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Black系列-Part2-魔法·陷阱篇

2022-01-03 10:03 作者:TheRainbowO_o  | 我要投稿

=。=由于是早期開始的設計(畢竟10年前)其中的一些老卡還有那么億點老卡名的味=。=起名困難人的卡名定起來相當?shù)馁M勁,不管是10年前還是現(xiàn)在=。=(毫無進步口牙)

開整?

1.Black?引力 魔

①從卡組內(nèi)選擇1只名字帶有(Black)的Lv4以下怪獸加入手牌,對方場上存在光屬性怪獸的場合,可以將名字帶有(Black)的Lv5以上怪獸加入手牌。


2.Black?機會 魔

①選擇己方場上1只名字帶有(Black)的怪獸的控制權交給對方,獲得對方場上1只光屬性怪獸的控制權。


3.Black?交換 魔

(Black交換)1回合只能發(fā)動1張

①選擇手牌中1只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸特殊召喚到對方場上,抽2張卡。


4.Black?逐光之潮 魔

(Black?逐光之潮)1回合只能發(fā)動1張

①己方場上存在名字帶有(Black)的攻擊力4000以上的怪獸的場合才能發(fā)動,除外己方卡組內(nèi)1只名字帶有(Black)的龍族怪獸,從己方或?qū)Ψ娇ńM內(nèi)選擇1只名字帶有(LL)的光屬性龍族怪獸無視條件特殊召喚,這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化,效果不能發(fā)動,給予對方的戰(zhàn)斗傷害減半。

(與 LL?攜影之汐 對應)

5.Black?帷幕 魔·速攻

①直到回合結(jié)束階段,己方場上全部名字帶有(Black)的怪獸不受對方的魔法·陷阱·光屬性怪獸效果影響。

(這還是當年玩三國殺從賈詡那D來的名字)

6.Black?充能 魔·速攻

①這張卡發(fā)動的回合結(jié)束階段,這個回合每破壞1只光屬性怪獸抽1張卡,之后,選擇己方手牌·卡組內(nèi)1只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸在對方場上特殊召喚。


7.Black?真黑影能力 魔·速攻

①這張卡發(fā)動的回合結(jié)束階段,這個回合每有3次名字帶有(Black)的怪獸召喚·特殊召喚成功,給予對方1500點傷害;對方場上存在光屬性怪獸的場合,這個效果給予對方的傷害翻倍。

(與 LL 真虹光能力 對應)

8.Black ShouT魔·速攻

(Black ShouT)1回合只能發(fā)動1張

①名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸從場上離開的場合才能發(fā)動,從己方卡組·額外卡組內(nèi)選擇1只等級與那些怪獸等級合計值相等的名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸表側(cè)守備表示特殊召喚。

②這張卡在己方回合發(fā)動的場合,這個回合己方場上全部名字帶有(Black)的怪獸不會被戰(zhàn)斗破壞。

③這張卡在對方回合發(fā)動的場合,這個回合對方的光屬性怪獸不能進行攻擊宣言。

(來自邦邦=。=)

9.Black?回憶 魔·永續(xù)

(Black?回憶)的①②效果1回合只能發(fā)動1次

①可以在雙方場上各將1個(Black Moon光Lv1天使100 100)表側(cè)守備表示特殊召喚。

②可以消滅場上的1個(Black Moon)token發(fā)動,回復900Lp。


10.Black GaTe?魔·永續(xù)

①只要這張卡在場上存在,對方的全部怪獸屬性視為(光)。

②表側(cè)表示的這張卡被破壞的場合可以發(fā)動,選擇場上1只名字帶有(Black)的怪獸返回持有者手牌。


11.Black?過去未來的影像 魔·永續(xù)

(Black?過去未來的影像)的①效果可以在對方回合發(fā)動

①暗屬性怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚·效果發(fā)動時,這張卡獲得1個(BVI)指示物;光屬性怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚·效果發(fā)動時,這張卡獲得1個(MV)指示物。同時去除場上以下數(shù)量的(BVI)指示物和(MV)指示物,可以發(fā)動以下效果:

