【天使小課堂】注意力訓(xùn)練小游戲合集
注意力是孩子認(rèn)識(shí)世界的第一道大門,是感知覺(jué)、記憶、學(xué)習(xí)和思維等
不可缺乏的先決條件。注意力不集中,易分心,這是很多孩子具有的特點(diǎn)。年齡越小,控制注意力的時(shí)間越短,小班幼兒的注意力只有10分鐘左右。這是由于孩子的神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育還不夠完善還處在發(fā)育當(dāng)中,注意力不集中這種情況將隨著年齡的增長(zhǎng)逐漸好轉(zhuǎn)。
但是在日常生活中,注意力不集中表現(xiàn)為:上課不能專心聽(tīng)講,容易受環(huán)境干擾而分心。頻繁地改變注意對(duì)象。做作業(yè)時(shí)不能全神貫注,經(jīng)常做做玩玩;在課堂上好動(dòng)、愛(ài)做小動(dòng)作、發(fā)脾氣、不自信、愛(ài)捉弄人;對(duì)家長(zhǎng)的指令心不在焉,似聽(tīng)非聽(tīng)。做事有始無(wú)終,常半途而廢。做作業(yè)拖拉,或經(jīng)常凝視一處,走神、發(fā)呆、眼望老師,但腦子里不知想些什么,老師提問(wèn)時(shí)常不知道提問(wèn)的內(nèi)容等等諸多表現(xiàn)。
出現(xiàn)語(yǔ)言發(fā)育遲緩、運(yùn)動(dòng)障礙、智力發(fā)育緩慢等現(xiàn)象,都是由于前庭感覺(jué)缺乏訓(xùn)練,發(fā)育不良所造成的。前庭覺(jué)敏感、觸覺(jué)防御性失調(diào)都會(huì)造成孩子不同程度的注意力不集中以及容易分心。注意力不集中,對(duì)學(xué)齡期的孩子影響很大,如果不及時(shí)進(jìn)行改善或防治,將嚴(yán)重影響到孩子未來(lái)的生活和學(xué)習(xí)。所以家長(zhǎng)們應(yīng)該高度重視起來(lái)。
因此,對(duì)于注意力不易集中的孩子,可進(jìn)行一定的具體訓(xùn)練,以提高注意力,適應(yīng)課堂生活。有的孩子因?yàn)樽⒁饬Φ姆峙湓颍?jīng)常會(huì)有抄錯(cuò)數(shù)字,寫錯(cuò)字等等的情況,有時(shí)候家長(zhǎng)和老師會(huì)責(zé)怪孩子粗心,其實(shí),有的時(shí)候確實(shí)是因?yàn)樗淖⒁饬o(wú)法集中所造成的。
在日常生活中,可以多給孩子創(chuàng)設(shè)一些游戲的生活情景,讓孩子喜歡上做游戲,在游戲中訓(xùn)練孩子的注意力是很快能夠得到進(jìn)步的,也不要急于求成,找到適合孩子的訓(xùn)練方法,讓孩子一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步!

游戲篇
玩紙片游戲
目的:可鍛煉注意力高度集中和快速反應(yīng)能力
取三張不同的圖片,隨意排列于桌上,如從左到右選取一張要記住的圖片,讓她盯住這張圖片,然后把三張圖片倒扣在桌上,由家長(zhǎng)隨意更換三張圖片的位置,然后,讓她報(bào)出所選出的那張?jiān)谀膬?。如她說(shuō)猜對(duì)了,就勝,兩人輪換做游戲。
隨著能力的提高,家長(zhǎng)可以增加難度,如增加圖片的數(shù)量,變換圖片的位置的次數(shù)和提高變換圖片位置的。
蘿卜蹲
目的:可以訓(xùn)練注意力的敏捷性
將孩子分成人數(shù)相等的三組,一組代表紅蘿卜,一組代表白蘿卜,一組代表黃蘿卜。
老師喊口令:“紅蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,白蘿卜不蹲?!焙澳囊唤M蹲,哪一組要快速蹲下。喊另一組,前一組的孩子要快速站起來(lái)。未按口令動(dòng)作的孩子就算失敗。(也可以由孩子來(lái)發(fā)令)
對(duì)旗語(yǔ)
準(zhǔn)備不同顏色的旗子6面,每一面代表一個(gè)動(dòng)作。如:紅旗拍手,綠旗向前一步,藍(lán)旗向上跳等。老師先介紹每種旗子代表的動(dòng)作。然后任意舉起一種顏色的旗,讓孩子做出相應(yīng)動(dòng)作。要求動(dòng)作迅速,舉起兩秒后沒(méi)做出動(dòng)作或做錯(cuò),都算失敗。如此反復(fù)練習(xí)。小孩子可以逐漸增加旗子的數(shù)量。
反口令游戲
目的:可破除思維的定式和思維慣性
老師說(shuō)一個(gè)口令,孩子按照老師發(fā)的口令做動(dòng)作。
例如說(shuō):向前一步走,那幼兒就做向后一步退。
圈字游戲
目的:可訓(xùn)練視覺(jué)的注意力
很多很多的數(shù)的數(shù)表,然后讓孩子把下列數(shù)字7全部打圈。例如:
907472002582058205820581242563514252123......
