盤點塞爾達(dá)傳說王國之淚中在1986年初代塞爾達(dá)就出現(xiàn)過的敵怪以及部分?jǐn)彻置值挠蓙?/h1>
實際上,在王國之淚(以及曠野之息)中,有許多怪物早在1986年就誕生在系列作品當(dāng)中。根據(jù)已有的相關(guān)資料,本篇文章將羅列王國之淚(包含曠野之息)中在塞爾達(dá)系列第一部《海拉爾幻想:塞爾達(dá)傳說》中就已經(jīng)出現(xiàn)過的敵怪,并進行一一對比。同時文章還會分析一些敵怪的名字,談?wù)勅翁焯萌∶挠腥ぶ帯?/span>

首先就是在預(yù)告pv中就倍受關(guān)注的活尸吉波得(上圖),事實上早在初代已經(jīng)有吉波得這種敵怪了。


吉波得是塞爾達(dá)傳說系列經(jīng)典的木乃伊敵怪,吉波得(ギブド)一詞可能是由ギブス(骨折治療中用于固定的石膏繃帶)和デッド(dead死亡)融合的詞,所以是木乃伊的形象。在塞爾達(dá)系列作品中吉波得一直有著高物抗以及弱火的特點。

順帶一提,王淚中新增的魔斯吉波得其實是英文單詞moth(飛蛾)和吉波得(Gibdo)組合而來,十分形象。

莫力布林,曠野之息中就已經(jīng)是老朋友了,最早登場于初代。哥布林這一形象在諸多的文學(xué)、游戲、影視作品中都能看得到,可謂十分經(jīng)典。


莫力布林(モリブリン)一詞由もり(森林)和ゴブリン(Goblin哥布林)組合而來,譯為“森布林”,即來自森林的哥布林。在最初莫力布林的形象是基于斗牛犬,在后面的塞爾達(dá)作品中逐漸演化為強壯的野豬形象。

接下來便是王淚中(相較于野炊)的新怪萊克萊克了。在《海拉爾幻想:塞爾達(dá)傳說》中也早已出現(xiàn)萊克萊克的身影。


王淚中的萊克萊克會吞噬林克并且順走裝備,而在初代中萊克萊克也會吞走玩家的盾牌,這是因為Like Like(ライクライク)這一名字源于日本的一條諺語“蓼食う蟲も好き好き”(蟲吃蕁麻也是它的喜好)大致意思就像是“蘿卜青菜各有所愛”,其中“蓼”與“盾”發(fā)音一致(羅馬音均為tate),于是將蓼替換為盾,變成“食盾蟲”,將后面一部分“好き好き(sukisuki)”變?yōu)橛⑽?span id="s0sssss00s" class="color-yellow-02">“Like Like”,于是食盾蟲萊克萊克這一名字就誕生了,這也解釋了為什么它會吞掉玩家的盾牌。不得不說這腦洞有點大......

八爪怪可以說在冒險途中算是比較煩人的怪物了,莫名從土里(水里)鉆出來吐你一坨巖石后又鉆回去。不過巖八爪怪在王淚中可以幫助玩家修復(fù)武器耐久和附加詞條,越看越可愛了()


在初代游戲中也有著八爪怪,同樣也是朝玩家吐巖石,但它們并不會鉆起來。和現(xiàn)在的水八爪怪機制更像的其實應(yīng)該是初代中的人魚佐拉(Zola)(這里還有有趣的一點是卓拉族(Zora),是否明白了什么~),在水中攻擊完會回到水中一段時間再發(fā)動攻擊。



八爪怪(Octorok)這個詞就沒什么好說的了,octopus(八爪魚)+rock(巖石)組合而成。

蝙蝠也算是塞爾達(dá)系列的常客了。


有一個疑問就是為什么在塞爾達(dá)系列中蝙蝠的名字是Keese(キース),有看到一種說法是這個名字源于英文單詞kiss,蝙蝠(吸血鬼)吸血的樣子就像在親吻。既然都談到空中單位了,那么—

天空的霸主,多頭龍古栗歐克!相信很多人看到pv中的多頭龍一下子就激動起來了。王淚中的多頭龍有不同的屬性,還有古栗歐克王!真的帥!多頭龍在初代中也作為boss出現(xiàn)過。


值得注意的是,初代游戲中古栗歐克頭的數(shù)目并不是固定三個,有雙頭的也有四頭的。至于Gleeok這個名字是否有特殊含義我也不是很懂。

談到boss,哥馬—王淚中火神殿的boss,其實也是塞爾達(dá)系列經(jīng)典老怪。


王淚中的巨礫哥馬同樣也是只螃蟹呢。

長袍法師同樣也是老朋友了,野炊中也有不同元素的長袍法師。初代中法師沒有元素之分,但有不同顏色之分。



丘丘在初代中其實并沒有,但初代中有和丘丘十分相似的怪物,它死后還會分裂,而丘丘則是爆炸,兩種都是史萊姆類型的怪物,所以二者之間還是有那么點聯(lián)系的(



最后,便是親愛的提款機人馬~



OK以上就是王國之淚中在初代塞爾達(dá)作品就有出現(xiàn)過的敵怪~到處上網(wǎng)翻資料,沒想到有這么多怪物在1986年就已經(jīng)有原型了,這么一想還真是挺有趣的hh