原神:想占大頭,結(jié)果最后連小頭都沒有撈到的渠道商。
在6月9日,原神正式在Epic平臺上線,成功截胡Steam。在此之前原神也上陸續(xù)上架了NS、PS、PC等平臺。
但是在國內(nèi)的渠道商封面卻依舊只有“小米、B站”兩個渠道服。至今沒有在有上架如何新渠道商的消息。
其實原因也很簡單。那就是“平臺抽成”
按理來講,平臺抽成一般是按照“三七分”的平臺抽成進行的,比如蘋果、Steam、以及谷歌

大部分抽成模式為每年開發(fā)者收入100萬美金以下抽成為15%超過100萬美金抽成為30%。Steam是個例外,Steam抽成模式為初始抽成為30%,但是當游戲的銷售額分別突破1000萬美元和5000萬美元的時候,抽成則會下降至25%與20%兩個水準。

反觀Epic平臺抽成為12%,這也是原神上架epic平臺的主要原因,因為沒有人會和錢過不去。

國內(nèi)原神也只是上架小米以及B站渠道服的原因也很簡單,B站渠道服的抽成一直很低,小米則是選擇做出了讓步。
先看一下國內(nèi)主要渠道商抽成
小米平臺抽成為“20%~60%”

華為平臺抽成為“20%~60%”

騰訊平臺抽成為“20%~60%”

對于游戲類產(chǎn)品國內(nèi)各個渠道商的抽成普遍在50%左右。而非流傳最廣的37分成(7成是渠道商的,三成是游戲開發(fā)商的。)如果真抽7成就有點過于離譜了。
小米做出的讓步是抽成下調(diào)20%,變成了30%而非原來的50%,面對華為、騰訊的50%和小米的30%恐怕很容易就可以做出選擇。