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【W(wǎng)OTB】裝備外星引擎的瘋狂設(shè)計?克萊斯勒K 重型坦克單車解析

2023-08-23 00:47 作者:zizi_wow  | 我要投稿

????????????????????有觀眾可能會疑惑為啥我這么久才更。那是因為啊~?唉,上篇專欄效益不好? ?而且最近被學(xué)業(yè)壓的厲害,所以實在更不了(悲)。而且呢,以后決定走長文流派,盡量做到每篇4000字,所以更新頻率上也會有所取舍。

????????????????????另外,上期效益好像很差,各位不妨捧個冷場,給孩子回回血。

????????????????????嗯,那么相信聰明的各位看官已經(jīng)知道該怎么做了!那么我們直接切入正題!上期投票的勝出者是———克萊斯勒K

????????????????ps:本文純屬娛樂文,素材來源于網(wǎng)絡(luò)及作者賬號

? ? ? ? ? ? ? ??zizi_wow?的胡謅時間

歷史部分

  • 要說這 克萊斯勒K(Chrysler K)那這歷史部分著實比較費時費力,畢竟一開始我跟不少人一樣認為這貨又是毛子的 憑空想象?拿著幾張不知道哪淘來的圖紙一通DIY結(jié)果誰知道這一查,這車居然還是有靠譜來源及設(shè)計圖紙的!所以這其實是毛子的?合理想象(簡直驚為天人,畢竟誰能想到這么離譜的設(shè)計 居然真的是這么一個大公司搞出來的)

  • 先說時間線,在1945年,在經(jīng)過了長達6年的艱苦作戰(zhàn)后,同盟國總算取得了最終勝利,所以按常理推斷,戰(zhàn)后應(yīng)當是喘息的時刻??烧l知,在1945年9月7日柏林的海德公園閱兵儀式上,蘇聯(lián)居然亮出了 一輛從未見過的全新重坦?。?!(IS-3:正是在下)

IS-3雖遲但到
  • 這可把小布爾喬亞們嚇壞了,畢竟當時與IS-3一同參加閱兵的都是些什么湊數(shù)玩意他們自己心里清楚,英方派出的是A34"彗星"坦克,美方派出了M8"灰狗"裝甲車和M24"霞飛"等輕型裝甲戰(zhàn)車。沒錯,就算是看游戲里的分房也知道這些車的實力不在一個位面吧喂!那么,在如此“危急”的情況下(事實上,在紅海軍發(fā)明核動力洗澡盆之前,美軍根本沒什么機會跟IS-3正面交鋒)1945年11月1日,一個叫“國防部裝備審查委員會”的部門在美國國防部中成立,當然其更廣為人知的稱呼可能是“史迪威委員會”,因為這個委員會是由美國陸軍四星上將約瑟夫 W. 史迪威(Joseph Stilwell)領(lǐng)銜的。(從成立時間就可以看出來他們真的很急)該委員會于次年一月就提交了一份關(guān)于未來坦克發(fā)展的報告,報告里指出所有類似 T95/T28 重型坦克的近乎于整活的“異端”重坦項目都應(yīng)當被終止,所有坦克殲擊車項目也是毫無意義的。其中尤為強調(diào)“對付坦克的最好的武器就是另一輛坦克,而且在坦克之間的對抗中,一輛擁有裝甲更厚和火炮更強的重型坦克才能取得勝利”。


T95:nnd,玩陰滴是吧!
  • 然后,在同年5月,就職于密歇根州的著名汽車公司?克萊斯勒?的F. W. Slack 先生在美國陸軍裝甲兵學(xué)校作了一次報告,報告時他向在場的人員展示了一種后置炮塔重型坦克設(shè)計,這個重型坦克設(shè)計被他介紹為“克萊斯勒K”。有的說法稱這個后綴“K”是指時任克萊斯勒汽車公司董事長的考夫曼·圖馬·凱勒(Kaufman Thuma Keller) ,由于其與軍方非比尋常的關(guān)系,這確實極有可能,但在此不過多討論。

  • 在這張設(shè)計稿中,克萊斯勒K?被賦予了很多在當時來看相當先進(逆天)的設(shè)計,例如遙控武器站,電傳動,甚至還創(chuàng)造性的把四個成員全都塞進了炮塔。

  • 在火力方面,克萊斯勒公司則選擇了新式的T5E1型105mm坦克炮作為其主武器(就是游戲中T29的完全體炮及T32的坐牢白板炮)。該坦克炮設(shè)計于1945年,因其性能極為出色,深得美國陸軍的喜愛,當時有不少設(shè)計都將其欽定為戰(zhàn)車的主要武裝,比較知名的就有 T29重型坦克?,事實上就連T95這種大王八也用了這款

  • 那么為啥是后置炮塔嘞?答案是:T5E1坦克炮的炮管太太太太太長了??!足足有7.53米(是眾人都渴望的又長又粗呢)如果將像之前的坦克一樣安裝在車體中部的話,會在鐵路運輸和森林機動時造成極大的不便(一不小心就把牛牛弄折了)。所以工程師們提出的解決辦法就是采取炮塔后置設(shè)計來避免火炮身管過長導(dǎo)致車輛總長度的增加。當然,我這么說大家可能沒啥具體概念(比如:這炮具體有多長嘞?)

