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影之詩八獄魔境版本(DLC前)常見天梯主流卡組對(duì)抗策略

2023-01-08 17:16 作者:StarLiner-星舟  | 我要投稿

前言

本來攻略想在前幾天就寫出來的,但是正好前幾天有事,就延了幾天,結(jié)果正好碰到卡牌調(diào)整,所以就在調(diào)整后把這篇攻略整出來。

在看這個(gè)攻略前,希望大家能有一個(gè)共識(shí),依靠做任務(wù)才能致勝的卡組在大多數(shù)情況下保證自己任務(wù)進(jìn)度的操作優(yōu)先度大于干擾對(duì)手任務(wù)進(jìn)度的操作,除非不干擾對(duì)手,下回合就要被拿下了,否則不建議犧牲自己任務(wù)進(jìn)度來干擾對(duì)手。

以下攻略中的部分卡組的卡組類型中存在多個(gè)類型,是因?yàn)槲易约褐饕芽ńM分為三類,而有些卡組同時(shí)存在著多種特點(diǎn),按照特點(diǎn)和卡組運(yùn)營思路的關(guān)聯(lián),第一個(gè)類型是卡組最主要的類型,依次減弱。

*注意:本攻略展示的卡組為我的自用構(gòu)筑,或者借鑒的其他攻略或者連勝構(gòu)筑,只是作為一個(gè)參考,用來知道對(duì)手卡組里可能有什么,強(qiáng)度并不能保證,如果有想看的某個(gè)卡組的詳細(xì)攻略,可以在評(píng)論區(qū)里告訴我。

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精靈:

香風(fēng)扭蛋精靈(扭蛋妖):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):先手第五回合,后手第四回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):啟動(dòng)回合(場上3-4個(gè)“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”),一般啟動(dòng)回合后的兩回合左右。

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:扭蛋回合有大量回復(fù),在扭蛋扭出后比較有限

卡組解場能力:一般(進(jìn)化“波斯菊之牙”的時(shí)候?yàn)閺?qiáng))

對(duì)抗該卡組策略:有快攻能力的卡組可以嘗試搶血搶死,但是在對(duì)手能夠順利啟動(dòng)的情況下,能夠回復(fù)大量血量,容易導(dǎo)致前期努力全部白費(fèi)。搶血只能抓到該卡組的下限。該卡組的傷害能力其實(shí)是明牌的,根據(jù)場上的隨從數(shù),以及對(duì)戰(zhàn)信息里的“離場的精靈隨從數(shù)”可以知道“妖精的騎士·塔姆林”是否有疾馳且能夠加多少身材(具體信息可以查看卡牌介紹),因?yàn)槭敲髋频乃钥梢酝ㄟ^減傷膜,多個(gè)守護(hù)隨從,或者減“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”的身材來達(dá)到拖回合數(shù)來增加自己贏面的可能性。值得一提的是可以通過控制自己場上隨從數(shù)減少對(duì)手啟動(dòng)回合場上“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”數(shù)量。具體思路如下。

“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”需要回手卡牌總計(jì)為8的的時(shí)候才能減到0費(fèi),一般啟動(dòng)回合沒有余費(fèi),所以就需要減到0費(fèi),啟動(dòng)回合對(duì)手場面上一般能回手4張卡牌,如果對(duì)手順念召喚了“神鐵鍛造者·蕾妮”的話可以多減1費(fèi),那么還需要3張我方場面上的隨從回手才能減到0費(fèi),所以在對(duì)手手上沒有啟動(dòng)回合前減過費(fèi)用的“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”的前提下,我方場面上只要少于3個(gè)隨從就可以減少0費(fèi)“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”的產(chǎn)生。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:八獄連擊精靈(致勝回合領(lǐng)先),增幅巫師,狂亂暗夜伯爵(可以外掛“蛇殿執(zhí)行者·蓋諾姆爾”“腐朽看守”來減“香風(fēng)執(zhí)行者·威默爾”身材,“惡魔鼓手”能夠創(chuàng)造復(fù)數(shù)守護(hù)隨從來達(dá)到拖回合數(shù)的目的)

補(bǔ)充:本質(zhì)上香風(fēng)扭蛋精靈卡組和削弱前的增幅巫師是同一種博上限的卡組,在發(fā)牌員友好的時(shí)候能夠?qū)Υ蟛糠挚ńM有足夠的壓制力,但也存在自爆可能性,而香風(fēng)扭蛋精靈卡組因?yàn)榭ńM特性被增幅巫師克制,增幅巫師被削弱后,應(yīng)該是能夠在環(huán)境中抬頭,但是寫攻略前打了幾局,感覺環(huán)境中香風(fēng)扭蛋精靈的數(shù)量并沒有想象中的這么多。

