Parsec遠(yuǎn)程延遲問題優(yōu)化方案
看此專欄之前需要有略微的動(dòng)手能力,內(nèi)容中會(huì)提到很多B站和CSDN的博主,感謝這些博主的付出才能讓我整理出這幾個(gè)優(yōu)化方案
Parsec 的功能我就懶得介紹了,有不懂的同學(xué)直接在B站上搜,介紹已經(jīng)很全面了
本人配置:
????????????????控制端:普通輕薄本(2K+90HZ)(電信網(wǎng))(放公司,或外出使用),Win11,100兆WiFi,5G頻段
????????????? ? 被控制端:游戲本(2k+144)(一直放在家里)(聯(lián)通網(wǎng)),Win10? ,100兆有線連接
遠(yuǎn)程延遲的優(yōu)化(處理)方案:
? ? 1:ZeroTier +?moon +Parsec :
????????????????這種方案是大部分博主推薦的低延遲處理方案,原理就是因?yàn)閜arsec服務(wù)器在國外,雖然走的P2P 的方案,但是如果沒有國內(nèi)的通道做轉(zhuǎn)發(fā)的話,延遲會(huì)高的離譜。(個(gè)人僅僅使用Parsec +ZeroTier? 雖然能解決6023的問題,但是延遲基本在300-400+,想要打游戲基本上不行),所以大部分博主是推薦在有一臺(tái)國內(nèi)的服務(wù)器的情況下,服務(wù)器做Moon的中轉(zhuǎn),然后控制端,和被控端 接入到其中,達(dá)到低延遲的控制(個(gè)人的moon在接入成功之后,網(wǎng)絡(luò)延遲大概在20ms,)
????????????但是其中 服務(wù)器的花費(fèi),就算是性能很低的服務(wù)器并且不考慮到帶寬的情況下,服務(wù)器的花費(fèi)是一筆很大的費(fèi)用
????????????并且最近在我的輕薄本 升級(jí)到了Win11 之后,就一直連接不上Moon了。這個(gè)我也不太清楚,反正如果你有服務(wù)器,然后兩方電腦都是Win10 的情況下,個(gè)人感覺還是可以試試著玩的。
?????????????優(yōu)點(diǎn):在配置好moon 并且雙方都打洞成功的情況下,延遲很低,大概在10-20ms延遲左右,玩玩原神,dnf 啥的都不在話下
????????????? 缺點(diǎn):服務(wù)器要錢,動(dòng)手能力要還不錯(cuò)。
????其中設(shè)置的教程:
????????https://blog.csdn.net/dingjianjin/article/details/104235222
????(再次感謝該博主的教程?。ū救司褪峭ㄟ^這個(gè)教程搭建成功的)
?2:蒲公英?+Parsec :
?????????這個(gè)方案就是,在你沒有服務(wù)器的情況下,并且使用ZeroTier進(jìn)行穿透之后,延遲高的離譜的情況下的折中方案
????????優(yōu)點(diǎn):方便,只需要注冊(cè)蒲公英賬號(hào),然后兩臺(tái)電腦登錄蒲公英,開啟parsec就可以開始連接了,但是此方案僅僅推薦去處理文本作業(yè),游戲啥的別想了。
????????缺點(diǎn):雖然延遲看上去只有40-50左右,但是如果畫面進(jìn)行劇烈運(yùn)動(dòng),丟包會(huì)很嚴(yán)重,個(gè)人拿來玩DNF都不行,方向鍵都會(huì)有延遲。
?3:申請(qǐng)公網(wǎng)IP
????????兩方parsec,只要有一個(gè)人,有公網(wǎng)的IP,便能無需第三方的內(nèi)網(wǎng)穿透軟件就能直接低延遲的進(jìn)行快樂連接
? ? ? 缺點(diǎn)就是:你得去磨你的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商去申請(qǐng)
4:IPV6+Parsec (推薦)
????????這種方案就是我現(xiàn)在用的方案,設(shè)置教程不復(fù)雜,流程也挺簡單的,并且延遲也還不錯(cuò)(本人網(wǎng)絡(luò)延遲在10ms)
????????這種方案就需要,控制端 和 被控制都設(shè)置好IPV6外網(wǎng)的設(shè)置,切記,是兩方的網(wǎng)絡(luò)都要設(shè)置好,僅僅是一方是沒用滴。
????? ? 優(yōu)點(diǎn):延遲很低,設(shè)置的教程對(duì)比moon的搭建還是容易很多的
?????????缺點(diǎn):有些光貓是默認(rèn)沒有開啟ipv6的設(shè)置的,需要再次單獨(dú)去設(shè)置光貓開啟Ipv6
????設(shè)置教程 :
(老毛子固件)
