魔獸TBC:1件智力皮甲裝備,竟是近戰(zhàn)職業(yè)共同BIS,P5一開搶破頭
按照魔獸世界TBC懷舊服中的職業(yè)機(jī)制,物理系職業(yè)的主屬性一般是力量和敏捷,法系職業(yè)的主屬性一般是智力,在選擇裝備的時(shí)候也不會(huì)出現(xiàn)法師穿力量裝,戰(zhàn)士穿智力裝的情況,然而在P5階段卻有一件附帶智力的皮甲裝備,成為了多個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)的共同BIS裝。

P5階段玩家可以獲得一件名為“魔牙護(hù)肩”的皮甲肩膀,主屬性為38點(diǎn)力量、38點(diǎn)敏捷、38點(diǎn)耐力以及19點(diǎn)智力,綠字屬性為20點(diǎn)暴擊和105點(diǎn)破甲值,附帶2個(gè)寶石孔。
如果只看屬性的話,這件裝備很顯然是為熊德量身打造的,并且也比較符合熊德的T6屬性劃分,然而這件裝備在BIS表中卻是貓德,狂暴戰(zhàn),增強(qiáng)薩以及懲戒騎的版本畢業(yè)裝備。

魔牙護(hù)肩附帶智力屬性,并且會(huì)被智力屬性占據(jù)一部分裝備等級(jí)。如果說這件裝備是增強(qiáng)薩和懲戒騎的BIS肩膀還可以理解,畢竟這兩個(gè)職業(yè)專精對藍(lán)量都有一定的需求,無論是圣印舞,還是圖騰舞都比較費(fèi)藍(lán)。然而這件裝備為什么會(huì)成為貓德和狂暴戰(zhàn)的BIS肩膀呢?下面我們來分析一下屬性收益。

以狂暴戰(zhàn)為例,P5階段的專屬肩膀應(yīng)該是狂暴肩鎧,主屬性為45點(diǎn)力量和48點(diǎn)耐力,綠字屬性為27點(diǎn)急速和30點(diǎn)暴擊,附帶2個(gè)寶石孔。不過這件裝備的屬性收益還是比不上智力皮甲的肩膀。
按照狂暴戰(zhàn)的屬性權(quán)重公式,1力量=2.2AP,1敏捷=1.55攻強(qiáng),1暴擊=2.32攻強(qiáng),1急速=1.9攻強(qiáng),1破甲=0.45攻強(qiáng),計(jì)算結(jié)果如下:
魔牙護(hù)肩的主屬性可以給狂暴戰(zhàn)帶來142點(diǎn)攻強(qiáng)加成,狂暴肩鎧的主屬性只能給狂暴戰(zhàn)帶來99點(diǎn)攻強(qiáng)加成。
魔牙護(hù)肩的綠字屬性可以給狂暴戰(zhàn)帶來93.6攻強(qiáng)加成,狂暴肩鎧的綠字屬性只能給狂暴戰(zhàn)帶來120點(diǎn)攻強(qiáng)加成。

即便是計(jì)算上寶石孔的收益,魔牙護(hù)肩也比狂暴肩鎧更好,并且破甲值的重要性也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于急速,尤其是P5階段破甲裝成型之后,滿破狂暴戰(zhàn)的輸出是非??鋸埖?。

一件皮甲裝備,成為了4個(gè)職業(yè),6個(gè)專精的版本畢業(yè)裝備,并且這些職業(yè)中還包含狂暴戰(zhàn)這種土豪,不出意外的話,這件裝備也會(huì)成為玩家們爭奪的焦點(diǎn)。更重要的是魔牙護(hù)肩不是直接掉落的,而是需要使用潛行者的畢業(yè)肩膀來兌換。可想而知,爭奪會(huì)多么的激烈了。
當(dāng)然,BIS推薦歸BIS推薦,所謂的BIS裝都是取最大數(shù)值。往往兩件裝備的屬性只差1點(diǎn)攻強(qiáng),那么高1點(diǎn)的裝備就會(huì)成為BIS裝,而少1點(diǎn)的裝備就會(huì)成為次級(jí)選擇,一旦某件裝備成為了BIS,其價(jià)格也會(huì)水漲船高。

其實(shí)對于普通玩家來說,BIS裝的意義并沒有那么大,與其花費(fèi)高價(jià)去入手BIS裝,還不如直接用性價(jià)比更高的次級(jí)裝備,尤其是那種屬性差距不大的裝備,完全可以通過手法來彌補(bǔ)屬性缺失。