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任天堂明星大亂斗SP 3.1.0平衡性調(diào)整一覽

2019-05-31 11:11 作者:光波大俠  | 我要投稿

整體

基礎(chǔ)參數(shù):使用踢墻跳之后,朝同方向二次踢墻跳的緩沖時間增大

?

大金剛

普B:滿蓄力后的超級裝甲持續(xù)時間增大

?

盔甲薩姆絲 / 黑暗薩姆絲

上吹飛:連貫性增強

?

??怂?/p>

輕攻擊第二擊:強化后接輕攻擊連的穩(wěn)定性

?

皮卡丘

抓取:抓取距離增大

?

路易基

下B:移除下B抓幀落地后的無敵幀(可見BSD的視頻)

輕攻擊第二擊:強化后接第三擊的穩(wěn)定性

抓?。郝涞刈ト〉姆秶龃?,更易打擊正面的對手

?

奈斯

輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,更易后接第三擊

?

鐵鷹

橫A:增大擊飛率

上A:增大攻擊速度

前空A:增大最佳打擊點的輸出

后空A:增大擊飛率

橫B:近身使用的速度增大,超級裝甲持續(xù)時間增大,增大對手的冷卻時間

下B:增大打擊判定時間

?

胖丁

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

輕攻擊第二擊:增大攻擊距離

?

碧琪 / 黛西

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

橫吹飛:增大高爾夫桿的擊飛率

前空A:降低擊飛率

后投擲:降低擊飛率

橫B:硬直增大

上B:增強自連穩(wěn)定性

下B:硬直增大

?

雪人兄妹

基本參數(shù):在波波處于抓取對手狀態(tài)時,娜娜不可使用跳躍;Ice Climbers will now recover midair jumps the same way as other fighters(不知道啥玩意)。

?

皮丘

基本參數(shù):體積增大(更容易被打),防護罩面積增大

橫A:增大自損,降低擊飛率

橫吹飛:增大自損和硬直

下吹飛:增大自損

前空A:增大自損

后空A:增大自損

下空A:增大自損

前投擲:增大自損

所有B:增大自損

?

露琪娜

前空A:降低擊飛率

橫吹飛:降低擊飛率

?

加農(nóng)

下吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

羅伊

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

庫洛姆

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

代碼人

上A:增大自連穩(wěn)定性

?

皮特

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

黑皮:

橫B:降低空中打擊對手后的硬直

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

零式薩姆絲

橫B:增大自連穩(wěn)定性

下B:使用左搖桿的移動加成增大

?

斯內(nèi)克

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

輕攻擊第二擊:增大橫向位移,增大后接第三擊的連貫性

?

妙蛙草

普B:增大自連穩(wěn)定性

?

噴火龍

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

輕攻擊第二擊:增大橫向位移,增大后接第三擊的連貫性

?

迪迪

輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,便于后接第一擊

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性,增大擊飛率

沖刺攻擊:擊飛角度調(diào)整

上空A:降低硬直(包括落地使用)

下空A:增大攻擊速度

普B:降低滿蓄力時間,增大傷害輸出(對盾傷害不變)

上B:處于蓄力狀態(tài)下會降低落地速度,增大滿蓄力的縱向位移

必殺:增大觸發(fā)及收招的傷害輸出,降低全場噴氣的傷害輸出,收招時打擊到傷害率低的對手的概率降低

?

奧利瑪

基本參數(shù):增大體積(容易挨打)

橫吹飛:降低最佳打擊點的判定區(qū),增大硬直

上吹飛:增大硬直

上B:持續(xù)使用后的招式持續(xù)時間會降低

?

路卡利歐

輕攻擊:降低硬直

沖刺攻擊:增大打擊范圍

橫A:增大擊飛率

橫吹飛:增大最佳打擊點的判定范圍

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

普空A:增大對地打擊的攻擊范圍

上空A:增大最佳打擊點的判定范圍

下空A:增大自連穩(wěn)定性

普B:蓄力狀態(tài)的波導彈對對手的驅(qū)逐能力降低,降低硬直,增大滿蓄力的打擊范圍

橫B:對手無法穿人,增大抓取的打擊范圍

?

蘿卜

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

輕攻擊第二擊:增大打擊范圍

?

風林克

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

?

沃爾夫

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,增大后接第三擊的連貫性

輕攻擊第三擊:增大橫向位移,便于后接第二擊

普B;增大硬直

下吹飛:降低正面的擊飛率

上B:降低最后一擊的打擊范圍,調(diào)整攻擊角度,強化自連穩(wěn)定性

下B:觸發(fā)時有無敵幀,增大觸發(fā)速度及反彈遠程技能的速度

?

村民

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

Fit娘

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性

?

