【FGO】八周年從者強(qiáng)化第十六彈簡(jiǎn)評(píng)
??大家好,這里是莫得感情的劍圣。日服于2023年7月31日開啟了從者強(qiáng)化第十六彈。作為今年的第一次大型強(qiáng)化活動(dòng),本次共有14位從者獲得強(qiáng)化,那么我們正式開始。

? 1.阿爾托莉雅·潘德拉貢(Alter):一技能紅魔放變成3次3回合,賦予自身紅卡攻擊時(shí)增加10%NP狀態(tài)3次3回合,賦予無敵貫通3回合

? 強(qiáng)化幅度非常高的強(qiáng)化,由于描述中只要紅卡攻擊即可回收10np,黑呆的紅卡寶具也是算在紅卡攻擊里的,因此只要寶具攻擊到一個(gè)敵人即可回收10np,算是個(gè)黑呆加了個(gè)強(qiáng)力的機(jī)制,并且由于一技能僅5cd,通過雙殺狐減CD第二回合雙開一技能后可以打一個(gè)敵人回20np達(dá)成暴力紅卡沖浪。
? T1自充20+被動(dòng)20+奧20+殺狐50,T2回30+殺狐50+自充20,T3回50+奧50,實(shí)現(xiàn)打22X副本時(shí)0np的六加成換人。三回合三次的紅魔放改動(dòng)也有效防止了魔放浪費(fèi),第二回合雙開達(dá)到100魔放,傷害上也比原來提升了一個(gè)量級(jí),對(duì)策上也加持續(xù)三回合的無敵貫通,三個(gè)效果每個(gè)效果都很強(qiáng)力,綜合來看強(qiáng)化幅度非常高。不過,受制于四星星級(jí)和比較一般的自buff,黑呆的純寶具傷害不太能使其進(jìn)入90++的主手選擇中,而90+及以下副本中,黑呆單核需要六加成換人,多核需要初始np組雙核自開兩發(fā)寶具,所以強(qiáng)化完也是非廚力基本不會(huì)考慮使用的從者。強(qiáng)化幅度很高不過底子一般,綜合來看是把不能用變?yōu)槟苡玫膹?qiáng)化。
? 2.豹人:一技能CD由12~10回合改為9~7回合,在原來的技能效果上追加賦予場(chǎng)地【森】特性狀態(tài)3回合,產(chǎn)星數(shù)量提升至30

? 豹人與森特性相關(guān)的buff是三技能50%的三回合星星發(fā)生率和600%的三回合集星,即此次強(qiáng)化僅是提升了豹人打暴擊時(shí)的容錯(cuò),畢竟豹人的紅卡4hitEX6hit自出星就不錯(cuò)了,30產(chǎn)星配合配合狐奧基本不會(huì)缺星星。但是,強(qiáng)化后7CD技能還是沒法雙殺狐T3雙開,豹人的自增傷又比較貧乏,此次強(qiáng)化的方向卻只是穩(wěn)定了其暴擊能力,那么對(duì)于本身劇情限定且三星星級(jí)的豹人來說,此次強(qiáng)化完還是難以上場(chǎng)。
? 3.布拉達(dá)曼特:三技能己方單體充能效果改為30%,追加賦予自身30%地之力特攻狀態(tài)三回合,提升自身30%NP獲得量三回合

? 布妹沒有群體增傷,因此強(qiáng)化完30充還是給自己用。強(qiáng)化是個(gè)好強(qiáng)化,在連發(fā)能力和傷害能力上都有提升。強(qiáng)化后可用初始50np禮裝+雙rba的不換人或0np禮裝+雙rba+cba的換人連發(fā)模式打33X,關(guān)底五寶對(duì)地40W左右,以前是上不了場(chǎng),強(qiáng)化后能在個(gè)別場(chǎng)合下上場(chǎng),當(dāng)然也是非廚子用不上的從者,也是不能用到勉強(qiáng)能用的強(qiáng)化。
? 4.威廉退爾:二技能CD由8-6回合降低至7-5回合,追加賦予敵方全體持有回避狀態(tài)的對(duì)象(不可解除除外)【標(biāo)記】狀態(tài)3回合,對(duì)沒有標(biāo)記的敵方全體賦予【回避陷阱】狀態(tài),如果敵方回合后賦予回避(不可解除除外),則給敵方上【標(biāo)記】的狀態(tài)1次·5回合。

