《龍騰世紀》系列前作家希望以PS5水平重制起源

《龍騰世紀 起源》為DA系列開啟了一個廣闊的魔幻世界,作為曾經擔任整個DA系列作家的David Gaider表示希望看到《龍騰世紀 起源》能夠以本世代PS5水平的“花里胡哨”重新制作。


《龍騰世紀 起源》最早已經是2009年登陸了兩個世代前的PS3、Xbox360以及PC。作為在《翡翠帝國》之后BioWare重新發(fā)力,3D視角戰(zhàn)斗、戀愛關系、豐富的交互,這些原本分散的內容集中在一起,令《龍騰世紀 起源》可以說是開啟歐美RPG游戲新的時代。不過對于游戲本身的畫面來說,在2009年也不算出眾的游戲畫面,在14年后的如今確實有著很大的提升空間。在細節(jié)上,David Gaider還表示《龍騰世紀 起源》中的角色與動畫十分單一,因為所有女性角色的動作都采用了與男性角色相同的動畫模式。


如今EA已經在《質量效應》薛帕德三部曲以及《死亡空間》重制上吃到了一波冷飯的紅利,確實也有可能將BioWare另一個招牌系列納入到重制計劃當中,只不過在BioWare失去了包括David Gaider在內的大量資深老將之后,如果真的有重制版,或許會像《死亡空間》重制版那樣走“錦上添花”的路線。
