賽馬娘玩法講解的個(gè)人向教學(xué)攻略,養(yǎng)馬時(shí)不僅血壓平了,馬也強(qiáng)了!
注意事項(xiàng):本教學(xué)攻略是有些干的,并且攻略角度是攻略者自己的角度,請(qǐng)抱著參考的心態(tài)觀看。
自賽馬娘簡(jiǎn)中服出來(lái)后,很多第一次接觸該游戲的新手托雷那紛紛喊難,而我作為資深托雷那(其實(shí)游玩時(shí)間才兩個(gè)月)定要跳出來(lái)為他們講解一下游戲的玩法! 第一:給歐皇玩的游戲 賽馬娘其實(shí)是一個(gè)
拼概率
的游戲。無(wú)論是養(yǎng)成時(shí)的各種事件的觸發(fā),事件的成功失敗,彩圈的觸發(fā),紅點(diǎn)的觸發(fā),紅點(diǎn)是否給技能等等,光是培育這一塊都蘊(yùn)含著一道又一道的概率關(guān)卡,更不必說(shuō)抽卡了。所以那些能培育出強(qiáng)馬的人不一定支援卡很好,但是他們的運(yùn)氣一定很好。 知道這點(diǎn)后,想必你已經(jīng)知道該如何應(yīng)對(duì)拼概率失敗的情況了。沒(méi)錯(cuò),在這游戲里,你絕對(duì)不能當(dāng)一個(gè)慫包,
害怕失敗的人訓(xùn)練出來(lái)的馬大同小異
,你一定要與概率做斗爭(zhēng),在適合的場(chǎng)景決定按班就緒還是放手一搏。 概率也是這個(gè)游戲最大的詬病。只要運(yùn)氣好,B馬也可以跑贏SS馬。所以你跑輸?shù)舻臅r(shí)候要
少
聽(tīng)手綱小姐的建議,因?yàn)?/p>
神槍手的槍卡殼與神槍手的技術(shù)無(wú)關(guān)
。 第二:R級(jí)卡無(wú)用,SR級(jí)卡慎選,SSR卡才是王道 很多新手玩家(包括剛開(kāi)始玩時(shí)的我)都喜歡依照支援卡給的技能來(lái)決定帶什么,所以就會(huì)把R級(jí)卡拉起來(lái),這是可謂
禁止
的!正如上文所說(shuō),你能否獲得支援卡給的技能還是要拼概率的,而且你不可能把每個(gè)獲得的技能都點(diǎn)一遍。而
SSR卡給的數(shù)值遠(yuǎn)超SR卡和R卡
,而且還可以拿金技。SR卡只適用于在沒(méi)有合適的SSR卡的時(shí)候作為暫時(shí)的替補(bǔ),因?yàn)槟悴荒芟騽e人借6張SSR,你總得拿出5張。 第三:廚力和實(shí)力,二者難以得兼 很多人在看了米浴的故事后被一聲聲歐尼sama給折服了,此次走上了長(zhǎng)達(dá)7天的不歸路。 在這游戲里是“賽馬娘<支援卡”的。如果為了一個(gè)喜歡的角色去抽馬娘卡池,就會(huì)面臨
無(wú)SSR支援卡可用之極刑
!有很多的支援卡還是要幾破幾破才能用的,而且馬娘卡池的水是非常深的,所以
抽馬娘卡池就約等于沒(méi)抽
!這也是新手會(huì)犯的一個(gè)非常大的錯(cuò)誤! 第四:培育方面 終于要著重講培育了。 前期: 第一回合中,如果有友人卡就往友人卡上面靠,加干勁是很重要的。但是,
如果出現(xiàn)了關(guān)鍵支援卡紅點(diǎn)以及人多時(shí),還是往她們那里靠好些
,這需要自己權(quán)衡利弊。 到了第二回合,很多新手都會(huì)去跟賽馬娘外出一下,增加干勁。錯(cuò)!大錯(cuò)特錯(cuò)!干勁在訓(xùn)練中只會(huì)提供一小部分的加持,而你外出會(huì)損失一回合與支援卡增加友情條的時(shí)機(jī)。很多支援卡是能自己提供干勁的,比如說(shuō)北黑的SSR速卡,能自己提供兩次干勁。只要運(yùn)氣不差,基本上幾個(gè)回合干勁就滿了。 到之后的幾個(gè)回合,盡量往卡多的地方靠,其次是重要的卡以及友人卡。不要想著卡一定在他們應(yīng)有的崗位上,千萬(wàn)不要。 到了出道戰(zhàn)時(shí),如果馬娘有一個(gè)數(shù)值是E就算合格。這時(shí),你可以選擇點(diǎn)一個(gè)技能,建議是選擇3靈感的跑法技,2靈感與1靈感的慎點(diǎn),0靈感的不要點(diǎn)。 競(jìng)賽時(shí)有一個(gè)劍走偏鋒的技巧,就是跑“領(lǐng)頭”跑法。因?yàn)榕芊ㄖ粵Q定了馬娘的智力,而領(lǐng)頭時(shí)可以防止那些沒(méi)有體力的選手直接卡死你的馬娘,導(dǎo)致馬娘輸在了起跑線上。這個(gè)技巧其實(shí)影響不大,而且會(huì)導(dǎo)致跑法技失效。 出道戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)斗尚未停下,或者說(shuō),
