【攫取思緒】薪傳陰影對(duì)格力極掘密師的一個(gè)抉擇點(diǎn)
在昨天和朋友練牌的時(shí)候遇到這樣一個(gè)情況,覺得還蠻有意思,就記錄了下來復(fù)盤,感覺有挺多值得考慮的點(diǎn),讀者可以自行選擇一下。
陰影先手調(diào)度,6手接;delver后手,7手接
一回合思緒看見是這么個(gè)情況


先疊甲:本人牌力有限水平不夠,如有錯(cuò)誤或是分歧歡迎指正,您說的可能是對(duì)的,因?yàn)槲也粫?huì)玩.5()。如果考慮雙方每回合開始抓的牌,腦力有點(diǎn)過載,故先按照新抓的牌暫時(shí)不能影響場面,而是作為手牌數(shù)量上的資源進(jìn)行考量。
黑弓路線 選擇如下:
1.拿走delver,對(duì)手大概率下回合出delver,回合結(jié)束手牌為6。陰影抓牌后手牌為5,下地出黑弓,預(yù)計(jì)無論如何也不能結(jié)算。
?因?yàn)樗季w過后掘密師只有一個(gè)威脅,黑弓在場腦激需要用bolt解掉后才能用,還會(huì)留下11人,以我個(gè)人“揣度”掘密師的考量,daze掉的可能性不小。
原因是已知信息起手只有1地,daze明面上既能夠康掉黑弓,又能回收這個(gè)地“鴕鳥”一下荒原,在后續(xù)沒有明確能抓到地的情況下daze掉黑弓后可以用腦激去找下一個(gè)地,還能保住掘密師,因此我認(rèn)為掘密師一方應(yīng)該是很樂意去用daze交換掉黑弓的。
那情況就變成了黑弓先吃daze,陰影反daze回去后吃fow(由于不知道新抓的牌是不是藍(lán)牌,這里姑且就認(rèn)為fow出去了腦激)。
陰影手牌就變成1藍(lán)黑圈1除滅1新抓的牌
掘密師手牌變成1地1bolt和新抓的牌,下回合再抓1張
即陰影回合結(jié)束時(shí),情況1的場面如下:

2.拿走fow,對(duì)手出delver,同樣劇情下回合出黑弓,遭遇對(duì)手daze,反daze回去點(diǎn)死delver,對(duì)手在下回合可以重新出一個(gè)delver或者劈死黑弓
對(duì)方此時(shí)手牌為1地1bolt1腦激1未知牌1掘密師,下回合再抓1
我方手牌為一藍(lán)黑圈,一除滅一未知牌,但場上有黑弓
即陰影回合結(jié)束時(shí),情況2的場面如下:

3.拿走daze,逼迫對(duì)手fow掉黑弓。在fow掉黑弓的前提下,對(duì)方手牌變成1bolt1掘密師1未知牌,下回合再抓一張
即陰影回合結(jié)束時(shí),情況3的場面如下:

4.拿走bolt,個(gè)人直觀感受沒有道理,沒有細(xì)想(水過去了)
炸地打法:不出黑弓,荒原掉火山島,雙方等著掏,除滅掉第一個(gè)掘密師。
優(yōu)勢是,沉思腦激思緒,掘密師荒原daze,fow,除滅均可用,(是的我的陰影帶了掘密師)找地能出黑弓,雖然不一定能結(jié)算,但可用的東西相當(dāng)多。
劣勢是對(duì)手后手,比我們多自然抓牌一次,有地的可能性更大。在我們抓到第二塊地后,黑弓也很難結(jié)算。這種打法只能說全看雙方手氣(?)
如果篤定對(duì)手會(huì)卡地這一點(diǎn)并將之作為前提,不妨把目光回到前面的三種情況。對(duì)于情況1來說,如果后手抓到的是另外一張藍(lán)牌,fow掉后會(huì)剩下腦激,有找到第二塊地的可能;對(duì)于情況2來說,只有一塊地可以下,如果是下火山島,無論是出掘密師還是閃電擊,都會(huì)在下回合吃到我們的荒原;對(duì)于情況3來說是同理,唯一解就是頂著黑弓開腦激找地,那樣我們當(dāng)然能接受。
有人說掘密師可能一回合腦激的,我們一回合思緒拿腦激下回合炸地贏。我只是覺得更無可能,既然接了這么一個(gè)起手,我認(rèn)為就沒有一回合不出人的理由。況且一回合只有一塊地的腦激本身也說不上多么好的選擇。
所以看到這兒,以我的淺顯牌力,會(huì)從出黑弓并拿走掘密師和daze中選擇,那我想我應(yīng)該會(huì)拿走......
