《英雄之冠》戰(zhàn)斗系統(tǒng)之回合戰(zhàn)斗
英雄之冠中有雙戰(zhàn)斗模式:英雄戰(zhàn)斗與回合戰(zhàn)斗
英雄戰(zhàn)斗主要通過(guò)主城中探險(xiǎn)關(guān)卡、野外魔物獵殺、擂臺(tái)賽等。敵我雙方各最多可上陣6名英雄。

戰(zhàn)斗開始前,玩家需要對(duì)英雄進(jìn)行陣形布置與領(lǐng)主技能配置,且布置后默認(rèn)保存陣形,戰(zhàn)斗中不可更改;
點(diǎn)擊戰(zhàn)斗,進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后根據(jù)出手順序依次進(jìn)行攻擊,從1-6開始攻擊,對(duì)方則從1-6進(jìn)行還擊;
雙方戰(zhàn)斗有一個(gè)總的出手順序,定義為英雄戰(zhàn)力高的玩家,優(yōu)先第一次出手,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)立的回合,攻擊一次算英雄的一回合。

英雄普通分為普通與技能。普通優(yōu)先攻擊最靠近該英雄的目標(biāo);技能攻擊不同英雄,有群攻、治療、單攻、攻擊前排、攻擊后排等不同特性,戰(zhàn)斗初始2點(diǎn)怒氣,每進(jìn)行一次普通攻擊增加一點(diǎn)怒氣,怒氣達(dá)到4點(diǎn)可釋放技能攻擊。
戰(zhàn)斗中可釋放領(lǐng)主技能,每次戰(zhàn)斗僅可攜帶三個(gè)領(lǐng)主技能,每個(gè)領(lǐng)主技能需要消耗對(duì)應(yīng)能量,能量在戰(zhàn)斗中消滅敵方英雄有機(jī)會(huì)獲得。領(lǐng)主技能可對(duì)提防英雄進(jìn)行群攻、單攻打擊或治療我方英雄。
每一次戰(zhàn)斗存在多場(chǎng),每場(chǎng)戰(zhàn)斗如30回合未戰(zhàn)勝對(duì)方或我方英雄全部死亡則戰(zhàn)斗失??;多場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束前消滅敵方所有英雄戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗勝利可獲得英雄經(jīng)驗(yàn)、領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)、打造材料、強(qiáng)化材料等戰(zhàn)利品。
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