【全翻譯】Backpack Battles(背包戰(zhàn)爭(zhēng))及道具解析


本篇內(nèi)容為個(gè)人翻譯及解析Backpack Battles(背包戰(zhàn)爭(zhēng))這款游戲的內(nèi)容,意在幫助國(guó)內(nèi)玩家上手,切勿作為商業(yè)用途。
本次修改至0.3.0版本。
本次修改至0.3.1b版本。新內(nèi)容放置于文章末尾,再下個(gè)版本整合。增強(qiáng)與削弱直接修正。
專屬名詞部分
·護(hù)甲:等同于血量
·食物:臨近不同食物獲得10%的加速
·致盲:每點(diǎn)降低5%的命中率
·吸血:每次近戰(zhàn)攻擊獲得等同于層數(shù)的血量
·刺:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)反傷等同于層數(shù)的傷害
·中毒:每?jī)擅朐斐傻韧趯訑?shù)的傷害
·愛(ài)心:每?jī)擅牖謴?fù)等同于層數(shù)的血量
·水滴(瑪那):給予魔法道具消耗指定數(shù)量以觸發(fā)效果
角色部分
·游俠:第一個(gè)綠色拿弓的角色
特色:有一個(gè)2*3的專屬背包,效果是在內(nèi)的武器獲得幸運(yùn)值*5的暴擊率,例如你有2點(diǎn)幸運(yùn),就是10點(diǎn)暴擊率,暴擊傷害為2倍。
·巫婆:紫色拿鐮刀的
特色:有一個(gè)2*4的專屬背包(棺材),效果是在內(nèi)的物品觸發(fā)時(shí)有25%的概率給對(duì)方上一層毒。
道具部分(道具合成會(huì)一起講)
道具的占格數(shù)也是重要的部分,每格可以粗略算1金,比如圓盾就是5金成本加4占格共9金
豬豬存錢罐(5星):每次進(jìn)商店獲得2金
永遠(yuǎn)不要拒絕一個(gè)放在游戲封面上的道具
一回合就回本的經(jīng)濟(jì),反正前期打不打得過(guò)全看臉,你木劍砍4對(duì)方砍1,你3豬都爆殺對(duì)手
幸運(yùn)草(3.5星):獲得1幸運(yùn)
補(bǔ)命中,配合暴擊流
石頭(4星):只能用一次,每次攻擊破4甲
不虧錢無(wú)腦拿,有空格就補(bǔ),就是命中率低
石頭袋(4星):上方的石頭無(wú)限使用
有兩個(gè)石頭的時(shí)候沒(méi)理由不要
草藥(2星):獲得1愛(ài)心
中規(guī)中矩,主要配合荊棘刀和光刀
手套(4.5星):兩側(cè)的道具獲得30%加速
不止武器,道具都可以加速,中期開(kāi)始發(fā)力的核心道具,專門加成低速武器或者龍等高傷武器
沙子(2星):上1致盲
多點(diǎn)效果才明顯,主要配合光刀
會(huì)員卡(3星)
賭的就是一個(gè)3回合出龍蛋
吸血寶石(稀有玩意)
玩吸血鬼就看能拿到多少,不玩吸血鬼最多有閑錢時(shí)合一個(gè)吸血衣
吸血手套(3星):1手套+1吸血寶石
開(kāi)始時(shí)獲得2吸血,每有1吸血給兩側(cè)+10%攻速,最高60%
不一定硬要,但給了肯定要,三手套105攻速也夠用,不過(guò)總歸不如180%的天胡攻速
戒指(3星):效果和游俠背包一樣
暴擊流核心
武器
木劍(1星):
