寶可夢傳說:阿爾宙斯 銷售數(shù)字喜人 但媒體評分只有50分?

你好,歡迎來到Holdon2099的寶可夢世界?!秾毧蓧魝髡f:阿爾宙斯》打破了英國零售預(yù)訂記錄,并在全球多個數(shù)字商店的銷售排行榜上位居榜首。

盡管這款游戲剛剛發(fā)布不久,但它已經(jīng)在全球范圍內(nèi)打破了很多零售商店的銷售記錄。寶可夢游戲的每一次發(fā)售,都會擁有巨大的流水,也是任天堂主機(jī)游戲銷售歷史中最暢銷的游戲系列之一。不過,這一次可能與以往有所不同,天時地利人和貌似都在推動著銷量的不斷攀升。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是該系列的第一款開放世界游戲,它以一個個任務(wù)的模式組成了整個故事線,它的主要目標(biāo),是去充分探索這個充滿謎團(tuán)的遠(yuǎn)古寶可夢世界。在洗翠地區(qū),野生寶可夢統(tǒng)治著大多數(shù)的地區(qū),玩家們必須在這些荒無人煙的地區(qū)捕捉他們。洗翠地區(qū)就是現(xiàn)代神奧地區(qū)的遠(yuǎn)古版本。

部分媒體評價如下,有媒體給出了超低分:
VGC 100分:
GAMES.CH 90分:
XNG 80分:
PCMag 70分:
Telegraph:100分
Areajugones:92分
Dexerto:90分
Screen Rant:90分
COGconnected:86分
Power Unlimited:82分
VG247:80分
Shacknews:80分
Digital Trends:70分
IGN Italia:50分

當(dāng)這款游戲第一次與全球玩家見面時,就被認(rèn)為會出現(xiàn)超高的銷售額,但現(xiàn)實(shí)比預(yù)期的更加厲害。據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是歷史上預(yù)訂數(shù)量最多的游戲,超過了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》和《馬里奧賽車》等Switch游戲。而據(jù)亞馬遜公司透露,這款游戲在美國、日本、英國、法國、德國、西班牙、意大利、加拿大和澳大利亞都是其平臺最暢銷的游戲,證明了這款游戲在世界各地的強(qiáng)勁吸引力。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》在任天堂商店也同樣取得了巨大的成功,這并不奇怪,因?yàn)樗彩敲绹?、日本和英國等eShop排行榜上的第一名。雖然在游戲正式發(fā)售前,有著大量的負(fù)面評論,但在玩家拿到游戲之后,只有兩個字,真香。

這款游戲當(dāng)然也存在很多不足和遺憾,網(wǎng)上也會出現(xiàn)很多負(fù)面的評論,而且就全球各大打分平臺的結(jié)果來看,普遍評分都在85分以上,但也存在意大利IGN這樣唱反調(diào)的機(jī)構(gòu),他們只給了50分(滿分100分),而IGN本部也只給了7分(滿分10分),理由也簡單得就和云玩家+鍵盤俠一樣。這些不同的聲音都無法阻擋《寶可夢傳說:阿爾宙斯》那強(qiáng)勁的銷量。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》代表了該系列尋求突破的野心,這是許多粉絲迫切需要的,因?yàn)閷毧蓧粝盗薪?jīng)常被批評墨守成規(guī),不思進(jìn)取。而這款游戲的成功將有望說服寶可夢公司的高層,可以向著這個方向更進(jìn)一步。該作對于游戲系統(tǒng)的改進(jìn)對整個獨(dú)占系列作品來說是徹底的、革命性的,它擺脫了陳舊的戰(zhàn)斗機(jī)制和過時的進(jìn)度系統(tǒng),游玩數(shù)小時后也依然感覺非常有意思。

最后希望寶可夢第九世代的游戲可以帶給玩家更多的驚喜。如果你還沒有下單,可以抓緊時間了。
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