【觀虎】后三國拓展DIY企劃(伍):神孫權與神姜維

首篇鏈接↓

第一次來的看官們請務必閱讀首篇專欄,了解本篇采用的新概念!

中秋快樂,國慶快樂,我是終于填完了后三國的坑的晨懿冊!
后三國系列是我和策劃@WAHX共同創(chuàng)作的系列。
本篇帶來的是前兩包的最后兩名武將——神孫權與神姜維!


LE 01 權御天下 孫權 2體力4上限
〖觀虎〗轉(zhuǎn)換技,每回合限一次,當其他角色受到另一名其他角色造成的傷害后,你可以
①令受到傷害的角色與你各摸一張牌;
②令傷害來源失去1點體力,然后你棄置一張牌。
〖長御〗鎖定技,當你進入瀕死狀態(tài)時,你減1點體力上限并將體力回復至2點。
〖暨暮〗覺醒技,準備階段,若存活角色數(shù)不大于你的體力上限,你調(diào)整體力上限至3點,調(diào)整體力至2點,然后你失去〖觀虎〗并獲得〖果戮〗和〖忌戾〗。
(〖果戮〗鎖定技,你不執(zhí)行獎懲;當你殺死一名角色后,你視為依次使用兩張【順手牽羊】。)
(〖忌戾〗鎖定技,當你使用【殺】指定目標后,你令目標角色選擇一項:1.棄置一張牌;2.不能使用【閃】響應此【殺】;一名角色回復體力后,你令其選擇一項:1.棄置一張紅色牌;2.受到你造成的1點傷害。)
--------------------------------------------------
(撰文:WAHX)
縱觀官方的神將,我們可以發(fā)現(xiàn)這十二個神幾乎都把時間點定在了對應武將的“高光時刻”。定在“高光時刻”有一個好處,就是能很好設計出神性,比如“七星”就該屬于諸葛亮,“絕境”就該屬于趙云。但到了神孫權,這樣的設計就行不通了。孫權并沒有高光時刻——上位前是孫堅、孫笨的事,然后被周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜等人搶光風頭,再然后就是諸葛亮北伐的形式性結盟,好不容易二宮之爭成為主角了,這又是孫權在搞事情。因此和這些神將的設計思路不同,神孫權的技能貫穿了他的一生。
而另一方面,官方的每個神都有屬于自己的新玩法——至少在當時是這樣。神關羽的直接死亡,神呂蒙的觀看手牌,神諸葛亮的專屬牌堆,神周瑜的分配傷害+啪啪全場,神曹操的摸遍全場,神呂布的棄光全場,神司馬懿的連續(xù)回合……都是對傳統(tǒng)玩法的一大創(chuàng)新。神孫權在設計之初就是從新玩法“長命不死”(瀕死回血)入手的。(至于覺醒后體現(xiàn)孫權晚年昏庸性格的不結算獎懲、全場偽鏖戰(zhàn)等效果則是后續(xù)為了使神性進一步加強而添加的。)