答曰:真的很長,裝在T29身上都快比T29本體長了
  • 得益于炮塔后置的設(shè)計,克萊斯勒K坦克的總長度僅有8.72m長,僅僅比M26潘興76.2mm,這個數(shù)據(jù)可是在T5E1坦克炮的長度比M3坦克炮長了165mm的情況下得到的。不過后置炮塔也不是萬能,它的俯角(正面),只有可憐的4°(IS-3:楽)

  • 當然,盡管克萊斯勒K的各項數(shù)據(jù)指標都非常不戳,但這也架不住二戰(zhàn)之后美軍在坦克領(lǐng)域的投資愈發(fā)收緊,同時期大量在研的新型坦克項目被以各種原因取消??巳R斯勒K也不例外,這個設(shè)計終究沒能挺過開發(fā)階段便被取消了??v使設(shè)計師為它繪制了圖紙和制作了等比例模型,但都不幸沒有保存下來,現(xiàn)如今只有一張模型的照片留存。

  • 在克萊斯勒K項目被取消之后,美國陸軍部開始轉(zhuǎn)向設(shè)計更加傳統(tǒng)的坦克項目,這個項目編號為T43,該設(shè)計裝備了120mm M58坦克炮,其成果便是眾所周知的腦水腫戰(zhàn)士——M103重型坦克

  • PS:這輛車還有一個比較有意思的地方,那就是它身上裝了大量的機槍,且不說車體首上裝備兩挺?點30口徑機槍?這種在 M3“李”身上就被否決了的設(shè)計,它炮塔上還有兩個裝備 點50重機槍 的小炮塔(是先進的遙控炮塔喲~),甚至這倆小包還具備單獨仰俯的能力,據(jù)說是用來防空的,但我對其防空性能持懷疑態(tài)度……

M103:嗨嗨嗨,你爹來嘍!

游戲部分

  • 呼~總算寫完歷史部分了,老實地說這種圖紙車寫起來尤其費勁因為想不到怎么胡謅,還是史實車比較好寫。

這車是游戲中為數(shù)不多金幣美重(up沒買T77,而且放這張圖的主要目的是為了炫耀Carro 45t,誒嘿~)
  • 在游戲中,UP并不怎么喜歡這輛“先進”重坦,最大原因就是這車真的不如變節(jié)者強,也不如T77有意思,甚至現(xiàn)在已經(jīng)開始有些退環(huán)境了……

換皮版本的T5E1,相較之前加強了穿透力
注意!10度俯角僅存在于側(cè)后!
  • 火力部分:這輛戰(zhàn)車早年飽受詬病的一點就是貧弱的火力,曾經(jīng)的它坐擁198穿AP,243APCR,4.3s焯長瞄準,.384神仙精度,.20/.20/.14極品三擴,只能評價為SB炮,真的可以說是玩著高血壓,跟當年的T32一個樣?,F(xiàn)如今加強之后也只能說勉強過了及格線,玩起來的手感還是一般,對付一般的卡點對線算夠用,但對上極其疲軟。同時三擴沒動,還是老數(shù)據(jù),所以我建議?上個垂穩(wěn)?而且?切記站穩(wěn)了再射擊!(不然只能用省下來的時間去買降壓藥了),此外,這車的dpm也不咋地,如果想去快車線瀟灑的話很容易陷入盯著快車干瞪眼的尷尬處境。

  • PS:這車和9001一個成分,寫著10度,正面只有6度,只有把炮管撇到側(cè)后才能使用全部俯角

視野很爛,但炮塔很靈活
防護相當不錯,在這么大膽的角度下仍然可以有效防御同級車的銀幣彈,就是指揮官沖天爐(bushi)有點大,而且打中就穿
  • 裝甲方面:這輛車在當年主打的就是讓兩邊一起坐牢:誰也打不穿,誰也打不穿。出色的裝甲防護讓這輛車容錯率不錯,只要不瞎走基本不會暴斃,對低級車尤其是碾壓。在游戲中,大家可能會發(fā)現(xiàn)他身上有一堆小包,但這些都是假的,沒有受擊模型。再加上車比較冷門,實戰(zhàn)很容易騙炮。不過現(xiàn)在金幣彈降價后,大部分玩家都打得起金幣彈了,而且新的車出來之后,平均穿深不斷提高,現(xiàn)在還是稍微悠著點微妙。切記充足的血量(1850裸血量)不是拿來給對面送輸出的。

