是修仙還是背刺隊(duì)友?《修仙大弟子》的船新玩法你可不能錯(cuò)過
不知道大家還記不記得前段時(shí)間小雞給大家介紹過的一張名為《修仙大事件》的塔防圖呢?
沒錯(cuò),就是那張走出傳統(tǒng)舒適圈,以高強(qiáng)度培養(yǎng)單兵和裝備搭配的自走棋RPG。
不得不說,這張圖的玩法讓小雞眼前一亮,即使是一位英雄,都能有許多種玩法,這就歸功于這張圖里的功法系統(tǒng)和副本裝備系統(tǒng)。
最近有水友和小雞反應(yīng),表示《修仙大事件》進(jìn)不去了,小雞去平臺(tái)上一試,果然,在進(jìn)入房間的時(shí)候就會(huì)發(fā)生斷線錯(cuò)誤。
在和作者取得聯(lián)系后,小雞才知道原來是作者對(duì)地圖進(jìn)行了完善更新,并且重新審核發(fā)布了,由于平臺(tái)上的地圖不能出現(xiàn)重名的原因,所以《修仙大事件》也正是改名成了《修仙大弟子》并浴火重生...
小雞初步體驗(yàn)了一下《修仙大弟子》,表示在原先高難度的基礎(chǔ)上的確做出了不少改進(jìn),甚至還加入了一種船新的玩法,這一回,不管你之前有沒有嘗試過這張地圖,小雞友情建議大家可以重新認(rèn)識(shí)一下它了!
大家都知道,自走棋的出現(xiàn)對(duì)塔防類RPG的意義無疑是重大的,這令原本只能在原地按部就班進(jìn)行防守攻擊的“炮塔”們成為了一名可以奔走在戰(zhàn)場(chǎng)上的自由戰(zhàn)士;而這一大改變,也讓TD圖的單兵培養(yǎng)變得更有意義。
《修仙大弟子》更是把單體培養(yǎng)玩到了極致,但這么說并不意味著這張有趣的TD圖只需要一個(gè)英雄就能通關(guān),實(shí)際上就算擁有完善發(fā)育的5-6個(gè)英雄,你可能也無法敲響N1勝利的大門。
沒錯(cuò),《修仙大弟子》首先是建立在高難度“上的,而它的玩法也能讓你眼前一亮。
開局先從軍師講起吧,按F鍵領(lǐng)取工資想必不必多說,別忘了先選擇第一格的天賦,這或許會(huì)很大程度上影響一局的開端。
接著使用軍師的Q技能便能在左側(cè)刷新英雄池了,每個(gè)英雄若是招募的話會(huì)占用5個(gè)人口,而起初的15人口意味著我們?cè)陂_局最多能組建三人的小隊(duì)。
英雄的經(jīng)驗(yàn)欄里的名字就是他所在的陣營(yíng),湊出多個(gè)同陣營(yíng)的英雄便能激活羈絆。
每個(gè)英雄出場(chǎng)都自帶三件裝備:武器,衣服和飾品,不過它們都處于未激活狀態(tài),點(diǎn)擊消耗金幣即可激活。
小雞建議先招募一位英雄,并把他身上的三件裝備啟用,接著就能按V鍵將他指派去秘境歷練了。秘境歷練可以獲得裝備,并有小概率得到寶石,寶石可以嵌入裝備中提供額外屬性。
每張歷練地圖都有若干小關(guān)卡組成,不過一張地圖最多進(jìn)入一位英雄,而這些副本也有明顯的難度跨越,這也就是小雞為什么不建議大家一開始就拉滿人口的原因。
多次挑戰(zhàn)秘境,并合成強(qiáng)大的裝備來提升英雄戰(zhàn)力顯得很關(guān)鍵。
當(dāng)擁有額外木材時(shí),我們也可以招募另外兩名英雄,或許他們無法第一時(shí)間進(jìn)入歷練,但卻可以使用英雄自帶的游歷紅塵按鈕來獲取一些不穩(wěn)定的收益,但至少比站在圈里發(fā)呆強(qiáng)。
每位英雄在達(dá)到10級(jí)后就可以進(jìn)行境界突破,除了等級(jí)要求外,英雄還至少學(xué)習(xí)一本符合自身靈根屬性的功法。例如火靈根就要學(xué)習(xí)火屬性功法,這就很好理解了。
通過不斷提升英雄境界,給予更優(yōu)秀的裝備來提升戰(zhàn)力,我們才能在之后的怪物進(jìn)攻中存活下來,因?yàn)檫@張圖動(dòng)不動(dòng)就會(huì)翻車,只要在防守階段全英雄陣亡就算失敗,大家可要好好加油了!
如果你實(shí)在打不過BOSS(畢竟難度真的很高),那么你還可以換一種套路,叫上兩個(gè)朋友,然后點(diǎn)開PK背刺他們,小雞相信,擊劍這方面你肯定不會(huì)輸!