2月7日補(bǔ)充:在有進(jìn)化點(diǎn)時(shí),該卡組的過墻能力很強(qiáng)(依靠“幻貍老板娘·穗織”的進(jìn)化特效變形能夠過兩墻加上“妖精的騎士·塔姆林”破壞沒有抗性的守護(hù)隨從),在各種構(gòu)筑優(yōu)化中也添加了不少回復(fù)進(jìn)化點(diǎn)手段,所以想要有效地針對(duì)還是有點(diǎn)困難的,除非使用克制卡組去抓,不過好在環(huán)境里這個(gè)卡組不算多,自爆率也很好限制了這個(gè)卡組。

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八獄連擊精靈(八獄妖):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第六回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):啟動(dòng)回合(對(duì)手場面上無守護(hù)隨從)

卡組是否存在otk能力:存在(啟動(dòng)回合)

卡組回復(fù)能力:弱,展示構(gòu)筑中只有“花舞微風(fēng)”有回復(fù)的能力,會(huì)有構(gòu)筑帶“涸絕饑餓·吉爾內(nèi)莉莎”來增強(qiáng)回復(fù)能力。

卡組解場能力:一般

對(duì)抗策略:因?yàn)樵摽ńM回復(fù)能力弱的特性,可以通過快攻搶死,該卡組啟動(dòng)回合可以通過對(duì)戰(zhàn)詳情中的“自己已經(jīng)使用4張以上卡牌的回合數(shù)”來看,一般對(duì)手3費(fèi)開始做任務(wù),第六回合必定沖一波??梢栽趯?duì)手啟動(dòng)回合前打出一張具有守護(hù)效果的隨從來阻止對(duì)手啟動(dòng)回合otk。如果對(duì)手手中沒有第二張“修剪的罪人·曲千代”的話就沒有第二套傷害了。如此就增加了我方致勝的可能性。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:手順的快攻卡組,狂亂暗夜伯爵(“惡魔鼓手”單卡克制),以及有守護(hù)隨從的控制卡組

補(bǔ)充:第六回合otk看起來確實(shí)很美好,但是沒過墻能力,以及有一定的自爆可能性限制了本卡組的強(qiáng)度,基本上綁定了香風(fēng)扭蛋精靈的出場率。

2月7日補(bǔ)充:這套卡組在各種優(yōu)化后基本成為了穩(wěn)定的7費(fèi)otk的構(gòu)筑,利用“新芽組員”提供的毀滅以及“幻夢(mèng)款待”提供的變形,有能夠過復(fù)數(shù)個(gè)墻的能力,但是劣快攻和前期解場弱的問題還是沒辦法解決,基本上算是偷環(huán)境的卡組。

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卡組特征卡:可以從展示卡組中看出這兩套卡組在1費(fèi)2費(fèi)隨從的選擇上相差不大,但因?yàn)榭ńM運(yùn)營思路的不同,以及八獄連擊精靈需要在6費(fèi)otk的話就必須3費(fèi)開始做任務(wù),這樣就能判別出卡組。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中也存在著可以不計(jì)數(shù)量的控制精靈或者卡場精靈卡組,加上我本人也不是很擅長玩這種思路,所以就不拿出來分析了,按照一般打控制卡組思路來打就行了。


皇家護(hù)衛(wèi):

財(cái)寶進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)(財(cái)寶皇):

卡組類型:組合技,快攻,控制

卡組穩(wěn)定度:良好

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第七回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):第七回合

卡組是否存在otk能力:存在(第七回合),但需要做好足夠的前期準(zhǔn)備

卡組回復(fù)能力:強(qiáng)

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:前期必須要解掉該卡組威脅性比較高的隨從如“強(qiáng)襲俠客”“海潮炮手”“怒濤副船長”以及3費(fèi)拍下的“武裝千金的大參謀”阻止對(duì)手以快攻思路搶血致勝,在對(duì)手第七回合前造出足夠大的場面來阻止對(duì)手打出“出航的罪人·巴巴洛斯”“空絕的殘光”(融4)“戰(zhàn)栗的海盜旗”共計(jì)7+8+3的18點(diǎn)傷害,在第七回合otk對(duì)手需要提前利用“失落武士·景光”的謝幕曲效果,完成協(xié)作10任務(wù)后在第七回合召喚出帶有疾馳的“失落武士·景光”,不然第七回合(7費(fèi))的傷害上限就只有18點(diǎn),可以通過解場回復(fù)手段多拖一回合,來增加己方的致勝可能性。當(dāng)然不可破壞的守護(hù)隨從也能很好地減少對(duì)手的傷害打出。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:八獄連擊精靈(財(cái)寶進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組中具有守護(hù)的隨從較少),香風(fēng)扭蛋精靈(財(cái)寶進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組沒有足夠的反制手段),控制龍族(擁有多種不可破壞的守護(hù)隨從),武裝龍族