高個(gè)矮個(gè)
學(xué)生圍成一圈,教師示范,“高個(gè)”代表兩手上舉,腳尖掂起?!鞍珎€(gè)”代表兩腿半蹲,兩手扶膝,像馬步。然后老師發(fā)令:“高個(gè)”,就來(lái)個(gè)馬步;“矮個(gè)”則相反。沒(méi)有立即做出正確的動(dòng)作就算失敗。家里,父母可以和孩子一起玩,比誰(shuí)錯(cuò)得少。

手指爬梯
孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次往上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。
猜物
把幾種不同形狀、輪廓鮮明的東西放在袋子中,讓孩子去摸,然后提問(wèn)孩子:“一共有幾樣?xùn)|西?都是些什么?你是怎么知道的?”
什么東西看不見(jiàn)
擺出幾樣?xùn)|西,讓孩子看上1—2分鐘,再讓孩子閉上眼睛,拿掉其中的一個(gè)或兩個(gè)東西,再請(qǐng)孩子說(shuō)說(shuō)什么東西不見(jiàn)了。
(提示:可先從少數(shù)幾個(gè)東西開(kāi)始,等孩子記憶力增強(qiáng)后,再逐漸增加?xùn)|西的數(shù)量和拿掉的數(shù)量。)
拍掌游戲
雙掌互拍,剛開(kāi)始老師將雙手固定放在胸前的位置,讓孩子用雙手與老師的手互拍,老師再上下左右移動(dòng)雙手的位置,讓孩子也要專注地進(jìn)行拍掌活動(dòng)。
拔“孔雀毛”
老師請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)孔雀,用十幾條彩色皺紋紙當(dāng)作羽毛,塞在“孔雀”的衣服口袋里、系在腰上、綁在腳上、別在背上等等。游戲開(kāi)始前,老師給“孔雀”蒙上眼睛,讓他在屋子中間原地轉(zhuǎn)三圈。老師下令“開(kāi)始”,其他小朋友就向孔雀靠近,趁孔雀不注意的時(shí)候,拔“孔雀身上的羽毛,一次只能拔一根。“孔雀”則提高警惕,兩手在身體四周揮舞,不讓別人拔毛。如果其他小朋友被“孔雀”的手碰到,就失敗了,失去拔毛的資格?!翱兹浮钡挠鹈话喂鈺r(shí),游戲即可宣告結(jié)束。拔得羽毛最多的人即是勝利者。
小幫手
經(jīng)常讓孩子幫助家長(zhǎng)拿各類小東西,從一件到幾件不等,要求他再一次完成?!罢?qǐng)幫我拿一個(gè)蘋果、一把小刀、一些紙巾和幾個(gè)牙簽。
玩乒乓球干擾注意力
本來(lái)一個(gè)人要保持注意力高度集中就不容易,如果旁邊再有人進(jìn)行干擾,你會(huì)覺(jué)得更難以集中注意。比如你在做作業(yè)時(shí),旁邊正上演吸引人的電視節(jié)目,你就會(huì)分散注意力,然而正因?yàn)橛懈蓴_,有難度,才能在人為設(shè)置的更困難更復(fù)雜的情境中,訓(xùn)練注意力的高度集中把球放在球拍上,繞桌子行走一圈,要求乒乓球不能掉下來(lái)。你在旁邊進(jìn)行搗亂,但不能碰到他的身體。一會(huì)兒拍手跺腳,一會(huì)大喊大叫,還一邊說(shuō)“掉了!掉了!”他為了不輸給你,又不得不保持鎮(zhèn)定和注意力集中。此外還有類似的這種游戲,對(duì)提高注意力非常有效。
一分鐘搖擺
需要清空紙巾盒,并使用剪刀裁剪出開(kāi)口。用一根寬帶子將其固定在身上。并用6-8個(gè)乒乓球填充。搖晃,跳躍,看看1分鐘以內(nèi)誰(shuí)掉出來(lái)的乒乓球多久獲勝。
聽(tīng)音游戲
聽(tīng)聲音辨別位置,在孩子的右后方、左后方敲樂(lè)器,讓孩子分辨聲音的來(lái)源。
還有一種拍子節(jié)奏模仿,父母拍兩下,孩子就需要跟著拍兩下,接著再做不同的節(jié)奏變化,孩子也要跟著做出不同節(jié)奏的變化,讓孩子學(xué)習(xí)專心地聽(tīng),聽(tīng)完之后做出正確的動(dòng)作。

傾聽(tīng)游戲