戰(zhàn)斗才剛剛開(kāi)始
。這時(shí),就是考驗(yàn)?zāi)愕倪\(yùn)氣,實(shí)力和判斷的時(shí)候了。 不要死扣在訓(xùn)練上,一次普通訓(xùn)練大概能給共20左右的數(shù)值,而每個(gè)彩圈能多給10來(lái)個(gè)數(shù)值。即使算你無(wú)視體力,且每次都有一個(gè)彩圈,總數(shù)值也才1500,這只是U級(jí)馬娘數(shù)值的1/4,而且你還會(huì)面臨技能sp不夠的情況,這也就導(dǎo)致了很多新手托雷那只能養(yǎng)出B+馬的原因。 要能進(jìn)能退才行,你應(yīng)該把目光放在角落中的
競(jìng)賽
上。競(jìng)賽在能獲得少許數(shù)值的同時(shí),提供大量sp,而且跑贏得多馬娘當(dāng)上種馬的價(jià)值也越高。當(dāng)你的馬娘還在拘謹(jǐn)于6戰(zhàn)6勝時(shí),別人已經(jīng)完成50戰(zhàn)50勝了。 但是選擇是否要跑不能盲目,盡量在沒(méi)有多少支援卡訓(xùn)練,體力較中間的時(shí)候選擇競(jìng)賽。少讓角色連續(xù)跑或者0體力時(shí)跑,會(huì)掉干勁和數(shù)值。 如果決定要形成[競(jìng)賽,競(jìng)賽,休息,競(jìng)賽,競(jìng)賽]的情況時(shí),“休息”這一塊的就幾乎是浪費(fèi)了,而為了物盡其用一些,可以少帶掉體力支援卡或者帶一些智力卡,這也是為什么烏拉拉的SSR根卡后期也能用的原因之一。 養(yǎng)著養(yǎng)著,手綱小姐就告訴你要夏季特訓(xùn)了。此時(shí)看好你的體力,如果它不是滿的,要保證在特訓(xùn)來(lái)臨前把它弄滿,因?yàn)橄募咎赜?xùn)是訓(xùn)練的黃金時(shí)期。此時(shí),所有訓(xùn)練項(xiàng)目都是滿級(jí)5級(jí),千萬(wàn)不得馬虎,權(quán)衡自己的數(shù)值,盡量往友人卡上靠,如果出現(xiàn)了多彩圈,那你的養(yǎng)成后半段幾乎是穩(wěn)了,除非你馬虎了,體力沒(méi)了,這時(shí)就得上演西部牛仔的橋段了。 后面的養(yǎng)成也按照這個(gè)進(jìn)度去,在你逐漸理解后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的鬧鐘用得少了,心態(tài)放平了,馬娘也終于不再是B級(jí)了。恭喜你,你成功享受到了一個(gè)精彩的游戲體驗(yàn)。 攻略者的其他話: 如果你養(yǎng)的是現(xiàn)實(shí)中的馬的話,你大概會(huì)被除去訓(xùn)練員資格。因?yàn)槟闩c馬沒(méi)有交流,你甚至不清楚它現(xiàn)在餓了沒(méi)有。而在訓(xùn)練時(shí),如果出現(xiàn)訓(xùn)練失敗,比如摔個(gè)跤什么的,它基本上就很難再追上其他馬了,更嚴(yán)重會(huì)終身殘疾。游戲沒(méi)有現(xiàn)實(shí)悲慘。 現(xiàn)實(shí)中,馬如果勝了10把都算是超群了,而游戲中10把只是一個(gè)開(kāi)始,沒(méi)有10把可能連評(píng)價(jià)也不會(huì)太好。 我有一次在養(yǎng)青云天空時(shí),10來(lái)個(gè)回合內(nèi)3次休息,她能兩次睡眠不足加干勁降低,如果是平時(shí)的我的話這開(kāi)局我早放棄了。但是那天我被她氣得想找她的本子,結(jié)果看到了一個(gè)青云天空從放棄到再起的漫畫(huà),當(dāng)時(shí)給了我極大的震撼。我當(dāng)時(shí)感到好自責(zé),然后喝了TP藥又開(kāi)了一把,就發(fā)生了上述的情況,結(jié)果這把下來(lái)跑出了13600+分。 善待馬娘,理解馬娘,奮勇向上,再創(chuàng)輝煌。