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EA時隔8年重回Steam,“橘子”這次真的要爛了

2019-10-31 11:05 作者:OT公社  | 我要投稿

今年10月26日,美國一線游戲開發(fā)商兼發(fā)行商EA在官方推特上發(fā)布了一段小視頻,視頻中出現(xiàn)了一個印有EALogo的杯子,而杯中正在緩緩地冒著熱氣,沒有佐以任何文字。有不少網(wǎng)網(wǎng)友開始猜測,EA這番操作是在對外界暗示自己即將回歸Valve旗下的Steam(蒸汽)平臺,并且在Steam的測試版本中已經(jīng)能夠見到此前在EA旗下Origin平臺獨占的幾款EA出品游戲。

而在10月29日,EA方面正式宣布再次與Steam展開合作,并且準備將自家的游戲訂閱服務(wù)EA Access和多款力作帶回Steam平臺,諸如旗下的《戰(zhàn)地5》與《Apex英雄》將率先于2020年正式上線。此番消息一出,讓一眾吃瓜的玩家們既感到興奮又不由得苦笑,一方面是因為終于能夠擺脫Origin那糟糕的使用體驗,另一方面更多的是讓玩家想起了八年前EA毅然決然選擇離開Steam的場面。

抗議

2011年時,EA旗下呼聲最高的熱門游戲當屬《戰(zhàn)地3》,采用全新的引擎打造出的次時代級別的畫面以及震撼人心的現(xiàn)代戰(zhàn)場氛圍讓無數(shù)玩家倍感期待,前有品質(zhì)超群的《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》作為實驗性質(zhì)的優(yōu)秀表現(xiàn),不少玩家也認為這一代作品應(yīng)該也不會有什么太大問題。而正在玩家們掐著指頭等《戰(zhàn)地3》發(fā)售時,EA方面宣布本作將不會登陸Steam平臺,轉(zhuǎn)而登陸自家即將推出的Origin平臺。

玩家們紛紛表示EA這是翅膀硬了想要自己飛了,一部分人并不看好這個新平臺,畢竟這個平臺只有EA自己的游戲 ,而另一部分玩家則表示無所謂,只要能在PC上玩到,登陸哪個平臺其實無所謂。但無論作何選擇,玩家們開始推測EA選擇離開Steam原因,有的人說是因為分成的原因,也有的人說或許只是EA有些膨脹了,而當EA的另一款游戲《龍騰世紀2》下架時,EA方面終于出面解釋了這一事件。

《戰(zhàn)地3》

實際上,EA之所以離開Steam并不是因為什么所謂的分成原因,在EA與Steam協(xié)商《戰(zhàn)地3》登陸Steam平臺的時候,V社表示將會限制開發(fā)商為玩家直接提供技術(shù)支持的能力,簡單來說就是不允許開發(fā)商在自家的服務(wù)型游戲中采用自己的客戶端,一切內(nèi)容的更新升級以及補丁和DLC都需要通過Steam進行發(fā)布,如果玩過Steam上的諸如《Warframe》、《戰(zhàn)爭雷霆》等聯(lián)網(wǎng)服務(wù)型游戲則比較好懂,從Steam啟動游戲之后啟動的是游戲的客戶端,玩家可以通過這個客戶端獲取新聞、活動等訊息以及更新內(nèi)容的推送,而Steam方面在那個時候卻并不允許出現(xiàn)這種客戶端,此前沒有任何一款游戲平臺有過這個的政策,這讓EA方面感到強烈不滿,一氣之下決定下架自家的多款大作,自立門戶的同時不再將任何一款新游戲交給Steam代理。

《龍騰世紀2》

現(xiàn)狀

早年間的EA在“槍車球”三大領(lǐng)域可謂是占據(jù)了半壁江山,有《FIFA》、《極品飛車》、《戰(zhàn)地》這些世界級知名IP坐鎮(zhèn),這些作品均有著相當龐大且穩(wěn)定的玩家群體,因此即便是選擇單飛也能夠過得不錯。最初的Origin可謂是來勢洶洶,世界用戶數(shù)量曾差點企及坐擁5000萬玩家的Steam平臺,出了自家的游戲完全獨占以外,作為一個游戲平臺也自然會代理其他廠商的游戲,而EA的此舉無疑是將Steam的一部分用戶割裂了出去,而面對此情此景V社方面也是束手無策。