  • PS:1.扭起來效果更佳喲~ 2.這玩意車體很大,有些掩體藏不住(參考金面包),所以挑選掩體的時候要仔細瞧瞧那掩體提供的掩護空間夠不夠大

  • 視野和隱蔽方面?:經(jīng)典《重坦要什么隱蔽》《重坦的視野有什么用》,當然它隱蔽和視野是真的很差勁!切記??!240裸視野!24/21/5的隱蔽!局面沒打開就別頭鐵走沒掩體的地方,而且這車殘局容易被快車卡視野卡死。

wow!金色傳說!
很一般的履帶,但轉(zhuǎn)的很快
  • 機動方面:機動,絕對是說克萊斯勒K繞不開的一環(huán)(因為這車也沒啥好吹的),因為這車的機動是真的非常強勁??!,重坦啊!朋友們,重坦有1140匹馬力(要素警撅)的發(fā)動機!(加配件和上大油雙口糧的數(shù)據(jù);不過以前是1200匹裸馬力,但那是虛標,現(xiàn)在改了),足足有19的推重比啊!要不是被40的急速和一般的履帶限制住了,這玩意能追著MT打。不過配合上出色的轉(zhuǎn)速(足足42+),短距離快速反應(yīng)完全沒問題,在這一點上?克萊斯勒K?相比?傳統(tǒng)重坦?是有很大優(yōu)勢的,不至于說是一條道走到黑。

  • PS:這車到底是個重坦胚子,可別真拿它當快車玩。

  • 玩法方面:這車目前的玩法有兩種:1.重坦線對線 2.中坦線帶頭沖鋒。

  • 其中比較好拿捏的是?玩法1 。這個簡單,這車車體雖然大但是很硬,而且扭一扭很容易跳,所以玩著還是比較安逸的(雖然把這車這么玩有點浪費機動,而且玩久了容易無聊)。什么?你說正面6度俯角還是后置炮塔怎么卡點?平地不應(yīng)考慮這個,山地的話就可以嘗試找機會墊俯角出去打,也不是不能直接把車體斜著撅上坡創(chuàng)造開火機會,但那樣容易玩脫,不推薦。

  • 玩法2 技術(shù)難度和機會要求比較高,一般得滿足倆條件:1.對自己的格斗技術(shù)和隨機應(yīng)變能力有充分自信;2.帶節(jié)奏的時候隊友他的愿意跟(不然你就等于送了)。這么玩建議組個dpm高的快車隊友,因為這車dpm玩著真的不夠用,如果只是面對單個敵方快車還能跟他玩玩,要是扎快車堆里了對面還有個TD支援那就有意思了。

  • 反制:這車其實沒啥好反制的,重坦線碰到他就穩(wěn)住打就成,切記那玩意的炮是燒火棍,對炮時別緊張,穩(wěn)著打就好(不是說傻站著站擼或者戰(zhàn)列艦齊射)。除非確定有優(yōu)勢不然別跟其強點,卡點固然坐牢,但是克萊斯勒K卡點比你更坐牢,所以穩(wěn)!就是關(guān)鍵。快車線遇到也不用怕,主要看自家快車有效dpm夠不夠,TD能不能支援到,只要能就沒問題,沒必要跑。因為克萊斯勒K除非對面打一波,不然他敢來就等于削弱了對面重坦線實力,那他指定是得主動進攻的,而且這車dpm爛,先在他沖鋒時削一波血量,然后配合TD吃了他就行。(當然啊,如果?自家快車線實力不足?,而且對面來大部隊強攻那還是能跑就跑,千萬不要傻傻的站在原地堅守,現(xiàn)在這個野隊環(huán)境,隊友根本不可能管得上你,隊友要是跑你就跟著跑,在這個游戲當逆行者可一點都不美(逆行者:你**,沒活硬整),而且很容易挨罵!

  • PS:這車賣側(cè)時真正容易擊穿的弱點其實還有一個履帶內(nèi)側(cè),那里的裝甲相較上半部分要薄一些,炮控不好的或者手不穩(wěn)打不中頭包的xdm可以試一試(注意!別用任何化學(xué)能彈藥攻擊這個部位!大概率被吸收!

