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【創(chuàng)之界限上位卡組】第九彈環(huán)境總結(jié)

2023-06-16 17:36 作者:朝比丨Asahi  | 我要投稿

這里是晚了一周的第九彈環(huán)境總結(jié)~

在本專欄里,我將會(huì)根據(jù)第九彈環(huán)境的店賽上位以及大會(huì)環(huán)境列出一個(gè)T表并進(jìn)行解說,并且介紹那些能在環(huán)境內(nèi)打出成績的卡組。

本專欄可能帶有些許個(gè)人偏見成分,如果有不同意見歡迎在評(píng)論區(qū)或群內(nèi)(992445206)探討。

翻譯來源:bdcard.nomichi.cn

一、前言

第八彈環(huán)境,游行艾歐拉橫空出世,一統(tǒng)天下,設(shè)計(jì)師見勢(shì)不對(duì),直接將巴比倫打入表內(nèi)。然而好景不長,或者說沒有好景,上一屆巫妖王巴比倫入獄當(dāng)天,新一屆霸主燒炙之門色欲橫空出世,接下了毀滅環(huán)境的重任。

目前官方發(fā)布的計(jì)劃中,并沒有下一期禁卡表的消息。而燒炙之門作為新卡組,想必也不可能像巴比倫那樣直接進(jìn)表。人們不知道何時(shí)才能從色欲的統(tǒng)治中解放,亦或者會(huì)有新的豪強(qiáng)出現(xiàn)與燒炙之門分庭抗禮,卻把那些三線卡組的生存空間進(jìn)一步壓榨……

二、數(shù)據(jù)

第三彈,強(qiáng)度與卡面并存的居城色欲在餅圖占據(jù)了大頭;第九彈,色欲重新登上了屬于她的王座。

色欲之下的卡組似乎并沒有什么變動(dòng),第九彈中的其它新卡組也只有冥血帝偷到了一定數(shù)量的上位。


第九彈期間,官方舉辦的大會(huì)共有兩場(chǎng)——

4月23日 北海道大會(huì)

從卡組數(shù)量就可以看出,參加北海道大會(huì)的人數(shù)并不多,差不多只相當(dāng)與一個(gè)大型店賽。在本次大會(huì)中,領(lǐng)域轉(zhuǎn)生之柩表現(xiàn)亮眼,在瑞士輪中勇奪前二,這也是店賽上位數(shù)僅有2的它能被列入T表的原因。

環(huán)境的霸主燒炙之門在擁有最高使用率的情況下,只有一人進(jìn)了8強(qiáng),可能是因?yàn)楫?dāng)時(shí)燒炙之門的最強(qiáng)套路還未被普及。當(dāng)然,即使如此,那個(gè)獨(dú)苗色欲依然取得了大會(huì)優(yōu)勝。


5月21日 東北大會(huì)

東北大會(huì)的參賽者就多了起來。這次大會(huì)色欲的使用率雖然仍是第一,但與第二的白雪相差無幾。使用率降低了,并不代表她弱了。正相反,此時(shí)燒炙之門的完全體——藍(lán)黑構(gòu)筑已經(jīng)被研究了出來,奪得8強(qiáng)中一半的位置。最終,決勝戰(zhàn)以藍(lán)黑燒炙之門的壓倒性勝利落幕。

三、卡組

這次的表完全根據(jù)比賽、上位數(shù)據(jù)制作,僅收錄了上位數(shù)大于等于3,或在大賽中有亮眼表現(xiàn)的卡組。或許表內(nèi)的某些領(lǐng)域并不比表外的一些領(lǐng)域強(qiáng)。但日本人打的上位我也沒辦法,用數(shù)據(jù)說話總比我一個(gè)人腦補(bǔ)強(qiáng)。