Origin平臺在國內(nèi)被玩家們戲稱為“爛橘子”(Origin與Orange音近),很大程度是因為平臺使用體驗實在是太過糟心,游戲的更新與下載甚至是登陸在不開加速器的情況下能夠慢到讓玩家懷疑自家的網(wǎng)絡(luò)是不是出了問題,但不可否認的是這絲毫不影響Origin在全球市場中的影響力,在今年年初的時候更是憑借一款《Apex英雄》吸引了超5000萬玩家,而這個數(shù)字如今還在上升。

《Apex英雄》

然而在最近幾年,似乎有關(guān)EA的消息在大多數(shù)情況下以負面居多,其中主要是圍繞某些游戲中的設(shè)計與質(zhì)量問題為主,比如最初的《星球大戰(zhàn):前線2》的“Pay 2 Win”,《戰(zhàn)地5》與《圣歌》的首發(fā)低完成度、外掛處理力度太低等等,這些問題直接影響到了Origin平臺核心玩家的活躍度,不僅游戲的評價一落千丈,平臺也跟著一同收到了牽連,加上平臺的使用體驗不加,導致EA的負面形象被無限度放大。

與Origin來往最為密切的游戲廠商當屬法國育碧,旗下多款游戲均在Origin平臺有售,雙方之間無疑是一個互相扶持的狀態(tài),但此次EA重回Steam,對于育碧來說或許是一個不小的麻煩。育碧方面近年由于游戲平臺的分成問題始終在于Steam作對,自今年3月末開始,旗下的作品基本不再登陸Steam平臺,轉(zhuǎn)而加入了隔壁與Steam針鋒相對的Epic平臺,與EA相比之下可謂是一個走了,一個回來了,雙方的立場或許陷入了一個尷尬的局面。

《圣歌》

據(jù)EA方面表示,當下即將發(fā)售的新作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落武士團》現(xiàn)已可以在Steam平臺進行預(yù)購,以作為重回Steam的第一款游戲,并且與游戲一同歸來的還有EA最受歡迎的EA Access游戲訂閱服務(wù),EA旗下唯有這款會員訂閱服務(wù)備受好評,每月只需支付5美元即可任意享受EA旗下已經(jīng)發(fā)售的多款大作,這個價格放在目前已有的所有訂閱服務(wù)也當屬最便宜的,畢竟這項訂閱服務(wù)只面向自家的游戲,但其中諸如《戰(zhàn)地》系列與《FIFA》系列也算是非常具有吸引力了,而Steam也成為了第四個擁有EA訂閱服務(wù)的平臺。

至于在登陸Steam之后的平臺聯(lián)機問題,EA方面表示Steam賬戶可與Origin平臺進行綁定,在初期進行游戲設(shè)置時需要安裝Origin平臺啟動器,而在設(shè)置完成后即可直接從Steam啟動游戲。兩個平臺之間的玩家可以進行互通,因此服務(wù)器應(yīng)該還是由EA方面提供,對于祈求加入Steam的VAC系統(tǒng)的玩家可以打消這個念頭了。

《星球大戰(zhàn)絕地:隕落武士團》

結(jié)語

對于玩家們來說,EA重回Steam無疑是一件值得慶賀的好事,畢竟以后可以用更便利的方式進行購買游戲以及聯(lián)機,不用再擔心Origin那糟心的網(wǎng)絡(luò)體驗。然而有利必有弊,登陸Steam無疑會進一步擴大旗下游戲的玩家基數(shù),而玩家基數(shù)增高的必定是游戲的環(huán)境質(zhì)量隨之下降,不論是人滿為患還是外掛的問題可能會更加頻繁地出現(xiàn)。但無論如何,期待EA在重回Steam的表現(xiàn),G胖看起來也在嘗試拉攏如Bethesda、微軟等更多的游戲大廠,或許這便是V社對Epic的反擊吧。


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