任天堂明星大亂斗SP 3.1.0平衡性調(diào)整一覽

整體
基礎(chǔ)參數(shù):使用踢墻跳之后,朝同方向二次踢墻跳的緩沖時間增大
?
大金剛
普B:滿蓄力后的超級裝甲持續(xù)時間增大
?
盔甲薩姆絲 / 黑暗薩姆絲
上吹飛:連貫性增強
?
??怂?/p>
輕攻擊第二擊:強化后接輕攻擊連的穩(wěn)定性
?
皮卡丘
抓取:抓取距離增大
?
路易基
下B:移除下B抓幀落地后的無敵幀(可見BSD的視頻)
輕攻擊第二擊:強化后接第三擊的穩(wěn)定性
抓?。郝涞刈ト〉姆秶龃?,更易打擊正面的對手
?
奈斯
輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,更易后接第三擊
?
鐵鷹
橫A:增大擊飛率
上A:增大攻擊速度
前空A:增大最佳打擊點的輸出
后空A:增大擊飛率
橫B:近身使用的速度增大,超級裝甲持續(xù)時間增大,增大對手的冷卻時間
下B:增大打擊判定時間
?
胖丁
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
輕攻擊第二擊:增大攻擊距離
?
碧琪 / 黛西
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
橫吹飛:增大高爾夫桿的擊飛率
前空A:降低擊飛率
后投擲:降低擊飛率
橫B:硬直增大
上B:增強自連穩(wěn)定性
下B:硬直增大
?
雪人兄妹
基本參數(shù):在波波處于抓取對手狀態(tài)時,娜娜不可使用跳躍;Ice Climbers will now recover midair jumps the same way as other fighters(不知道啥玩意)。
?
皮丘
基本參數(shù):體積增大(更容易被打),防護罩面積增大
橫A:增大自損,降低擊飛率
橫吹飛:增大自損和硬直
下吹飛:增大自損
前空A:增大自損
后空A:增大自損
下空A:增大自損
前投擲:增大自損
所有B:增大自損
?
露琪娜
前空A:降低擊飛率
橫吹飛:降低擊飛率
?
加農(nóng)
下吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
羅伊
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
庫洛姆
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
代碼人
上A:增大自連穩(wěn)定性
?
皮特
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
黑皮:
橫B:降低空中打擊對手后的硬直
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
零式薩姆絲
橫B:增大自連穩(wěn)定性
下B:使用左搖桿的移動加成增大
?
斯內(nèi)克
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
輕攻擊第二擊:增大橫向位移,增大后接第三擊的連貫性
?
妙蛙草
普B:增大自連穩(wěn)定性
?
噴火龍
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
輕攻擊第二擊:增大橫向位移,增大后接第三擊的連貫性
?
迪迪
輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,便于后接第一擊
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性,增大擊飛率
沖刺攻擊:擊飛角度調(diào)整
上空A:降低硬直(包括落地使用)
下空A:增大攻擊速度
普B:降低滿蓄力時間,增大傷害輸出(對盾傷害不變)
上B:處于蓄力狀態(tài)下會降低落地速度,增大滿蓄力的縱向位移
必殺:增大觸發(fā)及收招的傷害輸出,降低全場噴氣的傷害輸出,收招時打擊到傷害率低的對手的概率降低
?
奧利瑪
基本參數(shù):增大體積(容易挨打)
橫吹飛:降低最佳打擊點的判定區(qū),增大硬直
上吹飛:增大硬直
上B:持續(xù)使用后的招式持續(xù)時間會降低
?
路卡利歐
輕攻擊:降低硬直
沖刺攻擊:增大打擊范圍
橫A:增大擊飛率
橫吹飛:增大最佳打擊點的判定范圍
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
普空A:增大對地打擊的攻擊范圍
上空A:增大最佳打擊點的判定范圍
下空A:增大自連穩(wěn)定性
普B:蓄力狀態(tài)的波導彈對對手的驅(qū)逐能力降低,降低硬直,增大滿蓄力的打擊范圍
橫B:對手無法穿人,增大抓取的打擊范圍
?
蘿卜
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
輕攻擊第二擊:增大打擊范圍
?
風林克
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
?
沃爾夫
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,增大后接第三擊的連貫性
輕攻擊第三擊:增大橫向位移,便于后接第二擊
普B;增大硬直
下吹飛:降低正面的擊飛率
上B:降低最后一擊的打擊范圍,調(diào)整攻擊角度,強化自連穩(wěn)定性
下B:觸發(fā)時有無敵幀,增大觸發(fā)速度及反彈遠程技能的速度
?
村民
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
Fit娘
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性
?
羅澤塔
基本參數(shù):降低奇可的血量;處于單打到4人對戰(zhàn)的情況下,奇可的復(fù)活緩沖時間降低
沖刺攻擊:降低奇可的硬直
橫吹飛:奇可近身時的擊飛率增大
前空A:降低硬直,增大抓邊攻擊上場所使用該招式時的速度,增大自連穩(wěn)定性
抓取:增大抓取速度
上B:速降速度增大
下B:降低奇可的硬直
?
