【三國殺武將更新0917|新服】界張春華&界曹休&界孫休爆料 神話再臨免費突破?
寫在前面
Hi各位好,最近一直沒有爆料什么新東西,新登錄ol的國戰(zhàn)將也都是線下出了多少年了的。于是我就鴿了嚎久呀。今天起床看到新鮮的界一將(其實已經(jīng)有幾天了 我之前看到的時候鴿得都記不得我還有這個專欄了),趕緊搬到專欄里~

目錄
界限突破·張春華[新服] 界限突破·曹休[新服] 界限突破·孫休[新服]

正文
其實前幾天就在貼吧看到了曹休的爆料但是沒找到最初始的出處...這仨也是一將的。新服目前還沒有出神話再臨的突破,但是策劃透露出消息大餅,等正式上線應(yīng)用商店批下來了,神話再臨免費突破,到時候如果不能的話一起去聲討策劃!(我心心念念的小故事模式:武將列傳竟然需要體力 mdzz我要開始攢銀兩了這段時間不用銀兩下棋了,之前銀兩多不小心就花多了就8w了)
界限突破·張春華[新服]?

魏 3/3
突破前:
〖絕情〗鎖定技,你即將造成的傷害視為體力流失。
〖傷逝〗除棄牌階段外,每當(dāng)你的手牌數(shù)小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數(shù)補(bǔ)至等同于你已損失的體力值。
突破后:
〖絕情〗當(dāng)你對其他角色造成傷害時,你可防止此傷害,令目標(biāo)角色失去2X點體力,然后你對自己造成2X點傷害并將〖絕情〗改為{鎖定技,你即將造成的傷害視為體力流失。},X為傷害值。
〖傷逝〗當(dāng)你受到傷害時,你可以棄置一張牌。除棄牌階段外,每當(dāng)你的手牌數(shù)小于你已損失的體力值時,可立即將手牌數(shù)補(bǔ)至等同于你已損失的體力值。
up注:在一將成名的線下版中,曾經(jīng)修改過張春華,限制傷逝的補(bǔ)牌上限最多為2,限制了春哥主的發(fā)揮,不過現(xiàn)在看來春哥作為一名純不動白,已經(jīng)是完全不適合節(jié)奏了。所以對春哥的修改還是很有必要的。這個修改說實話并不是特別滿意,但它仍然保持了老春哥的神韻并在此基礎(chǔ)上有了加強(qiáng),我覺得還是花了心思的。將絕情改成了一個一次性強(qiáng)襲換血,一方面解決了春哥無法發(fā)動傷勢的缺陷,一方面一開始打賣血隊友、傳導(dǎo)屬性傷害、發(fā)動收人頭時不會很尷尬得摸不了牌。傷勢一定程度上解決了卡閃卡借刀等的情況,由于是棄置牌,所以也可以棄白銀、棄贈物。而且有了受到傷害后的技能 更符合她的“魏國身份牌”了哈哈。春哥我認(rèn)為僅僅是能上場,具體實測的強(qiáng)度我不抱多大希望。

界限突破·曹休[新服]

魏 4/4
舊版:
〖討襲〗出牌階段限一次,當(dāng)你使用牌指定一名其他角色為目標(biāo)后,你可以亮出其一張手牌直到回合結(jié)束,并且你可以于此回合內(nèi)將此牌如手牌般使用?;睾辖Y(jié)束時,若該角色未失去此手牌,則你失去1點體力。
突破前:
〖千駒〗鎖定技,若你已受傷,你計算與其他角色距離時-X(X為你已損失的體力值)。
〖傾襲〗當(dāng)你使用【殺】對目標(biāo)角色造成傷害時,若你的裝備區(qū)里有武器牌,你可令其選擇一項:1. 棄置等同于此武器牌攻擊范圍張數(shù)的手牌,然后棄置此牌;2. 令此傷害+1。
突破后:
〖千駒〗鎖定技,若你已受傷,你計算與其他角色距離時-X(X為你已損失的體力值)。
〖傾襲〗當(dāng)你使用【殺】或【決斗】指定目標(biāo)后,若你的裝備區(qū)里有武器牌,你可以令其選擇一項:1. 棄置X張手牌(X為你的攻擊范圍人數(shù),若你沒有裝備武器牌,X至多為2,否則X至多為4),若如此做,其棄置你的武器牌。2. 令傷害值+1且此牌只能用相同顏色的牌響應(yīng)。
up注:曹休之前是一個幾乎上不了場的武將,我只有在文和亂武里用過幾次(還都進(jìn)了前四 還吃雞過幾次)。其最主要的原因就是兩點:1、武器牌難摸,2、對面有閃無事發(fā)生,3、偽西涼斷殺術(shù)。
針對這幾點,界曹休的傾襲改了好幾處。首先,自己沒有武器牌也能發(fā)動了,一般來說是棄2,如果有了武器,軍八里能夠很容易棄4,歡樂里也能棄3(有千駒的加成)。聯(lián)想之前,也只有麒麟弓(霹靂車打出去)能夠棄別人五,扇子方天棄別人四。這個改動不僅增強(qiáng)了,還增加了聯(lián)動(武器牌攻擊范圍跟距離-X沒有卵關(guān)系)。[補(bǔ):給還糊涂的萌新簡要解釋一下,一名角色的攻擊范圍即1或裝備的武器上的數(shù)字(除非有特定技能),攻擊范圍人數(shù)就指帶上坐騎效果后你可以殺到的人數(shù)]。造成傷害后發(fā)動的技能改成指定目標(biāo)后,和界祝融一個道理,殺造成傷害才能發(fā)動的技能太不穩(wěn)定了。
其次,針對容易閃避的特點,修改了選項2,增加了偽強(qiáng)命的效果。黑殺沒法閃,紅決斗只能用紅殺(寫著寫著突然激昂了起來)。軍爭牌堆中有44張殺,30黑14紅,黑殺中9雷殺(針對一下藤甲)。就是說2/3的殺是可以偽強(qiáng)命的。決斗共3張,1紅2黑,紅決斗只能出紅殺,黑決斗只能出黑殺。沒有曹休的情況下身份一般優(yōu)先留紅。不過決斗屬于小概率事件,一般也不會怎么因為曹休而針對性留殺。
最后,對于斷殺,增加了決斗也能傾襲的效果,剛剛說了決斗稀少,所以也是小增幅。(btw 話說自走棋的槍兵協(xié)戰(zhàn)能不能決斗也增加目標(biāo)啊你看雙頭張繡都摸決斗的)
經(jīng)過這次修改,我覺得曹休即將成為新任強(qiáng)力菜刀+強(qiáng)力pve將。