? 簡(jiǎn)單來說就是敵方有回避就上個(gè)標(biāo)記讓威廉能一直特攻,敵方?jīng)]有回避就上個(gè)陷阱標(biāo)記,之后敵方放過回避就會(huì)自動(dòng)上個(gè)標(biāo)記。解決的是此前敵人的回合回避和次數(shù)回避都會(huì)被快速消耗掉導(dǎo)致威廉退爾無法多次觸發(fā)特攻的問題,本身就是關(guān)卡對(duì)策型從者,強(qiáng)化后面對(duì)回避敵人可三回合特攻,不錯(cuò)的強(qiáng)化,是真的能作為作業(yè)解打手的未來可期。
? 5.源賴光:二技能紅魔放改為3回合,追加30自充

? 強(qiáng)化后奶光的強(qiáng)度總算是能看了...天地+魔性,奶光本身的特攻區(qū)間比較廣,不過由于二技能和三技能都是6CD需要關(guān)底雙開。雙殺狐奧伯龍,對(duì)天陣營(yíng),單特攻,狂娜紅down中情況下,以滿配考慮,狂娜74W,奶光67W,對(duì)地則都乘1.1,對(duì)人則乘0.9(殺狐的人特攻和奶光一樣都是C類),如果奶光觸發(fā)魔性雙特攻則反超狂娜,雙特攻的優(yōu)勢(shì)區(qū)間有20個(gè)。不過由于二技能6CD,前兩面對(duì)比狂娜閃閃水伊吹這些頂級(jí)打手慘不忍睹。90+及以下也只是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)30充模板從者,且自身沒有群體buff??偟膩碚f強(qiáng)化前上不了場(chǎng),強(qiáng)化后能上場(chǎng)且能在個(gè)別場(chǎng)合競(jìng)爭(zhēng)下好用,單論強(qiáng)化來說肯定是非常強(qiáng)力的。
? 6.安徒生:一技能己方全體暴擊威力幅度提升至50%,追加提升善屬性己方全體50%掉星率3回合,提升中庸屬性己方全體20%NP獲得量3回合,提升惡屬性己方全體20%寶具威力3回合,提升不持有善·中庸·惡特性的己方全體20%暴擊威力3回合

? 對(duì)惡屬性價(jià)值最高有20寶威和50爆傷,增傷幅度很高,可能是考慮到二星星級(jí)也不敢給到特別高,不過這個(gè)強(qiáng)化在輔助增傷層面也是很不錯(cuò)的了,之前強(qiáng)化了產(chǎn)星和緩充,現(xiàn)在強(qiáng)化了點(diǎn)暴傷和對(duì)惡寶威,對(duì)其他屬性的buff就略顯一般,常規(guī)使用上安徒生還是一個(gè)防炸cost的低星強(qiáng)力插件,能開出寶具增傷還是很可觀的。
? 7.迦爾納:三技能充能幅度提升至30自充,暴擊星掉落率提升至100%,暴擊威力提升至50%,追加獲得40暴擊星

? 擺脫了尷尬的25自充,6CD技能同其他30充一樣可50np禮裝雙殺狐奧伯龍打三連發(fā)寶具。不過迦爾納更是特攻特化型打手,自buff尷尬前兩面?zhèn)Σ桓撸芳拥谋粜谴蟾乓彩菫榱溯o助其補(bǔ)刀能力,但迦爾納本身兩紅配卡其實(shí)不太穩(wěn)定補(bǔ)刀...而90++方面強(qiáng)化前就有迦爾納+圣誕迦爾納打圣誕90++的先例,神性+紅字,專業(yè)對(duì)口的情況迦爾納是一位不錯(cuò)的特攻打手,此次強(qiáng)化使其配隊(duì)多樣性更多但還是要看有沒有特攻場(chǎng)合,可以未來可期一下。高難方面不能算是顯著的提升,紅卡也不缺星星,此前的25充問題也可以靠紋章避免,這個(gè)強(qiáng)化幅度相比上面那幾個(gè)都算低的,只能算是解決毒點(diǎn)的強(qiáng)化。
? 8.泳裝沖田總司:三技能追加30自充和3回合30%NP獲得量提升。

