任天堂Switch OLED持續(xù)開機(jī)18000個小時,屏幕會怎樣?
11月上旬的時候,V社宣布要推出新的改款機(jī)型Steam Deck OLED,這個商業(yè)策略讓人想到了任天堂的Switch OLED。與原版機(jī)器相比,新的改款最大的特色自然是LCD變成了OLED,后者自然有諸多優(yōu)點(diǎn),不過并不完美,存在一定的缺陷。OLED屏幕最讓人詬病的地方在于殘像問題,簡而言之,畫面上某些元素保持長期靜止不動的話,那個地方就容易劣化,留下所謂的烙印。

任天堂官方也深知OLED屏幕的缺陷,他們在新機(jī)器推出前就發(fā)出公告,提醒玩家不要調(diào)整兩項(xiàng)重要的默認(rèn)設(shè)定,一個是五分鐘自動進(jìn)入休眠狀態(tài),另一個則是不要動自動亮度調(diào)整功能。兩個設(shè)定都在盡可能地預(yù)防殘像的產(chǎn)生。這么看起來,OLED屏幕似乎存在很高的風(fēng)險,那么還能不能用了呢?理論上的東西很虛,實(shí)際操作則更有說服力!

2022年3月的時候,博士和大家分享了文章《Switch OLED的屏幕能堅持多久?開啟3600個小時才出現(xiàn)殘影》,講述了一位叫“Bob Wulff”的玩家做了一個略微夸張的實(shí)驗(yàn),他讓Switch OLED保持開機(jī)狀態(tài),開著《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的靜態(tài)畫面,進(jìn)行了長達(dá)3600個小時的觀察,雖然屏幕上最終出現(xiàn)了一些殘影,但是并不影響游戲體驗(yàn)!

可能有些人覺得3600個小時還不夠長,說不定再開機(jī)一段時間,OLED屏幕就頂不住了。這么較真的說法確實(shí)是有可能性的,于是“Bob Wulff”也較起真來,他讓機(jī)器堅持了3600個小時后并沒有選擇結(jié)束實(shí)驗(yàn),而是繼續(xù)讓屏幕亮著,上面的畫面依舊是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》里的試煉祠堂(沒有光影變化,容易觸發(fā)殘像),一直持續(xù)到了近期!

你沒看錯!這位大佬自從2021年10月入手了Switch OLED,就開啟了上述的實(shí)驗(yàn),一直堅持到如今,耗時18000個小時,也就是兩年多的時間。這段時間機(jī)器一直都沒關(guān),就這么保持一個畫面亮著,結(jié)果如何呢?我們看到OLED屏幕果然出現(xiàn)了比之前更加嚴(yán)重的烙印,當(dāng)屏幕全紅的時候非常的明顯!因?yàn)榘坠鈺l(fā)出所有RGB三原色的子像素,測試的靜態(tài)圖片里以藍(lán)色和綠色居多,因此白色部分在紅色中烙印最顯著。

而當(dāng)我們把底色切換成全藍(lán)色或白色時,左上角的林克愛心的烙印就會很明顯。不過,我們知道:目前絕大部分游戲甚少會出現(xiàn)全單一色的畫面。因此,“Bob Wulff”指出:除非某個畫面有過多的單一紅色或白色,否則根本感覺不到屏幕上有烙印。他舉例說自己在玩新作品《超級馬力歐兄弟:驚奇》的時候,完全忘記了自己使用的機(jī)器有殘像問題。

值得一提的是:“Bob Wulff”還測試了充電速度和續(xù)航力。充電方面,自己隨身使用的一臺Switch OLED的充電速度與實(shí)驗(yàn)測試機(jī)一模一樣;續(xù)航力方面,后者那臺兩年間都亮著、持續(xù)插電的測試機(jī)的續(xù)航比前者還長,讓人意外!從上述實(shí)驗(yàn)可以看出:目前的OLED技術(shù)其實(shí)相當(dāng)成熟,我們其實(shí)可以不用那么擔(dān)心所謂的殘像問題,與屏幕老化相比,輕微的碰撞或擦傷才是更加嚴(yán)重的損害。