德國(guó)急難先鋒社區(qū)關(guān)于急難先鋒6的討論
godra(管理員):
? ? 游戲控股公司“鳳凰游戲”成立于2019年4月,于2020年初收購(gòu)了急難先鋒開(kāi)發(fā)商的母公司,16噸娛樂(lè)工作室的母公司現(xiàn)在已經(jīng)易主。 ? ? ? ? ? ? ?
? ? “進(jìn)一步的方向已經(jīng)確定,”拉爾夫·斯托克說(shuō),“我們將繼續(xù)采取多種不同的平臺(tái)和盈利模式。新的、創(chuàng)新的游戲理念將有助于成功以及新平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)。例如,索尼和任天堂都有令人興奮的計(jì)劃。” ? ? ? ? ? ? ?
? ? 鳳凰游戲?qū)W⒂诿赓M(fèi)和移動(dòng)游戲。推廣軟件(母公司)主要做于嚴(yán)肅游戲業(yè)務(wù)和經(jīng)典全價(jià)游戲。鳳凰游戲集團(tuán)的各個(gè)工作室基本上都是自主經(jīng)營(yíng)的,所以急難先鋒系列未來(lái)會(huì)走向哪個(gè)方向還有待觀察。
各玩家回復(fù):
?? 玩家1:我不認(rèn)為在急難先鋒6上會(huì)有任何發(fā)展,我可以想象,在1-2年內(nèi),2021年或2022年十六噸工作室可能會(huì)出急難先鋒2020或急難先鋒2021,這樣電腦愛(ài)好者才不會(huì)放棄他們。我可以想象急難先鋒6最早在2025年發(fā)售,我想我們要到2028年才會(huì)有進(jìn)展。
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? ? 玩家2:關(guān)于這個(gè),我最近有一種感覺(jué),人們對(duì)移動(dòng)領(lǐng)域游戲的關(guān)注太多了,這方面的證據(jù)可以在這里找到。如果已經(jīng)有東西在開(kāi)發(fā)中了,那么繼續(xù)開(kāi)發(fā)現(xiàn)有的游戲或者開(kāi)發(fā)急難先鋒6是件好事。是的,如果新興市場(chǎng)還留在它的根基上,不進(jìn)入移動(dòng)游戲領(lǐng)域,那將是一個(gè)理想的選擇。因?yàn)樗麄冊(cè)谶@方面很成功,但這將徹底摧毀核心社區(qū)。這對(duì)急難先鋒是一個(gè)困難的選擇,但酷的圖形和插件使你將不得不做急難先鋒6。一個(gè)人可能不會(huì)有如此大的在經(jīng)濟(jì)上成功,但他會(huì)表現(xiàn)出對(duì)玩家的忠誠(chéng)。
? ? 玩家3對(duì)上一貼回復(fù):現(xiàn)在你自己解釋了它的走向。但我不認(rèn)為急難先鋒會(huì)在PC上扮演更大的角色,只是偶爾會(huì)有一張基于舊技術(shù)的更新。
? ? 玩家4:但從另一方面看,如果我們看一看我們從急難先鋒4中得到的MOD有多長(zhǎng)時(shí)間了,而且得到了一些最初認(rèn)為幾乎不可能的MOD,那么,如果玩家活躍社區(qū)仍然存在,那么我們也將在10年后從急難先鋒5中得到很多MOD。
? ? 玩家5:16噸工作室也可以簡(jiǎn)單地在Windows10上重置急難先鋒1。然后你可以在Windows10上游玩所有這些游戲。
?? 玩家6:他們已經(jīng)開(kāi)發(fā)了這款游戲的手機(jī)版,而且效果非常好。未來(lái)我們需要的是急難先鋒6和大約20個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)(從容易理解到難以理解),酷的圖形,漂亮的效果,逼真的車輛物理(如急難先鋒3,4或2012)。我希望在2028年之前能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),然后我們將再次在電腦前花上幾個(gè)小時(shí)并玩得開(kāi)心。改裝能力也是不言而喻的。然后你就可以進(jìn)行放大(例如急難先鋒2027,2028或者哪一年),這會(huì)給我們帶來(lái)更多的游戲經(jīng)驗(yàn)。