2月7日補(bǔ)充:雖然距離寫這篇攻略后,這套卡組沒有明顯的變化,卡位的變動(dòng)基本圍繞著具有潛行能力的隨從的攜帶數(shù)量在變動(dòng),但是之前對(duì)抗策略中忽略了一個(gè)對(duì)抗技巧,不要讓對(duì)手過牌過得太輕松,具體對(duì)策就是盡快解掉對(duì)手裸拍的“大洋斥候”以及在中期盡量制造足夠大的場面讓對(duì)手不能單拍“空絕篡奪·奧克托麗斯”進(jìn)化來拿“空絕的殘光”進(jìn)行融1過牌。

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連攜進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)(蓮華皇):

卡組類型:控制

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第八回合(需要對(duì)手配合)

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):啟動(dòng)回合

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:強(qiáng)

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:本質(zhì)上是控制卡組,因?yàn)闆]有增加血量上限的手段,所以一般憋otk就能贏得對(duì)局了,但也有攜帶“闊刃熟習(xí)者”(7費(fèi)皇家金卡)的提速思路,所以面對(duì)該卡組也需要有意識(shí)保持健康的血量。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:香風(fēng)扭蛋精靈(連攜進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組沒有足夠的反制手段),以及擁有第七回合otk能力的其他卡組。

補(bǔ)充:該卡組確實(shí)不如財(cái)寶進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組常見,但是也許會(huì)有想拯救“武皇執(zhí)行者·雷帝爾”的皇家玩家在嘗試構(gòu)筑,我也試著構(gòu)筑了一下基本上也就50左右的勝率,在增幅巫師削弱后環(huán)境可能會(huì)降速,如果控制卡組泛濫,連攜進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組也能在環(huán)境中有一席之地,希望未來會(huì)有更好的構(gòu)筑開發(fā)出來。

2月7日補(bǔ)充:確實(shí)見得比較少了,也沒啥好補(bǔ)充了,擺了。


英雄皇家護(hù)衛(wèi)(英雄皇):

卡組類型:組合技,快攻

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第七回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):一般啟動(dòng)回合或后一回合

卡組是否存在otk能力:展示卡組因?yàn)楦褡拥南拗撇淮嬖?,但是攜帶“武裝強(qiáng)化”的構(gòu)筑存在(難度比較高,可以不防,具體otk辦法見評(píng)論區(qū))

卡組回復(fù)能力:

卡組解場能力:一般

對(duì)抗策略:因?yàn)楸究ńM大多數(shù)情況下不存在otk能力,所以控制卡組對(duì)本套卡組的勝率應(yīng)該很高,加上該卡組回復(fù)能力有限,如果快攻卡組有處理“鐵壁守護(hù)者”的辦法的話,勝率應(yīng)該也不是很低。如果沒辦法處理“鐵壁守護(hù)者”的話,很容易被該卡組滾雪球滾死。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)卡組:大部分控制卡組以及能處理“鐵壁守護(hù)者”的快攻卡組

補(bǔ)充:因?yàn)楸究ńM的打擊面較小,也基本上只有皇家護(hù)衛(wèi)職業(yè)高手在玩了,也可能在低分段試卡組的會(huì)多一點(diǎn)。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中還是存在一定數(shù)量的英雄皇家卡組,感覺上是控制卡組是在大多數(shù)對(duì)局中可以穩(wěn)定戰(zhàn)勝這套卡組的。