一技能〖觀虎〗對應229年之前的孫權。在東漢末年的紛爭中,孫權曾多次變換與其他勢力的敵友關系,這正好對應官方規(guī)則的轉(zhuǎn)換技。其中,①效果的兩邊摸牌可以一定程度上為隊友減輕壓力、防止被速推,②效果的失去體力則可以為脆弱的敵人補刀。并且與其他的轉(zhuǎn)換技每輪一個周期不同,〖觀虎〗是可以在回合外“翻來翻去”的。①和②連續(xù)發(fā)動,不僅可以造成很大的收益,而且可以給神孫權一個小制衡的效果。
二技能〖長御〗則是對應孫權的老不死,因此〖長御〗被設計成了瀕死回血。孫權是整個三國時代中國最長壽的君主,實際統(tǒng)治更是長達52年。但是在240年之后,孫吳的國力就開始慢慢下降。這也和〖長御〗相對應??瓷先ド駥O權自帶2+2+2+1=7血,主公10血,是一個肉盾,但是到了后期體力上限低時,手牌上限也會隨之變低。而另一方面,神孫權只要不吃菜、不被神張遼偷技能,就永遠不能瀕死吃桃。這也極大限制了神孫權的保命能力??傮w來說,這個技能是半正面半負面的。
覺醒技〖暨暮〗和獲得的技能〖果戮〗〖忌戾〗都反映了孫權晚年的性情大變、反復無常。覺醒雖然能再給神孫權續(xù)一波命,但獲得的兩個技能會瞬間使神孫權成為眾矢之的?!脊尽降臒o獎懲實際上是一個正面技能,因為在近位不全是隊友的情況下,兩張順比三張牌收益更大,但這個技能也很受場況影響。而〖忌戾〗則是一個偽強命加全場debuff??紤]到神孫權覺醒時局面已經(jīng)很后期,〖忌戾〗的負面效果和嘲諷值遠高于強命的正面效果,就算是〖長御〗回血也會受到〖忌戾〗的影響。綜合起來看,神孫權如果不是內(nèi)奸或形勢非常有利,應也應盡量避免覺醒,這也與本系列的另兩個負面覺醒技能如出一轍。
順便,相信OL玩家都已經(jīng)看出來了這個小彩蛋——〖忌戾〗的二效果實際上是抗秦模式趙高的技能〖害忠〗的改版。
在官方出神劉備之后,三國第一代主公就只剩下神孫權了,因此神孫權廣泛出現(xiàn)于各個DIY包中。而第一包的收官之作神孫權,將他作為了三國興衰的一個見證者,看盡“古今多少事”,“都付笑談中”。
(晨懿冊:最后,相信熟悉VC的各位朋友已經(jīng)看出來了,神孫權的稱號是與VC圈的刻意聯(lián)動?!?a target="_blank" >權御天下》是中文Vocaloid圈內(nèi)最著名的曲子之一,他的引言亦出自歌詞的結尾句。因為VC圈是我與WAHX的相識之處,所以在我們的第一次合作中,我們選擇了以此作為紀念。)