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? ? 玩家7:我們生活的都是為了錢(qián)。某游戲公司假裝發(fā)布了一個(gè)50%的游戲,其余的作為DLC出售。 ?? 針對(duì)PC的EM社區(qū)太小了,公司無(wú)法在那里投資。我們所做的一切都很好,但即使如此,最終也會(huì)有它的局限性,那么這里也就沒(méi)有新鮮空氣了。 手機(jī)游戲是未來(lái),它必須是快速的,而且不會(huì)太長(zhǎng)。手機(jī)游戲賺的錢(qián)最多,所以重點(diǎn)總是放在把新的內(nèi)容迅速推向市場(chǎng)上,以便盈利 他們可以購(gòu)買(mǎi)最新的內(nèi)容,你可以在這里看到變化。(孩子們已經(jīng)很高興如果你只是錯(cuò)過(guò)了汽車其他皮膚或一個(gè)建筑插入和連自由模式?jīng)]有結(jié)束,奇怪機(jī)翻??)雖然實(shí)際上沒(méi)有什么新的東西。開(kāi)發(fā)人員堅(jiān)守社區(qū)是件好事,但遲早他會(huì)破產(chǎn)的。
? ? 玩家8:我在另一個(gè)網(wǎng)站上寫(xiě)了這篇文章,他們也在尋找Switch、PS4和XBOX的開(kāi)發(fā)者。他們也在尋找人為虛幻4/Unity引擎編寫(xiě)和開(kāi)發(fā)腳本。這兩個(gè)都可以用于移動(dòng)平臺(tái),但是其中一個(gè)職位描述是在城市環(huán)境中尋找?guī)椭_(kāi)發(fā)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的人。事情可能會(huì)改變,急難先鋒HQ幾乎肯定是有利可圖的,而且玩起來(lái)也很有趣,但我認(rèn)為一個(gè)更好的急難先鋒6版本即將面世。
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? ? 玩家9:不知怎的,我有一種不詳?shù)母杏X(jué),鳳凰游戲只是因?yàn)榧彪y先鋒HQ才買(mǎi)的,其他的都是沒(méi)意思的。我們連社區(qū)經(jīng)理都沒(méi)有嗎?很高興聽(tīng)到16噸工作室的消息,和對(duì)現(xiàn)在的系列有什么影響,以及急難先鋒的未來(lái)會(huì)是什么樣子。
? ? 玩家4:這很難。當(dāng)然,一方面,急難先鋒5提供了更多的可能性,另一方面,編程比部分急難先鋒4腳本編寫(xiě)復(fù)雜得多?到目前為止,我對(duì)它做的很少,我不太知道是Lua或者C++怎么做。盡管如此,我預(yù)計(jì)我們將在EM5的基礎(chǔ)上有幾個(gè)有趣的項(xiàng)目,但短期內(nèi)不會(huì)去做。急難先鋒5甚至有可能開(kāi)發(fā)商業(yè)附加項(xiàng)目,但急難先鋒4的情況并非如此,因?yàn)榭赡苄杂邢蓿M管與其他游戲社區(qū)不同,這并不是社區(qū)的常態(tài),可能根本不會(huì)被接受。例如,如果急難先鋒5有一個(gè)好的救援服務(wù)模擬器,我會(huì)完全愿意為它付錢(qián),正如RT2所建議的那樣。我們不應(yīng)該改變和交付原始組件,但否則潛在的問(wèn)題肯定會(huì)存在。
? ? 玩家10:這些都是瞎說(shuō)!我確信急難先鋒5編輯器是初學(xué)者的最佳工具。當(dāng)然,這個(gè)系統(tǒng)不同于急難先鋒4(而不是原型,現(xiàn)在是帶有組件的實(shí)體…)。但這首先是對(duì)急難先鋒4模組制作者的一個(gè)障礙,而不是對(duì)初學(xué)者。作為一個(gè)整體,急難先鋒4為初學(xué)者提供了更好的前景,只是因?yàn)檎搲杏写罅康牟牧稀3蔀楝F(xiàn)有的靈感模式,論壇帖子中有關(guān)于這一切是如何運(yùn)作的問(wèn)題,維基百科,像初學(xué)者模式的說(shuō)明-你可以看看它。
