殺戮空間2-Epic在線服務(wù)測(cè)試
殺戮空間社區(qū)好,
自游戲發(fā)布開(kāi)始我們的目標(biāo)就是全球玩家可以共享共玩殺戮空間2。為此我們很高興地宣布,殺戮空間2將很快登錄Epic游戲商城。為了確保我們不劃分PC玩家群體,我們努力在Steam和Epic的游戲版本之間啟用交叉更新和交叉邀請(qǐng)系統(tǒng),以便整個(gè)PC社區(qū)可以一起游玩。為了啟用這個(gè)功能,各位可能已經(jīng)注意到我們將在游戲中更新邀請(qǐng)UI界面,并且我們已經(jīng)遷移了steam網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音系統(tǒng)以適配Epic網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音系統(tǒng),以便玩家可以跨平臺(tái)進(jìn)行語(yǔ)音聊天。此外,為了實(shí)現(xiàn)交叉更新和服務(wù)器功能,我們將Epic在線后端服務(wù)的強(qiáng)大匹配與服務(wù)器邏輯功能應(yīng)用到了PC版游戲中。我們知道我們會(huì)提出一些相關(guān)的問(wèn)題,所以我們想先回答一些較大的問(wèn)題。
1.你提到了Epic在線服務(wù)。那是什么?
Epic在線服務(wù)(EOS)是一個(gè)后端服務(wù),允許您創(chuàng)建與當(dāng)前游戲平臺(tái)無(wú)關(guān)的多人組隊(duì),組隊(duì)可以連接到不同的游戲平臺(tái)上,如Steam和Epic。但EOS還是有些不同的地方,因此雖然EOS對(duì)于跨平臺(tái)游戲而言是必需的,但是所有用戶帳戶內(nèi)容在其生態(tài)系統(tǒng)中將保持不同(比如數(shù)據(jù)計(jì)算,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放等)。
2.這將會(huì)怎么改變SteamPC玩家的體驗(yàn)?
唯一的變化是利用Epic網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音系統(tǒng)兼容Steam網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音系統(tǒng),讓Steam玩家可以訪問(wèn)Epic的玩家列表(好友列表)并進(jìn)行跨平臺(tái)語(yǔ)音交流。Steam的專用系統(tǒng),如創(chuàng)意工坊、社區(qū)市場(chǎng)、庫(kù)存、成就等不會(huì)有變化。
3.這將如何改變模組和社區(qū)內(nèi)容?
修改模組和社區(qū)內(nèi)容仍然是殺戮空間2游戲體驗(yàn)的重要組成部分,我們無(wú)意改變PC游戲在這方面的設(shè)計(jì)。SDK和創(chuàng)意工坊仍然可以像以前一樣供Steam玩家使用。Steam和Epic玩家僅可在未修改的官方服務(wù)器內(nèi)共同游戲(僅擁有官方地圖的服務(wù)器,且不包含任何第三方插件)。當(dāng)Epic的模組功能可用時(shí),我們將考慮未來(lái)對(duì)Epic上的模組以及模組服務(wù)器提供交叉游戲的支持,并且我們會(huì)在稍后與我們的合作伙伴進(jìn)行討論。
4.跨平臺(tái)邀請(qǐng)系統(tǒng)將如何工作?
玩家需要啟用“Steam?to EGS”邀請(qǐng)?jiān)O(shè)置,當(dāng)加載到主菜單并嘗試在游戲中創(chuàng)建一個(gè)組隊(duì)時(shí),玩家可以選擇加入游戲并登錄自己的Epic帳戶。登錄后,Epic好友列表將被更新并顯示,玩家可以邀請(qǐng)Epic的好友加入Steam組隊(duì)。沒(méi)有Epic帳戶嗎?沒(méi)問(wèn)題,玩家可以和Steam的好友照舊游戲。
5.這是否意味著我們將看到PC和主機(jī)玩家可以組隊(duì)游戲?
不幸的是,不能。由于PC和主機(jī)的游戲內(nèi)容結(jié)構(gòu)在技術(shù)上存在很大的局限性,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)這個(gè)內(nèi)容是不可能完成的。
6.這是否意味著我們將對(duì)Steam和Epic進(jìn)行存檔交叉同步和庫(kù)存交叉同步?