卡組特征卡:英雄皇家護(hù)衛(wèi)卡組因?yàn)椴粫?huì)混財(cái)寶軸所以特征在三套卡組里最明顯,而財(cái)寶進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組和連攜進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)卡組的區(qū)別主要在于是否攜帶2費(fèi)皇家護(hù)衛(wèi)銅卡“無拘的騎士”,一般財(cái)寶進(jìn)化皇家護(hù)衛(wèi)并不會(huì)攜帶該卡,所以可以靠這張單卡判斷出對(duì)手卡組形態(tài)。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中也存在著小區(qū)皇家卡組,區(qū)別于上三套的基本上就是在2費(fèi)隨從多了“驍戰(zhàn)的魯米那斯騎士”“魯米那斯槍士”“華之大將·武津御”,以及1費(fèi)指揮官隨從“軍事貓”,基本上是3費(fèi)前肯定能看出來的,對(duì)抗策略也很簡單,因?yàn)檫@套卡組本身解場能力弱,鋪場能力強(qiáng)的卡組有機(jī)會(huì)壓死,鋪場能力弱的卡組可以通過卡場來減緩對(duì)手任務(wù)進(jìn)度,因?yàn)椤疤焓沟募幼o(hù)”退環(huán)境了,所以現(xiàn)在過復(fù)數(shù)的守護(hù)隨從也有點(diǎn)困難(雖然可以依靠“迷宮守護(hù)者”來提供過墻能力,但增加了otk難度),還是挺好處理的。


巫師:

增幅巫師(增幅法):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):一般啟動(dòng)回合或后一回合

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:一般

卡組解場能力:一般

對(duì)抗策略:因?yàn)椤敖^盡的崇拜者”的疾馳被削弱成突進(jìn)了,所以該卡位又被改為“管弦魔法師”。因?yàn)榭ńM本身存在不使用“絕盡崇拜者”otk的可能性,所以該卡組的上限并沒有降低,對(duì)抗思路的關(guān)鍵點(diǎn)之一在對(duì)手打不出最高上限,又因?yàn)榭ńM進(jìn)攻組件有限,所以可以依靠限傷膜或者復(fù)數(shù)守護(hù)隨從抗住第一波進(jìn)攻,來增加自己獲得勝利的可能性。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:攜帶“神器鳴動(dòng)”的超越者卡組,攜帶“永遠(yuǎn)的慘痛”的狂亂暗夜伯爵卡組,以及能夠抓住該卡組下限的快攻卡組。

補(bǔ)充:這套卡組借鑒的1月6日jcg冠軍卡組。如果環(huán)境持續(xù)降速,可能會(huì)有攜帶“五行宗師·久苑”的增幅巫師卡組出現(xiàn),但是比起這套來說更加怕快攻。

2月7日補(bǔ)充:增幅巫師的上限還是很強(qiáng)大的,但是對(duì)于使用者的要求也挺高的,我自己玩的時(shí)候也時(shí)常伏筆,對(duì)抗增幅巫師,主要就是要能夠不停地給對(duì)手壓力,讓對(duì)手沒辦法很好地處理導(dǎo)致伏筆。

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八獄實(shí)驗(yàn)體巫師(沒頭法/實(shí)驗(yàn)體法/八獄法):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:優(yōu)秀

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(滿足進(jìn)入戰(zhàn)場的沉迷的實(shí)驗(yàn)體數(shù)為5)

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:強(qiáng)

卡組解場能力:強(qiáng)(在“沉迷的實(shí)驗(yàn)體”沒突進(jìn)時(shí)為弱)

對(duì)抗策略:該卡組的傷害能力和對(duì)手手上的“沉溺的罪人·賽菲”數(shù)量,“三項(xiàng)女神·芭依波卡赫”給的“芭依波卡赫的福音”數(shù)量,以及進(jìn)化點(diǎn)掛鉤,在沒有進(jìn)化點(diǎn)的情況下不具備過墻otk能力,滿血otk一定是要到8費(fèi)才能達(dá)成,在對(duì)手手上有“沉溺的罪人·賽菲”的情況下,6費(fèi)能打出10(進(jìn)化“沉溺的罪人·賽菲”)-12點(diǎn)(進(jìn)化“沉迷的實(shí)驗(yàn)體”)傷害,7費(fèi)能打出15(進(jìn)化“沉溺的罪人·賽菲”)-17(進(jìn)化“沉迷的實(shí)驗(yàn)體”),8費(fèi)能打出20-22點(diǎn)傷害,記住這3個(gè)回合能打的傷害上限,8費(fèi)otk需要至少6張手牌(有“芭依波卡赫的福音”的情況下)要過墻斬20需要7張手牌,9費(fèi)可以手拍一個(gè)“沉迷的實(shí)驗(yàn)體”所以可以最少6張手牌,做好血量和場面規(guī)劃,基本就能贏得勝利了。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:香風(fēng)扭蛋精靈(八獄實(shí)驗(yàn)體巫師卡組沒有足夠的反制手段),增幅巫師,西洋棋巫師(“神秘國王”能夠有效阻止對(duì)手otk),狂亂暗夜伯爵(兼顧解場與回血,“惡魔鼓手”能延后對(duì)手?jǐn)貧⒒睾希?/p>