? ? 玩家10回復(fù)玩家4:從技術(shù)上講,我同意你的觀點(diǎn),但我認(rèn)為社區(qū)結(jié)構(gòu)不適合這樣做。當(dāng)然,一些的鐵桿粉絲會(huì)愿意為某些模式付費(fèi),但根據(jù)年齡結(jié)構(gòu),他們可能沒(méi)有錢(qián)買(mǎi)。是的,我們這里的大多數(shù)人都會(huì)留下一些歐元,但我很難想象每輛消防車會(huì)花掉五分之一的錢(qián)。順便說(shuō)一句,我不想要這樣的社區(qū)。我已經(jīng)開(kāi)始擔(dān)心一些新的營(yíng)銷方法。
? ? 玩家4回復(fù)玩家10:以世界上最好的意愿,我也會(huì)覺(jué)得這是絕對(duì)不好的事情,我也不準(zhǔn)備為此付出一分錢(qián)。我真的在想有很多腳本/編程的大項(xiàng)目。我也不認(rèn)為大規(guī)模商業(yè)化很酷,但只要有一點(diǎn)關(guān)于眾籌,甚至可能是最終產(chǎn)品為所有人免費(fèi)和福利的支付者,如果有一個(gè)非常好的項(xiàng)目,我會(huì)立即用更大的金額來(lái)支持它,那就沒(méi)什么了,這與社區(qū)的想法相反。我覺(jué)得這真的很酷,因?yàn)闉槭裁床徽f(shuō)你想有一個(gè)特定的目標(biāo),比如說(shuō)做幾個(gè)月的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,最后有一個(gè)超級(jí)熱門(mén)的產(chǎn)品。
? ? 我不想把處于半成品模式的游戲以昂貴的價(jià)格出售,而免費(fèi)社區(qū)通??梢蕴峁└玫漠a(chǎn)品。但我不認(rèn)為這在社區(qū)里會(huì)發(fā)生。例如,如果有人要求一個(gè)良好的精心制作的Mod Alarts或Weigberg 5-10,這是不尋常的,但我認(rèn)為社區(qū)會(huì)完全接受這一點(diǎn),但如果你開(kāi)始銷售每一個(gè)3D模型,你可能會(huì)被丟在叉車上趕出論壇的。好吧,我也會(huì)坐在(臟話)的鏟車上,只有在科羅娜之后。
? ? 我認(rèn)為這是主要的問(wèn)題,很多急難先鋒4玩家不想去玩急難先鋒5。我不這么認(rèn)為,這并不是因?yàn)槲艺J(rèn)為我需要一個(gè)多小時(shí)來(lái)理解基本概念,而是因?yàn)槲也幌矚g。我至少可以把編輯調(diào)回一個(gè)小文件夾什么的。
? ? 玩家11:?jiǎn)栴}是,是否有足夠的資金來(lái)允許幾個(gè)開(kāi)發(fā)商,例如,半年的全職收入(不含稅)。屆時(shí),社區(qū)的這一提議將不得不作為一種商品擺上臺(tái)面,同時(shí)也將具有足夠的吸引力,讓開(kāi)發(fā)商準(zhǔn)備放棄實(shí)際的利益需求,投入幾個(gè)月的時(shí)間到這樣一個(gè)項(xiàng)目中。我懷疑,由于我們所處的利益市場(chǎng),我們將更有可能以每個(gè)40-50歐元的價(jià)格進(jìn)行重大更新,而不是5-10歐元。
?? 玩家12:我很樂(lè)意為我感興趣的項(xiàng)目捐款。那時(shí)我只花了十塊錢(qián)買(mǎi)了這個(gè)游戲,多虧了這些MOD,我今天仍然非常喜歡玩這個(gè)游戲,玩了十多年。如果開(kāi)發(fā)人員不僅犧牲了他們的空閑時(shí)間,還浪費(fèi)在服務(wù)器成本上,那就太可惜了。
翻譯/校對(duì):急難先鋒中文站-RCPD64
文章來(lái)源:https://www.emergency-forum.de/index.php?thread/67929-emergency-entwickler-wechselt-den-besitzer-phoenix-games-kauft-promotion-softwar/