萊莎的煉金工房2白金攻略

前言:想了想還是寫了這個攻略,主要是面向低難度白金以及一些基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹,對白金用處不大的系統(tǒng)可能涉及不深存在誤解。打極限傷害沒必要看本攻略。內(nèi)容中會提及攻略站gamegene.cn/wiki/47,里面涉及一些比較詳細的索引,下文會簡稱為wiki。
目錄:一、游玩流程注意點,二、煉金基礎(chǔ)知識,三、其他獎杯,四、感言
一、游玩流程注意點
1、技能樹
前期SP會稍微缺一些,推主線通過探究筆記對迷宮進行解密獲得的SP會比較多,優(yōu)先點以下內(nèi)容
(1)采集相關(guān),在右下角,主要是升滿采集級別。
(2)煉金相關(guān),各處都有,盡快提升放入次數(shù)??梢宰屇惚容^方便合出需要的東西
(3)香精相關(guān),盡快點出中下的“香精”與“光之霧冰晶”,點了這兩個后才能在采集中獲得香精的材料。香精是這作的新系統(tǒng),對煉金有著超大的幫助。另外,中間偏下的“調(diào)整核心水晶”也會讓之后可以獲得用于提高核心裝填和核心元素的點數(shù),不要太晚開
(4)SP獲得相關(guān),在右邊,最高30%調(diào)和時的SP獲取
(5)如果能合成較高品質(zhì)了,可以點右上方的品質(zhì)上限,有300/600/999
2、采集方式
除了按“確定”的普通采集外,還跟前作一樣有依賴于“采集道具”的揮擊采集,PC按住右鍵可以選擇采集工具,本作不需要鑒定就能知道不同采集方式可以獲得的東西,還是方便了很多。
采集道具的效果包括三級,(1)“良”(2)“優(yōu)”和“真”,(3)“匠”和“極”
初級采集工具包括“良”和“優(yōu)”,用香精可以升到“真”;高級采集工具有“匠”,可以用香精升到“極”。關(guān)于香精可以看下面煉金部分的介紹。
不過這作不同的有召喚靈獸的笛子(坐騎),有3個功能:(1)增加移動速度,(2)怪物看了會逃跑,(3)擁有“挖掘”的采集方式。雖然怪物逃跑也很方便,但挖掘過于逆天了,可以獲得大量需要采集工具才能采集到的素材。所以除了需要大量特定某種素材時,可以在wiki上查好刷新點后重復(fù)進圖外,不定向的采集用靈獸就完全夠了。靈獸的獲得也挺前期的,就在第一個迷宮的劇情戰(zhàn)里。
二、煉金基礎(chǔ)知識
1、道具信息
(1)道具等級和屬性
左上角lv2是道具等級,下面的5是屬性值,5右邊代表屬性值對應(yīng)的是雷和風屬性。
lv2主要是用于道具重組,在道具重組時,每次投入素材會讓道具等級會增加“素材屬性值+1”。所以lv越低越好,但也沒必要過分低,足夠用道具重組弄滿效果就行。
(2)效果
這里“妖精之力超”就是一條效果,可以看到最多能有四條效果。因為效果可以通過鐵匠強化獲得,所以有些好飾品反而應(yīng)該選從NPC地方買的效果數(shù)少的。但因為是追求極限的玩法,不用在意。這篇里甚至不會具體談鐵匠強化。
重點要說的是煉金效果,包括“制作數(shù)+1”,“影響擴大1”,“制作裝備:xx加x(出現(xiàn)在布和金屬上)”。制作數(shù)增加很好理解,以該道具為素材時,可以讓制作數(shù)增加,并且可以疊加。前作就可以用這個效果來一次造出很多賢者之石來刷寶石。制作裝備也比較好理解,以此道具為素材進行調(diào)和時,制作出的裝備可以增加面板,就算發(fā)生了配方變化,這些面板增加也會被繼承下來。影響擴大在下一節(jié)調(diào)和里再具體講。

(3)品質(zhì)與裝備質(zhì)量
