索尼在PlayStation上屏蔽了《Roblox》擔心游戲潛在地剝削年輕用戶
據(jù)透露,由于索尼的擔憂,非常受歡迎的創(chuàng)意游戲平臺《Roblox》被禁止在PlayStation游戲機上發(fā)布。
具體來說,索尼擔心這款游戲在兒童中的流行會給PlayStation帶來問題。
這些細節(jié)來自一份2022年的文件,該文件是美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會與微軟審判的一部分,由Axios發(fā)現(xiàn)。在這份文件中,PlayStation的老板吉姆·瑞恩(Jim Ryan)討論了Roblox在索尼游戲機上的缺席,并承認他的公司對這款游戲的立場正在轉(zhuǎn)變。
Ryan評論道:“從歷史上看,由于有大量兒童在PlayStation上玩游戲,我們一直非常謹慎地對待任何可能利用他們的東西?!?/p>
“然而,在過去的幾年里,我們已經(jīng)審查了這些政策,并在這方面有所放松,”他繼續(xù)說道?!拔覀儽J靥昧?,現(xiàn)在我們正在與Roblox的人交流。我們希望這種情況會有所改變。”
《Roblox》一直被未能及時發(fā)現(xiàn)有害內(nèi)容的例子所困擾,并暗示其體驗為兒童提供了不安全環(huán)境。
也有人擔心這款游戲會鼓勵玩家在游戲中消費。熱門游戲平臺的競爭對手《堡壘之夜》在這方面也面臨著自己的問題,在被批評過于容易迫使用戶付費后,它最近支付了5.2億美元的巨額罰款。
《Roblox》目前可以在PC和Xbox游戲機,iPhone和Android設(shè)備上使用-并且沒有PlayStation也做得很好。
今年早些時候,Epic Games的老板Tim Sweeney表示,《Roblox》擁有2.5億的月活躍用戶,而《我的世界》只有1億,《堡壘之夜》只有7000萬。
也就是說,在PlayStation上發(fā)行游戲肯定會幫助《Roblox》留住老玩家。就在上周,Roblox宣布了一個新的17歲以上游戲類別,以迎合越來越多的成年玩家。
Roblox表示,到2022年,Roblox最活躍的用戶中有38%是17歲及以上的,這使其成為該游戲增長最快的年齡組。
當然,隨著《Roblox》的持續(xù)盈利,在PlayStation上發(fā)行游戲也將使索尼能夠從消費者通過其主機所賺取的支出中分得一杯羹。
《Roblox》在2022年被發(fā)現(xiàn)招聘了一名PlayStation游戲機高級軟件工程師,這促使人們猜測索尼版本的游戲確實在醞釀中。