  • 出裝推薦:(如果您覺得這車的裝甲才是它生存性的保障的話,那么加甲也是可以的)

出裝推薦
  • 配彈推薦:不得不感嘆一句,這玩意載彈量真大?。?strong>不愧是明斯克的四次元彈藥架呢?。ㄏ玻?/strong>

配彈推薦(HE可以帶少一點,金幣彈多帶點,但其實無所dio畏,畢竟除了首領(lǐng)模式,否則這車的炮彈根本沒有打完的可能)

總結(jié)時間

有強度但不多,有個性但不夠
  • 現(xiàn)在的 克萊斯勒K 是一輛:兼顧重裝甲和出色機動的 突擊型重型坦克

    優(yōu)點缺點如下:

  1. 足夠堅固的裝甲和充足的血量,不容易暴死

  2. 出色的機動性,轉(zhuǎn)場無憂

  3. 地形適應(yīng)性還可以,不容易出現(xiàn)因地形完全沒法輸出的情況

  4. 平庸的主炮,輸出效率一般?,且炮控dpm雙不足

  5. 差勁的視野和隱蔽,殘局有被快車克死的風(fēng)險

  6. 后置炮塔遇到賣頭圖終究是差了口氣

  • 由此可見,克萊斯勒K 在當下版本還是保留了足夠的硬實力來面對常規(guī)對局,但是遇到需要?主C?亦或是?逆風(fēng)反擊?的局面, 克萊斯勒K 便被其弱點鎖死了上線,導(dǎo)致很難完成一些孤膽英雄式的操作,平庸的火炮和糟糕的視野隱蔽就注定了 克萊斯勒K 單車作戰(zhàn)能力的不足,在當下版本除非駕駛他的車長有著極其精湛的技術(shù)和出色的判斷力,否則老K大概率是充當戰(zhàn)場背景板、抗線(突擊)工具人的角色。很顯然裝甲決定下限,機動決定上線這句話在?克萊斯勒K 這里翻了船。因為按照這個標準?,老K似乎是一輛超級強車(下限上限齊飛),可事實是,老K確實有個性有強度,但其無論是大數(shù)據(jù)表現(xiàn)還是我的個人游玩體驗都告訴我這輛戰(zhàn)車的屬性只能算是中等略微偏上,老實的說這車甚至算是八級金幣重坦平衡的標桿,時真正符合當初Serb設(shè)置金幣車初衷的戰(zhàn)車:有強度,但絕不能碾壓完全體的銀幣車,甚至比一些銀幣強勢車弱一些;有個性,玩家玩著不無聊;有穩(wěn)定的收益,在沒有驚人操作的情況下也能安穩(wěn)打錢??删褪沁@樣的一輛平衡奇跡現(xiàn)在卻與E75 TS等一眾老將一樣處于退環(huán)境的邊緣,這還真是相當諷刺……

評分(6星滿分)

  • 火力:??????(各項主炮數(shù)據(jù)都很平庸)

  • 生存性:????????(充足血量及硬實力與魔法并存的裝甲)

  • 機動性:??????????(無需解釋)

  • 侵略性:????(dpm和炮控嚴重埋汰了良好的機動……)

  • 適應(yīng)性:??????(后置炮塔和八級的魔鬼分房是原罪)

  • 打錢能力:??????(因為炮控比較差且銀幣彈穿透力問題,所以比較吃金幣彈,其本身只是八金平均收益)

  • 上手難度:??????(無需過多操作,只需要會最基本的操作就行,也可以作為重坦訓(xùn)練車)

  • 推薦指數(shù):??????(能玩,但有更好的選擇)

  • 導(dǎo)購:

  • 推薦價格:6500G,最大容忍價:7500G,超出這個價格我只能說不推薦

  • 避坑點:老K時常會與IS-2SH捆綁上架,要價一般在(10000G~12500G),這個捆綁包千萬別買,IS-2SH的實際游玩體驗不如克萊斯勒K的一半!

  • 那么這期專欄到這也就接近尾聲了,最近決定重新開始更新專欄,爭取九月前至少再更新一篇,以后的專欄大概率以長文解析為主,當然我本人很菜,也并非職業(yè)寫手,如果有錯誤的地方?請大家當作沒看見 請在評論區(qū)指出喲~

  • 那么最后就讓我們做個投票來決定下期的內(nèi)容吧~

下期看點啥捏?

? ? ?? ? ?那么這期專欄就這樣,我是?zizi_wow?,現(xiàn)在是個專注于做長文專欄的資深學(xué)生仔!如果各位看官看的還盡興,不妨三連加關(guān)注,不錯過以后的任何專欄!在坐牢般的對局后不放來看看 zizi_wow 的胡謅時間放松心情!希望我的專欄能夠為wotb社區(qū)帶來些許樂趣,感謝大家的支持!

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