其它卡組沒有時(shí)間測(cè)試強(qiáng)度,暫時(shí)就不排了。


EX 燒炙之門/七大罪色欲

正面效果說實(shí)話也就那樣了,但燒炙之門的背面效果屬實(shí)逆天。

50卡,28引爆,那么有效血量最高22點(diǎn),哪怕算上抽到手牌里的非B,平均有效血量也會(huì)在10以上,對(duì)于平均有效血量7的其他卡組來說完全是降維打擊,僅靠換血就能壓死一大片卡組。

逆天的不僅是有效血量,生命區(qū)里被打出來的引爆可都是墓地資源,對(duì)于色欲來說墓地回收卡已經(jīng)近似于檢索了。而且上個(gè)版本出的一張pr恰好能利用上血里引爆多的特質(zhì)——

這個(gè)回合從你的生命區(qū)置入墓地的,非機(jī)遇的卡每有一張,這個(gè)回合中,單位全部-2000

假設(shè)對(duì)方一點(diǎn)傷害打出了4個(gè)引爆,總計(jì)五血送墓,那么這張卡就是2費(fèi)全場(chǎng)減10000,性能十分恐怖。雖然自己的單位也會(huì)被aoe掃死,但色欲在換血中處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì),任何等價(jià)的資源互換對(duì)于色欲來說都是進(jìn)一步擴(kuò)大勝勢(shì)。

無盡的血量,還意味著幾乎用不完的血量cost,收益最大的便是色欲初始的王牌

只要生命在黃血,被破壞時(shí)就能無限復(fù)活,雖然無法用來防御,但每回合一次的攻擊頻率能讓很多卡組頭疼,藍(lán)色卡組攜帶移除指令的數(shù)量也因此激增,

在第九彈初期,大家還按照設(shè)計(jì)師教的打牌,攜帶各種紅黑賦能卡,靠血量優(yōu)勢(shì)壓死對(duì)面。雖然構(gòu)筑沒啥亮眼的地方,但強(qiáng)也是是真的強(qiáng)。

隨著玩家不斷嘗試新構(gòu)筑,另一張卡進(jìn)入了玩家的視野——第九彈第二逆天的卡,赫灼龍

或許這張卡的本意是補(bǔ)強(qiáng)龍人王,加速四寶之門的任務(wù)進(jìn)度,但逆天的強(qiáng)度讓它成為了其它卡組稱王的幫兇。

在龍人王卡組中,有限的引爆位導(dǎo)致了赫灼龍只能拉個(gè)龍人做任務(wù),但對(duì)于擁有28個(gè)引爆位的燒炙之門來說這都不是事。

代價(jià)是攜帶數(shù)張龍人王作為赫灼龍的cost,而收益則是2費(fèi)2hit+α

無論是拉出麗人破壞時(shí)回收赫灼龍繼續(xù)打循環(huán),抑或是站一個(gè)大誘餌,都是極其恐怖的收益。而且燒炙之門不必瘋狂過牌找組件,只需要手上捏個(gè)回收,等著對(duì)面把卡從血里打進(jìn)墓地即可。

以這個(gè)思路,燒炙之門擁有了新的強(qiáng)力構(gòu)筑——赫灼龍紅黑色欲

然后,隨著一個(gè)想法的誕生,色欲終于做到了統(tǒng)治環(huán)境。

墓地的引爆資源要怎樣利用才最有效?

是回收嗎?不,是藍(lán)黑遺產(chǎn)。

紅黑的燒炙之門從本質(zhì)上來說也是黑色領(lǐng)域,那黑色領(lǐng)域使用最強(qiáng)的藍(lán)黑體系也無可厚非罷。

于是,人們剛從藍(lán)黑游行艾歐拉的統(tǒng)治之中解放,又落入了藍(lán)黑燒炙之門的統(tǒng)治之中。藍(lán)黑無愧是創(chuàng)之界限的主旋律。

