互聯(lián)網(wǎng)傳媒:元宇宙框架梳理之算法引擎
我們認為,元宇宙可被視作下一代互聯(lián)網(wǎng),或者可稱之為“全真互聯(lián)網(wǎng)”。與現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)相比,其主要特征體現(xiàn)在沉浸性以及用戶創(chuàng)造內(nèi)容(UGC)的提升。受到虛擬世界補償論和創(chuàng)造世界的成就感與滿足感的激勵,人們正在用不斷發(fā)展的技術(shù)來創(chuàng)造一個虛擬的/與現(xiàn)實緊密結(jié)合的、比移動互聯(lián)網(wǎng)擁有更多沉浸性與用戶創(chuàng)造內(nèi)容(UGC)的“元宇宙”。
我們認為,元宇宙的發(fā)展是一個長期的過程,伴隨著算力、算法、XR、通信與區(qū)塊鏈技術(shù)的不斷發(fā)展螺旋式前進,在游戲、工業(yè)設(shè)計、遠程展示、工業(yè)遠程操作等場景發(fā)揮革命性的作用。
算法(引擎),定義了虛擬世界中的基礎(chǔ)規(guī)則和呈現(xiàn)方式。它定義并實現(xiàn)了游戲中的「自然法則」。這些「法則」包括「光影效果」、「動畫系統(tǒng)」和「物理系統(tǒng)」等。引擎可以減少重復(fù)開發(fā),降低開發(fā)門檻。通常,引擎進行物理模型計算、AI計算、圖像渲染、聲音、動畫系統(tǒng)渲染等功能。
我們認為,隨著虛擬世界的不斷發(fā)展,平臺化引擎軟件作為基礎(chǔ)性開發(fā)入口,使用者將越來越多,應(yīng)用場景也會從游戲逐漸發(fā)展到廣告設(shè)計、電影、展覽等其他場景。隨著元宇宙概念的興起,引擎公司將作為軟件領(lǐng)域“賣鏟人”的角色而受益。
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