界限突破·孫休[新服]

吳?3/3
突破前:
〖宴誅〗出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1.令你獲得其裝備區(qū)里的所有牌,你失去〖宴誅〗;2.棄置一張牌。
〖興學(xué)〗結(jié)束階段開始時,你可以令至多X名角色(X為你的體力值)依次摸一張牌并將一張牌置于牌堆頂;若你已失去〖宴誅〗,則將X改為你的體力上限。
〖詔縛〗主公技,鎖定技,你距離為1的角色視為在其他吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。
突破后:
〖宴誅〗出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1. 令你獲得其裝備區(qū)里的所有牌,然后你修改技能〖宴誅〗為{出牌階段限一次,你可以令一名其他角色下一次受到的傷害+1直到其下一個回合開始。};2. 棄置一張牌且其下一次受到的傷害+1直到其下個回合開始。
〖興學(xué)〗結(jié)束階段開始時,你可以令至多X名角色(X為你的體力值)依次摸一張牌,然后其中手牌數(shù)不等于體力值的角色依次將一張牌置于排隊頂;若你已修改〖宴誅〗,則將X改為你的體力上限。
〖詔縛〗主公技,鎖定技,你攻擊范圍內(nèi)的角色視為在其他吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。
up注:一次性改了將5雙體官方的確很一針見血。我們依次來看,首先,一技能還是拆遷技,只不過長痛短痛不再適用了,短痛是不痛了,但是被打了就更痛。原本孫休沒了宴誅單興學(xué),結(jié)果這回直接蕪湖起風(fēng)咯,神諸葛是個什么弟弟還得棄星星還得火屬性 33關(guān)羽又是個什么弟弟,直接限定技了還得是殺的傷害(狗頭)。宴誅宴誅,宴會就得喝酒,來人賜酒(魔鬼聯(lián)動)!孫休這個技能一開始我看漏了以為沒有棄置牌了只是讓選給牌or賜酒,結(jié)果仔細(xì)一看,這貨修改了之后仍然挺厲害的呀。對面集火目標(biāo)或單挑的對手留牌時要考慮不無腦留酒桃而是留閃了。
然后看二技能,二技能修改的是再也不是英魂1了,留牌留的好團(tuán)體大閉月,我很喜歡這種調(diào)整手牌增加收益的將,就很細(xì)節(jié),考慮的東西也更多了一點。老子是主公,我面前,豈容小人搬弄是非?果然,興學(xué)就要學(xué)會秉正,秉正了就學(xué)會公事為重舍宴,舍了宴席就不會被宴誅了。孫休董允這是什么奇妙的聯(lián)動??!
三技能我還是在標(biāo)紅的時候才發(fā)現(xiàn)不同的,沒辦法,主公孫休見得太少太少了。增加了一點好處就是主公能夠到吳國就能夠到,不過仍然是一個吳忠吳反都能蹭的buff。至于攻擊范圍內(nèi)的角色介紹曹體的時候介紹過了孫體這里就略過了。
總體來看孫休是一個有一定能力的反賊,一技能無腦懟主,無限風(fēng)起,(甚至被翻了之后還能疊加風(fēng)起!一刀999豪華套餐又加入新成員);二技能團(tuán)隊閉月,起碼是1制1小待勞,還能控個頂;三技能,哦主公技啊那沒事了。這個笨蛋當(dāng)主公的時候幾乎沒有任何防御,不穩(wěn)定閉月算個屁啊四血英姿的多了你還只有三血。做主公幾乎就是一輪游的命了。忠臣也不是很強(qiáng),對反賊攻勢影響不了,畢竟攻勢為重,宴席不去也罷#(滑稽)。
總結(jié)一下,我覺得曹休很值得突破,應(yīng)該和比馬謖的優(yōu)先級高,在吳懿朱然之后,跟大虎可能差不多?孫休的話當(dāng)反賊是有一定作用的單點爆破團(tuán)隊過牌,想突破玩玩的可以試一下,如果宴誅未來上線天書的話我也想體驗一下(傾襲必須體驗!拿拿拿)
這次的整理就到這里了,謝謝看到這里的小伙伴。下次見,大家一起期待界突的上線呀!歡迎關(guān)注我!順便點個贊再走吧!感謝~~~