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【茶茶】GTX 1066終結(jié)者?GTX 1660測試報告

2019-04-19 12:51 作者:茶茶12127  | 我要投稿

NV的圖靈架構(gòu)顯卡發(fā)布已經(jīng)接近尾聲,產(chǎn)品的發(fā)布循序基本是從高到低。圖靈系列比較中低端的產(chǎn)品都被冠以GTX而非RTX。今天就來測試直接替代之前人氣之王GTX 1066的GTX1660。對比一下在PC游戲最主力的價位區(qū)間上,新卡會是什么表現(xiàn)。



產(chǎn)品核心規(guī)格:
從核心規(guī)格來看,1408個流處理器,顯存6G DDR5。核心規(guī)格上就明顯比GTX 1066更高一些。




產(chǎn)品包裝與附件:
這次的測試產(chǎn)品是技嘉的GTX 1660 GAMING OC。依然是彩印紙盒包裝。


顯卡的附件沒有太多可以說的地方,都是一些印刷品。




產(chǎn)品外觀介紹:
首先來看一下顯卡的整體外觀。



顯卡背面覆蓋了一張塑料背板。


顯卡正面為三風(fēng)扇架構(gòu)。


顯卡頂部有一個技嘉的LOGO,點亮?xí)袩艄庑Ч?/span>


外接供電為單8PIN。


顯卡的顯示接口為3*DP+1*HDMI。


顯卡的長度為28厘米,算是比較標(biāo)準(zhǔn)的雙風(fēng)扇,對機箱會有一定的要求。


顯卡高度略高于PCI-E擋板,約14厘米。



產(chǎn)品拆解介紹:
接下來對顯卡進行一下拆解,整張顯卡分為風(fēng)扇導(dǎo)風(fēng)罩、散熱器本體、顯卡PCB、顯卡背板四個部分。


顯卡的風(fēng)扇不支持快拆設(shè)計,是power logic生產(chǎn)的8010風(fēng)扇,參數(shù)為12V 0.35A,算是比較溫柔的產(chǎn)品。


顯卡中框的工作被散熱器整合到了一起,顯存、供電MOS和電感都有額外的導(dǎo)熱墊導(dǎo)熱。


顯卡背板則做的相當(dāng)簡單,由于是塑料背板,背面也沒有必要再做絕緣。


顯卡的底座為熱管直觸設(shè)計,底座沒有做鏡面處理。


顯卡散熱器為三熱管,散熱器鰭片總體做工比較好,間距很均勻。


散熱器熱管與鰭片之間采用回流焊處理。


熱管的彎折做的比較一般,有比較多的褶皺。



產(chǎn)品PCB介紹:
最后來看一下顯卡PCB的用料情況。



顯卡供電接口后方有一顆R10感值的差模電感和一顆保險絲,保護電路比較完整。


供電的PWM控制芯片為UP9512R。


核心供電為6相,輸入電容為4顆270微法16V的日化固態(tài)電容;每相供電均有1顆DRIVER驅(qū)動,型號為UP1965P;MOS為每相一上兩下,上橋型號為6414A,下橋型號為6354;電感為每相1顆封閉式電感,感值R15;輸出電容為6顆820微法2.5V的日化固態(tài)電容。核心供電相數(shù)比較充足,用料則中規(guī)中矩。



核心的VCC供電較為完整,各為1相。共用1顆輸入電容,為270微法16V的日化固態(tài)電容;;MOS為每相1顆,型號均為GS9216;電感為每相1顆封閉式電感,感值1R0;輸出電容為2顆820微法2.5V的日化固態(tài)電容。VCC供電算是做的比較好的。


顯卡的核心代號是TU-116-300-A1,臺積電制造。


這代圖靈顯卡的核心面積普遍增加了不少,即使是規(guī)格較低的GTX 1660,核心尺寸都與RX 580相當(dāng)。


核心背面有4顆330微法的聚合物電容幫助穩(wěn)定核心的供電電流。


顯存供電為1相,PWM芯片共用核心供電的UP9512R;輸入電容為1顆270微法16V的日化固態(tài)電容;每相供電均有1顆DRIVER驅(qū)動,型號為UP1966Q;MOS為每相一上一下,型號均為6354;電感為每相2顆封閉式電感,感值R68;輸出電容為2顆820微法2.5V的日化固態(tài)電容。顯存供電用料不算差,基本堪用。



顯卡用了6顆鎂光顆粒,合計容量6G,等效頻率8G,與GTX1066相同。型號為8MB77 D9VVR。


PCI-E插槽供電部分的電路比較簡單,由1顆保險絲,1個1R0的封閉式電感,1個
270微法16V的日化固態(tài)電容組成。


顯卡風(fēng)扇插座旁邊有一顆合泰制作的ARM CPU,型號為HT32F52241,用于顯卡的RGB控制。
HT32F系列芯片可以說是目前顯卡上最為通用的RGB控制方案。


顯示接口的低通部分做的比較簡單,畢竟全部是數(shù)字接口了。



產(chǎn)品測試平臺:
以下為測試平臺的詳細(xì)配置表。


主板是Z370-GAMING 5。


內(nèi)存是金士頓的DDR4 8G*4。實際運行頻率是2666C15。


SSD是三塊INTEL,系統(tǒng)盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統(tǒng)盤,480G*2主要是拿來放測試游戲。


散熱器是酷冷的冰神G360RGB。


電源是酷冷至尊的V1000。


測試平臺是Streacom的BC1。



顯卡性能測試:
測試結(jié)論:

由于測試項目很多很雜,為了避免小白看暈,首先提供一下精煉版的測試結(jié)論:

  • 本次測試主要用到5張顯卡,對比組是微星 GTX 1066,XFX RX 590,技嘉GTX 1660TI,技嘉RTX 2060。

  • 理論性能測試,可以明顯看出GTX 1660與GTX 1660TI架構(gòu)相同,差距較為線性。GTX 1066則明顯差距較大,尤其是整數(shù)運算的算力會相差很多,所以依然是懷疑DXR性能與整數(shù)運算有比較明顯的掛鉤關(guān)系。

  • 跑分性能,GTX 1660與RX 590較為接近,比GTX 1066高12%,比GTX 1660TI低13%。

  • 游戲性能,與跑分測試稍有區(qū)別,GTX 1660更多的領(lǐng)先于RX 590達(dá)到3%,與GTX 1066差距縮小到10%,與GTX 1660TI的差距擴大到14%。

  • 硬件加速性能測試,這個環(huán)節(jié)一直是AMD比較強,GTX 1660依然是介于GTX 1660TI與GTX 1066之間,上下差距均為10%左右。

  • 功耗測試,我手上這張GTX 1660是提頻的型號,整體功耗較高,甚至超過了GTX 1660TI的水平(之前測試的GTX 1660TI是公版頻率,功耗會顯得較低)。大體上來說GTX 1660的功耗還是在GTX 1066這條線上。


實際運行參數(shù):
手上這張GTX 1660對TDP的設(shè)置放的非常寬,VALLEY測試中頻率可以達(dá)到1995(TDP 120W),甜甜圈測試中頻率也達(dá)到了1935(TDP 140W)。TDP已經(jīng)高于了我之前測試的GTX 1660TI,所以測試中的GTX 1660最終的功耗會更高。我認(rèn)為對于現(xiàn)在的N卡來說,這樣的TDP設(shè)置顯卡雖然能承受但是完全沒有必要。頻率提升并不大,但是比較明顯的增加了功耗,只是說可以改善一定的頻率波動問題。
考慮到功耗的因素,在風(fēng)扇轉(zhuǎn)速超過2000轉(zhuǎn)的前提下,核心溫度還是可以保持在65度左右(裸機)。距離功耗墻還是保留了比較大的空間。


性能測試項目介紹:
對于有興趣進一步了解對比性能的童鞋,這邊會提供詳細(xì)的測試數(shù)據(jù)。測試大致會分為以下一些部分:GPU理論性能、GPU基準(zhǔn)測試、游戲性能測試、硬件加速測試、功耗測試。老規(guī)矩,數(shù)據(jù)量會比較大。



顯卡性能測試與分析:
GPU理論性能測試,是用AIDA64的內(nèi)置工具進行的。


3D基準(zhǔn)測試,主要是跑一些基準(zhǔn)測試軟件。


3D游戲測試,表格中將DX9~DX12不同世代的游戲進行了分類,這樣會更加清晰一些。由于性能測試時間上有先后,所以測試項目上會有所不同。



游戲性能總體上來看,GTX 1660與N卡其他產(chǎn)品的差距大體還是比較線性的,具體到世代來看,DX9和DX12下表現(xiàn)比較好,但是在DX11下會顯得稍弱一點。


按照分辨率來看,1080P下GTX 1660的表現(xiàn)會高于上一個表格的平均水平,與GTX 1660TI的差距縮小了1%,與RTX 2060的差距縮小了4%。不過GTX 1066對GTX 1660的差距也被縮小了1%。所以在1080P下,6G顯存的N卡核心規(guī)模提升帶來的增益會更小一些。


4K下的對比則與1080P下相對應(yīng),核心規(guī)模增加帶來的增益會明顯增加,GTX 1660與GTX 1066的差距會拉大1%,與GTX 1660TI的差距會這不廢話1%,與RTX 2060的差距會拉大8%。RTX 2060的差距起伏較大顯然是受到DDR6顯存高帶寬帶來的。


硬件加速的性能測試簡單看一下就好了。


顯卡功耗測試:
功耗測試來看GTX 1660的功耗水平大致接近于GTX 1066的水平,具體的功耗需要視廠商的TDP設(shè)置來決定。


歷史測試對比:
這邊對比一下我這段時間以來測試過的顯卡,圖中不包含功耗測試的測試都是之前用6700K測試的。



簡單總結(jié):
關(guān)于顯卡的性能:

我手上這張顯卡已經(jīng)大致接近于GTX 1660的上限,其他的GTX 1660一般來說在向下至多5%~10%的區(qū)間內(nèi)?;窘橛贕TX 1066和GTX 1660TI之間,與RX 590相當(dāng)。

關(guān)于顯卡的功耗:
功耗表現(xiàn)一般,主要也是技嘉自己對這張GAMING OC調(diào)了一個比較夸張的BIOS,一般的GTX 1660大致會和GTX 1066相當(dāng)。

關(guān)于顯卡的做工:
技嘉整張卡的用料和方案相對來說不錯,核心供電的相數(shù)給的更為充足,達(dá)到l6相。

關(guān)于顯卡的散熱:
散熱在GTX 1660中算是比較好的三風(fēng)扇三熱管方案,即使是較為激進的調(diào)教還是可以保證較好的散熱效果。而從整體來看各品牌的GTX 1660大多都沿襲GTX 1660TI和RTX 2060的散熱器,所以這張卡的散熱壓力普遍都不會很高。

總體來說,隨著早期20系列發(fā)售比較疲軟,NV從RTX 2060開始對產(chǎn)品性價比做了提升,以保證新卡對10系列有更高的性價比。這點從GTX 1660發(fā)布后GTX 1066出現(xiàn)降價上也能看出。不過GTX 1660比較大的尷尬是與GTX 1066仍處于相近的性能區(qū)間內(nèi)且顯存容量相同,很難在使用體驗上直接拉開明顯的差異。所以這代圖靈顯卡很顯然的挫傷了10系列用的更新欲望,但對于老卡更新來說,在兩者價差接近的前提下還是建議優(yōu)先考慮GTX 1660。


感謝閱讀

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