各類問(wèn)題解答(其二)

三.關(guān)卡中的各種玉
1.普通玉
關(guān)卡中存在黃,紫,藍(lán),綠,紅五種顏色的玉。
連起同種顏色的玉的數(shù)量越多,獲得的分?jǐn)?shù)也就越多。
普通玉有3種等級(jí)(大?。幌ブ笙噜彽挠竦牡燃?jí)都會(huì)提高1。
等級(jí)3(最高等級(jí))的普通玉會(huì)在相鄰的玉被消去之后形成連擊。
2.特殊玉
除了普通玉之外,關(guān)卡中還有其他各種各樣的的特殊玉。
萬(wàn)能玉
可以與2種顏色以上的玉相連接。
石頭玉
無(wú)法連接的玉。只能通過(guò)消去其相鄰的玉來(lái)消去。
磚塊
和石頭玉一樣起阻礙作用的玉。消去其相鄰的玉便能破壞。
長(zhǎng)鏈玉
消去時(shí)長(zhǎng)鏈會(huì)增加其所表示數(shù)字上的個(gè)數(shù)。
鎖
覆蓋在普通玉上致使其成為阻礙。消去相鄰的玉便可接觸這一負(fù)面狀態(tài)。
瀨葉玉
使其掉落到最下方有時(shí)是達(dá)成通關(guān)條件的一種必要手段。
單色塊
只能通過(guò)消去相鄰?fù)N顏色的玉來(lái)消去。消去橫縱斜列的技能也可消去。
泡泡玉
覆蓋在普通玉上致使其成為阻礙。可以通過(guò)連起同種顏色的長(zhǎng)鏈來(lái)消去。
在步數(shù)關(guān)內(nèi),如果場(chǎng)上還有泡泡玉的存在那么其便會(huì)隨機(jī)性地?cái)U(kuò)散。被泡泡影響的普通玉無(wú)法受到以下技能的效果:
消去單色玉
隨機(jī)消去玉
將隨機(jī)玉變?yōu)閱紊?/p>
將單色玉變?yōu)榱硗獾膯紊?/p>
提升單色玉等級(jí)
存在某些不及時(shí)消去它的影響就會(huì)不斷存在的特殊玉。
3.技能玉
在關(guān)卡中,消去普通玉會(huì)增加對(duì)應(yīng)顏色能量槽的充能數(shù),在達(dá)到最大時(shí)便可使用技能玉。
技能玉可發(fā)揮各種各樣的有益效果。
提升技能的等級(jí)會(huì)減少發(fā)動(dòng)技能所需充能數(shù),提升使用時(shí)的效果范圍以及效果量等等增益。
四.卡片
1.狀態(tài)
一張卡片擁有稀有度,卡片等級(jí),顏色,分?jǐn)?shù),技能玉,增益效果等各種狀態(tài)。
2.稀有度
存在3星~5星ss的卡片
卡片的稀有度無(wú)法改變。
3.卡片等級(jí)
經(jīng)驗(yàn)值增加后卡片的等級(jí)便會(huì)上升。
經(jīng)驗(yàn)值可通過(guò)游玩關(guān)卡和卡片強(qiáng)化等手段獲得。
<經(jīng)驗(yàn)值的獲得方法>
設(shè)置為主卡之后成功通關(guān)
強(qiáng)化卡片
挑戰(zhàn)
不同稀有度的卡片等級(jí)上限也不同。
4.顏色
卡片的顏色根據(jù)五胞胎各自的形象設(shè)定。
共有黃,紫,藍(lán),綠,紅五種顏色。
一張卡片只有一種顏色。
卡片的顏色無(wú)法變更。
5.分?jǐn)?shù)值
在關(guān)卡內(nèi)消去時(shí)的分?jǐn)?shù)取決于與被消去玉同種顏色的卡片上的分?jǐn)?shù)值。
卡片越是稀有或是等級(jí)越高,上面的分?jǐn)?shù)值也會(huì)越高。
6.技能玉
在關(guān)卡中被設(shè)置為主卡的能量槽充滿之后發(fā)動(dòng),可發(fā)揮出各種各樣的有益效果。
只有4星以上的卡片才有技能。
只有被設(shè)置為主卡的卡片的技能才能使用。
部分卡片沒(méi)有技能。
技能玉也有等級(jí),隨著等級(jí)上升,效果也會(huì)增加。
技能玉等級(jí)的提升需要獲得經(jīng)驗(yàn)值,可使用對(duì)應(yīng)的技能書(shū)來(lái)做到。
能夠使用的技能書(shū)根據(jù)技能本身的等級(jí)而異。
7.增益效果
在關(guān)卡中滿足特定的條件之后便會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)的效果。
主卡以及副卡都能夠起到作用。
增益效果存在等級(jí)之分,等級(jí)越高效果越好。
增益效果的等級(jí)可在卡片強(qiáng)化中獲取經(jīng)驗(yàn)值,在積累了一定的經(jīng)驗(yàn)之后等級(jí)就會(huì)上升。
可在卡片強(qiáng)化中使用增益糖來(lái)高效地提升增益效果。
能夠使用的增益糖根據(jù)增益本身的等級(jí)而異。
8.覺(jué)醒值
一張卡片可以進(jìn)行閃耀覺(jué)醒和心動(dòng)覺(jué)醒。根據(jù)卡片劇情上的選項(xiàng)的不同能夠積攢閃耀值或是心動(dòng)值。
覺(jué)醒時(shí)根據(jù)閃耀值和心動(dòng)值其中較大的數(shù)值來(lái)進(jìn)行覺(jué)醒。
閃耀值和心動(dòng)值相同的時(shí)候會(huì)覺(jué)醒優(yōu)先達(dá)到該數(shù)值的一方。
選擇過(guò)的選項(xiàng)即使重新看過(guò)也無(wú)法進(jìn)行變更,還請(qǐng)慎重作出選擇。
無(wú)論如何都想要更改覺(jué)醒值的時(shí)候,按照五胞胎—卡片覺(jué)醒—卡片選擇—覺(jué)醒值更改進(jìn)行點(diǎn)擊并使用閃耀餅干或是心動(dòng)餅干便可進(jìn)行更改。
覺(jué)醒值的上限為999。
覺(jué)醒值的大小不會(huì)對(duì)覺(jué)醒后的卡片造成影響。
9.卡片插畫(huà)
每張卡片都設(shè)置有插畫(huà)。
以下情況會(huì)解鎖新的插畫(huà):
等級(jí)提升
界限突破
覺(jué)醒
能夠解鎖的插畫(huà)的數(shù)量和卡片本身的稀有度成正相關(guān)關(guān)系。
10.卡片語(yǔ)音
每張卡片都設(shè)置有技能語(yǔ)音和普通語(yǔ)音。
在關(guān)卡內(nèi),只有被編入陣容里面的卡片使用時(shí)才會(huì)播放其語(yǔ)音。
使用技能玉的時(shí)候會(huì)播放技能語(yǔ)音,其他情況下播放普通語(yǔ)音。
語(yǔ)音的數(shù)量和卡片本身的稀有度成正相關(guān)關(guān)系。