【永恒傳說】——單機回合制的劇情武俠手游

【永恒傳說】是一款很老的手游了,目前也沒有什么熱度,不過依然可以玩,在這個畫質(zhì)精美,“大作”橫行的手游市場中,反而成為了一股清流,只能說是世事無常吧。

這款手游美術(shù)非常的簡單,像素風(fēng)格,沒有太多太過華麗的動作和特效。劇情年代發(fā)生在唐末宋初,但是主角這個造型乍一看有點像是死神,故事也比較老套,主角生長在樸素的小山村里,然而卻背負(fù)血海深仇,成年之后便外出游歷,準(zhǔn)備復(fù)仇。

一路上主角行俠仗義,除暴安良,結(jié)交紅粉知己,奇人異士,升級獲取裝備,最終成為一代大俠的故事。

游戲的操作和玩法非常的懷舊,虛擬鍵盤控制方向和互動,地圖中移動會遇到隱藏怪物,遇怪后戰(zhàn)斗模式是半回合制,速度屬性影響出手順序,角色可以進(jìn)行普通攻擊,釋放魔法技能和怒氣技能,魔法技能需要消耗魔法值,魔法值無法自動恢復(fù),只能嗑藥或者升級恢復(fù),而怒氣可以通過攻擊和被攻擊增長。

行動過程中可以使用道具,比如說回復(fù)血量,魔法,復(fù)活,消除狀態(tài)等,也可以選擇逃跑。
每個角色都可以穿戴裝備,裝備有品質(zhì)分類,并且每五級更換一波,提升一次屬性。主線劇情還是非常簡單的,玩家跟著任務(wù)跑地圖,盡量多存檔,小心不要掛掉,在城市里可以購買裝備和藥品,接取支線任務(wù),還能在客棧休息,回復(fù)狀態(tài)。

游戲劇情分支不多,地圖中有一些隱藏寶箱,有時候也需要多繞路進(jìn)行類似迷宮一樣的探索,不過沒有太大的難度,玩家可以權(quán)當(dāng)練級了。

而整體升級節(jié)奏和劇情推進(jìn)設(shè)計也比較緊湊,沒有像網(wǎng)游那樣去刻意的卡玩家,當(dāng)然如果boss打不過去了,還是要練練級,刷點藥之類的。
游戲中的氪金點比較簡單,可以氪金獲取寶石,購買一些稀有的橙色裝備,并且首充可以增加經(jīng)驗獲取的速度,可以說是少的可憐,偶爾會有一些廣告彈出,也是游戲內(nèi)不多的營收點了。
總體來看這款手游美術(shù)一般,玩法也比較懷舊,劇情支線不豐富,但是在當(dāng)前這種復(fù)古玩法的回合制單機RPG已經(jīng)很少見了,所以對這類手游感興趣的玩家也可以去試試看。ios上可以直接下載,安卓鏈接后續(xù)會放到公眾號上,小伙伴們搜索無氪手游推薦即可找到。
下面介紹兩款類似的手游。
(一)【叫我鑄造師】
一款豎版武俠RPG手游,因為算是一款續(xù)作產(chǎn)品,無論是體驗還是存檔,世界觀設(shè)定等等都比較完善了,后續(xù)還有一些多人玩法,嚴(yán)格來說,這款手游已經(jīng)脫離了單機的范疇,需要聯(lián)網(wǎng),有不少氪金屬性的選項,不過也只能說算是手游近些年的大趨勢吧。感興趣的玩家可以去試試看。

(二)【魔王村長和雜貨店】
一款比較不錯的劇情RPG手游,不過是西方魔幻題材,魔法師,勇士的故事,玩家扮演一個村長,給勇士們發(fā)裝備,派遣他們?nèi)ト蝿?wù),然后戰(zhàn)勝魔王的故事,美術(shù)很一般,但是勇士們的發(fā)展方向是多樣的,單機玩法,但是玩法節(jié)奏比較慢。