危險(xiǎn)地帶,因?yàn)樽鳛橐找娌粔蚋叨鵁o人問津,沒關(guān)系,我燒炙之門有的是引爆位,無手牌消耗的兩費(fèi)-8000,太賺啦。

熟慮的選擇,分段4費(fèi)抽2,雖然收益還行,但有3費(fèi)抽二的新兵器開發(fā)在,何必浪費(fèi)這個(gè)引爆位。沒關(guān)系,我燒炙之門有的是引爆位,無中生有2費(fèi)抽一,太賺啦。

蟲術(shù),擁有加hit不可阻擋的強(qiáng)力搶血能力,但代價(jià)是會(huì)自毀場(chǎng)面。但是沒有關(guān)系,我的王牌能無限復(fù)活,要的就是搶血。

而且藍(lán)黑并不是只有遺產(chǎn)和抽卡,在藍(lán)色卡池中,還有著另一大殺器

藍(lán)黑的恐怖資源量維持手牌在4張以上很容易,而卡組一大半都是引爆,還能回收墓地大量的引爆單位,手牌中湊出3張以上的引爆輕而易舉。6費(fèi)登場(chǎng)時(shí)掃9000是個(gè)人都難頂。

集資源、續(xù)航、清場(chǎng)、搶血于一身藍(lán)黑燒炙之門,終于代替紅黑燒炙之門成為了環(huán)境的頂流。有興趣的朋友可以回顧一下我前面發(fā)的三篇上位,第一篇的色欲基本都是紅黑,第二篇紅藍(lán)參半,而第三篇?jiǎng)t全都是藍(lán)黑燒炙之門上位了。

別的卡組一眼都不看的卡,匯聚起來卻成為了絕對(duì)的霸主,這也是TCG的樂趣之一。

當(dāng)然,最主要的原因還是燒炙之門過于逆天了。


S 爆散的小劇場(chǎng)/白雪姬

王牌賴場(chǎng),領(lǐng)域續(xù)航,一反紅白缺手牌刻板印象的白雪姬在發(fā)售之后便一直占據(jù)t1的位置。哪怕被移除傷害點(diǎn)了,白雪姬也可以通過領(lǐng)域的自爆來規(guī)避移除,可以說只虛一手刨墳。

然而在此之前的白雪姬有一個(gè)毛病,就是笨重。強(qiáng)大收益的代價(jià),是白雪姬的卡組基本都由高費(fèi)單位組成,哪怕攢了一手的資源,能做的也僅是一回合拍一個(gè)大單位。

然后,還是那張卡來了

赫灼龍的賦能條件是6費(fèi)王牌*2,白雪姬滿足。赫灼龍登場(chǎng)時(shí)能橫著拉一個(gè)6費(fèi)單位,巧了,白雪姬不但能拉,還能主階起立。

條件是能量區(qū)含有白雪姬在內(nèi)的6費(fèi)王牌兩張,手牌中有赫灼龍+圣兵。在白雪姬強(qiáng)力的資源獲取能力面前,這個(gè)要求很容易湊齊。

效果是賦能2費(fèi)赫灼龍拉出白雪,圣兵因?yàn)榘籽┘У挠猩M(fèi)用而減費(fèi),3費(fèi)跳出來,白雪姬也因?yàn)槭ケ牡菆?chǎng)而起立,結(jié)果就是總計(jì)5費(fèi)3個(gè)單位6hit,能夠瞬間讓色欲之外的一半血量消失。

資源、爆發(fā)與場(chǎng)面并存,展開后足以碾壓色欲之外的其它卡組。但6費(fèi)領(lǐng)域以及缺少大誘餌,使的她在面對(duì)快攻時(shí)有被沖死的危險(xiǎn)。


S 咖啡屋LecoReco/咖啡屋(喫茶)

