關于拇指測距法在騎砍中應用(可行性)
2022-10-29 17:10 作者:ShadowOrigins | 我要投稿
我們都知道拇指測距法的數(shù)學根本原理是相似三角形
具體拇指測距法如何使用自己去網(wǎng)上搜索
這里來談談拇指測距法在騎砍中的可行性
圖片:

1.我們先要一個定點來進行觀察
我們可以選擇什么呢?
可以是人物頭部[頭發(fā)],可以是劍的尖端或劍柄
第一個可行性找到了
2.我們還要通過2個視角進行觀察
我們可以選擇最大視角和最小視角[+,-號可以調(diào)整視角],這是一個定值
或許可以第1人稱+第3
第2個可行性OK
3.估算,對面兩端位置,這個肯定可以
因此,理論上說,拇指測距法在騎砍中可以實現(xiàn)
如何實現(xiàn)?
這個要經(jīng)過測算上圖AB間的距離[定值]和AO[或BO],但是如果是最大和最小視角,是一個斜著的三角形,需要用到勾股定理
如何測算?
最笨的方法就是開編輯模式
利用XYZ軸變化差進行測算
如果我們完成了以上步驟,那么我們可以進行最后一步,估算
估算要我們自己熟悉距離,這個只能靠背
具體應用,如果我們掌握了這種方法能有什么用呢?
首先,距離是一個定值了[我們計算的],我們拉弓的力度也是一個定值,只有傾斜角度我們不知道
因此,我們可以通過這2個數(shù)據(jù)制定一個傾斜表那就是人人新手人人鎖頭的境界了!
但是目前為止,由于種種原因,我沒有測出具體數(shù)值[懶+精度不夠+時間不夠+實用性與所需付出+我射手本來就是掛],最致命的是精度這個東西影響很大,只是用編輯模式的話大多靠自己手動調(diào)。
如果你們有興趣歡迎來測試
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