很垃圾的武器,開(kāi)局打架還得拼臉,能換就換了,或者拿兩把
磨刀石(3星):兩側(cè)的武器獲得+1傷害
主要為了合成鐵劍
鐵劍(5星):2磨刀石+1木劍
周圍武器+2攻
高攻高效果低耗能,除了找不到2個(gè)磨刀石之外全是優(yōu)點(diǎn)
長(zhǎng)槍(4星):前方每空1格獲得5點(diǎn)破甲
雖然要格子多但重在便宜,補(bǔ)格子就是傷害,后期人均護(hù)甲甚至不用換
鋸齒刀(5星):每次攻擊移除對(duì)手2愛(ài)心和2刺
高傷好效果,沒(méi)啥缺點(diǎn),后期還可以提前把吸血鬼愛(ài)心和刺消掉
吸血刀(1星):獲得1吸血,每次攻擊將1愛(ài)心轉(zhuǎn)化為1吸血,每有1吸血增加1攻擊上限
被削弱后過(guò)渡都不配了,7塊錢實(shí)在是太貴了,被長(zhǎng)槍打爆,拿它只為了合成荊棘刀
荊棘鞭(2.5星):開(kāi)始獲得1刺,暴擊獲得1刺;每有1刺增加該武器1傷害
8塊錢,更貴了,且形狀詭異,沒(méi)有特別安排很容易浪費(fèi)格子,和菠蘿刺盾各種防具組成反傷烏龜流,但你還得疊暴擊
荊棘刀(5星):1吸血刀+1荊棘鞭
每次攻擊將1恢復(fù)轉(zhuǎn)化為1吸血和1刺,每個(gè)吸血和刺都會(huì)增加這把武器1傷害
這版本毫不意外被削弱,常規(guī)一刀15~20,走暴擊一刀40,又貴又刷不出素材合成當(dāng)輪又容易掉血,但強(qiáng)度還是在線,如果同一頁(yè)刷出來(lái),15塊還是可以考慮allin轉(zhuǎn)型的
光刀(4星):消耗3愛(ài)心使對(duì)手獲得8層致盲持續(xù)3秒;對(duì)手每有一層致盲增加這把武器1傷害
爆發(fā)武器,兩把加高速可以瞬間砍出爆炸傷害,被龍盾克制,前期就要拿沙子草藥后期補(bǔ)黃瓶
十字弓(3星):每次暴擊破20甲
輸就輸在太貴,8塊錢買什么不好,買一個(gè)大概率額外浪費(fèi)格子的玩意;純后期武器,亮點(diǎn)在0耗能和十字形狀很好塞戒指手套,走爆穿流陣型擺好后社保,比長(zhǎng)槍上限高
鐮刀(2星):刀鋒下的6格觸發(fā)毒特效時(shí)翻倍效果
太貴,本身占6格,成本14,造價(jià)高達(dá)20點(diǎn),毒流都嫌棄,通常是打折買下
鍋(3星):旁邊每有一個(gè)食物+1傷害
本身水果前期過(guò)渡就好用,鍋更是如虎添翼,拍到中期不掉血綽綽有余,但也只到中期了
錘子(2.5星):命中時(shí)50%概率對(duì)手眩暈1秒
獨(dú)一無(wú)二的效果,t字型其實(shí)挺好的,但3耗能養(yǎng)不起,且一把錘子效果一般,兩把錘子每秒3點(diǎn)耗能,需要很多香蕉或者黃瓶養(yǎng);之前版本40%概率當(dāng)當(dāng)當(dāng)五錘暈四錘,然后這個(gè)bug就被修復(fù)了
匕首(2星):對(duì)手眩暈時(shí)追加一次攻擊
配合錘子的
吸血匕首(1星):+1吸血寶石
同上,增加每次攻擊給1吸血,最多給三層
寶石給誰(shuí)不好給這玩意
毒匕首(2.5星):+1毒瓶
同上,每次攻擊上2毒
毒瓶算是好弄點(diǎn),有錘毒這種流派
龍蛋(5.5星):3回合孵出一條0耗能1.5s/5~10攻的龍,反彈2debuff