羅澤塔

基本參數(shù):降低奇可的血量;處于單打到4人對戰(zhàn)的情況下,奇可的復(fù)活緩沖時間降低

沖刺攻擊:降低奇可的硬直

橫吹飛:奇可近身時的擊飛率增大

前空A:降低硬直,增大抓邊攻擊上場所使用該招式時的速度,增大自連穩(wěn)定性

抓取:增大抓取速度

上B:速降速度增大

下B:降低奇可的硬直

?

麥克

輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性,降低硬直

輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,降低硬直

輕攻擊第三擊:增大攻擊范圍

橫A:強化打擊處于空中的對手的連貫性

下A:增大攻擊范圍

上吹飛:增大超級裝甲的持續(xù)時間

普B;降低地面非蓄力使用的硬直,降低地面使用變體普B(KO拳)的硬直

下B;降低硬直

橫B:增大觸發(fā)時的運動距離

?

Mii打手

輕攻擊第二擊:增大后接輕攻擊連的穩(wěn)定性

輕攻擊連:增大打擊范圍

2號普B:增大自連穩(wěn)定性

?

Mii炮手

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

吃豆人

上吹飛:增大自連穩(wěn)定性

?

修爾克

輕攻擊第二擊:增大打擊范圍

上吹飛:調(diào)整擊飛角度,增大自連穩(wěn)定性

?

小庫巴

沖刺攻擊:調(diào)整擊飛角度

上A:降低硬直

上吹飛:增大擊飛率

普B:增大空中使用的速度

橫B:增大觸發(fā)速度

上B:增大錘子的打擊范圍及持續(xù)時間,調(diào)整地面使用后飛行器爆炸的擊飛角度,增大自連穩(wěn)定性

?

獵鴨犬

上空A:增大自連穩(wěn)定性

?

輕攻擊第一擊/第二擊:使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低

輕攻擊(近身強攻擊):調(diào)整擊飛率及其角度

橫A(近身弱攻擊):使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低

橫A(遠程弱攻擊):增大打擊范圍

上A(強攻擊):調(diào)整打擊空中對手的擊飛角度

下A(弱攻擊):增大對手的打擊硬直

下A(強攻擊):降低擊飛率

上空A:增大持續(xù)時間,增大打擊范圍

普B(含灼熱波動拳):降低低速指令的運動速度,增大高速指令的運動速度,增大對地的打擊范圍,增大傷害輸出

橫B:地面使用后的初始打擊點的打擊范圍增大

?

輕攻擊第一擊/第二擊:使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低

輕攻擊(近身強攻擊):調(diào)整擊飛率及其角度,增大傷害輸出

橫A(近身弱攻擊):使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低

橫A(遠程弱攻擊):增大打擊范圍

橫A(強攻擊):調(diào)整攻擊角度

上A(強攻擊):調(diào)整打擊空中對手的擊飛角度

下A(弱攻擊):增大對手的打擊硬直

下A(強攻擊):降低擊飛率

橫吹飛:增大擊飛率

下空A:使用技能(含必殺)消除該招式效果的緩沖時間降低

橫B:地面使用后的初始打擊點的打擊范圍增大,降低對手被打擊后的運動位移

上B:增大自連穩(wěn)定性,初始打擊點不可被抵消,降低對手被打擊后的運動位移,增大打擊對手的擊飛率(非搓招只對空中的有效),降低持續(xù)傷害的擊飛率

Oosoto Mawashi Geri(搓招限定):保持擊飛率不變的同時增大傷害輸出

Inazuma Kick(搓招限定):傷害輸出增大,對盾傷害不變

Nata Otoshi Geri(搓招限定):降低對手被打擊后的運動位移

最后那幾個玩意沒時間去查譯名了,還望有人能在評論區(qū)補上

?

克勞德

下吹飛:增大自連穩(wěn)定性

其它:真有你們的啊,Square Enix

?

貝優(yōu)妮塔

輕攻擊第一擊:增大持續(xù)時間

輕攻擊連:增大收招的擊飛率

沖刺攻擊:增大最佳打擊點的擊飛率

上A:增大自連穩(wěn)定性

下吹飛:增大持續(xù)時間

上B:落地硬直降低

橫B:落地硬直降低

下B;增大魔女時間、蝙蝠化身的持續(xù)時間,降低魔女時間回復(fù)的緩沖時間

?

烏賊娘

輕攻擊第三擊:增大橫向攻擊范圍,便于后接第二擊

?

庫魯魯

上空A:作為抓邊攻擊上場的招式使用時,其觸發(fā)速度會增大

?

西施惠

橫B:快速收桿抓不到對手,地面拖桿可以抓到對手

?

熾焰咆哮虎

輕攻擊第一擊:調(diào)整肘部的擊飛率,便于后接第二擊

輕攻擊第二擊:增大自連穩(wěn)定性,便于后接第三擊

?

食人花

輕攻擊第三擊:增大打擊范圍

輕攻擊連:增大對手的打擊硬直

?

雨宮蓮

橫B;增強二段橫B(激活人格面具之后)的自連穩(wěn)定性


https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/45405

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