「白堊與黑龍」1.2版本更新說明

親愛的旅行者:
以下是1.2版本——「白堊與黑龍」更新內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
1. 停服更新補償:原石*300
?(停服維護每小時補償60原石)
2. 問題修復(fù)補償:原石*300
修復(fù)了部分角色技能和天賦效果在特定情況下有概率無法生效的問題(具體條目請參考補償郵件)。
〓補償范圍〓
停服更新補償:2020/12/23 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至1.2版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補償:2020/12/23 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2020/12/26 11:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
開放全新區(qū)域——「龍脊雪山」
◇新增區(qū)域:龍脊雪山,旅行者將在龍脊雪山的極寒環(huán)境中開啟全新的冒險,體驗位于該區(qū)域下的各種解謎、任務(wù)和新的機關(guān)玩法。
◇新增機制:極寒環(huán)境,旅行者在龍脊雪山中將處于極寒環(huán)境,角色會持續(xù)積累「嚴寒」。嚴寒達到上限時,會周期性地損失生命值。篝火、火把以及某些特殊的散發(fā)熱量的事物能夠削減嚴寒的積累。同時一些特殊環(huán)境或行為也會使嚴寒的積累迅速提升,如暴風(fēng)雪、游泳等。
「龍脊雪山」全新系統(tǒng)——「忍冬之樹」
◇本應(yīng)永遠沉眠于冰雪之下的古樹再度發(fā)出赤紅的新芽。以散落龍脊雪山各處的「緋紅玉髓」供奉它,或許也能得到公正的報償吧…
◆在龍脊雪山探索時,有時能發(fā)現(xiàn)叫做「緋紅玉髓」的晶體,收集緋紅玉髓升級忍冬之樹,可以提升忍冬之樹等級,從而獲得相遇之緣、糾纏之緣、風(fēng)之翼、摩拉、武器經(jīng)驗素材、角色經(jīng)驗素材、天賦培養(yǎng)素材、小道具圖紙等各種獎勵。隨著供奉與成長,忍冬之樹開始渴求更多力量,通過遍布龍脊雪山的根系,它能發(fā)現(xiàn)地脈中周期性涌現(xiàn)的「緋紅玉髓」。
聆聽它的愿望,前往雪山各處收獲緋紅玉髓吧!
「龍脊雪山」全新秘境——「芬德尼爾之頂」
◇雪葬之都曾經(jīng)也有屬于自己的,充滿驕傲與浪漫意味的名字,正如這座山在遙遠的過去曾經(jīng)綠意盎然。凍結(jié)天空的長釘降下后,過去的祭司登上了原本朝向天空的祭場,卻沒能聽見天空的聲音,也沒能返回。
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得「冰風(fēng)迷途的勇士」「沉淪之心」等圣遺物。
二、全新角色
「白堊之子· 阿貝多(巖)」(★5)
◇神之眼:巖
◇武器:單手劍
◇西風(fēng)騎士團首席煉金術(shù)士兼調(diào)查小隊隊長,被稱做「白堊之子」的天才。
◆元素戰(zhàn)技「創(chuàng)生法·擬造陽華」能煉成陽華領(lǐng)域。領(lǐng)域中的敵人受到傷害時,會生成剎那之花造成巖元素傷害;陽華領(lǐng)域的中心還可提供托起角色的晶臺。
元素爆發(fā)「誕生式·大地之潮」能造成大范圍的巖元素傷害,并在陽華領(lǐng)域內(nèi)生成生滅之花進一步造成巖元素傷害。
1.2版本更新后 ~ 2021/01/12 15:59活動祈愿「深秘之息」開啟期間,限定五星角色「白堊之子· 阿貝多(巖)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:弓
◇月海亭的秘書,體內(nèi)流淌著仙獸「麒麟」的血脈。
◆元素戰(zhàn)技「山澤麟跡」能創(chuàng)造具有嘲諷效果的冰蓮,吸引敵人火力,并在消失時造成冰元素范圍傷害。
元素爆發(fā)「降眾天華」能在大范圍領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)降下冰棱,造成冰元素傷害。
