劍與遠(yuǎn)征:在半神陣營(yíng)中,場(chǎng)上存活的隊(duì)友越多,對(duì)阿塔利婭越有利
劍與遠(yuǎn)征是一款十分經(jīng)典的游戲,不僅講究角色之間羈絆關(guān)系,更重要的是要想玩好這個(gè)游戲,必須對(duì)它的7大陣營(yíng)要有多了解才行。
既然這個(gè)游戲是按照陣營(yíng)來(lái)分配英雄的,那么我們先從7大陣營(yíng)簡(jiǎn)單介紹一下這些英雄.
七大陣營(yíng)分為:半神,惡魔,耀光帝國(guó),蠻血部落,綠裔聯(lián)盟,亡靈軍團(tuán)和虛空來(lái)客。
半神

在半神里總共有5名英雄:塔琳,孫悟空,奧瑟羅斯,伊萊亞&萊拉,阿塔利婭。
塔琳
塔琳是一名智力型英雄,她的主要職責(zé)是在于持續(xù)性的輸出,被動(dòng)技能在于治療。

她的被動(dòng)技能能夠?yàn)殛?duì)里最虛弱的隊(duì)友恢復(fù)生命值。天生擁有三個(gè)主動(dòng)技能,其中有一個(gè)技能是能夠復(fù)活的,叫做不死鳥(niǎo),進(jìn)入重生之后會(huì)對(duì)敵人造成范圍性的傷害,而塔琳最厲害的技能是浴火,能夠?qū)⒆陨淼纳缔D(zhuǎn)換為等額的永久護(hù)盾,并進(jìn)入欲火狀態(tài)直到死亡。
孫悟空
孫悟空在很多其他游戲中是屬于刺客型的英雄,而在劍與遠(yuǎn)征中孫悟空是屬于一名力量型的英雄,主要職責(zé)是持續(xù)輸出,次要職責(zé)是發(fā)揮坦克的作用。
孫悟空的技能也是特別棒的,就說(shuō)他的分身技能,只有當(dāng)他的所有分身被擊敗之后,真身才會(huì)出現(xiàn),才會(huì)被攻擊到。另外他的分身是擁有攻擊力的,有普攻和當(dāng)頭一棒的技能。當(dāng)頭一棒指的是能夠通過(guò)使用金箍棒對(duì)敵人造成范圍性傷害,對(duì)遠(yuǎn)處敵人會(huì)優(yōu)先使用筋斗云靠近敵人。

孫悟空的另外一個(gè)技能是能夠?qū)橙嗽斐筛哳~傷害并且減速的,就是定海神針。因?yàn)閷O悟空天生擁有一雙火眼金睛,也就是他的第四個(gè)技能,能夠有效躲避敵人的控制,留下分身給敵人控制,對(duì)本體不會(huì)有傷害。
奧瑟羅斯
奧瑟羅斯是一名力量型的坦克英雄,天生擁有高額的防御力,是作為前排英雄的很好選擇之一。他的主要職責(zé)正如他的防御力一樣,主要是扛?jìng)?,次要是減少增益效果。

奧瑟羅斯有一個(gè)無(wú)賴的技能——時(shí)間支配,就是會(huì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上最為虛弱的敵人造成高速攻擊,在攻擊階段,其他角色和飛行攻擊都會(huì)停止,相當(dāng)于就是站著挨打不能還手。他還有三個(gè)技能,其中一個(gè)是設(shè)置時(shí)間陷阱的,會(huì)在敵人死亡的時(shí)候觸發(fā);第二個(gè)技能是時(shí)間枷鎖,能夠控制一名敵人無(wú)法回復(fù)能量,我們知道能量就相當(dāng)于是一名英雄的力量源泉,沒(méi)了它,等同于就只剩下普攻了。
奧瑟羅斯最厲害的一個(gè)技能就是時(shí)間生命體,這個(gè)技能是隨著時(shí)間的推移,會(huì)不斷累加自身的最大生命值,不僅如此,而且還會(huì)保證當(dāng)前生命值的比例是不變的。
伊萊亞&萊拉
伊萊亞&萊拉是一名智力型的法師,主要的職責(zé)是在于不斷地增益隊(duì)友,次要的職責(zé)是給隊(duì)友治療。
因?yàn)橐寥R亞&萊拉是兩個(gè)人合體的,所以他們的技能增幅和收益是會(huì)有不一樣的地方,當(dāng)該角色釋放希望技能的時(shí)候,是能夠?yàn)檎麄€(gè)隊(duì)伍的角色增加額外的急速。

伊萊亞&萊拉兩個(gè)角色的分工還是很明確的,伊萊亞主要為最虛弱的隊(duì)友回復(fù)生命值,萊拉是剩余血量最多的兩名隊(duì)友回復(fù)能量,這樣是能夠幫助前排英雄站的住,扛的了傷害的,當(dāng)然只要前排的英雄不倒,都是優(yōu)先給前排使用該技能的。

另外因?yàn)橐寥R亞&萊拉是合體英雄,所以他們有一個(gè)牽絆的技能,是能夠在被祈福技能羈絆的隊(duì)友之間互相承受傷害值。
阿塔利婭
阿塔利婭是半神中唯一一名敏捷型英雄,主要職責(zé)是刺客,次要職責(zé)是爆發(fā)型輸出,怎么理解呢,咱們來(lái)分解一下他的技能。
阿塔利婭的圣劍技能是能夠?qū)橙嗽斐扇蔚牟煌嵌葌?,只要途徑的痕跡都會(huì)對(duì)敵人造成傷害的,并且最后一次的技能傷害必定會(huì)有暴擊效果。
阿塔利婭的裁決技能是能夠控制敵人的能量,只控制對(duì)稱位置的英雄,所以我們?cè)诓缄嚨臅r(shí)候,可以根據(jù)一定的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),去控制全場(chǎng)一般攻擊較高的那個(gè)角色,并且停留在他的身邊。

阿塔利婭的裁決技能就是為了閃光技能做準(zhǔn)備,閃光技能是能夠?qū)Π⑺麐I最近的敵人造成多次的攻擊,而且最后一下的攻擊是能夠?qū)ζ湓斐裳炐Ч?。阿塔利婭雖然是一名刺客,爆發(fā)輸出的,但是只要場(chǎng)上的英雄存活越多,對(duì)于他的自身免傷是很有幫助的。
那么以上就是今天關(guān)于劍與遠(yuǎn)征的半神五名英雄的介紹,希望對(duì)大家對(duì)于玩好這個(gè)游戲有所幫助。