在效果上面可以看到品質(zhì)999(包括lv2右邊的S級)。本作的基礎(chǔ)品質(zhì)并不是調(diào)和投入素材的平均,而是隨著每次投入素材而增加(大概約投入素材品質(zhì)的1/5),所以當投入幾十個材料進行調(diào)和時,就算投入素材的品質(zhì)很低,成品也很容易999。
裝備的平均品質(zhì)會影響右邊角色頁面的裝備質(zhì)量,裝備質(zhì)量也可以增加角色面板。所以裝備的品質(zhì)也是越高越好。
(4)特性
最下面的是特性
沒帶鎖的特性是可以生效的,除了特性的字面效果外,也會影響到素材的屬性值和評級(S)。可能你調(diào)和選特性前,道具的屬性值是3,加完特性后,屬性值就變成4了。
帶鎖的特性沒有以上的效果,但是還是可以通過調(diào)和附加給其他道具的。
這里說一下常見特性,部分特性是帶加號的(比如上圖的防御強化),部分特性是有等級沒加號的(比如上圖的防速強化),部分特性是沒有等級的(比如加防御的龍鱗守備)。
例如龍鱗守備效果是防御增加25,滿級的防御+的效果是30。那么龍鱗守備就不如滿級的防御+。更別說最大效果有50的防御++了。當然沒等級的好處就是附加簡單。
這里列舉出常見種類的上限值,以防御為例,下面第一行代表下位的鋼鐵守備的效果是10,上位的龍鱗守備效果是25,“防御”的效果最高15,“防御+”最高30,“防御++”最高50,該特性只能在防具上生效。其他特性類似,需要說明的是,攻速20上限代表攻20速20,全能力上限10代表血10攻10防10速10。
攻擊/防御/速度,10/25;15/30/50。武器/防具/飾品
攻防/攻速/防速,無/無;20。武器&防具/武器&飾品/防具&飾品
全能力,5;10。武器&防具&飾品(飾品可以選擇皇魚的王者風格,攻防速+15)
血,25/50;30/60/100。防具
技能加成,15/25;15/30/50。武器
品質(zhì),10/25;15/30/50
破壞力/恢復(fù)力(道具威力)10/20/30;15/30/50。攻擊&弱體道具/恢復(fù)&強化道具(強化/弱化道具又都屬于輔助道具)
重擊,25/50;30/60/100
范圍獎勵(目標數(shù)乘以它)10/15;10/15/20
少數(shù)獎勵(它除以目標數(shù))30/45;30/45/60
追擊(對破防的傷害)25/40;20/35/50
簡單總結(jié)下,萊莎里的全能力比較菜。武器可以選擇 攻擊&技能加成,防具可以選擇 攻防&防速&防御++(血靠布和金屬上的全能力應(yīng)該夠了,除非boss一次大招會把你從滿血秒掉),飾品可以選擇 攻速&防速&王者風格。單體攻擊道具可以選擇少數(shù)獎勵,全體的強化道具可以選擇范圍獎勵。
2、煉金調(diào)和
這塊是重點了,首先通過下圖介紹下調(diào)和的基礎(chǔ)信息,左上角會做出“妖精羽衣”,會獲得的3條效果,屬性值1和品質(zhì)0,在道具部分已經(jīng)介紹過了,就不具體介紹了。
(1)首先可以看到,中間3個素材投入框是金色圓框,這代表這些素材是必須投入的,至少各投入1個后,才能進行調(diào)和&解鎖其他六角形投入框
(2)投入框上的類型,包括“特性欄”、“品質(zhì)”、“效果x”、“配方”以及“面板(如圖中的防御力)”。
特性欄指能解鎖多少個特性,最多3個。PC也可以按Q進行切換顯示(右下角有提示),顯示特性框,從上面點亮了幾個黃點來判斷已經(jīng)可以解鎖多少個特性欄。特性欄是“配方變化”可以繼承的,比如變化前解鎖2個,變化后解鎖1個,最后就可以解鎖3個特性欄。
品質(zhì)是直接增加品質(zhì),比較簡單,“配方變化”可繼承。
