《使命召喚:先鋒》戰(zhàn)役及僵尸模式劇情設定背景介紹
豐富的角色驅動劇情戰(zhàn)役、恐怖刺激的僵尸體驗,加入首日多人游戲堅強陣容
劇情戰(zhàn)役:特種部隊的崛起
在《使命召喚:先鋒》的單人戰(zhàn)役中,Sledgehammer Games將帶你體驗跨越多個前線、改寫歷史的史詩級戰(zhàn)斗,透過五名士兵的視角觀看戰(zhàn)爭,跟著他們從平凡的小兵經歷戰(zhàn)火的鍛煉,成為二戰(zhàn)英雄。《先鋒》的故事主要還是關于這五名士兵所組成的原始特種部隊之起源「第一特遣隊」,以及阻止在二戰(zhàn)眼看就要結束之前可能主導納粹死灰復燃的陰謀。
游戲的故事曲線以其高潮為開頭:作為剛剛嶄露頭角的「第一特遺隊」一名新招募士兵,你將前往一個戒備森嚴的納粹設施,在源自代號為「鳯凰計劃」的重要軍事情報從德國走私出去之前,設法將其攔截。
你的小隊成員是五名士兵,他們的個人行動協(xié)助扭轉了二戰(zhàn)中四大主要前線的局勢。他們的出身背景各異,也沒有人想到過自己會落入當下的處境。然而他們每個人在戰(zhàn)爭中都有那么一刻從眾人當中脫穎而出:北非戰(zhàn)役中的澳洲二等兵盧卡斯?里格斯、太平洋戰(zhàn)線的美國中尉韋德?杰克森、在史達林格勒捍衛(wèi)其祖國的俄國中尉波莉娜?佩特羅、駐防法國的英國中士理查德·韋伯、以及同樣駐守在法國的領導:英國陸軍第9傘兵營中士亞瑟?金斯利。
玩家將在《先鋒》的劇情戰(zhàn)役中親身體驗淬煉這五人改變世界、成為英雄的時刻,并了解他們組成「第一特遣隊」的緣由。你也將進而認識國際「特種部隊」的概念,以及最終是什么導致他們直接面對主導「鳯凰計劃」的冷血納粹軍官赫爾曼·溫澤爾·弗賴辛格。
這是一個極富臨場感且感人的角色驅動型故事,一定能吸引玩家從頭到尾全心投入。


「Der Anfang」:僵尸傳奇下一篇章
由Treyarch Studios所開發(fā)的下一代僵尸將在11月5日進駐《使命召喚:先鋒》。
在這保證你從未體驗過的全新僵尸境界當中,準備好面對新的邪惡一族,與新的盟友聯(lián)結,遭逢可怕的新敵人,以更快的步調體驗游戲樂趣。
Treyarch 在《使命召喚:先鋒》中所導入的僵尸體驗,是以《黑色行動冷戰(zhàn)》引進的黑暗乙太宇宙為基礎、以系列史上頭一回僵尸轉型的方式來打造,一方面延續(xù)傳說的觀點,同時對核心游戲循環(huán)進行創(chuàng)新改造。
故事起于Projekt Endstation黑暗乙太門戶的洞開,由于納粹實驗發(fā)生了災難性的錯誤,打破了空間帷幕,其后果影響既遠且廣。
你現(xiàn)在受困于斯大林格勒白雪覆蓋的墓地內,被不死Kortifex的黑魔法控制著,他是透過異世界文物與人類聯(lián)結的五大黑暗乙太實體之一。另外四個分別是影子Saraxis、征服者Norticus、毀滅者Inviktor、和巫師Bellekar,他們聯(lián)手反叛Kortifex,現(xiàn)在反過來幫助你打敗他和Von List。
「Der Anfang」——開端——透過黑暗乙太實體的文物將玩家卷入其聯(lián)結,這些文物遭敵手上尉Wolfram Von List掠奪,他是Die Wahrheit軍營的指揮官,負責搜尋神秘文物,以協(xié)助納粹將戰(zhàn)況轉劣為優(yōu)。
與Kortifex聯(lián)結的Von List,現(xiàn)在獲得了起死回生的能力。在納粹慘敗于二戰(zhàn)最具決定性的一場戰(zhàn)斗一年之后,還能有什么場地比斯大林格勒亂葬崗更適合用來建立一支亡靈大軍?
在這篇新章節(jié)中,無論你是偏好速戰(zhàn)速決、或是細水長流深入戰(zhàn)地,Treyarch Studios都準備好讓玩家直接展開行動。除了諸如特長、工作臺、武器升級以及槍枝改造等經典功能,你還會碰到新的盟約祭壇,在每一場比賽中為獨特的建造選項提供隨機升級。
本模式跟《先鋒》其余內容都在相同的引擎上進行開發(fā),以在游戲的三大核心模式之間打造無縫流暢體驗。除此之外,玩家還能夠透過「多人游戲」、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和「僵尸」之間的統(tǒng)一進度,在《先鋒》的戰(zhàn)爭通行證系統(tǒng)中推進。你的玩家等級也會在這些模式之中共享,讓進度始終保持同步更新,獲得完全統(tǒng)一的體驗。