*角色「甘雨·循循守月(冰)」將在后續(xù)活動祈愿中出現(xiàn)。
三、全新裝備
▌全新武器
「單手劍·斫峰之刃」(★5)
◇傳說中象征著某一則特定契約的利刃,曾經(jīng)斬落過山岳的尖端。
◆提升持有者的護盾強效(護盾強效會使得持有者在場時,當前生效的護盾能為其額外吸收一定比例的傷害),攻擊命中后可獲得攻擊力提升效果,最多疊加5層。處于任意護盾庇護下時,該效果的攻擊力提升效果提高100%。
◆1.2版本更新后~ 2021/01/12 15:59 活動祈愿「神鑄賦形」開啟期間,限定五星武器「單手劍·斫峰之刃」的祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·腐殖之劍」(★4)
◇希冀著生命的詭譎直劍,附有連龍也能侵蝕的腐殖之毒。
◆完成傳說任務(wù)「白堊之章 第一幕」,且完成活動任務(wù)「腐殖之劍」將可獲得專屬武器「單手劍·腐殖之劍」!活動期間裝備「腐殖之劍」的角色將在「龍脊雪山」探索時獲得特殊的增益效果。
「雙手劍·雪葬的星銀」(★4)
◇儲存在壁畫之間的古老大劍。由星銀鑄成,似乎擁有斬開冰雪的力量。
◆普通攻擊與重擊命中敵人時,有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時間內(nèi)至多觸發(fā)一次。
◆在龍脊雪山探索,完成特定條件后,可獲得武器「雪葬的星銀」,并解鎖其鍛造方式。
「長柄武器·龍脊長槍」(★4)
◇利用龍之牙制成的長槍。有著奇異的溫暖觸感。
◆普通攻擊與重擊命中敵人時,有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時間內(nèi)至多觸發(fā)一次。
◆完成世界任務(wù)「腐殖之牙」,可獲得武器「龍脊長槍」,并解鎖其鍛造方式。
「法器·忍冬之果」(★4)
◇具有某種冰冷意志的奇特果實,散發(fā)著微弱的苦澀氣息。
◇普通攻擊與重擊命中敵人時,有概率在敵人上方生成恒冰晶核并墜落,造成范圍傷害。若敵人處于冰元素影響下,則造成更高的傷害。該效果一段時間內(nèi)至多觸發(fā)一次。
◆忍冬之樹供奉至10級,可獲得「忍冬之果」鍛造圖紙。
▌全新圣遺物
「冰風(fēng)迷途的勇士」(★4-★5)
◇2件套:獲得冰元素傷害加成。
◇4件套:攻擊處于冰元素影響下的敵人時,暴擊率提高;若敵人處于凍結(jié)狀態(tài)下,則暴擊率進一步提高。
「沉淪之心」(★4-★5)
◇2件套:獲得水元素傷害加成。
◇4件套:施放元素戰(zhàn)技后的一段時間內(nèi),普通攻擊與重擊造成的傷害提高。
◆挑戰(zhàn)位于龍脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼爾之頂」,可獲取以上圣遺物套裝。
四、全新活動(1.2版本中所有活動均不再消耗原粹樹脂)
版本主題活動——「白堊與黑龍」
◇若非砂糖透露,誰都不會知道阿貝多竟然隱藏著這樣一個秘密——從未見過的神秘長劍,冰封千年的龍脊雪山……面對嚴寒依然穩(wěn)步向前才是旅行者的精神!
◆開放時間:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59
◆活動規(guī)則:參與活動,無需消耗原粹樹脂。完成魔神任務(wù):序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」,且完成阿貝多傳說任務(wù)「白堊之章」,方可開啟「白堊與黑龍」活動。
活動期間,旅行者可以免費獲取有神奇力量的劍——「腐殖之劍」,在「龍脊雪山」地區(qū)完成各種挑戰(zhàn),獲取精粹,換取活動商店中的物資。
活動期間,解鎖「白堊之章」無需消耗「傳說鑰匙」?;顒咏Y(jié)束后,傳說任務(wù)「白堊之章」解鎖條件將恢復(fù)至冒險等階≥40級且完成序章·第二幕「為了沒有眼淚的明天」,且需要消耗「傳說鑰匙」。
◆后續(xù)還將開啟更多活動,敬請期待。
五、全新系統(tǒng)
「星之歸還」回歸活動——回歸領(lǐng)取「單手劍·試作斬巖」!
