公主連結(jié)dps選擇和個人建議
大家好,我是飽飽軸手江辰,鴿了好久,不知道發(fā)些什么有人說想看這個就寫下來了這篇專欄。
? ? ? 這篇專欄主要是為了給大家提供點經(jīng)驗和建議,在如何選擇dps這個方面。
? ? ? ?首先,我們需要理解什么dps,dps原指“每秒造成的時候”,但因為運用廣泛,后來也特指輸出職業(yè),即打輸出的人。
? ? ? ?我根據(jù)自己的經(jīng)驗,對部分dps做出了階級區(qū)分;僅供參考。
?T0:3個以上滿buffub的病嬌、專武狗拳、高壓511、專武栞
T1:打樁病嬌、打樁511、環(huán)或忍buff的無專狗拳、殘血情病、帶情姐的智
T2:無專狗拳、智、帶環(huán)/忍的貓拳、滿專狼、帶環(huán)奈的克、帶環(huán)/情的亞里莎、圣錘、春貓、帶環(huán)奈的12-5情病、克
T3:貓拳、姬塔、栞、水貓劍、暴擊弓、劍圣、滿血情病
? ?? ?下面是我統(tǒng)計的一些dps90秒auto零甲木樁零暴的傷害統(tǒng)計。

??? ? 因為數(shù)據(jù)為auto零暴底傷,所以大伙心中必須有個數(shù),比如病嬌等暴擊期望高的角色,傷害一般就會上提很多,還有一些是通過手操能比auto高幾萬傷害的角色,比如智等。
? ? ? ?在心中有了一個大概的傷害曲線,在選擇dps時心里就會有點數(shù),再往下就是根據(jù)輔助角色選擇dps了,像亞里莎圣錘克等角色,ub很吃倍率的角色,就是最契合加攻buff的角色,在接下來輔助拐越來越強的時代,適應(yīng)buff的角色會越來越強,只憑自身輸出的dps會逐漸被淘汰,當(dāng)然像情姐,每個角色都適用的爹,我恨不得有三只,每刀都上一個。
? ? ? 但情姐最主要的作用還是在c面,AB面的神還是我們的環(huán)奈!但像智環(huán)這種弱智組合(指削弱智的組合)很大程度上限制了智的出場?。
? ? ? 還要根據(jù)陣容的破甲程度選擇dps,之前我有提過點破和面破的概念,兩者選擇的dps也不同,但隨著版本更迭,像亞里莎這種點dps最終會越來越落寞。另一方面就是根據(jù)生存環(huán)境選擇dps(六星哈哈劍,高壓的神?。?/span>像511、狗就是很適合高壓的dps。?
? ? ? ?這期的專欄就到這里結(jié)束了,本來想寫多一點的,因為身體原因頭暈沉沉的不知道說些什么,作為補償過兩天再更新一篇文章,這里打個廣告,金牛座軸群收人,內(nèi)有淺寶莊佬等優(yōu)質(zhì)排刀,啵醬喬斯類的考古專家,還有黑桃玩具喵等合作伙伴,誠收愿意打季前賽的軸佬,有意者通過QQ私聊3495742411