效果還是以圖中的效果2為例,如果你在這個格子里投入的天界布總雷屬性達到了4,那么“敏捷10”就會替換掉原本的效果2“敏捷5”。效果是“配方變化”不可繼承的(畢竟每件道具可擁有的效果不同)
面板比如圖中的防御力、以及最右下角的HP。它與加面板的效果的區(qū)別是“配方變化”可繼承。所以如果通過配方變化制作裝備,在不浪費投入次數(shù)的情況下(例如天界布在第一步的裝備里投入還是第五步的裝備里投入沒有區(qū)別),那么可以去點亮這些面板加成,從而提高成品面板。
配方就是指配方變化,配方除了會繼承上面說明的內(nèi)容外,也會繼承素材上的特性。
(3)投入框的點亮
前面說了六角形投入框點亮的第一個要求,就是金色圓框都填了東西,但是配方變化后不受此限制,但仍受下面兩條規(guī)則的限制
含屬性要求的投入框,例如左下的效果1上面寫著“雷4”。那么它的前一個投入框(圖里是也屬于效果1的天界布金色圓框)里的雷屬性總計就要達到4
無屬性要求的投入框,需要它的前一個投入框放入了東西,或是它的前前個投入框放入了影響擴大+1的東西(例如在特性框里放入影響擴大+1的花,那么防御力的投入框可以被點亮)。但影響擴大不適用于點亮有屬性要求的投入框。

(4)放入次數(shù)
可以通過技能樹提高,點滿了是12次。可以通過配方變化來提高,我現(xiàn)在每次配方變化,投入次數(shù)+6。這樣通過更多的投入次數(shù),以及配方變化可以繼承的內(nèi)容,來做出更好的成品。
(5)香精的使用
最左下角可以看到 普通香精2和光香精1,是一次調(diào)和能使用的香料上限(不管配方變化多少次都能用2次和1次)
香精通過煉金釜旁邊的古式神器精制獲得,點數(shù)來自拆道具
異色普通香精可以把投入框改成對應(yīng)顏色,除了偷懶外用處不大,遠不如下面的同色香精
同色普通香精可以讓投入框的效果上限提高1層,比如上圖的敏捷+10下面可以多出一行敏捷+15(實際提升只有5)。但因為生效對象是效果,當然不僅限于這種加面板的效果,而是任意效果。前面提過高級采集工具在調(diào)和時的基礎(chǔ)上限是“匠”,使用香精就可以提高到“極”
需要注意的是,調(diào)和時才能使用香精,如果你調(diào)和時沒有提高效果上限,那么重組時因為沒法使用香精,自然也沒法提高效果上限。所以就算重組時才去獲得投入框的加成,也得記得在調(diào)和時就用香精解鎖上限
下面是3種光香精
極光香精的效果是投入素材的品質(zhì)翻倍,基本用于偷懶,或者解鎖某些有品質(zhì)要求(如Quality 200)的配方變化。當然,因為本作品質(zhì)隨投入次數(shù)而上升,你也可以選擇配方變化來增加投入次數(shù),從而滿足品質(zhì)要求。例如創(chuàng)生鐵礦需要品質(zhì)200才能解鎖時空天文鐘,那你從星鐵變化到創(chuàng)生,就可以多投入很多次材料,更容易達到200品質(zhì)要求
極靈香精的效果是投入素材的屬性值翻倍。例如,原本投入框可能需要6點屬性值,現(xiàn)在3點就夠了。除了省材料外意義非常小,只有隱藏boss必掉的以太核在白金時用量比較大,可能會因為懶得重復(fù)打boss比較缺(商人處可能會刷,但我買的反正不帶永久機關(guān)的特性),可以用這個來省。
極天香精的效果是增加配方變化時提升的投入次數(shù)1。看著不起眼但其實非??植?。舉個例子,從布料開始做多層絲絨裝要經(jīng)歷8次配方變化,用這個香精就可以提高總共8次的投入次數(shù)。如果做配方變化少的東西,這個香精沒什么用,可以用極光來提高品質(zhì)(如果道具本身等級就很高,重組空間小,可以用極靈在調(diào)和過程中簡單獲取投入框加成,變相提高投入次數(shù))