麥克
輕攻擊第一擊:增大后接第二擊的連貫性,降低硬直
輕攻擊第二擊:增大攻擊范圍,降低硬直
輕攻擊第三擊:增大攻擊范圍
橫A:強化打擊處于空中的對手的連貫性
下A:增大攻擊范圍
上吹飛:增大超級裝甲的持續(xù)時間
普B;降低地面非蓄力使用的硬直,降低地面使用變體普B(KO拳)的硬直
下B;降低硬直
橫B:增大觸發(fā)時的運動距離
?
Mii打手
輕攻擊第二擊:增大后接輕攻擊連的穩(wěn)定性
輕攻擊連:增大打擊范圍
2號普B:增大自連穩(wěn)定性
?
Mii炮手
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
吃豆人
上吹飛:增大自連穩(wěn)定性
?
修爾克
輕攻擊第二擊:增大打擊范圍
上吹飛:調(diào)整擊飛角度,增大自連穩(wěn)定性
?
小庫巴
沖刺攻擊:調(diào)整擊飛角度
上A:降低硬直
上吹飛:增大擊飛率
普B:增大空中使用的速度
橫B:增大觸發(fā)速度
上B:增大錘子的打擊范圍及持續(xù)時間,調(diào)整地面使用后飛行器爆炸的擊飛角度,增大自連穩(wěn)定性
?
獵鴨犬
上空A:增大自連穩(wěn)定性
?
隆
輕攻擊第一擊/第二擊:使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低
輕攻擊(近身強攻擊):調(diào)整擊飛率及其角度
橫A(近身弱攻擊):使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低
橫A(遠程弱攻擊):增大打擊范圍
上A(強攻擊):調(diào)整打擊空中對手的擊飛角度
下A(弱攻擊):增大對手的打擊硬直
下A(強攻擊):降低擊飛率
上空A:增大持續(xù)時間,增大打擊范圍
普B(含灼熱波動拳):降低低速指令的運動速度,增大高速指令的運動速度,增大對地的打擊范圍,增大傷害輸出
橫B:地面使用后的初始打擊點的打擊范圍增大
?
肯
輕攻擊第一擊/第二擊:使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低
輕攻擊(近身強攻擊):調(diào)整擊飛率及其角度,增大傷害輸出
橫A(近身弱攻擊):使用技能消除該招式效果的緩沖時間降低
橫A(遠程弱攻擊):增大打擊范圍
橫A(強攻擊):調(diào)整攻擊角度
上A(強攻擊):調(diào)整打擊空中對手的擊飛角度
下A(弱攻擊):增大對手的打擊硬直
下A(強攻擊):降低擊飛率
橫吹飛:增大擊飛率
下空A:使用技能(含必殺)消除該招式效果的緩沖時間降低
橫B:地面使用后的初始打擊點的打擊范圍增大,降低對手被打擊后的運動位移
上B:增大自連穩(wěn)定性,初始打擊點不可被抵消,降低對手被打擊后的運動位移,增大打擊對手的擊飛率(非搓招只對空中的有效),降低持續(xù)傷害的擊飛率
Oosoto Mawashi Geri(搓招限定):保持擊飛率不變的同時增大傷害輸出
Inazuma Kick(搓招限定):傷害輸出增大,對盾傷害不變
Nata Otoshi Geri(搓招限定):降低對手被打擊后的運動位移
最后那幾個玩意沒時間去查譯名了,還望有人能在評論區(qū)補上
?
克勞德
下吹飛:增大自連穩(wěn)定性
其它:真有你們的啊,Square Enix
?
貝優(yōu)妮塔
輕攻擊第一擊:增大持續(xù)時間
輕攻擊連:增大收招的擊飛率
沖刺攻擊:增大最佳打擊點的擊飛率
上A:增大自連穩(wěn)定性
下吹飛:增大持續(xù)時間
上B:落地硬直降低
橫B:落地硬直降低
下B;增大魔女時間、蝙蝠化身的持續(xù)時間,降低魔女時間回復(fù)的緩沖時間
?
烏賊娘
輕攻擊第三擊:增大橫向攻擊范圍,便于后接第二擊
?
庫魯魯
上空A:作為抓邊攻擊上場的招式使用時,其觸發(fā)速度會增大
?
西施惠
橫B:快速收桿抓不到對手,地面拖桿可以抓到對手
?
熾焰咆哮虎
輕攻擊第一擊:調(diào)整肘部的擊飛率,便于后接第二擊
輕攻擊第二擊:增大自連穩(wěn)定性,便于后接第三擊
?
食人花
輕攻擊第三擊:增大打擊范圍
輕攻擊連:增大對手的打擊硬直
?
雨宮蓮
橫B;增強二段橫B(激活人格面具之后)的自連穩(wěn)定性
https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/45405