紅月下的匿名殺手【然陌評測】神秘面具男【紅夜之刃】
然陌評測限時回歸×
其他地方一直有發(fā),看看專欄改版后有無流量√

前言:
上限很高是沒跑了,不過適應可能需要一點時間(但是哈應該比破面容易適應)
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看見我了?無妨。這已是你能看見的最后一次月亮。
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忍者名:神秘面具男【紅夜之刃】
獲?。喝谭ㄌ?/p>
另:如果本次需要充值購買等級,務必要選擇使用游多多qq錢包支付(非廣),畢竟多送點券還能多給一份充值特惠的獎勵,兩片s肯定得要??!
稀有度:S
個人評判:
強度:★★★★☆(綜合考慮了上手門檻)
穩(wěn)定性:★★★☆
上手難度:★★★★★
爆發(fā)力:★★★☆☆
起手能力:★★★☆☆
反手能力:★★★★☆
壓場能力:★★★☆☆
定位:比較兩極分化的忍者(中低端局可能比較廢)
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普攻
共4a,其中23a掃地, 2a開始擊飛,若3a未命中不會觸發(fā)4a,4a具有兩次抓取。1a具有一點點硬前搖,4a全程不可取消,其他普攻期間均為軟后搖,可用任意技能密卷通靈取消。4a強制轉(zhuǎn)向。

需要注意4a的兩次抓取中間有間隙,而且即使間隙敵方替身也不能取消。實戰(zhàn)中需要記對面替身時間來防止被抓這個大后搖。防抓后搖可用2a,不過2a的穩(wěn)定性不佳。

(評測醬:沒有穩(wěn)定又靈活的連擊方式嗎?評測菌:沒有;這是這個忍者上手難的原因之一評測醬:之一?!)
如果需要大位移,可以考慮3a+一技能的組合。

檔位:
范圍:中等
速度:常規(guī)前搖,極其明顯的硬后搖;普攻整體手感不佳,主要原因是1a和2a的前半段給的浮空高度太小,上一個有這個情況的忍者是半藏;但是半藏后續(xù)的擊飛足夠高,他不夠……
位移:較大
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一技能,虛妄月華
向前突進快斬,掃地,擊飛;只有兩段傷害,所以暴擊收益比較可觀。在二技能狀態(tài)下有其他的釋放形態(tài),說二技能時再談這個。
是連擊中的主要輸出技能,反手一般不過對前搖較大的忍者也不是不能作為反手技能使用。評測菌個人認為,這個技能更適合用于控敵人替身時間時用于調(diào)整普攻節(jié)奏。

(評測醬:大位移用于起手不行嗎?評測菌:可以,不過二技能起手帶y軸,所以二技能更合適一點)
檔位:
范圍:較大
前后搖:較小但不能忽視
位移:較大
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二技能,神威
共三段,前兩段是進入一段時間的虛化后實體化,但仍有一小段時間可進入下一段;第三段是一個無敵位移。

長按會直接三段。

任意一段期間按普攻,都會釋放向前的三段劍氣,掃地;在任意段釋放的效果都是一樣的。初始cd8秒,每多釋放一次神威增加3秒cd;不過二段時組合一技能且不釋放后續(xù)仍為8秒cd。

三段劍氣:
不可轉(zhuǎn)向,可搖桿控制y軸和向前移動。硬體,有可搖桿取消的假后搖。
檔位:
范圍:較大
前后搖:較小但不能忽視
位移:極小
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一段組合技:劍心一閃
在一段虛化時按下一技能可釋放,向前揮出漩渦狀劍氣(博人:知道我的新螺旋丸是從誰那里來的靈感了嗎?)。掃地,擊飛,只給一個奧義點;收刀前可再次按下二技能追加后續(xù)攻擊。

