[熱血江湖]跟風(fēng)平A流?看看這個(gè)建議
哈嘍,大俠們好,我又回來(lái)做熱血江湖攻略了
最近聽(tīng)說(shuō)很多人都在玩平a流呀,本期給大家?guī)?lái)的是關(guān)于平A流玩法的建議,準(zhǔn)備來(lái)玩或者感興趣的朋友們可不要錯(cuò)過(guò)了呀。
可以的話就點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注吧!
現(xiàn)在呀,有很多平A劍客,三轉(zhuǎn)平A弓的玩法,其實(shí)平A流就是舍棄武功,依賴氣功去打傷害。但是無(wú)論是哪種玩法,我們主要考慮的還是傷害效率的問(wèn)題。
因?yàn)槟壳拔涔χ涤?jì)算不明,但是也吃攻擊屬性加成,所以在效率上只有氣功加成超過(guò)武功威力,才能有實(shí)際收益。
先說(shuō)劍客吧
劍客的武功威力是非常高的,還有三轉(zhuǎn)氣功增加打擊值,但是五轉(zhuǎn)技能加成平A增怒。所以劍客兩種流派都可以,武功劍可主打閃避,平A劍則舍棄閃避以怒劍為主
弓手武功威力低,氣功大部分都是平A加成,確實(shí)平射流是弓手唯一出路,但實(shí)際上弓手更是偏向于輔助的職業(yè)。
氣功方面
三轉(zhuǎn)前的劍客把連環(huán)飛舞點(diǎn)滿有30%的概率,必殺一擊點(diǎn)滿也是30%的概率,雖然有移花接木回血,但是點(diǎn)滿只有8%,也不影響輸出。
三轉(zhuǎn)弓手必殺一擊點(diǎn)滿吃buff的情況下40%,心神凝聚點(diǎn)滿20%,流星三矢點(diǎn)滿20%。目前三轉(zhuǎn)弓手還是比較少的,如果后續(xù)有測(cè)試,流星三矢能同時(shí)觸發(fā)必殺和心神,那么三轉(zhuǎn)平射確實(shí)可以考慮。
所以想要玩平A玩法,不僅需要高額的攻擊力數(shù)值,還需要核心氣功的等級(jí)加成去增加概率,不然很難在效率上超過(guò)武功流。萌新想要試著的話還是太勉強(qiáng)了,還是好好走武功流吧。可能在游戲前期能暢玩這種玩法的就只有氪金大佬了。
好了,以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以和狂徒張三一起游玩,如果有錯(cuò)誤的地方或者是更好的建議,歡迎大家留言指出。我是狂徒張三,持續(xù)更新熱血江湖相關(guān)資訊和攻略。?