斗羅大陸大結(jié)局畫風崩壞,虛幻5引擎并不成熟,重制是最好的選擇
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《斗羅大陸》動漫第261集現(xiàn)在已經(jīng)播出了,這集同時也是劇場版“雙神戰(zhàn)雙神”的第一集,還有兩集《斗羅大陸》動漫就要完結(jié)了。在這集播出之后《斗羅大陸》動漫遭到了不少網(wǎng)友的吐槽,有些網(wǎng)友吐槽劇情魔改問題嚴重,除此之外還有一些網(wǎng)友吐槽畫風畫質(zhì)的問題,那么接下來就跟著木子一起來看看吧。
斗羅大陸大結(jié)局畫風崩壞
從這次《斗羅大陸》動漫第261集的表現(xiàn)來看,這次劇場版“雙神戰(zhàn)雙神”的畫風畫質(zhì)和之前的畫風畫質(zhì)完全不同,本以為這是一次全面升級,但是現(xiàn)在看來卻是遠遠不如之前的畫風畫質(zhì)。在這集中畫風畫質(zhì)可以說是全面下降,即使是開著高清畫質(zhì)也無法挽救,而且整體畫質(zhì)畫風甚至還不如之前的標清畫質(zhì)。
除此之外在這集中不少人物的臉型也都崩了,還有一些畫面甚至模糊到看不清人物細節(jié),在不少網(wǎng)友看來這樣的畫風畫質(zhì)直接倒退到了五年之前剛開始制作的時候。這集的畫風畫質(zhì)存在著太大的問題,而且整體的明暗度也很有問題,不少網(wǎng)友看了之后紛紛對此吐槽不已,甚至覺得還不如之前的畫風畫質(zhì)。
虛幻5引擎并不成熟
那么為什么畫風畫質(zhì)會下降呢?這就和這部劇場版的渲染方式有關(guān),因為這部“雙神戰(zhàn)雙神”采用的是虛幻5引擎制作而成。相信大家也都對于虛幻5引擎有了一些了解,這是目前最先進的3D渲染引擎,本來這個引擎主要是運用在游戲里面,但是不少的動漫作品也都紛紛開始使用這種引擎來渲染動漫作品。
這種引擎的好處非常明顯,那就是環(huán)境渲染以及動態(tài)描寫可以變得更加生動,這對于動畫制作方來說可以節(jié)約很多的時間和成本。然而這種渲染引擎的缺點也很明顯,因為這種渲染引擎現(xiàn)在并不成熟,所以在制作的時候經(jīng)常會出現(xiàn)一些崩壞的現(xiàn)象,比如說畫風畫質(zhì)變得模糊、人物細節(jié)和環(huán)境遠景崩壞等等。
之前被罵得很慘的《星辰變》第五季也是用了這種渲染引擎,最后被不少網(wǎng)友吐槽還不如前面做得好,最后官方只能停播回爐重造。如今《斗羅大陸》動漫在這部劇場版“雙神戰(zhàn)雙神”里面也是用了這種引擎,而且這次的最終效果也不好,因為虛幻5引擎的問題還沒解決,畫風畫質(zhì)還是一樣的模糊不清。
重制是最好的選擇
現(xiàn)在看來重制是最好的選擇了,不過官方現(xiàn)在想要重制的話顯然不太可能,估計要等到這部劇場版播完之后才有時間重制,而且在這個時候重制也有不少的好處。現(xiàn)在的劇場版“雙神戰(zhàn)雙神”是拆成三集播出,在后面重制的時候可以整合成一集播出,這樣的話又能給《斗羅大陸》動漫增加不少的人氣熱度。
而且《斗羅大陸》動漫的制作方玄機科技非常喜歡重制,典型的就是《秦時明月》這件事情,如果說《斗羅大陸》劇場版“雙神戰(zhàn)雙神”重制有好處的話,那么官方還是有可能會去重制。只是現(xiàn)在大家可能只能看這種畫風畫質(zhì)的動漫了,想要看到重制優(yōu)化的“雙神戰(zhàn)雙神”劇場版需要等到官方重制之后才可以。
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