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[坦克世界閃擊戰(zhàn)]捷克重坦VZ55線路解析

2023-07-03 22:49 作者:重工111改反坦  | 我要投稿

帶噶猴啊。這次終于帶來萬眾矚目的捷克拳擊手,重坦VZ55。我知道這條線在手游的表現(xiàn)讓很多對這條線在端游的表現(xiàn)有所了解的玩家在心理上有很大的落差,但是這條線在手游的表現(xiàn),也確實比較一般。

捷克重坦VZ55線路概覽

簡單說一下這條線,強(qiáng)度中等,九十級特殊機(jī)制是最大的特色,也是最大阻礙這車發(fā)揮的脖子。不太推薦新手馬上去開線。

下面我們開始進(jìn)入詳解環(huán)節(jié)。

本文所使用游戲數(shù)據(jù)來自10.0版本。

我們從七級開始講,先來看VZ44-1。

Ⅶ級VZ44-1模塊概覽

火力:VZ44-1有三門炮,白板88毫米炮不好用。第二門105毫米炮,炮控手感中下,穿深在同級夠用,在八級房比較勉強(qiáng),作為過渡尚可。完全體也是一門105毫米炮,和完全體105炮在炮控上相差無幾,誰也別笑誰。金幣彈穿深提高到230,讓這車在八級房尚有一定的發(fā)揮能力。

裝甲:VZ44-1學(xué)的德系裝甲構(gòu)造,就是構(gòu)造耿直,全是直板。防護(hù)能力一般,正臉穿深檢測器,大部分金幣彈打穿不會有太大困難。有個很明顯的頭包。側(cè)面沒有魔法間隙,賣不了側(cè),無需嘗試。

機(jī)動:VZ44-1的機(jī)動性在極速,推重比性能上沒有什么突出的表現(xiàn),標(biāo)準(zhǔn)的重坦機(jī)動。比較突出的性能是轉(zhuǎn)向,轉(zhuǎn)向確實不錯,可以防繞。

總結(jié):沒有特殊機(jī)制,平平無奇的數(shù)據(jù)組合起來一臺中規(guī)中矩的七級重坦。跟七式重戰(zhàn),45TP之類的的差不多。七度俯角和炮塔的構(gòu)造,也沒頭可賣。作為一臺線路上的七級過渡車,表現(xiàn)算上合格。

裝備欄參考:

VZ44-1裝備參考

補(bǔ)給品參考:大油加雙口糧。

下面我們來看八級的TNH105/1000。

Ⅷ級TNH105/1000模塊概覽

火力:TNH配備有三門105炮模塊,白板跟七級的完全體105炮不通用,就因為七級的炮名后面多了項目倆字。過渡炮的手感表現(xiàn)依舊一般,炮控中等水平,偶爾有抽風(fēng),但是作為過渡配件表現(xiàn)合格。完全體105炮在炮控手感上比過渡炮有一些提升,但是偶爾還是會抽風(fēng)。玩的時候還是要縮圈,完全體炮控數(shù)據(jù)表現(xiàn)確實不怎么樣,但是手感還是可以的。

裝甲:TNH的裝甲隨著等級的提升,提升也有限。完全體炮塔開始學(xué)超征那樣多了兩塊臉頰護(hù)甲,但是在炮盾兩側(cè)的一小塊沒有被間隙保護(hù)著的地方仍然會被打,而且頭上還有一個頭包。側(cè)面也沒有間隙裝甲,容易被打穿,盡量還是不要去賣側(cè)。

機(jī)動:TNH的機(jī)動性手感相比較七級的并沒有太大的不同,在此不過多贅述。

總結(jié):TNH在八級房的表現(xiàn)還算可以,完全體在群魔亂舞的八級房里有一戰(zhàn)之力。7度俯角比較尷尬,但是頭還是可以稍微賣一下。這車沒有特殊機(jī)制,玩法上也比較傳統(tǒng)。

裝備欄參考:

TNH105/1000裝備參考

補(bǔ)給品參考:大油加雙口糧。

好的我們來到九級VZ51,正式開始體驗新機(jī)制。

Ⅸ級VZ51模塊概覽

火力:從VZ51開始可以體驗這條線的新機(jī)制,戰(zhàn)斗穩(wěn)定器,在車速前進(jìn)不超過10,倒車不超過15的時候不擴(kuò)圈。VZ51有三門炮,兩門105,一門122。第二門105過渡炮可以玩,但是穿深比較低,這門炮的手感也略微好于122炮。完全體122炮的手感比較一眼難盡,可能是因為特殊機(jī)制的存在,這門炮為了平衡在移動射擊的時候可以說是沒有精準(zhǔn)度可言,半縮圈也不行,離了特殊機(jī)制啥也不是。而且這門炮的實際傷害浮動比較高。

裝甲:VZ51的裝甲表現(xiàn)并不好,首先就是他本身紙面硬度不高,主要是靠等效堆起來的裝甲,也導(dǎo)致這車四處漏風(fēng)。各種大小弱點,總有車用銀幣彈就能打穿某個弱點。

