明日之后和黎明覺醒到底誰是真末世?看了明日第三季爆料你就懂了
《黎明覺醒》最近開啟了曙光測試,而《明日之后》最近也放出了第三季爆料,策劃小晨表示這次會有大動作,看起來是要全力以赴應(yīng)對新的挑戰(zhàn)了。那么第三季的明日之后會有怎樣的變化?這兩款末世生存游戲到底誰的末世感更強(qiáng)呢?
1. 關(guān)于沉浸體驗:末世生存游戲首先要給人視覺上的代入感。不少玩家都覺得明日之后飽和度相對較低、更為寫實的畫面觀感上是非常有末世感的。在第三季爆料中官方有提到還將進(jìn)一步提升畫質(zhì),加入全新的無縫大地圖和尸潮體系,給玩家更自由、更刺激的末世生存體驗。

而從黎明覺醒外放的宣傳物料上看,畫質(zhì)似乎也不錯。不過據(jù)內(nèi)測玩家反饋,畫面整體的濾鏡比較重,和平精英感很強(qiáng),游戲里甚至還出現(xiàn)了豪華跑車和黃金AK,雖然一樣有森林沙漠等不同環(huán)境的地圖,但總感覺少了點真·末世的氛圍。

2. 關(guān)于游戲優(yōu)化:明日之后在第三季中會進(jìn)行引擎升級,除了畫面品質(zhì)再一次提升以外,困擾老玩家們的卡頓問題也會大大改善。雖然在游戲優(yōu)化方面明日之后尚不能算是完美,但運營將近三年,系統(tǒng)已經(jīng)相對成熟。而黎明覺醒這邊閃退報錯掉幀綠屏還很嚴(yán)重,這次的測試中,不少玩家連流暢體驗游戲都無法實現(xiàn),讓人忍不住為他們捏了把汗。

3. 關(guān)于戰(zhàn)斗:末世里最刺激的體驗?zāi)^于跟各類詭異莫測的感染者打交道了吧!明日之后的第三季里,感染者AI將大幅優(yōu)化,策劃表示會把它們設(shè)計為"擁有智慧"的敵人,不僅不會簡單地被物理障礙阻擋,還有可能會通過埋伏、偽裝來偷襲玩家,需要玩家與它們斗智斗勇。同時游戲新增了"尸潮"的設(shè)定,你可能在不經(jīng)意間就引來了一大波感染者。到時候的對戰(zhàn)體驗應(yīng)該會更加精彩刺激。這么一對比,再看看黎明覺醒里面那些略顯呆滯的怪物,面對它們的時候不覺得少了那種點末世里奮力求生的感覺么?

4. 關(guān)于自由度:明日之后第三季不僅將通過任務(wù)系統(tǒng)改革為玩家進(jìn)行減負(fù),給玩家更多自主支配探索新世界的時間,還會增加許多能讓玩家發(fā)揮自主性改變周邊環(huán)境基建的玩法。而黎明覺醒這邊新手任務(wù)2個多小時都搞不定,無腦做任務(wù)走主線,感覺跟普通的升級打怪手游沒什么區(qū)別,不知道游戲后續(xù)會怎么發(fā)展和優(yōu)化,但如果任務(wù)機(jī)制不改確實是不太看好。

明日之后作為一款運營多年的末世生存手游,本身底子是不錯的,對比起來末世體驗也更有代入感。這一次要在第三季進(jìn)行大刀闊斧的革新,不難看出網(wǎng)易想盡全力做好這款游戲的決心和搶占品類市場龍頭的野心,希望第三季能夠不負(fù)期待、為幸存者們帶來新的驚喜。