最強(qiáng)輸出,半價(jià)必拿,前期能拿就拿了,只要回合夠就不嫌多,新版本更強(qiáng)了專治花里胡哨
防具
圓盾(1星):每次受到近戰(zhàn)攻擊20%幾率獲得6甲并移除對(duì)方1點(diǎn)能量
太看臉,有過(guò)三刀18甲也有過(guò)白板4格廢物,主要還是太貴,5塊本金加4格背包4塊錢,9塊了買什么不好
刺(1星):開(kāi)始時(shí)獲得1刺
不是為了合成拿這個(gè)干嘛
尖刺盾(2星):刺+圓盾合成
每次受到近戰(zhàn)攻擊獲得1點(diǎn)護(hù)甲,每獲得15點(diǎn)甲時(shí)獲得1刺,每輪最多3刺
單體強(qiáng)度實(shí)在是低,多給1分完全是給吸血鬼流和烏龜流面子,9塊錢的成本加1塊買一把鋸齒刀不好嗎
皮革衣服(3星):開(kāi)始獲得30點(diǎn)甲
7+6的成本,好在30甲很實(shí)在,前期血量翻了個(gè)倍,但輸出要跟上,不然不如洋蔥香蕉
吸血衣(5星):開(kāi)始掉30血,獲得60甲,之后每3秒掉10血獲得20甲
單體強(qiáng)度就很在線,前中期要是做出來(lái)對(duì)方都打不穿甲(除了無(wú)敵的長(zhǎng)矛),吸血流的過(guò)渡神器,后期可以防止被秒
白衣服(3.5星):開(kāi)始時(shí)獲得35甲,上方每有一個(gè)空格獲得一個(gè)愛(ài)心;此外,每?jī)擅胂?中毒
效果很好但太貴,14金占6~9格,背包有余裕的時(shí)候用,不然不如龍靴
龍盾(4.5星):受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)30%概率獲得8甲并且移除對(duì)手1能量,周圍物品每獲得3護(hù)甲額外獲得1護(hù)甲
烏龜流核心,很強(qiáng)大的護(hù)甲流,盾盾盾盾可破吸血鬼,但帶能量藥的天湖吸血鬼就沒(méi)辦法了,新版本加入法杖一家都是遠(yuǎn)程攻擊,不能完全依靠龍盾了
龍靴(3.5星):血掉到70以下一次性獲得8甲,2幸運(yùn),消除2毒
非常好的一次性效果,什么時(shí)候補(bǔ)一雙都總歸不虧
藥水(觸發(fā)時(shí)可以同時(shí)不消耗地觸發(fā)上方的藥水)
藥水就不多說(shuō)了,主要是疊加使用,單瓶效果就一般,比較出眾的是毒爆,后期最常用黃瓶(回3能量+1幸運(yùn)1愛(ài)心)
特殊
笛子(2星):5秒一次,隨機(jī)10甲或2幸運(yùn),前方大范圍內(nèi)每有一個(gè)物品+10%速度
如果固定給幸運(yùn)會(huì)更強(qiáng)
喇叭(4星):3秒一次,移除對(duì)手1能量,前方大范圍內(nèi)有一個(gè)空格+20%速度
專治貪比,喇叭吹的他動(dòng)都動(dòng)不了,很吃格子,玩喇叭就要多拿幾個(gè)+補(bǔ)背包,理論上配合龍盾可以讓吸血鬼一刀出不了,就是不知道怎么輸出就是了
史萊姆(3星)
本身是一個(gè)計(jì)數(shù)器,兩側(cè)每觸發(fā)6次恢復(fù)8血,尖刺盾總算有點(diǎn)用了
毒史萊姆(4星):+2蘑菇