1.2版本更新后,滿足回歸條件的旅行者可激活「星之歸還」回歸活動,有機會領(lǐng)取四星武器「單手劍·試作斬巖」、原石、脆弱樹脂等獎勵。
◆活動時間:激活「星之歸還」活動后14天
◆回歸條件:需滿足以下所有條件:
冒險等階≥10級、連續(xù)未登錄游戲天數(shù)≥14天,且距離上一次激活「星之歸還」活動(不包含激活當天)>45天
◆活動規(guī)則:「星之歸還」活動共有以下四部分:
●「歸還獎勵」領(lǐng)取回歸獎勵:在活動期間,可領(lǐng)取原石、脆弱樹脂等獎勵,僅可領(lǐng)取1次。
●「歲月累記」累計登錄獎勵:在活動期間,累計登錄即可領(lǐng)取原石、脆弱樹脂、大英雄的經(jīng)驗、精鍛用魔礦等獎勵。
●「歸還之路」回歸任務(wù)獎勵:在活動期間,每日完成指定任務(wù)可領(lǐng)取任務(wù)獎勵和積分。積分達到指定數(shù)量可領(lǐng)取額外獎勵「單手劍·試作斬巖」,額外獎勵僅可領(lǐng)取1次!任務(wù)每日凌晨4點刷新,請旅行者及時領(lǐng)取獎勵。
●「歸途祝愿」額外雙倍掉落:回歸的旅行者每日可獲得額外3次雙倍掉落的使用機會。可在使用原粹樹脂領(lǐng)取秘境古樹、藏金之花、啟示之花秘寶獎勵時獲得雙倍獎勵。雙倍掉落次數(shù)每日凌晨4點刷新,請旅行者及時使用。
●活動結(jié)束后,將清除活動進度,并且無法領(lǐng)取獎勵,請旅行者及時領(lǐng)取獎勵。
※ 以上刷新時間僅針對旅行者當前所在服務(wù)器時間。
六、全新劇情
1.全新傳說任務(wù)
「白堊之章 第一幕」
西風(fēng)騎士團的首席煉金術(shù)士,致力于研究世界與生命的奧秘。
無盡知識的邊界,不應(yīng)局限于提瓦特的范圍之內(nèi)。但即使是七國頂尖的學(xué)者,也很難收集「界外」的生命樣本,作為參考。
——遠渡重天而來之人,或許正是他最好的觀察對象?
◆2021/01/12 04:00后永久開放將阿貝多開放傳說任務(wù)——「白堊之章 第一幕」
◆完成系列任務(wù)即可獲得原石、武器強化素材、角色經(jīng)驗素材等獎勵!
◆后續(xù)還將開放甘雨傳說任務(wù)——「仙麟之章 第一幕」
2.全新世界任務(wù)
◆新增「龍脊雪山」相關(guān)世界任務(wù):「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘測」「覆雪之國」「雪山迷蹤」「啊,新鮮的肉!」。
*完成「啊,新鮮的肉!」,可獲取「稠汁蔬菜燉肉」食譜,「稠汁蔬菜燉肉」可使隊伍中所有角色嚴寒積累速度小幅降低一段時間。
◆新增世界任務(wù):「群玉閣…再現(xiàn)?」
*后續(xù)還將開放世界任務(wù)「海上拾玉」
◆完成任務(wù)即可獲得摩拉、角色經(jīng)驗素材等獎勵!
3.全新委托任務(wù)
◆新增「龍脊雪山」相關(guān)委托任務(wù):「趁鮮花氣息逗留」「愿鮮花氣息逗留」「應(yīng)急補給」「中度冰寒」「趁熱食用」。
◆完成任務(wù)即可獲得原石、武器強化素材等獎勵!