●1個:選擇對方場上1只怪獸攻擊力下降400,選擇己方場上1只名字帶有(Black)的怪獸攻擊力上升400,每次這個效果發(fā)動,直到回合結(jié)束階段這個效果需去除的指示物數(shù)量翻倍。

●2個:選擇墓地·游戲外最多2只光屬性·炎屬性·暗屬性怪獸返回卡組洗切,每次這個效果發(fā)動,直到回合結(jié)束階段這個效果需去除的指示物數(shù)量翻倍。

●3個:隨機選擇對方1張手牌給我方確認,是光屬性怪獸的場合,這張卡獲得3個(BVI)指示物和3個(MV)指示物,每次這個效果發(fā)動,直到回合結(jié)束階段這個效果需去除的指示物數(shù)量翻倍。

(與 LL?前臺后援的影像 對應)

12.Black DeLight?魔·裝備

①根據(jù)這張卡的裝備怪獸,以下效果適用:

●名字帶有(Black)的怪獸裝備的場合,裝備怪獸攻擊力·守備力上升400;對方場上存在光屬性怪獸的場合,裝備怪獸的攻擊力·守備力額外上升500。

●光屬性怪獸裝備的場合,裝備怪獸攻擊力·守備力下降900;這張卡的控制權和裝備怪獸控制權不同的場合,裝備怪獸的攻擊力·守備力額外下降900。

②己方場上存在名字帶有(Black)的怪獸,對方場上存在光屬性怪獸的場合可以把表側(cè)表示的這張卡送去墓地發(fā)動,己方場上1只名字帶有(Black)的怪獸攻擊力·守備力上升900,對方場上1只光屬性怪獸攻擊力·守備力下降1800,那之后,可以選擇場上1張表側(cè)表示的魔法·陷阱卡返回持有者卡組洗切。

(同樣來自邦邦=。=)

13.Black JoKe陷

①選擇己方場上1只名字帶有(Black)的怪獸從游戲中除外發(fā)動,這個回合雙方受到的戰(zhàn)斗傷害為0,回合結(jié)束階段,那只怪獸以原本表示形式回到場上。


14.Black?螺旋 陷

①己方場上存在名字帶有(Black)的龍族怪獸并且對方場上存在光屬性怪獸的場合才能發(fā)動,選擇1個(系列),對方場上屬于這個(系列)的光屬性怪獸全部返回卡組洗切。


15.Black?脈沖 陷·反擊

①己方的戰(zhàn)斗階段,名字帶有(Black)的怪獸戰(zhàn)斗破壞光屬性怪獸的場合才能發(fā)動,選擇1只己方場上名字帶有(Black)的怪獸,這個回合這只怪獸可以額外進行1次攻擊。


16.Black?逆襲 陷·反擊

(Black逆襲)1回合只能發(fā)動1張

①光屬性怪獸攻擊力變化的場合才能發(fā)動,己方場上全部名字帶有(Black)的怪獸的攻擊力·守備力上升那個變化數(shù)值的2倍。


17.Black?反閃 陷·反擊

①支付1000Lp并舍棄手牌中1張名字帶有(Black)的卡發(fā)動,魔法·陷阱·怪獸效果發(fā)動,怪獸的召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚無效并破壞。

②這張卡的①效果破壞光屬性怪獸的場合,可以抽1張卡并回復2000Lp。


18.Black?后時代理人 陷·永續(xù)

①己方場上名字帶有(Black)的怪獸變成里側(cè)表示·從游戲中除外·返回卡組·返回額外卡組·返回持有者手牌的場合才能發(fā)動,選擇己方手牌·卡組內(nèi)1只名字帶有(Black)的戰(zhàn)士族怪獸特殊召喚。

②只要這張卡在己方場上表側(cè)表示存在,根據(jù)這張卡的①效果特殊召喚的怪獸不會被戰(zhàn)斗以及魔法·陷阱·怪獸效果破壞,這只怪獸從場上離開的場合,這張卡返回卡組洗切。

(與 LL?先時代理人?對應,兩張卡的官方斷字均為:X時/代理人,也可使用非官方斷字進行理解=。=)


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