塞爾達(dá)要出電影了,但是,是真人版
11月8日,任天堂發(fā)布了一則聲明,吸引了一眾粉絲的目光。不過(guò),這次并非游戲新動(dòng)向,而是電影。
任天堂稱,計(jì)劃將旗下熱門IP《塞爾達(dá)傳說(shuō)》搬上大銀幕,由索尼和任天堂各出資50%,且索尼還會(huì)負(fù)責(zé)全球發(fā)行。
值得注意的是,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的電影改編將是真人版!

另外,任天堂還表示,該片將由任天堂與漫威制片人Ari Arad旗下公司Arad Productions共同制作,由韋斯?鮑爾(《移動(dòng)迷宮系列》導(dǎo)演)執(zhí)導(dǎo),德里克·康納利(《侏羅紀(jì)世界》、《金剛:骷髏島》編劇)任編劇,任天堂總監(jiān)宮本茂和Ari Arad擔(dān)任制片人。
消息一出,不少玩家直言“任天堂宇宙”正在形成。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》真人版影視化,對(duì)任天堂而言,可以說(shuō)是一場(chǎng)豪賭。而此次,任天堂之所以敢如此大邁步向前,還要從前不久的另一大IP超級(jí)馬里奧說(shuō)起。
在2016年,任天堂便開(kāi)始立項(xiàng)游戲IP超級(jí)馬里奧的影視化項(xiàng)目,而在立項(xiàng)7年,斥資超1億美元后,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》也最終于今年4月在全球上映。
國(guó)內(nèi)票房方面,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》最終收獲了1.71億元(約合2361萬(wàn)美元)的票房,奪得國(guó)內(nèi)清明檔票房冠軍。而分賬比例為25%,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上,片方分賬收入約為3793.4萬(wàn)元。
全球票房方面,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》全球票房收入高達(dá)13.6億美元,票房貢獻(xiàn)前三的地區(qū)分別為北美地區(qū)5.74億美元,日本1.01億美元,以及墨西哥8537.8萬(wàn)美元。
這一成績(jī)堪稱票房“奇跡”。要知道,2013年上映的掀起全球觀影熱潮的的《冰雪奇緣》票房也僅有12.84 億美元。而《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》也因此成為了全球票房第二高的動(dòng)畫電影,僅次于《冰雪奇緣2》(14.5億美元)。

以1億美元的成本,25%的分賬比例粗略計(jì)算,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》在全球小賺了約2億美元。
而除了投資收益以外,更重要的是,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的成功,還帶動(dòng)了任天堂業(yè)業(yè)績(jī)表現(xiàn)。
今年半年報(bào)顯示,任天堂上半年凈利潤(rùn)增長(zhǎng)了18%,其中4月至9月,任天堂的利潤(rùn)總計(jì)近2713億日元(合18億美元),高于去年同期的2300億日元(未細(xì)分季度業(yè)績(jī)),銷售額更是同比猛增21%。
可以說(shuō),正是這次超級(jí)馬里奧IP的成功影視化,讓任天堂野心滿滿,大闊步向前,也便有了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》真人版電影。

有野心是好,但問(wèn)題是,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的模式能否成功復(fù)制,仍需驗(yàn)證。
此前,知名任天堂爆料人Zippo曾透露,任天堂正在準(zhǔn)備四部電影,分別為《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》續(xù)集、《大金剛》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》和《路易吉》衍生電影。
其中,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影并非直接改編,而是將《時(shí)之笛》《風(fēng)之杖》《暮光公主》等歷代作品進(jìn)行融合。
而這,和前不久的《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的敘事思路可謂是如出一轍,或許,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》大概率還是會(huì)走粉絲向的情懷路線。
這必然帶來(lái)一些玩家和觀影人的不滿。

游戲IP熒幕化的難處在于,游戲和電影分屬不同的藝術(shù)范疇,有著不一樣的藝術(shù)要求。游戲的核心要求是足夠“好玩 ”,而電影卻是要講好故事。
假設(shè)電影里,林克不是在驛站做黑暗料理,就是在河里摸魚;不是在小攤或窗臺(tái)下偷聽(tīng)八卦,就是在逗雞挨打。在歷(xia)練(guang)兩年半之后,直到電影片尾曲響起,林克仍舊沒(méi)有去救公主。那這樣的成片必然是災(zāi)難性的。
這更接近于一部廣告,一部玩家集體回憶錄,而稱不上是一部成功的電影。
畢竟,在電影藝術(shù)層面,動(dòng)畫版的《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》就已經(jīng)飽受指責(zé),更何況真人版的塞爾達(dá)?
另外,有意思的是,早在1993年,超級(jí)馬里奧IP就已經(jīng)有了真人電影——《超級(jí)馬里奧兄弟》(1993),而該作甚至被評(píng)為“史上最爛電影之一”。

雖然真人版《塞爾達(dá)傳說(shuō)》坊間非議不斷,且不確定消息重重,但是,對(duì)玩家而言,也是有可確定的大利好:
林克終于可以開(kāi)口說(shuō)話,不再是啞巴了。