不嘟說趙信②,現(xiàn)在下限為啥低,《英雄聯(lián)盟》把出裝局限了
《英雄聯(lián)盟》的趙信為什么現(xiàn)在變得下限和上限都低了?很大原因在于基于攻擊機制導致的整個出裝思路變得死板,只能用一兩種出裝,而這一兩種出裝的短板又格外明顯,大家也都知道你只能這么出,結果就不言而喻了。
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老版本里的趙信是除了在一段時間里“羊刀”這個東西以外的所有東西都能出,什么數(shù)值都有用,因為技能的聯(lián)動性使得趙信怎么打至少在團戰(zhàn)中都能“靠Q吃飯”,打控制也好,出輸出打輸出也可以,只要是加了Q都能打出效果,新趙信是不可能的,因為Q的招式讓每一擊的前搖與后搖都慢的離譜,經(jīng)常來說Q不起來人,即使Q起來打不了2刀狀態(tài)就解除,甚至移速快的英雄能直接跑開,這在以前是無法想象的。
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Q技能的泛用性被明顯的降低了,其他2個技能怎么說,新趙信的W技能就是2下的范圍A,E總不能指望E技能去打吧,因此來說老趙信只要有CD,3個技能全都能服務于Q,出什么都能打,Q能打控制也能打輸出,這也是為什么在有段時間里千萬不能出羊刀的緣故,那是羊刀的特效是第二下能直接觸發(fā)原本第三次的攻擊特效,主要輸出就靠Q了,這少了1下Q輸出效果直接打對折,其他時候出什么都行,即使全部出肉也有輸出,當時的被動效果是“無視被挑戰(zhàn)者15%雙抗”,坦克型英雄在面前都刮得動。相應的代價是全出輸出的收益不是很高,因為Q不起來人時別人反手一個控制就愣在原地沒法輸出了,身板脆也爭取不到二次輸出的機會,綜上老趙信核心的玩法就是減CD。
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新趙信因為Q變得花里胡哨的原因已經(jīng)沒有原來的作用了,最明顯的區(qū)別就在于第二下Q收招與第三下Q抬手間隔過長,經(jīng)常能看到第3下Q動作已經(jīng)出了,而敵人跑開又收了回去,并且前后搖沒法取消浪費時間,經(jīng)常Q不起來人,這就使得進場的時機一定要限制在能保證Q起來人,那么出攻速能改善嗎,不能的。沒有聽說過技能前后搖能靠攻速解決的,因此現(xiàn)在出攻速只是對A打得快點,出CD更是可笑,趙信雖然迫切需要CD,不過你出了CD像干什么?以前是可用于追擊和多放幾個Q,現(xiàn)在你Q的前后搖那么長還嫌不拖后腿嗎?
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新趙信在老版本死亡之舞沒有改版時可以靠著大招強行拉出受傷范圍來“白嫖”那15%的延時傷害?,F(xiàn)在死亡之舞為什么不能出了?因為沒有吸血,沒有吸血趙信靠被動根本續(xù)不上行,因為攻速慢,出攻速就又是又脆又如上文的局面,死局?,F(xiàn)在趙信的出裝就不得不奔著高爆發(fā)去了,靠著R隔開敵人的機會來進行切入作戰(zhàn),也就是必須“傻爆輸出”,這么做一定會脆,結局就是對于切入的時機和局勢的掌握有很高的理解,老玩家有理解操作多少退步,新玩家不帶腦子的莽,這樣一來這個英雄還有下限嗎?
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只能出輸出,出輸出不一定打得出效果,同樣的能力青鋼影能比趙信做得更好,不改版出什么都是銀樣镴槍頭。