《仁王2:完全版》|用自己捏的妹子受苦感覺就是不一樣!

《仁王2》PC終于來了,喜歡受苦或者肝裝備的玩家們又該戰(zhàn)斗了!
這次的PC版和前作的套路一樣,推出的是包含全部DLC的完全版,購買之后再沒有后續(xù)消費,值得購買。

本作的操作、玩法和前作大致是一樣的。攻擊手段分為上、中、下,上攻擊力高,下速度快,中則取兩者中間。攻擊時可以利用“殘心”恢復角色精力,打空敵人精力可使用強力的終結技。
雖然戰(zhàn)斗節(jié)奏和前作不同并加入了全新妖怪元素,但是玩過前作的話肯定很快上手。
接下來就由通哥給大家介紹一下,本作的一些情況吧。
世界背景、主角身世
這次玩家不再扮演威廉,而且本作的劇情也發(fā)生在1代之前。
本作的舞臺為16世紀的日本,講述身為半妖的主角在機緣巧合下與日本戰(zhàn)國名角色“猴子”豐臣秀吉相遇的故事。

半妖主角同時具備了武士的技巧和妖怪的力量,戰(zhàn)斗時可以使用太刀、長槍、鎖鐮等冷兵器,同時利用妖怪的能力施展強大的招式。

捏臉系統(tǒng)
雖然主角的身世被固定了,但是這次光榮開放了捏臉系統(tǒng)。玩家可以隨時改動角色的外貌,性別、發(fā)型、五官、身材均可自由調整。

妖怪元素
“妖力”是本作一個全新的元素,需要靠攻擊積蓄,是使用“妖怪技”和“特技”的基礎。
“妖怪技”通過殺死敵人掉落,裝備后可以使用敵人強力的技能。

“特技”又稱“妖反”,可用于反敵方妖怪的大招。敵方妖怪在使用大招前會出現(xiàn)紅色氣場,在這段時間內使用“特技”即可輕松削減敵人的精力條。

“妖怪化”可讓玩家暫時變身成為妖怪形態(tài),形態(tài)由選擇的守護靈所決定。在妖怪形態(tài)時攻擊力將會上升,在不同的形態(tài)下“特技”效果也有所改變,可根據當前場景和自身喜好選擇。

豐富的武器和特色術法
主角除了武士的技巧與妖怪的力量外,還可使用豐富的武器、忍術、陰陽術進行戰(zhàn)斗。
本作可以選擇的武器有14種,首次接觸本作的話建議多嘗試幾把武器,選擇最適合自己的戰(zhàn)斗風格。

令人眼花繚亂的技能
每把武器和術法都擁有獨立的技能樹,技能點數則需要通過使用武器而獲得。不同的加點方式可以打造出完全不同的戰(zhàn)斗風格,就算是同一把武器也能玩出不一樣的花樣。

落命日常
不管裝備、技能和理論知識武裝的多好“落命”也依然會到來。因為游戲難度比較高,所以路邊的小怪都能成為玩家的威脅。
即使落單小怪也擁有三兩下讓玩家“落命”的能力,地圖內還有很多地形殺等著玩家,一不小心同樣會落命。
戰(zhàn)斗的時候需要注意四周的環(huán)境,先觀察敵人的行動規(guī)律,這樣才能有效避免落命。

血刀冢、義刀冢
當游戲處于聯(lián)網狀態(tài)下可以見到其他玩家的墳——“血刀?!保白髦型婕铱梢酝ㄟ^挑戰(zhàn)“血刀?!鲍@取道具。

本作新增了“義刀?!本仍到y(tǒng),可以召喚幫手。不管是幫忙砍怪還是BOSS戰(zhàn)當炮灰都非常的好用,實在打不過的時候可以考慮附近的“義刀?!苯袀€大腿一同冒險。

總結
經過了諸多改良后的本作,可玩性有所提升,難度比起前作有所降低,適合更多玩家游玩。
但是目前本作沒有制作鍵鼠按鍵提示,游戲內所有按鍵提示均為手柄提示,導致游戲現(xiàn)在處于褒貶不一的狀態(tài)。雖說通哥也是建議大家使用手柄操作,但是既然推出PC版理所當然該把內容做全。

正如前面所說,本作難度較高而且需要管理自身精力條,不能貪刀。手柄毫無疑問是最佳的體驗外設,不管是震動帶來的沉浸感還是舒適的鍵位排列,都可以增強游戲體驗。尤其是通哥家的北通宙斯游戲手柄,機械按鍵觸發(fā)快,反饋清晰特別適合需要精準操作的游戲。

多功能背鍵可以調動更多手指,獲得更高的操作空間。按鍵映射和宏功能更是可以讓組合鍵操作變成一鍵觸發(fā),省時省力!最重要的是所有按鍵提示都可以對的上,不需要自行摸索鍵位。