來自BDB的刺客,集單卡power之大成者,主打一個(gè)人多力量大。

喫茶與天空的城塞十分接近,可以白嫖卡組頂?shù)?費(fèi)單位,且王牌的顏色費(fèi)用只有1,適合三色以上構(gòu)筑。但不同的是,城塞只能跳引爆,沒有偵察的情況下經(jīng)常翻空,有的時(shí)候哪怕偵察了也看不到人。而喫茶雖然只能翻一張,但只要是單位就能跳,空翻也有三分之二左右的幾率翻中,一次偵察三甚至能保證兩回合的跳人,穩(wěn)定性大大提高。

喫茶的構(gòu)筑五花八門,但構(gòu)筑思路很簡單——機(jī)遇+王牌+偵察+任何你想要跳的卡。

無論是勞苦功高的雷佐姆、各種抽一、針對(duì)老色欲的灰燼極光/紅炭治郎、甚至用來陰人的藍(lán)白快速單位都可以帶,構(gòu)筑自由,能夠根據(jù)環(huán)境調(diào)整針對(duì)卡。

面對(duì)順利鋪起場(chǎng)的喫茶,一旦卡組缺少群解手段,場(chǎng)面被滾起雪球的話就會(huì)立即陷入劣勢(shì)。五費(fèi)怎么解覺醒雷佐姆,對(duì)于許多卡組來說依然是個(gè)難題……

當(dāng)然,面對(duì)色欲的究極aoe,多大的場(chǎng)面都不是事兒,喫茶也只能祈禱對(duì)面少抽點(diǎn)解牌。


A?陸上戰(zhàn)艦 格拉德上將號(hào)/勇壯姬

第九彈中,勇壯姬終于等到了第二領(lǐng)域,但那玩意6費(fèi),等到6費(fèi)再?zèng)_黃花菜都涼了。所以勇壯姬的構(gòu)筑目前仍是清一色的老領(lǐng)域。

構(gòu)筑方面與前彈相比基本沒有變化,可能投入一兩張新本家增強(qiáng)斬殺能力,但一切都要為誘餌對(duì)策卡讓位,例如來自BDB的西蒙&尼婭。

作為快攻的勇壯姬可以說是血質(zhì)檢驗(yàn)器,一旦血里解場(chǎng)機(jī)遇少了就會(huì)被一波沖死。然而,燒炙之門表示你隨便沖,最大22有效血量就在那里,4張機(jī)遇就在那里等著你……


A?地下武裝庫 兵工堡壘/愚連隊(duì)

愚連隊(duì)也還是老樣子,雖然失去了優(yōu)質(zhì)抽牌源娜迪亞,但抽牌卡總歸是越來越多的,在對(duì)面回合抽4現(xiàn)在也不是什么難事。

但是愚連隊(duì)的強(qiáng)度未減,卻有點(diǎn)跟不上前列的腳步了。白雪和喫茶鋪的比解的更快,色欲雖然能控住,但控到抽干卡組也見不著對(duì)面血量的底。

當(dāng)初抽牌卡的數(shù)量限制了武庫領(lǐng)域的發(fā)揮,而現(xiàn)在反倒是領(lǐng)域的解場(chǎng)能力和卡組數(shù)量跟不上強(qiáng)度膨脹了……

當(dāng)然,把那些每回合拍一個(gè)怪的笨重卡組控死還是沒啥問題的。


A?奪掠之圣骸 薩爾瓦蘇爾/大總督

也是上個(gè)版本的強(qiáng)力卡組,但是沒有吃到補(bǔ)強(qiáng),還被表砍了一刀娜迪亞。但是上個(gè)版本中也有放棄娜迪亞選擇用醉拳賺取前期資源的構(gòu)筑,因此影響不大。

直得一提的是,第九彈新的紅白體系剛好也能契合圣骸的特性,而且紅色的跳費(fèi)也能幫大總督更好的度過前期。上位中也有紅白構(gòu)筑,但還是以藍(lán)白為主。