追加后續(xù)攻擊會進行一個無敵的多段斬擊,掃地,擊飛,給第二個奧義點;需要無縫按二技能才能追加緋夜之月攻擊。

再次追加攻擊,會釋放一個追蹤的抓取攻擊,從天而降踩住敵人,隨后向下一刀。這次追加攻擊不會再給奧義點。總傷害99w(無暴擊),傷害比較分散暴擊收益很低

檔位:
范圍:較大
前后搖:較小,不過考慮到雙技能進入cd,還是比較冒險的技能
位移:小
二段組合技:氣刃千斬
在已經(jīng)進入二段虛化后再點擊一技能釋放,會表現(xiàn)為更快速的一技能突進,掃地,擊飛;給一個奧義點。

收刀前再次按下二技能可追加緋夜之月攻擊,但不會再獲取奧義點,因此釋放這種組合要考慮好奧義點獲取情況??倐?6w左右,其中追加前33w只有兩段傷害,具備暴擊收益;但是評測菌個人仍然認為這種組合技的收益最低。

三段組合技:緋夜之月
在已經(jīng)進入三段虛化時點擊一技能,神威位移出現(xiàn)直接踩踏抓取。掃地,抓取;給一個奧義點。

單獨釋放緋夜之月和追加的緋夜之月不同,傷害會得到提升。單獨的緋夜之月總傷害無暴擊為71w左右,只有兩段傷害,一段20w一段51w,因此暴擊收益極高,在一些特殊情況可以賭一下,甚至可以結(jié)合奧義去賭輸出。
(評測醬:只有二段組合受傷的世界誕生了!評測菌:不僅如此,如果是一段組合技追加一次的話,cd和二段組合不追加是一樣的,輸出和二段組合追加是一樣的,而且兩個豆……然陌:所以二段組合的存在意義到底是什么啊!)
檔位:
范圍: 較小
前后搖:較小
位移:小
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奧義,永夜
使用鎖鏈抓取敵人,隨后全程抓取不可替身。奧義無敵不可接,只有兩段傷害,一段21w一段58w,因此暴擊收益極高。掃地。

倘若抓取失敗,面具男會從神威空間閃現(xiàn)出現(xiàn)后直接下砍一刀。依然是一樣的傷害構(gòu)成,抓取單段21w,下砍58w,因此暴擊收益不變而且因為釋放加快,更容易吃到buff。下砍的身后判定很大,可以認為是以自身為中心,一個半身位的圓形;前方則能達到3個身位

檔位:
范圍: X軸屏幕可見,身后看起來沒有判定但其實高達2身位,略大于中場全Y。
速度:瞬發(fā)
位移:無
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評價:
強度基于意識,對熟練度和預判都有要求的忍者
技能的強度……從數(shù)值上其實是不錯的,但是釋放方式不是很舒服,有可能這是專門壓制強度的選擇。缺乏持續(xù)性技能,在思路上個人認為是接近于破面+白面具+金式,需要三者雜糅的考量。
在實戰(zhàn)中需要時刻關(guān)注對方的替身情況,并想好下一步需要怎樣處理;這個方面比較像金式。
如何合理使用二技能的虛化,這個比較接近破面+白面具。有一個注意點,二技能一段最好是移動中釋放,站立釋放有不可移動的前搖,前搖結(jié)束虛化也就沒了。
連擊中注意,盡量要避免對面能替身時正在4a,4a的后搖無法取消??梢越柚?a和技能銜接來控制技能節(jié)奏。
起手建議二技能+普攻起手;一技能建議打輸出用。
搭配方面,然陌認為最好攜帶強起手的秘卷;雖然這個忍者缺少反手,但是如果對面抓4a的后搖,再強的反手秘卷也沒有意義。
建議秘卷:霸體、來去手里劍、斬空波
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然陌的話:
強度上限極高,但是操作需要熟練;我認為定位上有一點接近改版前的金式
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推薦度:
收集向:★★★★
強度向:★★★★★
娛樂向:★★★★
活躍場合:段位賽及其衍生
針對方法:
4a具有硬后搖可以抓;
二技能的持續(xù)時間很短,但黃條時間更長,因此如果準備起手,可以試著騙一下二技能。