原神角色強(qiáng)度大洗牌,楓丹第八元素機(jī)制,雙元素、白條、光暗附魔,原魔開(kāi)始放飛

聊一聊:如果我是策劃,到底怎么才能讓現(xiàn)在的玩家瘋狂抽楓丹的角色呢?強(qiáng)度、顏值、人權(quán)卡?No...No...No...有沒(méi)有辦法可以讓現(xiàn)在的玩家舍棄原有的Box,去抽新不用舊?

楓丹第八元素機(jī)制
據(jù)最近爆料顯示,楓丹的角色增加第八元素機(jī)制,也是大家最近看到的【芒荒】,在楓丹中,每個(gè)角色除了特屬七元素中一種元素之外,還額外附加一種楓丹專屬的元素機(jī)制【芒】或【荒】,機(jī)制是用來(lái)癱瘓楓丹的怪物的。

據(jù)最近的三個(gè)角色來(lái)看,琳尼特是荒,而林尼和菲米爾和水主都是芒,怪物的特殊保護(hù)機(jī)制需要相對(duì)應(yīng)克制的【荒/芒】來(lái)進(jìn)行癱瘓,這個(gè)和破盾不同,這種元素機(jī)制,說(shuō)白了就是為了保護(hù)楓丹角色的【銷量】,以現(xiàn)在三年玩家的角色box情況來(lái)看,你要她抽卡,基本就沖著水神,其他角色根本沒(méi)興趣,除非人權(quán)卡。所以mhy有必要設(shè)定這樣的第八元素機(jī)制。

這種設(shè)定并非第一次出現(xiàn),在須彌已經(jīng)有了跡象,基本大世界探索就要求你的隊(duì)伍綁定草角色,才能解密和通關(guān)部分的秘境,草反應(yīng)機(jī)制剔除了冰、風(fēng)、巖,其實(shí)是mhy同樣為了保護(hù)草國(guó)的角色的銷量。據(jù)悉,這次荒芒機(jī)制加入,可能對(duì)萌新玩家更不友好,你不抽楓丹角色,靠水主來(lái)破盾嚴(yán)重影響體驗(yàn),所以你就需要抽楓丹角色了。當(dāng)然你是老玩家,直接高強(qiáng)度核爆,依然能刮死怪物,而用荒芒克制癱瘓會(huì)更加方便。


怪物增加白條
據(jù)爆料,楓丹的怪物,不僅僅需要你的角色有克制的【荒芒】去癱瘓,而且還需要破盾,從早期的丘丘王護(hù)盾,還有散兵周本的護(hù)盾,可以看到,你要想給怪物掃個(gè)草碼,就需要先破盾,才能夠打的動(dòng)。角色自身的元素克制,還需要增加【荒芒】元素去癱瘓,很明顯就是雙元素設(shè)計(jì),怪物增加特定的白條,你就需要用這種【荒芒】技能去打掉白條去破盾,然后怪物才會(huì)癱瘓,

這樣的設(shè)定,有一種洗牌現(xiàn)有角色強(qiáng)的表現(xiàn),一個(gè)經(jīng)典打通深淵的隊(duì)伍,你就根據(jù)深淵的【荒芒】來(lái)增加楓丹角色,總不能靠水主一個(gè)吧,深淵打不打?楓丹角色抽不抽?都被mhy拿捏到死死的。

光暗附魔
可能大家都被4.0爆料所吸引了注意力,但是卻忘記了早期看到的“楓丹武器變色”的機(jī)制,這里暫且用【光暗附魔】來(lái)形容,武器真得可以附魔嗎?是的,真得,只是有點(diǎn)不同。

為了兜售楓丹角色,總不能明面說(shuō)吧,于是就有了武器附魔,其實(shí)這種附魔和上邊談到的【荒芒】機(jī)制如此一撤。問(wèn)個(gè)問(wèn)題吧:你想快速破掉怪的白條,總不能在等技能荒芒的CD吧?另一種破盾機(jī)制就出來(lái)了,就是武器附魔,預(yù)測(cè)和楓丹的派系有關(guān),你選擇什么派別,然后對(duì)武器進(jìn)行一種怎么樣附魔,武器自然在破【荒或芒】盾表現(xiàn)出不同的效果。這個(gè)時(shí)候,box中的舊角色,似乎也能用,但肯定沒(méi)楓丹角色那么快,的確太多人只抽須彌草神,真實(shí)把mhy逼急了,原魔在楓丹開(kāi)始放飛。

既然看到這里,就給個(gè)關(guān)注