補(bǔ)充:存在外掛一張“真理大文豪·幸島”來增加對(duì)抗控制卡組勝率的構(gòu)筑,在對(duì)手9費(fèi)前可以做大場面防一下。

2月7日補(bǔ)充:卡組的弱點(diǎn)就是不能做到解場的同時(shí)大量回復(fù),可以依靠分段斬殺來進(jìn)行致勝。


西洋棋巫師(下棋法):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:良好

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(滿足離場的奇幻士兵數(shù)為8)

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:一般

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:快攻卡組搶血,或者卡棋子,因?yàn)樵摽ńM斬殺也依賴“神秘國王”和“奇幻騎士”的上手,在這兩張卡不上手的時(shí)候難以把自己的游戲節(jié)奏帶入己方優(yōu)勢(shì),存在一定的自爆概率,雖然這個(gè)卡組存在otk能力,但是基本上都是分段斬殺,可以利用這個(gè)特點(diǎn)來拖回合數(shù),需要記住的是單“神秘國王”加進(jìn)化點(diǎn)最多14點(diǎn)傷害。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:香風(fēng)扭蛋精靈,增幅巫師,以及各種能夠輕松處理“神秘國王”(包括任務(wù))的控制卡組,偏自閉的謝幕曲喚靈師。

2月7日補(bǔ)充:偏自閉的謝幕曲喚靈師構(gòu)筑流行后,好像環(huán)境中的西洋棋巫師就少了,掌握卡棋子的技巧(具體技巧放評(píng)論區(qū)了)還是挺好贏的。


卡組特征卡:本版本流行的三種巫師卡組最容易分辨的是八獄實(shí)驗(yàn)體巫師卡組,只要打出“沉迷的實(shí)驗(yàn)體”就能知道了,剩下兩種卡組可能需要到三費(fèi)才能分清,“萬能的奇跡·梅露緹娜”是只有增幅巫師卡組才會(huì)帶的卡,而“將軍”是只有西洋棋巫師卡組帶的卡。因?yàn)?種卡組都稍劣快攻,所以快攻卡組遇到巫師只要火力全開就行了。


龍族:

控制龍族和棄牌龍族:

卡組類型:控制,組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第七至第八回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:需要依靠“烏拉諾斯”達(dá)到otk,但大多數(shù)對(duì)局不需要otk能力

卡組回復(fù)能力:強(qiáng)

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:因?yàn)檫@兩套卡組攜帶了不少高費(fèi)組件,所以都會(huì)存在卡手的可能性,在卡手的情況下容易被快攻搶死。但在順利度過前期后,這兩套卡組就有點(diǎn)難以戰(zhàn)勝了。但是兩套卡組攻擊性都不強(qiáng),所以硬憋otk也有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝這兩套卡組。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:手順的快攻卡組,以及有強(qiáng)回復(fù)能力的能憋otk卡組,攜帶“時(shí)空掌握者”的懸絲傀儡超越者。

補(bǔ)充:因?yàn)闂壟讫堅(jiān)谶@個(gè)版本從打直傷搶血并做大場面變成了偏向做大場面的思路了,所以也可以算是控制思路,所以和控制龍族放在一起,展示的卡組是區(qū)別度比較高的版本,實(shí)際上也有帶棄牌組件不帶“金色威信·璐米歐兒”的控制龍族,這也是把這兩套卡組放一起的原因。

2月7日補(bǔ)充:一段時(shí)間的構(gòu)筑不斷優(yōu)化后,控制思路的龍族卡組專心于跳“究極巴哈姆特”了(環(huán)境也有跳“輪回統(tǒng)治者·澤勒爾”和“究極巴哈姆特”的,),而棄牌龍族去混武裝組件了,控制思路的龍族弱點(diǎn)就是巴哈后容易被多個(gè)“烏拉諾斯”秒了,混武裝組件的棄牌龍族,進(jìn)攻性更強(qiáng)了,但是對(duì)于牌序的要求更高了,牌序不是很理想的話正常打?qū)κ?/span>自然就劣勢(shì)了,牌序理想的話,基本上也是敵胡我走,沒有什么很需要注意的對(duì)抗技巧。


武裝龍族:

卡組類型:快攻,控制,組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(離場的武裝隨從數(shù)4)