七、其他新增內(nèi)容
玩法
1.全新怪物:
位于雪山的丘丘人聚落:冰丘丘薩滿、冰盾丘丘人、冰彈丘丘人、冰盾丘丘暴徒
丘丘霜鎧王
愚人眾:冰螢術(shù)士、冰螢
遺跡重機
2.新增動物:雪豬、冰晶蝶、雪狐;
3.新增新食譜:
萬民堂:「四方和平」
輕策莊磨坊:「絕云鍋巴」
傳說任務(wù)「白堊之章 第一幕」中可獲取:「黃油煎魚」
世界任務(wù)「啊,新鮮的肉!」中可獲?。骸赋碇卟藷跞狻?/span>
4.新增采集物及材料
「星銀礦石」:可以被鍛造為精鍛用良礦;
「冷鮮肉」:「冷鮮肉」可以被加工為獸肉。
5.新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來客」等成就;
6.新增名片:
「成就·挑戰(zhàn)·其三」:達成「挑戰(zhàn)者·第三輯」下所有成就時獲取;
「成就·雪峰」:達成「雪山上的來客」下所有成就時獲??;
「甘雨·麟跡」:甘雨的好感度達到10級時獲取;
「阿貝多·陽花」:阿貝多的好感度達到10級時獲取;
「紀行·白堊」:紀行系統(tǒng)獎勵獲??;
「忍冬·古樹」:忍冬之樹供奉至9級時獲取;
「慶典·無相」:「無相交響詩」活動獲取。
7.深境螺旋:
在第九層中:角色在場景中會持續(xù)積累嚴寒,達到上限后會持續(xù)失去生命值。在場景中將會設(shè)置「遺跡之燭」,「遺跡之燭」運轉(zhuǎn)期間,靠近「遺跡之燭」可以削減嚴寒值,敵人會攻擊場景中的「遺跡之燭」,使其停止運轉(zhuǎn)?!高z跡之燭」在停止運轉(zhuǎn)一段時間后,會重新啟動;
在第十層中:角色在場景中會持續(xù)積累嚴寒,嚴寒值達到上限后會持續(xù)失去生命值。場景中存在「溫暖仙靈」,會持續(xù)削減附近角色的嚴寒;
在第十一層中:周期性為角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續(xù)流失元素能量。隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高;
在第十二層中:隊伍中所有角色造成的巖元素傷害提高。
淵月祝福每兩周更新一次,分別為:
第一期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,會釋放沖擊波,對周圍的敵人造成傷害;角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,元素戰(zhàn)技的冷卻時間減少1秒;
第二期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,獲得5%攻擊力提升、5%攻擊速度提升,與4%移動速度提升。該效果持續(xù)20秒,至多疊加5次;
第三期:角色獲得巖元素與冰元素結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的冰元素晶片時,暴擊率提高8%。該效果持續(xù)20秒,至多疊加5次。
系統(tǒng)
新增好友單獨聊天功能;
新增好友備注功能;
新增小道具「留影機」,裝備后可以快捷拍照,通過世界任務(wù)「暫留此影」獲得;
拍照系統(tǒng)新增上下平移功能和角色表情;
圖鑒系統(tǒng)新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任務(wù)和傳說任務(wù)的劇情;
角色圖鑒系統(tǒng)新增查看角色立繪功能;
新增追蹤大地圖自定義標記功能;
新增秘境內(nèi)重復(fù)挑戰(zhàn)功能;
新增角色突破獎勵:角色在20/50/70級完成突破后,分別可以獲得突破獎勵相遇之緣*1;
秘境「南風(fēng)之獅的廟宇」新增元素教學(xué)關(guān)卡——元素試煉,完成試煉可領(lǐng)取武器強化素材和角色經(jīng)驗素材;
新增紀行動畫跳過、任務(wù)劇情自動播放和NPC對話自動播放功能;
新增手柄自定義選項,派蒙界面-設(shè)置-控制:震動;
祈愿頁面新增了武器活動祈愿的武器詳情顯示:可以查看當期獲取概率提升的四星和五星武器詳情。
紀行-本周任務(wù)中新增任務(wù):完成一次「黃金屋」挑戰(zhàn)。
八、調(diào)整&優(yōu)化
? 系統(tǒng)
優(yōu)化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最后一頁;
優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結(jié)算:掉落物會直接進入背包;
多人游戲功能優(yōu)化:
◆?主機可以解散聯(lián)機;
◆?聯(lián)機秘境中,客機與主機均可隨時退出聯(lián)機地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗的旅行者;
? 其它
調(diào)整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);
對于部分角色或機制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實際效果不變):
?刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」
原描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為雷元素傷害。
新描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。
?迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」
原描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克獲得火元素附魔。