觸發(fā)上2毒消除2毒,內(nèi)戰(zhàn)很強(qiáng)
血史萊姆(1星):+1吸血寶石
觸發(fā)恢復(fù)5+吸血層數(shù)的血量
吸血寶石給誰(shuí)不好給這玩意
鋼劍史萊姆(3星):+1鋼劍
兩側(cè)觸發(fā)時(shí)加8甲,給予上下的武器+2傷害,效果看似很美好,但實(shí)際用起來(lái)太慢,中期互相打不死時(shí)大顯神威,后期觸發(fā)不了兩次就結(jié)束了,理論上烏龜流可以用
閃光史萊姆(3.5星):+1光刀
觸發(fā)恢復(fù)15血,給對(duì)手上5致盲持續(xù)2s
之前給對(duì)手上過(guò)20層,但好像有bug,有時(shí)候致盲上不上去
太貴了,且不好成型
食物:
香蕉(3.5星):每5秒回5血和1能量
專治拼圖困難,雙刀流必備
洋蔥(3星):每6秒加4甲,消除對(duì)手1吸血
也就中期消消對(duì)手沒(méi)幾點(diǎn)的吸血,真到后期拔地而起十幾點(diǎn)吸血不夠消的,好在便宜,4甲和香蕉湊湊很能茍
蘑菇(3星):每4秒上1毒
反正玩毒用,不玩毒不用
菠蘿(1星):每5秒回3血,獲得1刺
有啥用,憑啥賣8塊還占3格啊,烏龜流都嫌刺漲的慢
0.3.1b新內(nèi)容:
掃帚(3星):對(duì)手打空時(shí)可以追加一次無(wú)消耗的攻擊;若有1水滴,每次攻擊25%概率給1致盲
基礎(chǔ)形態(tài)太弱,傷害低打得慢耗能高,前期水滴只有藍(lán)莓給,只比較克制前期投石
瑪那法球(稀有玩意):四個(gè)角的道具觸發(fā)有50%概率獲得1水滴
魔法核心,比吸血鬼的寶石還重要
法杖(5星):1掃帚+1瑪那法球
每次攻擊消耗3水滴額外造成6點(diǎn)傷害,然后提高本武器2點(diǎn)傷害
新晉帝王,傷害提升非??欤B起來(lái)常規(guī)一杖20~30點(diǎn),額外傷害可以吃暴擊,問(wèn)題在于如何獲得兩個(gè)瑪那法球
不可治愈之杖(3星):1法杖+1紫藥水
每1.6s恢復(fù)8血,1耗能;消耗5水滴,2s內(nèi)恢復(fù)造成的傷害。
理論上很強(qiáng)
松果杖(3星):1法杖+1戒指
每次攻擊消耗6水滴造成5點(diǎn)額外傷害,1s內(nèi),你的攻擊都是至關(guān)重要的
不是很懂至關(guān)重要是個(gè)啥,打了幾把也沒(méi)看出來(lái),不會(huì)打空?暴擊?1s太短了看不出來(lái),懂的老哥可以補(bǔ)充下
光明之書(shū)(2星):每2s消除1致盲,消耗10水滴獲得2s無(wú)敵(只觸發(fā)1次)
太貴了,新版本致盲還挺多的,半價(jià)可以拿一本,無(wú)敵特效很難觸發(fā),你不玩魔法沒(méi)有水滴,玩魔法水滴攢不出10個(gè)
藍(lán)莓(2星):水果,每4s獲得1水滴,若有10水滴改為獲得1幸運(yùn)
好在只占1格,差在水滴獲取速度太慢,基本還是得靠法球
英雄藥水(3星):1黃藥水+1香蕉
沒(méi)能量時(shí)恢復(fù)5能量并獲得2幸運(yùn)1恢復(fù)
上版本黃藥水回8點(diǎn)的,這版本被削到3點(diǎn),然后這個(gè)新的合成配方也一般,普通疊一下就能回6能量;而且這玩意還會(huì)先喝,沒(méi)辦法被普通的在下面先觸發(fā),反正有多黃瓶還是依舊多拿多疊,刷不到再考慮合
