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【七夕“賀禮”—對(duì)酒當(dāng)歌】|陰陽(yáng)師:百聞牌卡牌DIY【貍貓會(huì)】

2021-08-15 17:36 作者:逆行Back  | 我要投稿

前些日子正好琢磨了一個(gè)適合SP式神的機(jī)制。

七夕剛過一天,為這對(duì)大江山摯友獻(xiàn)上一篇DIY也不晚。


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新機(jī)制:

御令:

具有此關(guān)鍵詞的卡牌由牌手使用,與式神存在聯(lián)系,

但不依托于式神狀態(tài),當(dāng)牌手被眩暈時(shí)無法使用。

通常情況下,每回合最多使用一張御令,且第一張御令不消耗鬼火。

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降靈:

一種另類的覺醒機(jī)制。

當(dāng)具有降靈的式神達(dá)成某種條件時(shí),賦予其全新的狀態(tài)、能力甚至是卡牌。

(根據(jù)達(dá)成難度的不同,強(qiáng)度有所不同。)

具有降靈的式神沒有覺醒牌(因此SP式神或是BOSS多有降靈)。

降靈與覺醒不同,不會(huì)提供額外的力量/生命加成,而是相當(dāng)于替換了一個(gè)新的式神,

所以形態(tài)也不會(huì)獲得額外的力量/生命。

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鬼王酒吞童子:2力量 ?5生命

派系:紅蓮

難度:簡(jiǎn)單

定位:增益·站場(chǎng)

特長(zhǎng):當(dāng)己方角色受到傷害時(shí),產(chǎn)生增益效果。

基礎(chǔ)能力:

當(dāng)己方式神受到傷害時(shí),使其獲得+1力量,每個(gè)式神每回合1次。

降靈:你累計(jì)損失20點(diǎn)生命。

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完成降靈:

鬼王酒吞童子:4力量 ?8生命

當(dāng)己方式神受到傷害時(shí),使其獲得+1/+1,每個(gè)式神每回合1次。

每回合1次,當(dāng)你受到傷害時(shí),若生命值≤15,則獲得2護(hù)甲。

?


一勾牌:

烈酒入喉(法術(shù)牌)SR

【御令】

對(duì)你造成2點(diǎn)傷害,抽一張牌。

若你的生命值≤20,則鼓舞:+2/+2。

?(第二個(gè)效果造成傷害后判定。)

?


醉炎(戰(zhàn)斗牌)R:+1

若鬼王酒吞童子處于受傷狀態(tài),則額外獲得+2護(hù)甲。

?

二勾牌:

紅蓮灼身(形態(tài)牌)R:3力量 ?8生命

入場(chǎng)和每回合結(jié)束時(shí),

對(duì)你和鬼王酒吞童子造成1點(diǎn)傷害。

?(與阿修羅的2勾形態(tài)類似。)

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焚天(戰(zhàn)斗牌)SR:+2力量

【追獵】。

增強(qiáng):若所有己方式神處于受傷狀態(tài),則獲得【貫通】。

?(后期強(qiáng)大的解牌。)

?

大江山戰(zhàn)火(幻境牌)R:耐久8

己方回合開始時(shí),對(duì)所有己方角色造成1點(diǎn)傷害。

鬼王酒吞童子的能力觸發(fā)時(shí)將額外使其獲得+1護(hù)甲。

?

?

三勾牌:

對(duì)酒當(dāng)歌(法術(shù)牌)SR

本局游戲的剩余時(shí)間內(nèi),鬼王酒吞童子每次觸發(fā)能力,鼓舞:+1/+1。

若你生命值≤15,額外鼓舞:+1力量。

若你生命值≤5,鼓舞:吸血。

觸發(fā)此效果將對(duì)你造成1點(diǎn)傷害。

(鼓舞流的核心卡牌。)

?


燃魂(戰(zhàn)斗牌)R:+2力量

【御令】

攻擊前對(duì)鬼王酒吞童子造成其生命值一半的傷害。

若鬼王酒吞童子處于氣絕狀態(tài),則改為對(duì)你造成3點(diǎn)傷害,抽2張牌。

(雖然不消耗鬼火,但需要付出額外的生命。)

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天火怒焱(形態(tài)牌)SSR:4力量 ?9生命

己方式神攻擊前,對(duì)其與你造成1點(diǎn)傷害,

若其當(dāng)前生命值≤7/5/3,則使其獲得+1力量/昂揚(yáng)/免疫戰(zhàn)斗傷害。

增強(qiáng):若你的當(dāng)前生命值≤20/10/5,依次獲得【迅捷】/【不屈】/【吸血】。

(式神增益流的核心卡牌。)

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隱藏成就:

大江山舊夢(mèng):

與煉獄茨木童子一同出場(chǎng)并取得勝利。



思路簡(jiǎn)述:

目前紅蓮自殘還只有以花修為主的快攻玩法。

鬼王酒吞童子(和接下來的煉獄茨木童子)則是對(duì)自殘流派的補(bǔ)充。

以中速成長(zhǎng)為主(且不只是牌手自殘,也有式神自殘。)