?重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」
原描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。
新描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領(lǐng)域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。
?班尼特 命之座第6層 「烈火與勇氣」
原描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害。
新描述:
處在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)的隊伍中當前場上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。
?達達利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」
原描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將發(fā)生以下變化:……
新描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……
? ? 3.更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;
? ?4.調(diào)整了「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風(fēng)嘯山坡」、「蒼風(fēng)高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當前探索度將略微上漲,探索度已達成100%的旅行者將不受影響;
? ?5.調(diào)整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎勵不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎勵不再為三類材料隨機掉落,調(diào)整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗爭」系列的素材,周三/周六為「詩文」系列的素材;周日時,旅行者可以選擇「自由」或「抗爭」或「詩文」中的一類素材為獎勵進行挑戰(zhàn))。
〓問題修復(fù)〓
? 秘境
修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林無法被觸發(fā)元素反應(yīng)的問題;
修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林在弱點暴露時脖頸處模型異常的問題;
修復(fù)了深境螺旋的介紹中淵月祝福刷新時間描述錯誤的問題,修改后為“每個月的第一日與第十六日,將會重置淵月螺旋的獎勵,并可能產(chǎn)生新的淵月祝?!保瑢嶋H效果不會產(chǎn)生改動;
修復(fù)了BOSS「公子」有概率因巖元素創(chuàng)造物無法行動的問題。
? 任務(wù)
修復(fù)了在進行世界任務(wù)「必要手續(xù)」時,在交付任務(wù)道具瞬間時間變化,有小概率導(dǎo)致任務(wù)進度異常的問題;
修復(fù)了在進行世界任務(wù)「書抵萬金」時,背包中有概率缺少對應(yīng)任務(wù)道具的問題;
修復(fù)了在進行委托任務(wù)「久久望故人」時,在較遠距離打倒目標怪物會導(dǎo)致任務(wù)進度異常的問題。
? 怪物
修復(fù)了在喚醒怪物遺跡獵者時,重新連接服務(wù)器有概率導(dǎo)致怪物無敵的問題。
? 多人游戲
修復(fù)了多人游戲模式下,有概率無法完成成就「…不代表最終品質(zhì)」的問題;
修復(fù)了多人游戲模式下,在祈愿詳情界面時被移出隊伍,會導(dǎo)致回到自己的世界后無法進行操作的問題;
修復(fù)了多人游戲模式下,BOSS公子在三階段時有概率保持靜止的問題。
? 角色
調(diào)整了通過祈愿獲得角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」時展示立繪的大??;
修復(fù)了當隊伍角色因墜落深淵或溺水而集體復(fù)蘇時,角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6層效果「將一切美好獻給你」會錯誤進入冷卻時間的問題;
修復(fù)了角色「塵世閑游·鐘離(巖)」和「萬民百味·香菱(火)」下落攻擊缺少語音的問題;
修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」激活命之座第4層「才不是普通的布偶」后,因命之座第1層「一箭雙丘丘!」效果射出的2支箭無法同時引爆兩只兔兔伯爵的問題;
修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」在固有天賦「壓制射擊」效果持續(xù)時間內(nèi)再次觸發(fā)該天賦,效果的持續(xù)時間未刷新的問題;
修復(fù)了角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」施放元素爆發(fā)「凜冽輪舞」召喚出的寒冰之棱,無法與水體或草地觸發(fā)元素反應(yīng)的問題;
修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」觸發(fā)固有天賦「滑稽百出的醉相」并被敵人攻擊后,重新連接服務(wù)器會導(dǎo)致該固有天賦效果持續(xù)時間異常的問題;