LE 02?絕命孤麟?姜維?0體力+9額外體力值
〖絕勢〗鎖定技,當你受到傷害后,你獲得1枚“絕”標記;結束階段,你將額外體力值調(diào)整為9-X點(X為“絕”數(shù)且至多為9);你的手牌上限+Y(Y為你此回合造成過的傷害值)。
〖絕伐〗出牌階段限一次,你可以棄置任意張花色各不相同的牌,視為對一名角色使用等量的【殺】。當以此法使用的每張造成了傷害的【殺】結算后,你選擇一項:1.摸一張牌;2.棄1枚“絕”;當以此法使用的每張未造成傷害的【殺】結算后,你選擇一項:1.棄置一張牌;2.棄獲得“絕”。
〖絕略〗限定技,回合結束時,若你的額外體力值小于角色數(shù),則你可以將所有手牌交給一名角色,令其與另一名你選擇的其他角色拼點。拼點贏的角色對沒贏的角色造成1點傷害,然后你可以于拼點結束后失去1點體力,重復此拼點流程。

(其實這花紋是我拿被除名的神丁奉的限定技奪壘改的,放在原主上更協(xié)調(diào),但我想不出更好的花紋了就廢物利用一下()
--------------------------------------------------
(撰文:WAHX)
姜維是后三國的核心人物,所以我們不想把他做成一般武將的樣子。但是做的時候越改越長,后來在骨架上大改了幾次,才把原版的330+縮減成現(xiàn)在的模樣的……姜維也成了本系列改得最多的武將。(其實按照原計劃,第二包里面還有一個神鄧艾(鄧艾進了武廟的,可以封神),然后就咕了,還把第一包的丁奉踢出了正篇……)
回到這個設計上。為了體現(xiàn)出姜維的絕境,我們將姜維的初始狀態(tài)設定成了0上限、9額外體力值。9對應九伐中原,一技能〖絕勢〗也是多次出現(xiàn)9這個數(shù)(9個標記正好對應九次傷害)。這個技能很影響姜維的蓄爆,這對應連續(xù)北伐耗空國力。
而如果只有〖絕勢〗,姜維也不過是一個前期不動白、后期脆皮而已。為提升游戲性,二技能〖絕伐〗提供了一種消耗標記的方法。沒有體力上限的姜維不能使用【桃】,〖絕伐〗則能清除這些卡手牌。然而北伐也是有風險的,一旦北伐失敗,朝中反對的聲音就又會加重,蜀漢距離崩潰也會更近。在實戰(zhàn)中,摸回來的牌不一定類別不同,而且〖絕伐〗失敗了還會棄牌(加標記那是作死),就算有摸牌階段的不確定性,連續(xù)〖絕伐〗的威力也會下降。特別是后期手牌上限較少時,不〖絕伐〗存不住牌,〖絕伐〗了打不出傷害還是需要空城,頗有姜維后期進退維谷的感覺。
三技能〖絕略〗則是姜維的最后掙扎?!冀^略〗的“連續(xù)拼點”是我在3D吧的一個設計中得到的靈感,拼點的雙負面效果取自SP賈詡。交予手牌意為假意投降(實際到了大后期一般也沒有多少手牌),最后兩人牌和體力都變少了,對應姜維除掉鄧艾、鐘會的計策。至于從第二次拼點開始姜維也要失去體力的負面元素,這其實是用來限制拼點次數(shù)的,反正姜維到了結束階段又可以把額外體力值加回來,但是拼點一次就是3收益?。?br/>此外,稱號“絕命孤麟”在最初版本中是“逆命孤麟”,然后為了和技能名的三個“絕”對應,就改成了現(xiàn)在的樣子(想到絕命毒師的請自裁)。另外,為了和孫權的“權御天下”對應,我在稱號改成“絕命孤麟”之后提出過“絕體絕命”的想法。其實《絕體絕命》的意境和姜維在后期的狀況非常契合,但是那畢竟是個日語詞,怎么看怎么違和……


SP.LE 01?權御天下?孫權?5體力
〖權御〗限定技,出牌階段,你可以令系統(tǒng)播放《權御天下》的伴奏,然后你選擇一項:1.演唱第一段副歌;2.演唱第一段主歌與第一段副歌;3.演唱全曲。若如此做,系統(tǒng)將會以百分制為你的演唱評分。演唱結束后,你對任意名其他角色共分配至多X點傷害(X為你的演唱分數(shù)與選項序號數(shù)的積的十分之一,四舍五入取整;你以此法為每名角色分配的傷害值不能超過其體力上限)。若傷害總數(shù)不為X,則你摸Y張牌(Y為X與傷害總數(shù)的差)。
--------------------------------------------------
純屬娛樂的紀念卡hhh

那么后三國系列到此就暫時告一段落了~
和W一年來的合作很愉快,感謝有他在!要不是后三國,我這一年的DIY技術、三國殺水平、PS技術等等都不會進步這么快,可以說是一段很寶貴的回憶了(x
由于個人學業(yè)原因,第三包的更新正在無限期擱置中……
不過請期待我在空閑時間摸魚出來的下個系列——全武將重鑄計劃!
下次見!
本文共7圖3868字,
制作不易,喜歡的話就請點個贊吧~


舊彩蛋:

無編號?大魏吳王?孫權?8體力
〖十萬〗鎖定技,游戲開始時,若你的累計充值金額大于十萬元人民幣,則你所在的陣營獲得勝利。
〖八百〗鎖定技,你不能響應累計充值金額大于八百元人民幣的角色使用的牌。
由于是舊圖所以水印也是舊的,這個活懶得再整了(


參考資料:三國·殺神附體:鬼/仙/圣/妖/南蠻/黃巾(

各篇鏈接:



