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《星穹鐵道》羅剎強(qiáng)嗎?肯定強(qiáng)!功能性拉滿,對(duì)比白露,羅剎不愧為限定奶媽!

2023-06-17 17:28 作者:請(qǐng)叫我952七  | 我要投稿


羅剎

? 哈嘍大家好,這里是請(qǐng)叫我9527,歡迎來本期角色的攻略視頻分享。

? 1.1下半的羅剎卡池即將到來,想必有的小伙伴會(huì)跳過,有的小伙伴必抽羅剎。

? 跳過的玩家呢應(yīng)該是有白杰其中之一或者全有的小伙伴,必抽羅剎的小伙伴應(yīng)該都是沒有白杰的,二隊(duì)急需生存位。當(dāng)然不排除XP黨單推羅剎的小伙伴。

? 那么到底抽不抽羅剎?上面已經(jīng)說得很清楚了,你缺生存位就抽,不缺就可以跳過。

? 由于抽羅剎肯定是為了攻略混沌回憶的,那么肯定得考慮混沌回憶的實(shí)用性。我這邊呢,是有白露的,1.0的混沌回憶,和1.1的混沌回憶全都打通關(guān)了的,作為月卡平民黨,雖然拿不了滿星,但應(yīng)該還算是經(jīng)驗(yàn)豐富吧。

? 所以本期我就給大家分析一下羅剎的行跡天賦,光錐遺器以及玩法。順帶把白露一起講了吧,也方便大家對(duì)比。

?那么開始前,能不能給個(gè)免費(fèi)的贊和關(guān)注支持一下呢?

? 首先羅剎,五星限定虛數(shù)角色,豐饒命途。

羅剎的天賦,戰(zhàn)技,終結(jié)技其實(shí)在1.1前瞻的時(shí)候,官方已經(jīng)詳細(xì)介紹過了,這邊我們就快速過一遍。

天賦
戰(zhàn)技
終結(jié)技

? 天賦:生息的輪轉(zhuǎn):羅剎擁有白花之刻2層,立刻展開結(jié)界,處于結(jié)界中任意敵方受到攻擊后,我方釋放攻擊的角色恢復(fù)等同于羅剎百分百攻擊力+固定數(shù)值的生命值 。

? 使用秘技后,進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)立刻觸發(fā)天賦,使用一次戰(zhàn)技會(huì)增加一層白花之刻,終結(jié)技也能獲得一層。

? 戰(zhàn)技:白花的祈愿:指定我方單體目標(biāo)回復(fù)等同羅剎攻擊力百分百+固定數(shù)值的生命值,并獲得一層白花之刻,當(dāng)我方任意目標(biāo)生命百分百小于等于50%,此技能立刻觸發(fā)一次等同于戰(zhàn)技的效果,不消耗戰(zhàn)技點(diǎn),冷卻2回合后,可再次觸發(fā)。解鎖額外能力后,戰(zhàn)技可解除我方目前的負(fù)面狀態(tài),等同于娜塔莎的解控。

? 終結(jié)技:歸葬的遂愿:群體AOE,解除敵方全體1個(gè)增益效果,造成羅剎百分百攻擊力的虛數(shù)傷害,并獲得一層白花之刻。

? OK,整體看下來,羅剎的奶量都和攻擊力掛鉤,并且羅剎自身帶有驅(qū)散,和解控。大家是不是好奇羅剎具體的數(shù)值奶量,

? 這邊我告訴大家不用擔(dān)心 ,羅剎的奶量還是非常充足的,以2000攻擊舉例,結(jié)界給的奶攻擊敵人一次在1000左右。

? 戰(zhàn)技給的奶,更是超過2000了。所以羅剎的奶雖然與攻擊力掛鉤,但顯然還是溢出了,奶量還是十分充足的。

? ?對(duì)比白露,白露天賦生息復(fù)活,受擊回血,戰(zhàn)技抬三次奶量,雖然后2次隨機(jī),并且可抬生命上限,

? 然后大招全體回血掛生息。所以白露的奶量可以說溢出得更多,雖然功能性不如羅剎,但一手復(fù)活,加生息可以有效的防止暴斃。

怎么說呢,結(jié)合我混沌回憶實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)來看,白露前期比羅剎稍微好用那么一點(diǎn),因?yàn)殛?duì)友暴斃就意味著戰(zhàn)斗結(jié)束。

? 而羅剎中后期是比白露強(qiáng)的,也就是隊(duì)友和羅剎自身練度起來以后,羅剎是強(qiáng)于白露的,因?yàn)榱_剎的功能性比白露更多。并且羅剎還是攻擊力奶,后期還可以當(dāng)作副C的,并且是稀有的虛數(shù)屬性。

額外能力

? 下面,咱們接著來看羅剎的額外能力,第一個(gè)額外能力上面提到過,解鎖后,戰(zhàn)技釋放后能解除一個(gè)負(fù)面狀態(tài)。

? 第二個(gè)能力是處于結(jié)界中的敵人受到攻擊后,除了攻擊者本人回血外,我方全體再回一次等同于羅剎攻擊力百分比+固定數(shù)值的生命值。

? 這個(gè)數(shù)值就給得很低了,就幾百吧,蚊子腿,但是攻擊敵方一次就觸發(fā)一次 ,如果整隊(duì)4人攻擊4次,那么這個(gè)奶量就很可觀了。相當(dāng)于羅剎擁有了群奶的效果。

? ?最后一個(gè)額外能力:羅剎自身抵抗控制類負(fù)面狀態(tài)概率提高70%。注意,這里不是給的效果抵抗70%,而是控制負(fù)面狀態(tài)抵抗,所以這個(gè)應(yīng)該是不加人角色數(shù)值的。大家都知道效果抵抗是可以同時(shí)抵抗各種DOT傷害負(fù)面狀態(tài),也抵抗控制一類的負(fù)面狀態(tài)

? ?怎么說呢,這個(gè)額外能力晃眼一看,非常強(qiáng),但是官方并沒有給出怪物控制技能的基礎(chǔ)命中概率,

? 以我打混沌回憶的經(jīng)驗(yàn)來看,幾乎必中。在擁有50%效果抵抗以后,也只有30%左右概率抵抗一次控制技能。那么羅剎在擁有50%效果抵抗以上,加上這個(gè)額外能力,是不是能免疫控制呢。

? 這個(gè)不太好說,需要正式上線實(shí)測(cè)。所以這個(gè)額外能力可以說是羅剎很稀有的額外能力了。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中,奶媽被控制了簡(jiǎn)直痛苦,醫(yī)者不能自醫(yī),比如白露被控了,隊(duì)友倒地后,是沒法觸發(fā)復(fù)活的。

? OK,所有行跡天賦看下來,羅剎作為限定五星角色中后期是絕對(duì)強(qiáng)于白露的。當(dāng)然并不是說白露不好,就目前混沌回憶的難度和怪物機(jī)制的多樣性,羅剎功能性確實(shí)是拉滿的。白露則可能需要板鴨解控,佩拉驅(qū)散來攻堅(jiān)某些特定關(guān)卡。

星魂

? 接著咱們來看看羅剎的星魂吧,這對(duì)于氪佬來說簡(jiǎn)直是驚喜。

? 羅剎一星魂:結(jié)界生效時(shí)直接提高全體20%攻擊力。

? 二星魂:觸發(fā)戰(zhàn)技,隊(duì)友生命低于50%,提高治療量30%.隊(duì)友生命大于等于50%時(shí),額外提供羅剎攻擊力18%加固定數(shù)值的護(hù)盾,持續(xù)2回合。這直接補(bǔ)足了羅剎整個(gè)隊(duì)伍怕暴斃的風(fēng)險(xiǎn)。

? 四星魂:結(jié)界生效時(shí)降低敵人造成的傷害12%。 這也是一個(gè)防止隊(duì)友暴斃的星魂,類似本期混沌回憶的BUFF。

? 六星魂:終結(jié)技100%基礎(chǔ)概率降低敵方所有屬性抗性20%。持續(xù)2回合,注意這不是減防,而是減抗。是獨(dú)立的乘區(qū),這個(gè)六星魂,簡(jiǎn)直有點(diǎn)破壞數(shù)值平衡了,你要知道銀狼弱點(diǎn)植入,拋開弱點(diǎn)本身機(jī)制的減抗,加額外能力才13%的全屬性減抗。

? ?看完羅剎的星魂以后,在對(duì)比白露的,一二星魂給了一點(diǎn)額外的功能性,四星魂戰(zhàn)技能給隊(duì)友增傷,六星魂額外復(fù)活一次。

我只能說,限定角色不愧是限定角色,羅剎星魂的提升,策劃給的太大膽了,特別是六星魂。正式上線會(huì)不會(huì)被砍?難說。

? 我在想氪佬如果已經(jīng)有了滿命的白露,會(huì)不會(huì)去沖滿命的羅剎呢?當(dāng)然這不是我等貧民玩家關(guān)心的事了。

? 最后來聊一聊,羅剎的遺器光錐以及玩法吧。先聲明,以下只是我的個(gè)人理解,我更偏向于混沌回憶實(shí)戰(zhàn)。如果你有不同理解,歡迎評(píng)論區(qū)和善討論。

? ? 首先豐饒職業(yè),大多是以生命值來影響治療量的,而羅剎是看攻擊力,那么羅剎需不需要堆生命值呢?

? 如果羅剎單一生存位進(jìn)隊(duì) ,那么羅剎肯定也需要一定生命值的,因?yàn)榭梢杂行Х乐棺陨肀?,但是這里我推薦大家用遺器副詞條去歪大生命。

? ?而上面我提到羅剎和白露的奶量其實(shí)都是溢出的,那么咱們?cè)诖钆淞_剎的遺器光錐也同樣會(huì)偏向于功能性。

遺器

? 就比如我的白露帶的功能性的4星光錐,鐵衛(wèi)和治療2+2的套裝,甚至白露穿的生命衣服,二件套選擇羅浮仙舟生命套,并且速度等于大于120,還可以為全隊(duì)加8%的攻擊力。

? 那么羅剎遺器方面的選擇也可以同上,只需要換成攻擊力的衣服 ,速度鞋子,攻擊力球,和充能繩子。

? 當(dāng)然這個(gè)不是絕對(duì)的,如果羅剎有2星魂,因?yàn)橛凶o(hù)盾的存在,你甚至可以選擇護(hù)盾4件套,或者你想羅剎多點(diǎn)輸出當(dāng)作副C,虛數(shù)快槍手2+2,或者虛數(shù)四套都是可以的。

? 高星魂甚至可以帶暴擊爆傷衣服,所以遺器沒有絕對(duì)的,后面還會(huì)出新的遺器,所以根據(jù)你自身喜好來都可以。

? 羅剎光錐的選擇的話,首選羅剎的限定五星專武,羅剎的限定專武提供了大量攻擊力,并且確實(shí)也非常專,泛用性并不高。

? 如果平民玩家抽不起專武,那么白露的專武也能用,其次4星光錐的話,能適配的不多,4星專武此時(shí)恰好只能說能用。其他一些功能性稍微差點(diǎn),但勉強(qiáng)也能用吧,主要是羅剎是攻擊奶媽。

? 而羅剎的配隊(duì)玩法的話,應(yīng)該是更適用于高速配隊(duì),首先羅剎最核心的應(yīng)該是他自身的結(jié)界了,結(jié)界從羅剎自身釋放后,只持續(xù)2回合。

? 那么羅剎的隊(duì)友速度越快,能達(dá)到1回合多動(dòng)的話,在羅剎的結(jié)界中收益也就越多。并且羅剎的一星魂還給了大量的攻擊力加成。

? 但實(shí)戰(zhàn)中的話,各種控制影響速度也挺多的,而且我發(fā)現(xiàn)1.1的混沌回憶的怪物速度普遍都越來越快了。所以羅剎的隊(duì)伍,整體配速越快收益越高。

? ?好了,以上就是我對(duì)于羅剎這名限定五星角色的全部理解了,如有不足,請(qǐng)多多擔(dān)待。關(guān)注我,后續(xù)也會(huì)帶來更多攻略分享,大家拜拜 !


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