B 轉(zhuǎn)生之柩/裝機(jī)兵

極致的沖臉,極致的享受。

上個(gè)版本還能看見扭扭捏捏帶一堆解牌的慫貨,這個(gè)版本徹底解放自我,反正玩運(yùn)營也玩不過,直接放棄防守指令,全單位突擊。

手牌數(shù)在大多數(shù)tcg中都是低費(fèi)快攻卡組的限制點(diǎn),然而對(duì)圣刻來說手牌數(shù)無關(guān)緊要,卡組頂隨便跳人,玩的就是心跳。

和勇壯姬同為快攻卡組,雙方的側(cè)重點(diǎn)也不同。勇壯姬能無視阻擋,除了肯定會(huì)被勇壯姬針對(duì)的誘餌外只有指令能擋住勇壯姬沖臉的腳步;而圣刻是一群小怪沖鋒,單解指令完全停不下?lián)屟牟椒?,但一旦?duì)面站好了一排大怪,圣刻就徹底打不進(jìn)對(duì)方的生命了。而現(xiàn)在的主流,就是鋪怪卡組。

玩裝機(jī)兵,雙方玩家總有一個(gè)要高血壓。


B?超古代遺物?瓦萊利雅·吉非拉/殲滅姬

巴比倫死了,但艾歐拉沒有死。

準(zhǔn)確的說是藍(lán)艾歐拉沒有死,把藍(lán)黑艾歐拉踢了,搶了另一個(gè)我的領(lǐng)域還能繼續(xù)打。

除了把一些指令換成帶選項(xiàng)的之外,游行體系還能接著玩。雖然鋪場(chǎng)從6只變成了3只,但誰給你了5費(fèi)出三只怪很弱的幻覺?

哦,白雪不僅能出三個(gè),還是三個(gè)2hit的,那沒事了。

處在這個(gè)階層的卡組有個(gè)共性,就是比上不足,比下綽綽有余。


B?Lycoris Recoil/Lycoris

進(jìn)戰(zhàn)階跳費(fèi),簡單粗暴的設(shè)計(jì)意味著最直白的賺卡,光是在資源上就能碾壓一片老卡組。

這個(gè)領(lǐng)域的構(gòu)筑思路也很簡單,用過牌卡將能量資源轉(zhuǎn)化為手牌資源,或者利用能量優(yōu)勢(shì)快速出大哥。

BDB領(lǐng)域是單卡強(qiáng)度能得到最好發(fā)揮的地方,如果說進(jìn)喫茶構(gòu)筑的都是5費(fèi)之下的最強(qiáng)單位單卡,那進(jìn)LycoReco構(gòu)筑的都是費(fèi)用性價(jià)比最高的卡。


B?血晶領(lǐng)域?血染星天/冥血帝

第九彈的新卡組,深淵公女之后新一屆削對(duì)面手牌的出生卡組,而且不但手牌給你揚(yáng)了,場(chǎng)子也給你一塊揚(yáng)了。

資源運(yùn)轉(zhuǎn)差的卡組可能會(huì)被血晶削到死,就算玩主流卡組,在資源運(yùn)轉(zhuǎn)起來之前都要被狠狠惡心一把。

當(dāng)然,血晶自身的資源運(yùn)轉(zhuǎn)能力也不是很強(qiáng),削手卡其實(shí)相當(dāng)于以自己手牌換對(duì)面的手牌,只不過支付的費(fèi)用能轉(zhuǎn)換成站場(chǎng)的單位資源,而領(lǐng)域能力則贈(zèng)與了額外的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。面對(duì)資源量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于血晶的卡組來說,削手惡心歸惡心,勝負(fù)還不好說。


B?War of Underworld/金木樨

刀劍神域聯(lián)動(dòng)的扛把子,因?yàn)槭堑诰艔椇笃诓虐l(fā)售的卡組,所以上位數(shù)可能偏少。但在sao發(fā)售后的大賽中刀劍愛麗絲也并沒有任何成績,所以按目前上位數(shù)排在這個(gè)等級(jí)。