機(jī)動:VZ51的機(jī)動性倒是表現(xiàn)還行,轉(zhuǎn)速很高,在重坦里算比較靈活的一類。推重比也不算太差,就是導(dǎo)致特殊機(jī)制比較難激活。

總結(jié):VZ51在的表現(xiàn)我只能給個中下的評價。缺少對八級車的壓迫力,同時也缺少在十級房扔能一戰(zhàn)的硬實力。漏風(fēng)的裝甲和七度俯角,能賣頭,但是只能賣一點點。脫離機(jī)制保護(hù)的啥也不是的122炮,傷害浮動還高,DPM又低,都是限制這車有更好的發(fā)揮的因素。顯得整個車的火力過于依賴這個特殊機(jī)制。除了低速不擴(kuò)圈的賣點,其它各項并沒有太突出的地方。

裝備欄參考:

VZ51裝備參考

補(bǔ)給品參考:大油加雙口糧。

最后我們來到十級VZ55。

Ⅹ級VZ55模塊概覽

火力:VZ55裝備了一門高均傷的130炮,均傷為470/400。這門炮的炮傷和九級的VZ51的122炮一樣玄學(xué),均傷浮動很高。穿深259/330在十級房中規(guī)中矩,大部分重坦不加穿也差不多在這條線上。但是330的金幣彈穿深如果遇到硬一些的車,會比較難受,正面硬打的能力會大打折扣。這門炮的體驗手感特性跟九級的122幾乎一模一樣,整體感覺會好一些,但是不多,可能是炮傷提高了的原因。特性都是只要離開了機(jī)制的保護(hù)就不行,那個擴(kuò)圈和散布非常爛,就幾乎沒有什么移動射擊的能力,半縮圈也不行。

裝甲:VZ55的裝甲表現(xiàn)還可以,但是褲襠太大,真的很容易漏出去。車體首上裝甲還可以,但是要小心側(cè)面和首上過渡區(qū)域的裝甲,那里尤其脆弱。頭上有個頭包,在近距離尤其是高打低的情況下非常好瞄準(zhǔn)。炮塔裝甲在中遠(yuǎn)距離上還是比較靠譜的,在大部分卡線對炮的情況下可以賣。

機(jī)動:VZ55的轉(zhuǎn)速就沒有VZ51那么靈活了。整個機(jī)動性中規(guī)中矩,38的極速,13的倒車。大部分的重坦差不多也就這個水平了。

總結(jié):VZ55的各項數(shù)據(jù)都比較平庸,整體表現(xiàn)也中規(guī)中矩。新的特殊機(jī)制是一個噱頭,確實是一個特色,不可否認(rèn)給這車帶來了一些在伸縮對炮上的優(yōu)勢,但是其實一些炮控比較好的重坦在這方面并不會比有這個機(jī)制的VZ55差多少。玩法上就以抗線對炮為主,玩這車就得把自己的節(jié)奏放慢。賣頭的時候小心自己的褲襠不要露出去。

裝備欄參考:

VZ55裝備參考

補(bǔ)給品參考:乘員防護(hù)加雙口糧。

線路總結(jié):整條線的數(shù)據(jù)在設(shè)計上都比較平庸,車本身并沒有什么特別突出的方面。從這個版本剛釋出熱度就迅速銳減的趨勢也可以看出來,條線的表現(xiàn)其實也沒有太大的亮點。其次就是這條線的宣傳噱頭戰(zhàn)斗穩(wěn)定器,在車速前進(jìn)不超過10,倒車不超過15的時候不擴(kuò)圈的詞條機(jī)制在實戰(zhàn)中顯的雞肋。首先就是這個機(jī)制在閃擊戰(zhàn)的大部分游戲環(huán)境下實用意義不是很大,其次是為了平衡機(jī)制在火炮的實際散布上做出了不少的犧牲,沒有了機(jī)制的保護(hù)整個炮控手感可以說是一塌糊涂。而且十級不少炮控好的重坦不需要機(jī)制也能在對炮中有不錯的表現(xiàn)。機(jī)制實裝的設(shè)計也并不好,只有九級和十級進(jìn)行了實裝讓玩家沒法在第一時間體驗到這個機(jī)制,前面的車表現(xiàn)也一般,其實挺浪費時間的。VZ55這條線可以練來玩一下,但是新手可以不必將這條線的優(yōu)先級排太高。

好了,那么本期線路解析就到這里結(jié)束了,如果覺得本文對你的練線有幫助,不妨點個贊支持一下,謝謝!如果對本文有建議和補(bǔ)充,也歡迎在下方評論區(qū)留言。?

UP現(xiàn)在是社畜了,每天忙于工作,玩游戲的時間會變少,更新周期會拉長,希望各位粉絲諒解。

下期預(yù)告:想練點老車玩一下,鼠式還是E3?


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