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:不存在

卡組回復(fù)能力:一般

卡組解場能力:一般

對(duì)抗策略:前期不能讓武裝龍族鋪得太容易,在對(duì)手打出“滅劍焰龍”后及時(shí)解掉,保持15點(diǎn)血以上就能夠拖回合數(shù),如果感覺環(huán)境里武裝龍過多,可以攜帶2張3費(fèi)中立銅卡“穿刺陷阱”,皇家護(hù)衛(wèi)可以攜帶2費(fèi)皇家護(hù)衛(wèi)銅卡“手里劍術(shù)”作為針對(duì)卡。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:攜帶“穿刺陷阱”和“時(shí)空掌握者”的懸絲傀儡超越者,其他有強(qiáng)回復(fù)能力的控制卡組。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中存在走地(不攜帶跳費(fèi)組件)和不走地的兩種武裝龍,我個(gè)人理解下,走地武裝龍按費(fèi)拍怪是上限最高的,前期跳費(fèi)回合給了一些懼怕武裝龍的卡組準(zhǔn)備時(shí)間。走地武裝龍一般是無腦爆破模式,而不走地的可能會(huì)有些多變,注意留針對(duì)卡來處理防御模式。


卡組特征卡:龍族卡組可以粗分為武裝龍族和控制龍族,因?yàn)橐话悴粫?huì)混控制和武裝組件,所以可以依靠是否攜帶武裝組件來判斷卡組形態(tài)。

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喚靈師:

怨靈喚靈師(幽靈死):

卡組類型:快攻

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(因?yàn)榭ńM本身沒有必須完成的任務(wù),所以第五回合為“假面幽靈”拍下的時(shí)間點(diǎn))

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:不存在,但是要小心“假面幽靈”在場時(shí)該卡組的有很強(qiáng)大的直傷能力(可依靠謝幕曲復(fù)活的“假面幽靈”在7費(fèi)時(shí)打出20點(diǎn)傷害,詳情見評(píng)論區(qū))。

卡組回復(fù)能力:

卡組解場能力:

對(duì)抗策略:該卡組為很標(biāo)準(zhǔn)的快攻卡組,且容易斷牌,所以只要有足夠的回復(fù)量把對(duì)手手牌消耗完就能贏得對(duì)局。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:手順的控制卡組,有強(qiáng)回復(fù)能力的其他卡組。

2月7日補(bǔ)充:先手壓制力很強(qiáng),記得留針對(duì)牌來處理“假面幽靈”。


謝幕曲喚靈師(亡語死/謝幕曲死):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(破壞時(shí)擁有謝幕曲的隨從數(shù)10)

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:

卡組解場能力:強(qiáng)(在進(jìn)化回合前為弱)

對(duì)抗策略:因?yàn)樵摽ńM是需要要完成任務(wù)才能有斬殺能力的卡組,所以限制卡組任務(wù)進(jìn)度是一個(gè)比較好的策略,本卡組也同樣沒有過墻otk能力,所以不可破壞的守護(hù)隨從也能很好克制該卡組。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:走地武裝龍族(不攜帶跳費(fèi)組件)

補(bǔ)充:展示卡組投入“死鐮獵犬”主要是為了過“禁牙執(zhí)行者·朵列孜爾”(龍牢頭),天梯上也有投入4費(fèi)喚靈師金卡法術(shù)“亡靈龍的盛宴”來增加斬殺上限,需要在對(duì)手20墓的時(shí)候適當(dāng)防一下。

2月7日補(bǔ)充:謝幕曲喚靈師迭代后,現(xiàn)在主流是偏自閉做任務(wù)的構(gòu)筑了,但是干擾任務(wù)進(jìn)度還是有很可觀的收益。


卡組特征卡:因?yàn)樵轨`喚靈師強(qiáng)度不如謝幕曲喚靈師卡組,所以天梯上基本上可以默認(rèn)是謝幕曲喚靈師,特征卡的話,1費(fèi)打出“漫游哥布林”基本上就是怨靈喚靈師,打“混沌的死物”激奏的必然是謝幕曲喚靈師。


暗夜伯爵:

狂亂暗夜伯爵(狂亂鬼):

卡組類型:組合技,控制

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第四回合(狂亂任務(wù))

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:存在(8費(fèi)時(shí))

卡組回復(fù)能力:強(qiáng)