由于后端服務(wù)系統(tǒng)的較大差異,每個(gè)平臺(tái)在庫(kù)存和進(jìn)度方面都是獨(dú)立的。(Epic和Steam分開(kāi)云存檔)
7.對(duì)現(xiàn)有的游戲社區(qū)有什么好處?
·通過(guò)擴(kuò)展到Epic,我們希望能讓更多的玩家加入進(jìn)來(lái),擴(kuò)展殺戮空間2的社區(qū)。
·通過(guò)擴(kuò)大殺戮空間2的玩家池,我們能夠通過(guò)內(nèi)容更新和補(bǔ)丁來(lái)維持對(duì)游戲的長(zhǎng)期支持。
·隨著在Epic的推出,我們將擴(kuò)大自己的專用服務(wù)器容量,以適應(yīng)新玩家的涌入。
·此外,我們還將著眼于改善匹配體驗(yàn),以便在未來(lái)一年內(nèi)處理更大的玩家容量,主要集中在消除一些分歧點(diǎn)和其他問(wèn)題,因?yàn)檫@些是我們的工程師理解并可操作的內(nèi)容。
·最后,為了慶祝新平臺(tái)的推出,我們將為每個(gè)玩家提供“DAR經(jīng)典盔甲”套裝,之前該內(nèi)容只能通過(guò)2018年春季活動(dòng)獲得。
8.你將如何推出這個(gè)?
我們認(rèn)識(shí)到這對(duì)你們所有人來(lái)說(shuō)都是一個(gè)巨大的發(fā)展,因此我們希望能得到正確的反饋結(jié)果,以確保為所有玩家提供最好的體驗(yàn)。為此,我們將在Epic游戲發(fā)布之前建立一個(gè)新體驗(yàn)的Steam公開(kāi)測(cè)試版,以確保我們能夠在現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中對(duì)這些新系統(tǒng)進(jìn)行大規(guī)模的審查,而不是在公司內(nèi)部進(jìn)行。隨著Epic游戲發(fā)布,我們將把它折疊并簡(jiǎn)化成主要的在線分支系統(tǒng)。為了繼續(xù)保持交叉游戲功能,兩個(gè)平臺(tái)需要彼此信息和數(shù)據(jù)對(duì)等。我們將宣布即將推出的測(cè)試版的全部細(xì)節(jié),在測(cè)試期內(nèi),我們鼓勵(lì)您在我們位于此處的官方論壇上提供任何反饋或問(wèn)題:https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/the-bug-report-pc.173/
我們非常感謝您的反饋,并希望您的反饋能為每個(gè)人提供最好的體驗(yàn)。
9.這對(duì)即將進(jìn)行的版本更新測(cè)試有何影響?
即將發(fā)布測(cè)試內(nèi)容的社區(qū)反饋對(duì)于實(shí)現(xiàn)社區(qū)的最佳體驗(yàn)至關(guān)重要,它會(huì)發(fā)布給每個(gè)玩游戲的人,這是我們完完全全打算繼續(xù)為Steam平臺(tái)玩家做的事情。對(duì)于Epic而言,我們將與我們的合作伙伴一起研究如何啟用開(kāi)放測(cè)試,以便他們也可以使用。
我們希望這有助于澄清和消除人們對(duì)我們未來(lái)殺戮空間2計(jì)劃的任何擔(dān)憂。作為充滿激情的游戲創(chuàng)作者和游戲粉絲,我們希望能夠與盡可能廣泛的玩家分享這一血、汗、淚的項(xiàng)目。我們相信擴(kuò)展到Epic平臺(tái)將幫助我們實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),并為每個(gè)人創(chuàng)造更好的體驗(yàn)。你們持續(xù)的支持和熱情,正是驅(qū)使我們繼續(xù)拓展殺戮空間2世界的動(dòng)力,并希望你們能分享我們對(duì)未來(lái)的興奮。在殺戮空間見(jiàn)!
大衛(wèi)·阿瑪塔
殺戮空間2產(chǎn)品總監(jiān)
2020.6.26?湖北武漢?武仙