3、煉金總結(jié)
現(xiàn)在就說下,上面這件衣服是怎么做的。配方變化提高了煉金的上限,但也使過程非常繁瑣。最好提前準備好所有材料,省得中途退出。材料包括以下類型
(1)帶有影響擴大的通用材料,用于解鎖沒有屬性值要求的投入框
影響擴大也能吃到路徑上的投入框加成,所以通用材料的屬性種類越多越好,避免因為屬性種類不對而少吃有用的加成。通用材料的道具種類也是越多越好,下面隨便說幾個
玫瑰香,初始是雜貨&花,可以獲得氣體&藥材,可以到屬性值6
精靈的小瓶,4屬性,初始是神秘之力和雜貨,可以獲得寶石&萬靈藥的種類,屬性值可以到6
七光寶石,4屬性,初始是寶石,可以獲得萬靈藥種類,影響擴大3(用光香精),屬性值也可以到6
賢者之石也很強,但是要用以太核,只為了白金只需要在做智者寶典時要一次
另外獲得種類的地方也可以用光香精(我寫這篇攻略時才發(fā)現(xiàn)),比如精靈小瓶還可以獲得中和劑&樹木果實。但是這些新增的類型,你直接搜索是找不到的(比如樹木果實分類里不會看到小瓶)
(2)用于解鎖有屬性要求的投入框的材料(比如配方變化投入框)
做上面的衣服,就需要柔軟羊毛、獸布、生銹的劍等等。其中獸布這種包括“制作裝備:xx加x”的可以拉滿(用不用光香精就隨你了,畢竟投入量不大,看寶石充裕程度)
(3)包含所需特性的素材(圖1里就是防速強化等)
素材用在調(diào)和中還是重組中都可以,用在調(diào)和中時盡量附在必須材料上,避免浪費投入次數(shù)
稍微說下怎么疊,前面的例子里,獸布是我們一定會用的,它的材料有煉金纖維。首先把特性轉(zhuǎn)到煉金纖維上,比如防速強化1。復(fù)制煉金纖維,在制作獸布時灌滿煉金纖維,重組后也一直灌,獸布上有個防速強化20應(yīng)該不難(為了重組,煉金纖維的屬性值越低越好,重組會等級+1也是防止你無限投屬性值為0的東西)。如果鏈路更長就更簡單了,比如在沙丁魚布丁(魚貝類)上加等級1,在纖維上就可以用上面方法簡單加到等級7,那么6個纖維就讓獸布的特性等級40了。
(4)40個左右包含“制作裝備:”的主投入材料(調(diào)和時生效,重組時沒用)
我用的是天界布,用雙普通香精拉滿到“全能力+6,防速+6”。在調(diào)和中只要不繞路,就也可以用這個來吃到投入框的加成(主要是面板加成)
裝備的屬性多高一般就取決于主投入材料的加成和數(shù)量。比如上面那件衣服,235血估計是用了35個以上的天界布(甚至你前面(1)-(3)都不用好好做,光做好天界布做出的衣服白金都沒啥難度)
最后,說下操作過程,選擇調(diào)和布料,加極天香精。配方變變變,過程中在不增加投入次數(shù)的前提下盡量吃面板加成。配方變成最終成品后,估計有35以上的投入次數(shù),先用兩個普通香精開好效果上限,然后盡可能多地放入主材料。調(diào)和完成后,通過道具重組獲得其他投入框的加成。之后可以去鐵匠那里強化,最后復(fù)制就行了(選擇衣服而非武器也是看重方便復(fù)制)。
三、其他獎杯
流程杯不說了,正常玩都能獲得,也沒有難度要求,有個探究手冊的杯,記得完成所有遺跡的手冊。
煉金杯這次沒有學會全配方,難得這代不用做賢者之石。使用香精和品質(zhì)999按上面的方法做件衣服肯定滿。道具等級99,你選個等級最高的道具,重組往里面拼命丟東西,跳杯后讀檔即可。解鎖所有技能樹,調(diào)和多了一般肯定滿吧,反正我多出了3W點。如果掃杯時還沒滿的話,可以用調(diào)和刷寶石的方法順便刷SP。
