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“氤氳月色,朦朧昔日” PC《零:月蝕之假面》通關(guān)玩后感

2023-05-18 18:45 作者:小肥宅學(xué)生  | 我要投稿

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“何為歸來(lái)迎?舞于蕭蕭十月秋,月圓麝香彌漫時(shí),巫女凄美悲如霜,此謂‘朧月神樂(lè)’也?!?br>??2023年5月18日,我用25小時(shí)12分30秒困難難度通關(guān)了PC版本《零:月蝕之假面》。月亮,自始至終是我心中無(wú)與倫比的絕美意向,無(wú)時(shí)無(wú)刻在我抒情領(lǐng)域占據(jù)了半壁江山。憶往昔,踉蹌地顛簸出教室,向著寢室,可能是為了遠(yuǎn)離焦躁的喧囂,亦或許是為了多賞幾眼在這炎炎夏日末所剩無(wú)幾的月色。徐徐清風(fēng),拂過(guò)眼眸,氤氳繚繞的月光,凄美之感油然而生,就是這種寧可放空一切,陶醉于月,侵蝕著月的愜意,近乎打破了我對(duì)恐怖游戲固有的膽怯,順理成章地成為了我執(zhí)拗追求“美”的康莊大道,這其中必然歸功于《零》系列一脈相承地魅力,令人實(shí)在是趨之若鶩、魑魅魍魎。
??首先要感謝PC版本盜版資源的白漂,讓我有幸在《假面》的首發(fā)就進(jìn)入柔弱少女們的世界。怎么說(shuō)呢,我一直是在ps5上玩我較為喜歡的游戲,迫于日廠令人愕然的定價(jià)驀然打破了我的癡想。欠缺了《假面》的白金獎(jiǎng)杯沒(méi)法與《儒鴉》成為天造地設(shè)的一對(duì)屬實(shí)是有些可惜了。從幾年前堅(jiān)決遠(yuǎn)離恐怖游戲到今天主動(dòng)“成癮”,屬實(shí)是可以用“先前開花,后來(lái)綻放,如今‘月幽病’”來(lái)調(diào)侃了。毫不害臊地說(shuō),去年主動(dòng)接觸日式恐怖的念頭是《零》系列的封面吸引我的,作為一名老二次元媚宅,那會(huì)誠(chéng)然是不攻自破了。之后可想而知,劇情的碎片化和原有的畏懼之心蠢蠢欲動(dòng),《儒鴨》并沒(méi)有給到我較為舒適的體驗(yàn),最后硬著頭皮白金了,劇情的深度剖析也是在B站上熟悉的,雖然現(xiàn)在也忘得八九不離十了,但我仍依稀記得那是一段相當(dāng)凄美的愛(ài)戀,當(dāng)時(shí)我是無(wú)比觸動(dòng)的,之后也就只剩下空洞與失落了。
??《假面》較于《儒鴨》在游戲性上的體驗(yàn)是大同小異的,關(guān)于網(wǎng)上大多千篇一律的同質(zhì)化評(píng)測(cè)我也就不再贅述一次了。總結(jié)來(lái)說(shuō)就是1650顯卡也能全程60fps,最高畫質(zhì)體驗(yàn),優(yōu)化非常用心。整個(gè)游戲較于《儒鴉》我認(rèn)為是比較壓抑、幽閉的,再加上本作貫徹始終的意向——月亮,從頭到尾都有一股自然下月色的朦朧、凄涼感。最主要是本作的場(chǎng)景大多局限在朧月島的一座建筑物內(nèi),對(duì)比起《儒鴉》屬實(shí)是降維打擊了。乍看小,實(shí)則不然,十二章幾乎都在繞圈,伴隨著捷徑與隱藏道路的開啟、新的解謎,經(jīng)常會(huì)有股“相見(jiàn)若只如初見(jiàn)”的奇妙感受涌上心頭。不過(guò),恐怖倒是更恐怖了。最后是令人抓耳撓腮的那個(gè)后期的拼圖解謎,對(duì)于我是難得可怕,還只能看著b站攻略一步步過(guò),大概一個(gè)多小時(shí),不愧是《零》系列最難的解謎之一,有幸遇見(jiàn)。
??“病態(tài)、怪談、詭譎、凄美”,這四詞我認(rèn)為足以大抵囊括整個(gè)《零》序列主題,至于核心主題,只玩過(guò)2部的我也沒(méi)資格高談闊論。不過(guò),至少每部的核心是不能以偏概全的?!度屮f》是凄美的愛(ài)情毋庸置疑,有情人終成眷屬?!都倜妗返膬?nèi)核我認(rèn)為是比較模糊的,兩者均以“悲劇”為故事的源頭,敘述故事,麻生海咲、月森圓香、水無(wú)月流歌三人為尋覓逝去的記憶踏上旅程,并沒(méi)有很明確的表明是想表達(dá)哪種情感,硬要說(shuō)我更認(rèn)為是友情與主角團(tuán)們的“戀舊”,其中也摻雜著些許親情,即使沒(méi)有愛(ài)情所產(chǎn)生的共鳴令人印象深刻,但在結(jié)尾人聲奏起,悲劇轉(zhuǎn)變?yōu)樯倥畟兊墓饷魑磥?lái)時(shí),心中或多或少的觸動(dòng)與欣慰還是抑制不住奔涌而出,多愁善感的人是這樣不堪一擊的。
??“皓首窮經(jīng),身耕一隅,誠(chéng)然可貴,聞名遐邇?!痹诟Q探了整個(gè)《零》系列的發(fā)展還是略有惋惜擔(dān)憂的,好在在炒冷飯還算風(fēng)生水起的只支撐下,更多的系列作品才得以煥發(fā)生機(jī)、重見(jiàn)天日。不過(guò),把日式恐怖與凄美字眼常年想掛鉤的作品,不溫不火的必然結(jié)果是情理之中的,畢竟也不是所有的人都同我一般是常年郁郁寡歡、多愁善感,渴望且無(wú)奈下在虛擬世界尋求自己的一方慰藉與治愈的“另類”吧。

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