https://www.bilibili.com/video/BV1oy4y1Y7Eb?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=e152820c886509034d9cda830e3ed576
(感謝該UP的分享?。?/p>
(tp-link)
? ? 在路由設(shè)置中 ------>Ipv6設(shè)置開啟IPV6,并且上網(wǎng)方式改為橋模式
? ? ?天翼網(wǎng)關(guān)IPV6設(shè)置教程:
????然后獲取光貓的管理員賬戶密碼(電信是:telecomadmin)(獲取方式為:光貓型號(hào)+超級(jí)管理員賬號(hào)),獲取之后登錄管理員用戶,在(網(wǎng)絡(luò),寬帶設(shè)置中,把IPV6開啟,IPv6 WAN信息獲取方式:全局地址獲取方式為:無狀態(tài)自動(dòng)配置),PIV6配置中(LAN側(cè)DNS獲取方式選第二個(gè),接口選包含INTERNET的,LAN側(cè)前輟獲取方式選第一個(gè),接口選包含INTERNET的),然后再轉(zhuǎn)到網(wǎng)絡(luò)側(cè)信息,查看IPV6連接情況,個(gè)別電腦需要將光貓中IPV6的首選DNS服務(wù)器和備用DNS服務(wù)器應(yīng)用到網(wǎng)絡(luò)屬性的DNS服務(wù)器中,不然IPV6測試都過不了,如果Parsec還是報(bào)錯(cuò)6023,則在(應(yīng)用,高級(jí)NAT配置,DNZ配置中,將DMZ主機(jī)IP地址配置為你的路由器的IP地址,保存應(yīng)用),這樣設(shè)置完畢之后應(yīng)該就OK了
? ? ?其他的牌子路由器就直接百度,教程應(yīng)該是有一大堆的
????切記,切記,是需要雙方的網(wǎng)絡(luò)都得開啟。
5 零盾網(wǎng)絡(luò)的CND(無用,撲街)
????? ?在之前找解決方案的時(shí)候,在評(píng)論區(qū)看到有人說可以花一塊錢一個(gè)月買零盾網(wǎng)絡(luò)的CDN,做中轉(zhuǎn),效果還不錯(cuò),但是在我花費(fèi)了1塊錢的巨款之后,發(fā)現(xiàn),這種方案并不能行,雖然買到了CDN的控制界面和ZeroTier 官網(wǎng)的控制中心基本上一模一樣(連里面的簡介都一樣),但是我用ZeroTier 就是死活連不上他給的ID,所以基本上這種方案個(gè)人使用下來還是不靠譜的,而且還找不到客服,官方零盾的說明文檔也是亂七八糟的,所以這種方案直接撲街了。
其他的遠(yuǎn)程連接方案
????????向日葵:
????????????想不到把,我居然還會(huì)推薦向日葵,(主要是確實(shí)很方便啊喂),普通用戶對(duì)延遲和畫面沒有非常高的要求的話其實(shí)也是可以用向日葵湊合一下的,想玩玩DNF,原神刷刷每日,LOL玩玩下棋,連接之后選擇游戲模式,雖然只有30幀,并且畫面波動(dòng)大 ,整個(gè)遠(yuǎn)程連接畫面會(huì)糊得個(gè)鬼一樣之外,延遲方面實(shí)際上也還可以個(gè)人感覺應(yīng)該是(40ms左右),實(shí)際上還是能湊合的
????????優(yōu)點(diǎn):方便,不用額外去設(shè)置,延遲控制還可以(僅僅是能玩),操作設(shè)置優(yōu)化還不錯(cuò),功能很方便
????????缺點(diǎn):只有30hz,剩下的要花錢,畫面波動(dòng)大,畫面就直接糊成鬼了
????????幻影米布:????? ??
????????這是即parsec之后,被現(xiàn)在大多數(shù)人推薦的一個(gè)方案,延遲還行,但是和向日葵一樣,畫面波動(dòng)大整個(gè)畫面就直接糊成鬼一樣,并且那個(gè)按鈕還不能隱藏很礙眼,然后不知道是我個(gè)人愿意還是啥,我家里是電信的網(wǎng),在出租房是聯(lián)通的網(wǎng),有的時(shí)候連接上去延遲有400+,但有的時(shí)候也只有40ms-50ms
? ? ? ? 優(yōu)點(diǎn):方便,不用額外去設(shè)置,延遲控制還可以(僅僅是能玩)
????????缺點(diǎn):畫面波動(dòng)大,畫面就直接糊成鬼了,操作設(shè)置以及各項(xiàng)優(yōu)化還不行,個(gè)人感覺體驗(yàn)下來,感覺這個(gè)軟件現(xiàn)在還處于待優(yōu)化和改進(jìn)的方面,和向日葵的體驗(yàn)相差不是很大,對(duì)延遲和畫面沒有非常高的要求的話也是可以湊合一下的。
????????以上兩款軟件,對(duì)于個(gè)人而言,能用上Parsec,還是盡量用Parsec,設(shè)置好之后,延遲和畫面基本上和直接操作被控端沒什么區(qū)別。
最后附上我自己的延遲圖吧
????