隱藏boss最終哨兵有了上面這件衣服基本能過,boss大招不防御也打不死你,衣服上自帶行動時回血和攻擊時吸血,甚至不需要丟任何物品,隨便平A用技能就過了(角色奧義降戰(zhàn)術(shù)等級反而沒必要用)。該boss必掉以太核,龍骨谷第二張圖和靈龍棺木第三張圖的商人也會概率出售以太核(一次4個),不過沒有特性“永久機關(guān)”。王都南方-忘寂水晶窟的boss概率掉,太遠了我沒去打過。(第一次打隱藏boss我才70,一次升到了75,最后一次打剛好升100)
解鎖核心元素,需要2000點數(shù),戰(zhàn)斗中每使用1cc就獲得30點,別強化核心裝填用光然后發(fā)現(xiàn)不夠2000就行了。要強化的話推薦萊莎,畢竟上限15,對全核心驅(qū)動的獎杯有幫助。
所有群體評價最高級去酒館接任務(wù)就行了,這游戲錢都沒啥用,我剩了30w錢。小孩基本要蟲子,很簡單;盜賊團做支線基本就滿了;居民一般要植物啥的素材,商人也要素材,工匠要金屬,學生要調(diào)和品,貴族要寶石或飾品。別看貴族要的東西坑,但給一個漲的條也真不少,雖然還是我最后滿的(舍不得給?。?/p>
1、刷寶石和SP的方法
(1)澤特爾貼紙(這作不叫查科爾了好不習慣)用光香精點出制作數(shù)量+2,復(fù)制貼紙,調(diào)和旅人的水珠時投入大量貼紙,一次做出好多個水珠去分解。
(2)北方大地-水精靈的藏身處,入口右邊有4個桶,桶里的素材挺值錢,1桶就有5000寶石(取決于采集品質(zhì)等),反復(fù)傳送刷,身上滿了就回去分解。
刷出的大量東西還可以拿去開發(fā)商店,14級解鎖羅密角色支線任務(wù)(涉及獎杯)。任一開發(fā)等級滿20級的獎杯交完材料讀檔就行
2、獲得所有擺飾&小裝飾除了任務(wù)、王都購買外,主要就是噗尼帶回來的家具,每種家具完全取決于噗尼的面板值,會順便做完培養(yǎng)稀有噗尼(任意非藍色的巨大噗尼)。下面列出每種家具的條件(噗尼的變化類型看wiki)。另外有個精致的相框需要神秘雕像解密,也看wiki吧
噗尼布偶 藍噗尼?
鋼琴 體力61-80?
晚餐鈴 心情81-100?
度假勝地的床鋪 色澤81-100?
度假勝地的沙發(fā) 色澤61-80?
譜架 心情0-10?
巨大抄本 巨大噗尼?
大精靈的椅子 深淵噗尼?
浮游天球 發(fā)光噗尼?
農(nóng)村的照片 心情50-60?
鄉(xiāng)村的照片 心情61-80?
黑板 體力0-10?
羊 色澤0-10?
送貨用大炮?體力81-100?
巨大庫肯果 大王花噗尼
3、角色支線
大部分角色支線正常劇情都能觸發(fā),只有下面兩個可能卡,因為涉及劇情流程不會強制你去的野外地圖
克利福德:需要去過王都南方-忘寂水晶窟、以及北方大地-水精靈的藏身處才能觸發(fā)
賽莉:需要去過風鳴谷-百花岬才能觸發(fā)
(具體入口可以看wiki里的地圖)
4、發(fā)動所有致命驅(qū)動、發(fā)動所有核心驅(qū)動
前者比較簡單,在家里直接與羊樁戰(zhàn)斗就行,選擇開場滿T.Lv(我沒看攻略,拿隱藏boss做的,還特意做了個時鐘升戰(zhàn)術(shù)等級)
后者算最難的獎杯了,要做不少道具,部分道具需要通過進化連結(jié)獲得,進化連結(jié)的順序不能錯
另外說明下,可以丟的道具分為四種,攻擊道具、恢復(fù)道具、強化道具、弱化道具,后兩者又統(tǒng)稱為輔助道具。攻擊道具雖然可能有弱化效果、恢復(fù)道具雖然可能有強化效果,但兩者都不能用來代替輔助道具進行核心驅(qū)動。從第四頁金創(chuàng)粉開始的才屬于輔助道具。