修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」施放元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」生成護盾,在護盾存在時結(jié)束游戲進程,固有天賦「貓尾隱藏菜單」效果持續(xù)時間有概率出現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」在使用元素戰(zhàn)技「貓爪凍凍」為自己生成護盾時,若出現(xiàn)斷線,重新連接服務(wù)器后護盾會消失的問題;
修復(fù)了角色「薔薇魔女·麗莎(雷)」低空墜地沖擊傷害異常的問題;
修復(fù)了角色「逃跑的太陽·可莉(火)」在觸發(fā)固有天賦「砰砰禮物」的同時進行重擊,爆裂火花會異常消失,其效果未正常生效的問題;
修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」元素爆發(fā)「大掃除」效果描述中缺少“該元素轉(zhuǎn)化無法被附魔覆蓋”說明的問題,實際效果不會產(chǎn)生改動;
修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」激活命之座第2層「赫赫雷涌起」后,元素爆發(fā)「斫雷」觸發(fā)的閃雷會將怪物武器和動物視作攻擊目標的問題;
修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」釋放元素爆發(fā)「斫雷」后,觸發(fā)的閃雷無法攻擊到BOSS風(fēng)魔龍·特瓦林的問題;
修復(fù)了角色「無冕的龍王·北斗(雷)」因命之座第1層效果「魚龍沉四方」生成護盾,護盾存在時,角色抗打斷能力效果異常的問題;
修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天賦「虛實流動」時,會異常觸發(fā)由沖刺觸發(fā)的淵月祝福效果的問題;
修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在釋放戰(zhàn)斗天賦「虛實流動」時無法穿過部分敵人的問題;
修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」觸發(fā)固有天賦「星移勢轉(zhuǎn)」效果時,結(jié)束游戲進程,重新登錄后重擊會不消耗體力的問題;
修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」施放元素爆發(fā)「天權(quán)崩玉」后一段時間內(nèi),重擊不消耗體力的問題;
修復(fù)了角色在高速移動 的過程中被冰凍時,移動距離會出現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了角色在拾取怪物幼巖龍蜥掉落的晶片后,生成的護盾抗打斷效果異常的問題;
修復(fù)了深境螺旋中,當角色「斷罪皇女?。 し浦x爾(雷)」以奧茲的形態(tài)完成本間時,在下一間中菲謝爾模型會出現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號較弱時,角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」施放元素戰(zhàn)技后,切換角色會異常觸發(fā)諾艾爾命之座第4層「之后會掃干凈的」效果的問題。
? 武器
修復(fù)了角色在裝備武器「昭心」時,觸發(fā)的武器效果「回響」會將動物視作攻擊目標的問題。
? 其它
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)信號較弱時,觸發(fā)條件為“擊敗敵人”的武器效果、圣遺物套裝效果和角色固有天賦效果有概率無法被觸發(fā)的問題;
修復(fù)了部分iPad型號,在安裝游戲后升級iOS版本至14.0.1,啟動游戲時有概率長時間白屏的問題;
修復(fù)了部分特效消散時,沒有正確跟隨物體的問題;
修復(fù)了觸發(fā)元素反應(yīng)時,元素圖標有概率顯示錯誤的問題;
修復(fù)了當一個任務(wù)存在多個目標時,追蹤此任務(wù),地圖上不會顯示追蹤目標特效的問題;
修復(fù)了掉落武器原胚時,模型特效錯誤顯示為三星物品的問題;
修復(fù)了怪物急凍樹附近區(qū)域的場景模型異常,導(dǎo)致樹頂入口之一無法通行的問題;
修復(fù)了食材「奶油」和「黃油」物品描述錯誤的問題;
修復(fù)了圖鑒-物產(chǎn)志中缺少「山珍熱鹵面」的問題;
修復(fù)了巖元素創(chuàng)造物有概率改變NPC位置的問題;
修復(fù)了移動端,當圖像-圖像質(zhì)量設(shè)置為極低時,「黃金屋」場景效果異常的問題;
修復(fù)了「陰燃之火」的火元素持續(xù)傷害會對角色造成打斷效果的問題;
修復(fù)了元素共鳴「交織之護」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」說明的問題,實際效果不會產(chǎn)生改動;
修復(fù)了元素試煉儀會被某些角色的攻擊視作目標的問題;
修復(fù)了部分語言翻譯和顯示的錯誤,優(yōu)化了本地化文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言以查看對應(yīng)語言的改動);
(接1.1相關(guān)修改)調(diào)整了燃燒的草地對雷元素附著的目標造成的超載傷害強度。該元素反應(yīng)傷害調(diào)整為旅行者當前世界等級減2的強度。最低調(diào)整至世界等級0的強度;最高調(diào)整至世界等級4的強度。
至此,在11月12日《針對環(huán)境元素反應(yīng)傷害效果過高的調(diào)整說明 》公告中說明的大世界環(huán)境元素反應(yīng)傷害調(diào)整均全部實現(xiàn)。