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:在對(duì)手做狂亂任務(wù)時(shí),試著搶血,在對(duì)手沒過到回復(fù)組件的情況下有機(jī)會(huì)贏得對(duì)局,在對(duì)手狂亂任務(wù)做完后,該卡組運(yùn)作模式就進(jìn)入控制形態(tài)了,最快可以在8費(fèi)打出超20的斬殺,在對(duì)手8費(fèi)前保持滿血是比較安全的。但otk也需要前期準(zhǔn)備,比如攢“深紅女王·斑比”給的“給仆從的禮物”1-2張,或者在上一回合觸“惡魔指揮家”的謝幕曲,所以要完成8費(fèi)otk還是有一點(diǎn)難度。在感覺對(duì)手做好斬殺準(zhǔn)備了,在對(duì)手?jǐn)貧⒒睾锨白詈么虺鼍哂惺刈o(hù)效果的隨從,能防止雙“羅剎的罪人·伽羅塔德”的otk路線,而“深紅女王·斑比”加“羅剎的罪人·伽羅塔德”的otk路線需要不可破壞的守護(hù)隨從才能防止。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:控制龍族(具有不可破壞的守護(hù)隨從)

補(bǔ)充:因?yàn)榭駚y暗夜伯爵卡組,我自己玩得不是很熟練,又因?yàn)闃?gòu)筑有很多外掛組件可以選擇,所以也很難找一個(gè)比較合適的構(gòu)筑來選擇展示。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中也沒更加強(qiáng)大的構(gòu)筑出現(xiàn),希望dlc能夠有補(bǔ)強(qiáng)。


卡組特征卡:天梯上基本上都是狂亂暗夜伯爵,但我看nga上有人分享進(jìn)化體系的,但我還沒在天梯上碰到過,所以就不加上了,兩個(gè)卡組的區(qū)分度很大,因?yàn)檫M(jìn)化暗夜伯爵不會(huì)攜帶狂亂組件,所以上來做狂亂任務(wù)的就是狂亂暗夜伯爵。


主教:

結(jié)晶主教(結(jié)晶教/守沖教):

卡組類型:組合技

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(結(jié)晶任務(wù)和“俱滅之白骨圣堂教主”激奏任務(wù))

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:存在

卡組回復(fù)能力:一般

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:該卡組本質(zhì)為上限卡組,達(dá)到上限能完成6費(fèi)otk,或者大場面壓死,所以贏面在不達(dá)到上限的情況下。因?yàn)榭ńM回復(fù)能力一般,可以靠快攻搶死。非快攻卡組也要持續(xù)給壓力,迫使對(duì)手不得不打一套傷害,一般能頂過的話,對(duì)手也斷資源了,這也是一種贏得對(duì)局的方式。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:手順的快攻卡組,控制龍族(具有不可破壞的守護(hù)隨從),回復(fù)能力強(qiáng)且解場能力強(qiáng)的其他卡組。

補(bǔ)充:這套展示卡組是直接借鑒1月6日jcg冠軍的卡組,既然是冠軍帶的卡組說明還是有一定強(qiáng)度的。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中也有些混軸的結(jié)晶主教,因?yàn)榛燧S會(huì)大幅削弱卡組穩(wěn)定度,所以一般也不考慮對(duì)策,如果有成熟構(gòu)筑的話,會(huì)加進(jìn)去。


卡組特征卡:按理說主教應(yīng)該還有護(hù)符主教教和控制主教兩種思路的卡組,因?yàn)閷?shí)在找不到比較合適卡組,加上環(huán)境里確實(shí)沒有碰到過,就不放進(jìn)攻略里了。結(jié)晶教的特征卡就是卡組中的結(jié)晶組件。如果環(huán)境降速后,剩下兩種主教獲得了能夠使用的環(huán)境的話,我再加上。

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超越者:

懸絲傀儡超越者(人偶仇/人偶魚):

卡組類型:組合技,快攻,控制

卡組穩(wěn)定度:一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第五回合(己方破壞隨從數(shù)10)

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):完成任務(wù)后2-3回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:存在(依靠復(fù)數(shù)的“新約·黑之章”)

卡組回復(fù)能力:強(qiáng)

卡組解場能力:強(qiáng)

對(duì)抗策略:比較難處理的是融3后進(jìn)化的“無限世界·奧契斯”,沒辦法處理掉的話,容易被壓死,懸絲傀儡超越者沒后勁的缺點(diǎn)依然存在,所以可以拖回合數(shù)憋otk來完成致勝。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:香風(fēng)扭蛋精靈(懸絲傀儡超越者卡組沒有足夠的反制手段)

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機(jī)械超越者(機(jī)械仇/機(jī)械魚):

