哪些藝術(shù)專業(yè),最難被AI所取代?
隨著以ChatGPT和midjourney為代表的AI工具不斷問世,有關(guān)「人類的工作是否會被AI取代」的討論總是不絕于耳。
在GPT-4發(fā)布時(shí),OpenAI的研究員曾預(yù)測稱:80%美國人的工作都會受到AI的影響。

前不久,@城市數(shù)據(jù)團(tuán) 也針對國內(nèi)就業(yè)崗位與職能進(jìn)行了調(diào)研,并總結(jié)出了招聘規(guī)模較大的職業(yè)中「最容易/最不容易被AI取代的崗位排名」:

(圖片來源:公眾號@城市數(shù)據(jù)團(tuán))
雖然不是說這張圖里列出的職業(yè),都一定會(或一定不會)被AI取代,
但它確實(shí)是一張“就業(yè)形勢晴雨表”,對于我們的專業(yè)選擇也具有很高的參考價(jià)值。
#1
? 容易被替代的規(guī)律
Winland Art&Design
細(xì)看上表不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律——越是我們認(rèn)為的“光鮮亮麗”的職業(yè),越容易被替代;反而是各種制造業(yè)藍(lán)領(lǐng)很難被替代。
除此之外,像綠化工、保潔員、洗衣師、按摩師、美甲師、中式面點(diǎn)師這些看起來并不需要太高學(xué)歷,工資也不算高的職業(yè),反而很難被替代。這一觀點(diǎn)也出現(xiàn)在了開篇提到的論文當(dāng)中:

不過,如果我們“透過現(xiàn)象看本質(zhì)”的話就會發(fā)現(xiàn),職位的可替代性不僅與薪資有關(guān)聯(lián)性,還與職位的“可拆解性”緊密相關(guān)。換句話說:一個(gè)職位的任職資格越是能被拆解成A,B,C...,越是容易被AI逐一擊破。

比如一個(gè)人力資源專員的工作主要包括“撰寫招聘需求、辦理入職手續(xù)”、“安排入職培訓(xùn)”、“績效與考勤核算”等,雖然合在一起似乎需要有經(jīng)驗(yàn)才行,但如果只拿出其中一項(xiàng)來,被AI取代的可能性還是很大的;當(dāng)每一項(xiàng)工作都被AI取代的時(shí)候,“人力資源專員”崗位也就等于被AI所取代了。

相反,像綠化工、保潔員等工作,它們的工作內(nèi)容相對單一,需要人在同一個(gè)領(lǐng)域不斷積累經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)技巧、掌握訣竅,這種通過時(shí)間沉淀而得到的技能,是很難被AI打敗的。特別是那些需要人去判斷作品的合理性、科學(xué)性及藝術(shù)價(jià)值的崗位。

#2
? 不易被替代的專業(yè)
Winland Art&Design
根據(jù)上面的結(jié)論,如果想要找到不容易被AI替代的專業(yè),其底層邏輯,就是要找到“不容易被機(jī)器在短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)到規(guī)律的專業(yè)”。越是需要?jiǎng)?chuàng)意思維的、越是需要時(shí)間沉淀的、很難找到學(xué)習(xí)規(guī)律的專業(yè)?,越是AI無法(或者說暫時(shí)無法)替代的。
01
體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User Experience Design)又稱UE/UX設(shè)計(jì),是近年來藝術(shù)留學(xué)最熱門的專業(yè)之一,而它本身其實(shí)是由交互設(shè)計(jì)所衍生而來的。

相比于其他交互方向而言,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在專注于交互行為探索的同時(shí),更加關(guān)注認(rèn)知學(xué)與人因工程學(xué)的探究,并通過大量而深入的用戶研究探索用戶痛點(diǎn)。這就需要進(jìn)行大量case-by-case的研究,需要消耗大量時(shí)間進(jìn)行總結(jié),而且每一個(gè)case之間都很難找到必然的聯(lián)系。隨著國內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,各行各業(yè)對于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的需求也水漲船高,各個(gè)大廠紛紛開出了比其他行業(yè)高得多的薪水,求賢若渴。

尤其值得一提的是,雖然用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)就業(yè)前景廣闊,但它反而不像UI設(shè)計(jì)那樣對美學(xué)能力有著較高的要求,而是更加注重申請者的邏輯思考能力。
02
純藝術(shù)
如前文提到,越是難以找尋規(guī)律的專業(yè),越是難以被AI所取代。
而純藝術(shù)無疑是所有藝術(shù)類專業(yè)中最沒有規(guī)律可循的。除了傳統(tǒng)的造型藝術(shù)(如油畫、雕塑等)之外,從行為藝術(shù)、裝置藝術(shù)、影像藝術(shù)、聲音藝術(shù)、舞臺藝術(shù),到更加小眾的跨領(lǐng)域、藝術(shù)與科學(xué)、生物藝術(shù)等新型的藝術(shù)形式,都屬于“Fine art”的研究范疇。

而且,由于純藝的藝術(shù)表現(xiàn)形式眾多,所以它并不如設(shè)計(jì)類專業(yè)那樣有明顯的分界線,這也造就了它綜合性與多元化并存的學(xué)科屬性。同時(shí),也讓純藝對應(yīng)的就業(yè)行業(yè)與崗位充滿了多樣性:藝術(shù)策展人、藝術(shù)品收藏家、藝術(shù)顧問、藝術(shù)評論員、美術(shù)編輯、Art Dealer、Art Manager等,都可能成為純藝專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)方向。

不過,也正因?yàn)榧兯囆问降亩鄻有裕暾埣兯噷I(yè)的作品集也充滿了不確定性。那么純藝術(shù)作品集應(yīng)該如何準(zhǔn)備?怎樣根據(jù)不同的院校與專業(yè)研究方向調(diào)整作品集,穩(wěn)拿純藝名校offer?
03
音樂
與純藝類似,音樂也是一門十分注重主觀感受的學(xué)科,即使通過AI生成一些音頻片段,也很難對音樂專業(yè)學(xué)生的專業(yè)能力構(gòu)成威脅。
另外,音樂學(xué)科本身的特殊性,決定了它比藝術(shù)設(shè)計(jì)更加注重與不同文化、不同國籍、不同風(fēng)俗背景的人的接觸和交流,這不僅是AI難以復(fù)制的,甚至沒有相同經(jīng)歷的人也很難復(fù)制這種知識積淀。

而音樂學(xué)業(yè)不止“音樂”這一個(gè)專業(yè),主流的專業(yè)包括:
作曲、古典聲樂、流行演唱、器樂演奏(鋼琴、小提琴等)、音樂制作、音樂管理、音樂教育等。這些專業(yè)并不是每個(gè)院校都會開設(shè),所以也不能靠院校的排名來定義專業(yè)的好壞,申請之前需要事先確定好專業(yè)的開設(shè)情況,必要時(shí)可以向?qū)W校發(fā)郵件詢問。