先跟孩子玩“請(qǐng)你跟我這樣做”,做單一指令的進(jìn)行,之后可以進(jìn)行兩個(gè)連續(xù)指令或是三個(gè)指令,像是“幫媽媽拿XX、XX、XX三樣?xùn)|西過(guò)來(lái)?!?/p>
“先去XX,再去XX,最后再去XX”(動(dòng)作指令),孩子要做出正確的動(dòng)作,就需要專注后的理解,才能做出正確的動(dòng)作。
剛開(kāi)始,如果孩子無(wú)法進(jìn)行,可以讓孩子先練習(xí)復(fù)述一次,一邊做的時(shí)候也可以一邊念出剛剛的指令,做自我提醒的訓(xùn)練。
猜領(lǐng)袖
全家一起玩猜領(lǐng)袖的游戲,在團(tuán)體中有一個(gè)人主動(dòng)去做不同動(dòng)作,讓另一個(gè)不知情的人按照每次的動(dòng)作轉(zhuǎn)換去思考,在團(tuán)體中究竟哪一位才是領(lǐng)袖。這一部分不管是當(dāng)任何一個(gè)角色,都需要在相當(dāng)專注及十分敏感的情況下,才可以做出跟隨或正確判斷。
謎底就在圖書中
跟孩子說(shuō)故事后,可以問(wèn)問(wèn)孩子故事的人物、主要情節(jié)、內(nèi)容重點(diǎn)。
如果孩子還是不清楚故事內(nèi)容,讓孩子嘗試自己一邊看書一邊說(shuō)故事,請(qǐng)他反問(wèn)家人問(wèn)題。
這一部分主要是做閱讀理解的訓(xùn)練,讓孩子在學(xué)習(xí)專心聽(tīng)故事、看故事中,還需要理解其中的內(nèi)容。
玩撲克游戲
目的:鍛煉注意力高度集中和快速反應(yīng)能力
取三張不同的牌(去掉花牌),隨意排列于桌上,如從左到右依次是梅花2,黑桃3,方塊5、選取一張要記住的牌,如梅花2,讓她盯住這張牌,然后把三張牌倒扣在桌上,由家長(zhǎng)隨意更換三張牌的位置,然后,讓她報(bào)出梅花2在哪兒。
如果她說(shuō)猜對(duì)了,就勝,兩人輪換做游戲。隨著能力的提高,家長(zhǎng)可以增加難度,如增加牌的數(shù)量,變換牌位置的次數(shù)和提高變換牌位置的速度。
玩“開(kāi)火車”游戲
這種游戲要三人以上,一家三口就可以完成,當(dāng)然如果有爺爺奶奶或其他人參加,那就更好了。
為了敘述的方便,現(xiàn)以三人為例,方法是:三人圍坐一圈,每人報(bào)上一個(gè)站名,通過(guò)幾句對(duì)話語(yǔ)言來(lái)開(kāi)動(dòng)“火車”。如,父當(dāng)作北京站,母當(dāng)作上海站,孩子當(dāng)作廣州站。父親拍手喊道:“北京的火車就要開(kāi)。”大家一齊拍手喊:“往哪開(kāi)?”父親拍手喊:“廣州開(kāi)”,于是,當(dāng)廣州站的兒子要馬上接口:“廣州的火車就要開(kāi)。”大家又齊拍手喊:“往哪開(kāi)?”兒子拍手喊:“上海開(kāi)”。
這樣火車開(kāi)到誰(shuí)那兒,誰(shuí)就得馬上接得上口。“火車”開(kāi)得越快越好,中間不要有間歇。
這種游戲由于要做到口、耳、心并用,因此能讓注意力高度集中,同時(shí)也鍛煉了思維快速反應(yīng)能力,而且這種游戲氣氛活躍,能調(diào)動(dòng)人的積極性,孩子玩起來(lái),樂(lè)此不疲。
舒爾特方格
介紹一種在心理學(xué)中用來(lái)鍛煉注意力的小游戲。在一張有25個(gè)小方格的表中,將1-25的數(shù)字打亂順序,填寫在里面(見(jiàn)下表),然后以最快的速度從1數(shù)到25,要邊讀邊指出,同時(shí)計(jì)時(shí)。

研究表明,7-8歲兒童按順序找每張圖表上的數(shù)字的時(shí)間是30-50秒,平均40-42秒;正常成年人看一張圖表的時(shí)間大約是25-30秒,有些人可以縮短到十幾秒。
備注:可以自己多制作幾張這樣的訓(xùn)練表,每天訓(xùn)練一遍,逐漸將數(shù)字?jǐn)U展到50甚至更多。
廣州天使兒童醫(yī)院
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