和喫茶近似的翻卡組跳人的領(lǐng)域,愛麗絲的優(yōu)勢(shì)在于翻出來的卡沒有費(fèi)用限制,能夠拉出各種大怪,場(chǎng)上站一堆七費(fèi)的陣勢(shì)十分嚇人。

但劣勢(shì)在于6費(fèi)慢啟動(dòng),且領(lǐng)域能力吃手牌,聯(lián)動(dòng)本家2費(fèi)賺二雖然強(qiáng)力,但還是很難頂住領(lǐng)域的消耗。

但若是選擇外掛系統(tǒng)外抽卡,則需要面對(duì)上述翻二翻空的風(fēng)險(xiǎn)。


B?Call of Avalon/冒險(xiǎn)者

本彈獲得了新補(bǔ)強(qiáng)的領(lǐng)域之一,運(yùn)轉(zhuǎn)思路我也做過視頻https://www.bilibili.com/video/BV1sG411E71u

第九彈中冒險(xiǎn)者獲得了新的王牌,替代了觀測(cè)者的卡位,使的冒險(xiǎn)者百分百能在對(duì)面的回合開領(lǐng)域了

新王牌通過除外墓地中的一張老王牌或者自身,就能獲得9000傷害的打點(diǎn),在防守端上十分強(qiáng)力。

新表讓冒險(xiǎn)者失去了娜迪亞這一資源核心,但新包又給了一張快速單位賺卡

雖然有條件的賺牌可能有些難受,但對(duì)于冒險(xiǎn)者體系來說這cost也能變成收益。三費(fèi)登場(chǎng)丟一張王牌,使得四費(fèi)開領(lǐng)域的回合就能使用新王牌的能力。而且與領(lǐng)域配合,還能把開完領(lǐng)域的王牌進(jìn)行廢物利用,跳下來先處理領(lǐng)域自動(dòng)能力回收?qǐng)錾系耐跖?,再處理自身的能力把回收的王牌扔了抽兩張?/p>

作為快速誘餌,在賺資源的同時(shí),也能參與到快速阻擋回收體系之中,防守循環(huán)啟動(dòng)更加容易。

通過快速單位的阻擋替換擋住對(duì)手的攻擊,用剛機(jī)龍集結(jié)伙伴之力一掃對(duì)手,最后通過反復(fù)橫跳的連攜攻擊規(guī)避機(jī)遇,一舉斬殺。高操作性高回報(bào),什么叫真正的switch卡組啊。

當(dāng)然,餅前面的那些鋪場(chǎng)怪物該擋不住還是擋不住,沒辦法。


B 水之呼吸/不屈之心

強(qiáng)度跟不上時(shí)代,奈何人間有真愛。

上一彈的總結(jié)還想著動(dòng)態(tài)更新全領(lǐng)域T表,但發(fā)現(xiàn)那些三線領(lǐng)域誰也不知道啥時(shí)候就收獲了一張能用的新卡,指不定就從E級(jí)跳到了C級(jí)——但誰在乎呢?所以還是老老實(shí)實(shí)的研究餅內(nèi)卡組罷。

這個(gè)系列一是向不太關(guān)心外網(wǎng)情報(bào)的朋友介紹日本的BD環(huán)境,二也是靠自己的力量記錄一下這個(gè)時(shí)期的環(huán)境。在第三彈之后因?yàn)樯衔痪W(wǎng)站的原因,我沒有再統(tǒng)計(jì)上位數(shù)了,但現(xiàn)在上位網(wǎng)站不但不更新了,連之前的數(shù)據(jù)也沒了,導(dǎo)致我在回想老環(huán)境的時(shí)候可以說是兩眼一抹黑。

然而在我寫完第九彈總結(jié)的時(shí)候,大家(包括我)已經(jīng)在玩第十彈的牌了……

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