機(jī)械超越者卡組一共有兩種構(gòu)筑,帶“神偉的劍士”(高達(dá))的,和不帶的,兩者運(yùn)營思路有些許差別。

卡組類型:兩種構(gòu)筑都為純粹的組合技

卡組穩(wěn)定度:兩種構(gòu)筑都一般

卡組最快啟動(dòng)回合數(shù)(任務(wù)完成回合數(shù)):第七回合

卡組終結(jié)對(duì)局回合數(shù):卡組啟動(dòng)后2回合內(nèi)

卡組是否存在otk能力:兩種構(gòu)筑都存在(帶高達(dá)的構(gòu)筑需要對(duì)手配合)

卡組回復(fù)能力:兩種構(gòu)筑的回復(fù)能力都偏弱

卡組解場能力:

帶高達(dá)的構(gòu)筑:強(qiáng)(高達(dá)下場前為弱)

不帶高達(dá)的構(gòu)筑:弱

對(duì)抗策略:兩種構(gòu)筑雖然運(yùn)營思路不同,但是在達(dá)到7費(fèi)前都沒有什么威脅,攜帶高達(dá)的構(gòu)筑需要注意不要讓他在7費(fèi)開始前場上有未操縱的高達(dá),解不了高達(dá)的兩條命就不要解,不然會(huì)被多打3點(diǎn)傷害(高達(dá)被操縱時(shí)的特效),兩種構(gòu)筑都沒有過多墻otk能力,所以在對(duì)手啟動(dòng)回合前打兩個(gè)守護(hù)隨從能防止不帶高達(dá)的構(gòu)筑完成otk,還需要注意的就是對(duì)手打出“彈哭執(zhí)行者·克里薩爾”或者“百獸獅王·格萊亞斯”拉出“彈哭執(zhí)行者·克里薩爾”后所形成的大場面,因?yàn)檫@兩套卡組前期壓制力不強(qiáng),所以可以有意識(shí)留自己卡組中的解場卡牌來應(yīng)對(duì)大場面,這樣就能顯著提高對(duì)這兩套卡組的勝率了。

對(duì)抗該卡組優(yōu)勢(shì)的卡組:香風(fēng)扭蛋精靈(兩套機(jī)械超越者卡組沒有足夠的反制手段),控制龍族(“禁牙執(zhí)行者·朵列孜爾”單卡克制),武裝龍族以及其他前期比較能鋪場的卡組。

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卡組特征卡:兩種機(jī)械超越者的區(qū)別在于攜帶的五費(fèi)“傷銹巨兵”(不攜帶高達(dá)的構(gòu)筑),“神偉的劍士”(攜帶高達(dá)的構(gòu)筑)。而懸絲傀儡超越者會(huì)攜帶“無限世界·奧契斯”和“奏絕破壞·莉潔納”,這兩張機(jī)械超越者構(gòu)筑不會(huì)帶的,環(huán)境中可能還有八獄爆能超越者卡組,特征卡就是“機(jī)鋒的罪人·卡特斯羅特”和“熔鐵親信”,因?yàn)闆]怎么碰到過,所以也不加上了。

補(bǔ)充:因?yàn)樵龇讕熆ńM的削弱,所以本來用來針對(duì)增幅巫師的“神器鳴動(dòng)”卡位就空出來了,我就在展示卡組里換下了“神器鳴動(dòng)”,換上了增加卡組穩(wěn)定性的組件。

2月7日補(bǔ)充:環(huán)境中存在一定數(shù)量的控制超越者,卡組弱點(diǎn)就是沒辦法解場和回血兼顧,不要讓對(duì)手輕易連拍出“永久之盾·席翁”是對(duì)局中比較重要的一個(gè)點(diǎn)。


結(jié)語

因?yàn)橛行┛ńM會(huì)因?yàn)閹承┙M件就能提高對(duì)一些卡組的勝率,所以本來想就卡組骨架加針對(duì)組件來做展示卡組的,但是容易讓攻略偏向介紹卡組,而篇幅估計(jì)還要至少增加一半,為了讓本攻略重心不偏離對(duì)抗策略,有些內(nèi)容就沒加上去了。打卡牌游戲去讀對(duì)手構(gòu)筑,去思考應(yīng)對(duì)策略,以此來贏得對(duì)局,是一件成就感挺高且快樂的事,希望各位影之詩玩家能夠享受到影之詩帶來的快樂。

影之詩八獄魔境版本(DLC前)常見天梯主流卡組對(duì)抗策略的評(píng)論 (共 條)

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