《討靈魂潮汐策劃檄文》
? ? 夫潮汐策劃者,性非和順,生自涼薄。昔開(kāi)服之時(shí),曾以祈愿補(bǔ)償而聞?dòng)谝粫r(shí),雖過(guò)而往之,然亦未嘗有修錯(cuò)之心。而今語(yǔ)言事未過(guò)期年,而后事已而發(fā)之,策劃如何敢行此事邪,莫非君可曾行送骨肉于花柳之事乎?目無(wú)玩家之體驗(yàn),而陰圖玩家之金財(cái)。出則見(jiàn)拙,爾獨(dú)會(huì)行掃雷乎;入則見(jiàn)性,三段付費(fèi)可證爾貪得好利之心,且欲陷吾等于不義。加以享樂(lè)之心,拈輕怕重,游肆無(wú)忌,作惡多端,繁鬧迷離,令人哀痛之極,策劃以玩心操游戲,終成今日之禍!
? ? 策劃之徒荒謬之至,不知游戲初衷,榨取利益為己任。素昧平生之無(wú)知,衷不知玩家之心念,而肆意設(shè)計(jì)無(wú)意義之活動(dòng),欺騙玩家之情。況游戲之策劃,未能革新,仍墨守陳規(guī)。如星河之散盡,如棋盤之亂丟。亦似曇花之綻放一瞬,如風(fēng)中之燭光微。其技斷無(wú)革新之言,其能再無(wú)提升之說(shuō)。幾模版而用兩年之久,復(fù)制粘貼,草草結(jié)事,而不知變更玩法,予其新生之機(jī)。策劃只重其無(wú)節(jié)制之增減,無(wú)意義之更新。玩家難逃疲憊之厄運(yùn),被汲取生命之熱,以致怒從心起,恨難消釋。
? ? 今出此事,實(shí)策劃之無(wú)為也。今眾人內(nèi)無(wú)爭(zhēng)強(qiáng)好勝之心,外鮮強(qiáng)度糾紛之事,惟愿閑時(shí)追回憶,品同人,賞畫像。而策劃之行卻是何意?先出禮服之事成三段付費(fèi)佳談,后出此事挑戰(zhàn)ML之游底線。敢問(wèn)策劃此居心何在?此心中所想為誰(shuí)?問(wèn)策劃敢直播直面玩家之利劍否?
? ? 豈非游戲策劃之罪孽深重?不知悔過(guò),繼續(xù)縱欲。背離初衷,誤入歧途,殘剩玩家之喜悅,何其殘忍!
愿游戲策劃深省,返璞歸真。暢游者所愿,心乎策之行也善。驕陽(yáng)熠熠,星河耀眼,須游戲策劃以正道,佑玩家之歡愉。睿智者宜知,行善者必退,爾等當(dāng)如是乎!