強化道具可以用金創(chuàng)粉(2cc),弱化道具可以用苦難的擁抱(2cc)。比如要2個強化道具,你帶2個金創(chuàng)粉也是可以的。種類分類也注意下,比如草豆屬于藥品,餅干則屬于食品。
四星極光 3個炸彈的道具
極光波動 2個強化的道具
海膽颶風 3個物理傷害的道具
黑暗爆裂 2個異常狀態(tài)的道具
完全鎖定 1個強化和1個弱化的道具
滅絕猛藥 3個魔法道具類型的道具
永世輪回 3個藥品
天使的擁抱 萬靈藥劑&神秘羽衣
重力擠壓 泡云彈車&創(chuàng)世之槌(默認cc和為11)
遺言隕石 默示錄&N/A(默示錄=智者寶典+夜月燈,N/A=終極詭雷+熾烈炎燒,熾烈炎燒=炎燒+玫瑰炎燒)
需要注意的是最后一個組合的CC消耗,萊莎的CC最高15點,家里打羊樁可以選擇CC減半的戰(zhàn)斗
通過調(diào)和的話,可以給減cc的投入框加極天香精,另外以太核上的永久機關(guān)特性可以減1cc。我不太確定進化連結(jié)的特性,感覺是以第一個道具為準,反正建議智者寶典和終極詭雷的第一個特性就是永久機關(guān)總沒錯。
我沒有給所有都打永久機關(guān),印象里用的智者3cc、夜月燈&終極詭雷&炎燒&玫瑰炎燒都是2cc,下圖是減半前的結(jié)果,完全是夠用的

四、感想
這作PC優(yōu)化非常好。玩的上一個游戲是巫師3,讀條和閃退把我搞煩了(120h沒全白,差了倆難度杯)。萊莎2幾乎無讀條,按鍵適配,沒有BUG讓我極度舒適。
云的時候覺得萊莎2的劇情略水,實際游玩中因為包含探究手冊的劇情感覺也沒怎么水。不過探究手冊的內(nèi)容實在有點太重復(fù)了,強制你把地圖跑來跑去。
說到地圖,又是萊莎2的一個小缺點了,就是地圖上沒有高低標識,明明地圖左下角有十幾種圖示,但就是沒有告訴你同一張圖內(nèi),哪里有高地差,哪里上不去,到底要按怎樣的順序來走圖。雖然從探索的代入感的角度沒問題,但多少有點無語(你都標了這么多圖示了還挖這個坑)。
除了探究手冊外,整個白金過程中就沒啥垃圾時間了。靈獸挖出的材料數(shù)實在太多了,材料箱中期就滿了,這才提醒了我還可以去商店開發(fā)(甚至懷疑材料箱這么小就是這個目的)。這次商店還是有點存在感,好多素材可以直接從商店買(噗尼球,蝙蝠翅膀,不過為什么沒有翼龍翅膀)。反而是白金時材料箱空了1000個(大部分都用掉/開發(fā)掉/分解掉了)。
這作也解決了我萊莎1的一個遺憾,沒有完整地用配方變化做件不錯的裝備。但是也有好多系統(tǒng),從萊莎1開始我就沒用過(種地、強化、木樁)。PS:哦對,還有噗尼旅行,這作獎杯有才玩了,原來真的沒啥用。
通關(guān)大概40h,白金58h。其實大部分時間在攪大鍋。白金里稍微卡到我的就是噗尼,找到了正確的攻略發(fā)現(xiàn)原來這么簡單。早發(fā)現(xiàn)羊樁可以做成就的話也能省不少事。
談角色的話,先說老朋友,我開始都沒搞懂為什么科洛對克利福德那么有敵意(菲麗絲也跟許多男人挺自來熟的),結(jié)果到了加入隊伍的劇情,發(fā)現(xiàn)了科洛和克利福德的武器都是弓(原來是毛裝備的問題啊,劃掉)
新角色的話,只能說歐蘭族都太豐滿了,排除這點的話賽莉也不錯。話說奇洛(是叫這個吧)在3里的形象也沒1那么讓我喜歡。說到奇洛,感覺博斯也有點兩頭蹭,畢竟是個傲嬌,總不清楚他對萊莎的表現(xiàn)算哪邊。蘭托和塔奧大概從根本上就缺少能用于戀愛的腦子。
帕蒂就直擊我的好球帶,真是便宜了塔奧。不過煉金工房的泳裝一直一言難盡,否則我肯定17塊買件。另外萊莎3的帕蒂反而沒這作這么好了,衣服太像打歌服,發(fā)型也變了。這作沒怎么迷茫的性格,下作卻墨跡了很多。話說劇情里帕蒂的戰(zhàn)力是真的低,每次就她坐下,還摔下去一次給菲刷存在感(略離譜)。