? 又是綠卡經(jīng)典的30充,強(qiáng)化后可以雙RBA+CBA六加成換人沖33X,連發(fā)層面的強(qiáng)化,勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧...
? 9.阿納斯塔西婭:三技能CD由9-7回合縮短至8-6回合,單體概率眩暈變?nèi)w概率眩暈眩暈,追加降低敵方全體30%藍(lán)卡耐性3回合

? 因?yàn)樽猿浣壦{(lán)耐下降,副本結(jié)構(gòu)不同甚至無法左右30藍(lán)耐在周回中哪一面釋放...此次強(qiáng)化沒有實(shí)質(zhì)性的解決皇女的傷害問題,藍(lán)耐不能跨面和全體暈眩的問題使得皇女周回和高難在強(qiáng)化后都沒有明顯提升,皇女的自buff在現(xiàn)在顯得太平庸了,給30藍(lán)放都比藍(lán)耐下降好一點(diǎn)...
? 10.泳裝清姬:一技能追加1000hp灼傷賦予5回合,增加自身20NP,賦予自身攻擊時(shí)賦予敵方50%延燒5回合的狀態(tài)3回合

? 本質(zhì)還是20充,目前dot流比較完善,還是要看副本是否有必要打異常狀態(tài)以及是否需要塞入槍清姬,難度較高。20充在四星槍單中還是比較少的,不過槍虞姬的存在使得強(qiáng)化后槍清姬也不太能用...
? 11.泳裝阿比:二技能CD由9-7回合縮短至8-6回合,追加提升自身30%紅卡性能3回合

? 強(qiáng)化后技能可以雙開,T1T2多了30紅放,T3多了30紅放20降防,對(duì)于水阿比這種debuff增傷為主的從者傷害提升還是很明顯的,周回和高難的使用沒啥變化,平時(shí)刷本用起來傷害高了一些,好歹是實(shí)打?qū)嵉脑鰝?br/>
? 12.曼迪卡爾多:二技能的攻擊力提升和暴擊威力提升由1次·1回合變成1回合,自身即死效果改為回合后觸發(fā)。

? 原來砍一刀就死,強(qiáng)化后能砍滿一套EX再死,比以前還是強(qiáng)的,但是問題還是需要半血觸發(fā)開不出來,這個(gè)技能平時(shí)還是用不上,半血的場(chǎng)合也不一定需要開出來,強(qiáng)化不強(qiáng)化感覺都沒啥區(qū)別...
? 13.泳裝阿爾托莉雅:一技能追加30自充和3回合必中

? 最不缺np的弓呆給了np強(qiáng)化...高難藍(lán)卡啟動(dòng)不是問題,弓呆自身的打np能力也不缺這30充,區(qū)別大概是打速刷有單C呆+鶴的雙飛鶴可能性。周回受制于傷害弓呆能摸到的90++血量門檻并不高,而有沒有自充的區(qū)別其實(shí)也就是配隊(duì)靈活了點(diǎn),90+和地鋪本打單敵人能上場(chǎng)了,也就這點(diǎn)用了...必中效果算添頭,真遇到回避敵人我更愿意選擇上面的威廉退爾
? 14.高文:寶具本開放 追加陽光照射場(chǎng)地時(shí),提升自身三回合50%紅卡暴擊威力和三回合300%紅卡集星提升

? 本次唯一一個(gè)寶具本,也是強(qiáng)化幅度最高的,直接三紅大猩猩砍砍砍砍砍(劃掉),實(shí)用的增傷強(qiáng)化,而且紅卡夠多也方便打爆傷。

? 做個(gè)總結(jié)吧,本次最佳3強(qiáng)化:威廉退爾,安徒生,源賴光。最差3強(qiáng)化:豹人,曼迪爾卡多,泳裝清姬。當(dāng)然如果不是限定了“3”這個(gè)數(shù)字的話,差的強(qiáng)化還有很多。和去年差不多,補(bǔ)強(qiáng)為主,沒有特別離譜的強(qiáng)化,未來可欺居多。明年國(guó)服再寫一期,希望里面有些從者能用未來可期打我臉。
? 本期到此結(jié)束,我們下期見。