流派部分(0.3.0)
目前版本分為4個(gè)流派,分別是吸血鬼,暴擊,毒爆,毒烏龜(烏龜及各分支)
游俠也能玩毒,但巫婆少了游俠背包有點(diǎn)玩不動(dòng)暴擊。最無(wú)敵的流派是吸血鬼,分為天湖吸血鬼和地胡吸血鬼,幾乎是無(wú)解的。
天胡吸血鬼的特征就是兩把荊棘刀+兩個(gè)吸血手套,然后若干瓶黃瓶,+120%攻速每刀20~30的輸出,再胡點(diǎn)還有戒指上暴擊,沒(méi)那么胡的只有一把刀,但可能帶條龍或投石啥的,碰到這種守門員只能怪前期運(yùn)氣不好死太多次,現(xiàn)在這種離線模式后期不可能碰不到。
地胡吸血鬼特征是沒(méi)有黃瓶,可能會(huì)被喇叭龍盾吹瞎,因?yàn)闉榱藴?~4個(gè)寶石的組合已經(jīng)花了不少精力,來(lái)不及搞黃瓶導(dǎo)致有機(jī)可乘。
吸血鬼是一個(gè)不胡則暴斃的流派,荊棘刀7+8,那一回合能量不夠用掉一滴血;吸血衣7+9;吸血手套3+9;若干草藥或白衣,總之這些都要有你才胡,胡了就是目前離線模式的關(guān)底boss,這個(gè)荊棘刀得削弱的。

暴擊流講究的是一個(gè)快速成型,戒指手套幸運(yùn)草+趁手的武器即可,龍蛋為最佳,因?yàn)楸袅髦衅谟葹閺?qiáng)勢(shì),養(yǎng)條龍問(wèn)題不大,沒(méi)龍的話后期可以用弓、投石補(bǔ)傷害,基本上只要運(yùn)氣不太差全碰吸血鬼吃個(gè)雞還是問(wèn)題不大的,為了打過(guò)地胡吸血鬼可以多塞龍盾+喇叭。
毒爆的課題就是如何在你被打死前將對(duì)手打至半血斬殺線。
毒烏龜比較穩(wěn),但吃運(yùn)氣,越多龍盾就越有和吸血鬼一戰(zhàn)之力,蘑菇+洋蔥,可以不要武器。
烏龜及各分支,主要是龍盾,輔以疲勞輸出疊毒什么的都可以

如上圖,4龍盾+喇叭疲勞流,這種陣容也只有一疊黃瓶的天胡吸血鬼打得過(guò),希望之后不要匹配到自己
0.3.1b版本
黃瓶+荊棘刀被砍后吸血鬼落寞,最強(qiáng)的當(dāng)屬龍流,龍蛋龍盾誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,最容易10連吃雞的陣容(詳見(jiàn)頭圖),因?yàn)榈絞randmaster特級(jí)大師這個(gè)段位,只要輸一把都不加分,7勝就要扣大分
然后是暴擊法杖,接替吸血鬼拿下暴力輸出的代名詞,遠(yuǎn)程攻擊穩(wěn)吃烏龜流(自己還是半個(gè)烏龜)
光刀崛起,同樣高成本組件多,玩現(xiàn)在的吸血鬼不如玩光刀,記住一定要多把光刀,多組給予消耗的愛(ài)心,理論上最強(qiáng)陣容→6光刀+18草藥+12幸運(yùn)草+3黃瓶,上來(lái)上48層致盲,每刀52+(無(wú)暴擊),2.8s砍出600+的傷害
前期很弱↑特別是草藥沙子屁用沒(méi)有后期又找不到
暴擊流還是老三樣沒(méi)變化,特級(jí)大師前穩(wěn)定上分陣容,這版本還不用太防著吸血鬼
毒烏龜被法杖穩(wěn)吃,毒爆又不穩(wěn),毒該何去何從