桃花、金魚姬、吸血姬都是不錯(cuò)的輔助、輔核。

(目前彼岸花的中速還是弱于快攻。)


怕思路過于限制,加入了鼓舞效果,希望有朝一日鼓舞卡組能夠復(fù)興。


鬼王酒吞童子雖然以輔助能力為亮點(diǎn)。

但自身的戰(zhàn)斗能力也是不弱的,算是兼具戰(zhàn)斗與輔助能力的式神設(shè)計(jì)。



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煉獄茨木童子:3力量 ?4生命

派系:紅蓮

難度:簡(jiǎn)單

定位:成長(zhǎng)·單攻

特長(zhǎng):不分?jǐn)澄遥e蓄力量。

基礎(chǔ)能力:

消滅式神時(shí),永久獲得+1力量,每回合1次。

降靈:累計(jì)消滅6個(gè)不同式神。

?

完成降靈:

煉獄茨木童子:4力量 ?5生命

基礎(chǔ)能力:

消滅式神時(shí),永久獲得+1力量,

并對(duì)其他所有式神造成1點(diǎn)傷害。

(不分?jǐn)澄业倪w怒(與鬼王酒吞童子配合有奇效。)

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一勾牌:

煉獄修行(法術(shù)牌)SR

【御令】

對(duì)一個(gè)己方式神造成4點(diǎn)傷害。

使煉獄茨木童子永久獲得+1力量。

(傷害己方式神進(jìn)行成長(zhǎng),若將其消滅且茨木未氣絕便為+2力量。)

(不過現(xiàn)在卡組里有各種免疫和解牌,簡(jiǎn)單的力量壓制有些不夠看了。)

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鬼之豪拳(戰(zhàn)斗牌)R:

可以己方式神為目標(biāo),

若以己方式神為目標(biāo),則免疫戰(zhàn)斗傷害。

(可以用來觸發(fā)自身能力,也可以用作強(qiáng)行戰(zhàn)場(chǎng),較為靈活。)

?

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二勾牌:

黑焰強(qiáng)襲(戰(zhàn)斗牌)SR

【追獵】

增強(qiáng):若煉獄茨木童子當(dāng)前力量≥6,

則消滅敵方式神時(shí)對(duì)所有敵方角色造成2點(diǎn)傷害。

?

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金鈴之交(形態(tài)牌)R:3力量 ?7生命

煉獄茨木童子以除自身能力以外的方式獲得力量加成時(shí),

恢復(fù)3點(diǎn)生命值,每回合1次。

(在有輔助的情況下,算是比較難解的形態(tài),便于其進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),完成降靈。)

?

?

好戰(zhàn)之鬼(法術(shù)牌)R:

【瞬發(fā)】

本回合內(nèi),使煉獄茨木童子額外獲得【等于其能力獲得力量一半】的力量/生命加成。

?

三勾牌:

且戰(zhàn)且醉(形態(tài)牌)SR:3力量 ?7生命

若本局游戲你累計(jì)消滅3/5/7個(gè)不同式神,

則依次獲得【瞬發(fā)】/【不屈】/【連擊】。

增強(qiáng):若煉獄茨木童子已完成降靈,則額外獲得+2/+2。

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狂意(幻境牌)R:耐久8

己方式神攻擊時(shí)將對(duì)所有其他式神造成1點(diǎn)傷害,

若此傷害消滅了式神,則直到下個(gè)己方回合開始,該式神獲得+2力量。

?

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煉獄之門(戰(zhàn)斗牌)SSR

【貫通】

對(duì)所有敵方式神造成2點(diǎn)傷害,

每消滅一個(gè)式神,額外使煉獄茨木童子額外獲得+1力量。

(此牌提供的力量為綠字。)

(雖然不及義道斬殺線高,但具有壓低其他式神血線或是持續(xù)增益自身的能力。)

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隱藏成就:

?何謂“大江山”:

一回合至少消滅2個(gè)己方式神并取得勝利。



思路簡(jiǎn)述:

顯而易見,煉獄茨木童子是在鬼王酒吞童子之后設(shè)計(jì)的,

許多能力都能與其達(dá)成配合。

(降靈條件便是從8個(gè)式神里減去了自身和酒吞,算是小彩蛋。)


雖然力量提升的速度沒有茨木童子穩(wěn)定,但是永久加成彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷。

因?yàn)樵谇捌谌狈αα考映傻那闆r下,要消滅式神也沒那么容易,

所以加入了一些能對(duì)己方式神造成傷害的卡牌。

(付出一些代價(jià)便能讓其在前期獲得強(qiáng)大的壓制力)


頗有“大江山”風(fēng)范。


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這一對(duì)“摯友”設(shè)計(jì)起來不算困難,許多卡牌與能力也是相互呼應(yīng)。

在這個(gè)時(shí)候放出這個(gè)DIY,很是合適。

別的不多說,喝就玩事兒了,為大江山摯友情干杯~

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