《master duel 》NR威風妖怪(薦)
前言:RN杯要開幕了,我快樂的組了一個我覺得可以玩的卡組,然后他被刀了,emmm,沒錯就是威風,要問我的第一想法是什么,那肯定是——憑什么?就威風這強度也配被刀,直到后來我用字段卡組和朋友準備的RN卡組對打時,我才發(fā)現(xiàn)在固定RN殘疾卡池里的一個全家都在的威風確實有打頭(麒麟:你禮貌嗎?),強度確實比大多數(shù)的殘疾人要高。因此我覺得雖然他死了,但可以水一期專欄和大家分享一下。好的上卡組,用的依舊是YGomobile,不是我不用MD講解,實在MD手機版的卡組根本沒辦法做到一副卡組一張圖,所以干脆用YGomobile來替代。
后后記:NR杯一開,發(fā)現(xiàn)只有烏鴉寄了一張,突然發(fā)現(xiàn)能玩了。先來一張修改后。
修改后:

修改前:

卡組碼:http://deck.ourygo.top?ygotype=deck&v=1&d=FbyYkneKOOqGlTg4fY5x-KrTJWrtWBcrATtUXBOh9c9BP8QVAbnRqmfIonBZ_mDzrEFEn75eKJG8juXzQnUfTIoH0nUNSqLLSr_IE6EtMC4u-ZobZQiEJatbM0VtD3qEWs7fMq7Ut26yjjVMbR4tYq1bKG3JJWZ6odrEk7xlg1rkicPotmyvLWibUOmKR9LKzSlhUKhWghzL0tXiiRqE6j6Q

卡組來源:
對于卡組構(gòu)成,MD這邊的組卡方式和dl的區(qū)別其實挺大的,特地舉例一個,MD這邊的很多卡組其實都是縫合怪,各種互相兼容或者各種抱大腿,都是提升卡組的,而dl那邊雖然也有,本質(zhì)上相性較高的卡組聯(lián)合本來就是提升卡組的一種手段,但因為迎合很多技能的前提要求而被迫把一副卡組的純度提上了,但在MD的新大師里不存在技能,也就是說在這邊把相性好的卡組各種縫合才是常事,有的均衡度良好強強聯(lián)合,直接餅上有名,還能順手帶著某些五五開的針對卡組共進退(零依:又輪到我偷家了嗎?),當然我們威風這強度,沒有新卡的話,估計只能在圖一樂區(qū)劃水了,可以縫合的軸其實也不多,當然這是排除了那些去掉更強系列和表面是威風核心卻實全紅坑的報社后,最佳的掛件,我覺得應該是掛輝夜風靈媒風魔女,但主題既然是RN,那這套外掛需要一定造價的外掛自然是不太合適的,后來試圖掛了個大賢者,然后發(fā)現(xiàn)只有RN大賢者兼容性也不是很高后放棄了,后來因為發(fā)現(xiàn)了青龍召喚士這個滿足威風本家對風魔法師的需求后,選擇了把幾個白板靈擺當掛件了,后來發(fā)現(xiàn)效果不錯,于是修修補補,就成了現(xiàn)在這個樣子。
卡組成份
狐:擺2,通召特招能把陷阱卡加入手卡,和蛙的效果有點重疊,陷阱加入手卡又不能馬上發(fā)動,和蛙的蓋放不能發(fā)動有啥區(qū)別,甚至蛙的效果的檢索范圍還更廣,所以我選擇少放點,但考慮到威風本家少,所以放了2
烏:擺5,烏和狐效果類似,但他的效果是檢索魔法,但從卡片利用率來講,能從手上發(fā)動的魔法明顯是更高的,所以我選擇加滿
蛙:擺5,蛙能把本家魔陷蓋放,雖然本回合不能發(fā)動,但能在對面回合特招先把陷阱先蓋上讓下個自己的回合能發(fā)動,明顯比狐優(yōu)勢要更高,狐都能2,我蛙不得3
貍:擺5,這個是通召特招能拿本家怪獸,大多數(shù)時候的作用都是在補擺子,雖然我每次玩對面總是有灰,但關(guān)鍵時刻是能救命的
貓:擺2,這個延時檢索,我是真的難受的,雖然是本家全卡檢索,但回合結(jié)束的時候,我感覺除了二速魔法炸對面一下,其他卡貌似都只能留給下回合用了,要不是看在他是擺子是2又是3星能和貍疊光r3的份上,我估計都不怎么想用,不過看著人丁凋零的威風,我選擇下個2穩(wěn)一波卡組純度。
場地:解放風魔法特召威風妖怪,但不屬于本家字段,這事離譜但又不是太離譜,沒啥優(yōu)質(zhì)檢索的我只能滿3來增加上手率了。
風暴,大暴風,旋風,龍卷:這四張都是比較實用的卡,都是解放一只風魔法師后發(fā)動后續(xù)的效果,分別是回卡組,破壞,除外,怪獸的效果,特招無效,都是2換1,血虧四劍客,但本家核心確實都在這里了。
超級單體:這卡值得講一講,2效果比較一般。只是墓地回收而已,但1效果給與了威風妖怪效果不會被無效的抗性,當場上有這卡時,無論是灰流麗這類的手坑,還是技能抽取這樣的貼紙,威風妖怪的效果都不會被無效,所以如果不是NR限定,我是真的想帶3張技抽,跟對面一起坐牢。
突風:突風和帶的泛用靈擺切換效果有點重合了,本來是不帶的,但想勝在能檢索,所以我只帶了一張,像音波這樣雖然能檢索,但效果實用性不高的卡我是直接建議不帶的,突風只是重合,問題不大。
外掛:掛的是白板的魔術(shù)師,?效果是另一邊是魔術(shù)師,一個是炸怪獸,一個是炸后排魔陷,都是簡單粗暴,但勝在白板檢索容易,高星白板檢索起來更是容易,給威風補擺子綽綽有余。
額外:NR限定木得選擇,擇優(yōu)入構(gòu)筑。
其他:發(fā)個圖吧,主要怕你們找半天,效果挺合適威風的,但要玩威風用這張卡要記住一點:
不要連索發(fā)動!
不要連鎖發(fā)動??!
不要連鎖發(fā)動?。?!
威風會過時點。

卡組評價3
優(yōu)點:威風抗性不被效果破壞不被取對象,這算一個,然后就是一張卡等于一個坑,不吃灰就穩(wěn)定有坑,麻了,好無力的優(yōu)點。
缺點:攻擊力底下,坑來的還慢,而且怪獸和本家坑的平衡不怎么好掌握。一手怪獸還好,一手魔陷那可能真的吃不消,然后就是后排魔陷位置根本不夠用的問題了,這個問題可能是最大的,一個坑居然需要前后排都有卡才能用,確實難頂,2換1確實難受。
